Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.8 |
Addons | Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! Allow Respec Anywhere 1.2.3Succor and easement 1.0.1INFO: This mod is *defunct*. Dead and buried. Been for years now. To be honest, I've been hoping something similar would make it into the main game but it never did. Which I will forever be miffed by :). There are alternatives (for both, the alchemist part and the escort part), check the comments, search the addons. I keep it here for those few who might want to play an older version of the game or for coding reference. --- Old description: A few things to make rng less random with regards to character build (because I really, really dislike it when a build is subject to randomness). This includes and is limited to: It does make the game easier. Not in a significant way but use at risk to your own pride. Formerly "known" as Succor and easement. Opt-in Adventurers Parties 1.1.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. JPN Addons for ToME 1.4.8 Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.1.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! No Race-based Exp Penalties 1.0.4Removes all race-based exp penalties from the game. (Does not affect yeeks' bonus.) Could possibly cause issues with other addons which modify existing races. Please let me know should any issues arise. Tier-1 Short Circuit Option 1.1.0Adds a new game option "Short-circuit some early dungeons" to enable or disable the new b43 behavior of skipping the player directly to the bottom of tier-1 dungeons if you're strong enough. The option will appear under Game Options in the <Esc> menu. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. QuickTome: Remove Stat Requirements 1.3.1 Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 24 / 10% |
Size | huge |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 23 (base 15) |
Dexterity | 17 (base 10) |
Constitution | 31 (base 10) |
Magic | 32 (base 14) |
Willpower | 31 (base 10) |
Cunning | 24 (base 10) |
Resources
Life | 838/838 |
Positive | 87/99 |
Stamina | 222/222 |
Healing Factor | 1.25 |
Regeneration | 0.3125 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 37 |
Accuracy | 28 |
Crit Chance | 19% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 48 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 29 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | +12% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 56 (30%) |
Defense | 27 |
Ranged Defense | 32 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 44 |
Spell Save | 48 |
Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Knockback Resistance | 90% |
Pinning Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:自然起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:急速回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:体力回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
Class Talents
Technique / 耐久技術 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Celestial / 神聖戦技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 基本技 | 1.10 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Celestial / 太陽 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 両手武技 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 盾攻撃 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Celestial / 聖光 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.10 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Celestial / 加護 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 耐久の聖歌 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 2 of Ruins of Kor'Pul. Escort: lost sun paladin (level 2 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved talent 耐久の聖歌 (+1 level(s)). | done |
Nagas are invading the slazish fens. The Sunwall cannot fight on two fronts; you need to stop the invaders before it is too late. Serpentine InvadersLocate and destroy the invaders' portal. * You have destroyed the naga portal. The invasion is stopped. * However, you were teleported to a distant land. You must find a way back to the Gates of Morning. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within | active |
Equipment
On feet | ★放浪者の休息 (4 回避, 0 アーマー) ★放浪者の休息 (4 回避, 0 アーマー)Infused by:サイオニック・フォース 0.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; Tier3 装備すると: 回避:+4 (+2 実行値) 疲労度:-10% 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+5% 物理 マスタリー:+0.20 超能力 / モビリティ 影縫い耐性:+100% 移動スピード:+10% 発動:テレキネティック・リープ (消費 20パワー20/20): 実行タレントレベル:3.6 パワー: パワー消費 20 ,パワー: 20/20 範囲:6.0 飛来速度:即時 これは:精神 説明: 正確な念動力ジャンプを 行います。射程は 6 マスです。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れ ると大層な重荷から解放されたような感じ がする。 |
Light source | ★Emuriareta the bright alchemist's ★Emuriareta the bright alchemist's lamp of healthlamp of health Infused by:自然 Crafted by:匠 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; Tier3 装備すると: 疲労度:-8% 近接追加効果: * 減速: 40% 能力変化:+4機敏 最大HP:+42.00 光源範囲:+5 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
On head | ★宵闇の宝冠 (0 回避, 15 アーマー) ★宵闇の宝冠 (0 回避, 15 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by:魔力 Crafted by:匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier4 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+5% 能力変化:+10意志 / +10耐久 属性耐性変化:+20% 暗黒 / +20% 腐敗 マスタリー:+0.20 堕落 / デーモンic pact +0.20 堕落 / デーモン seeds 物理セーブ+10 (+3 実行値) 魔法セーブ:+10 (+3 実行値) 精神セーブ:+10 (+4 実行値) シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき全てのセーブ上昇 「全てを総べたもうデーモンの王に」 |
On hands | ★雪の巨人包み (0 回避, 2 アーマー) ★雪の巨人包み (0 回避, 2 アーマー)Infused by:自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; Tier3 セットアイテムの一部だ。 対となる力の帯があれば・・・ セットは完成していない。 装備すると: 物理パワー:+10 (+5 実行値) アーマー:+2 能力変化:+4腕力 属性耐性変化:+10% 電撃 / +10% 冷気 物理セーブ+10 (+3 実行値) ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 発動:岩石投げ (消費 6パワー6/6): 実行タレントレベル:2.0 パワー: パワー消費 6 ,パワー: 6/6 範囲:10.0 飛来速度:即時 これは:自然 説明: 巨石を投げつけてダメー ジを与え、ノックバックさせます。ダ メージは腕力に依存します。 ダメージ 98.37 ノックバック距離 5 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大 な皮のグローブだ。この独特な形状のグロ ーブには魔法がかかっており、装備者に怪 力を授けてくれる。 |
Tool | ★生命の樹 ★生命の樹Infused by:自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / トーテム ; Tier4 装備すると: 能力変化:+7意志 / +6耐久 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 マスタリー:+0.10 自然の恵み / 回帰 +0.10 自然の恵み / 調和 精神パワー:+7 (+3 実行値) HP回復補正:+25% 周りの全ての生物を1ターンに5ポイント回復 させる このアイテムの発動にはターンを消費しない 根を張り、HPを300、アーマーを20増やし、重 装度を20%%上昇させる。4ターンの間根を張 るため、移動できなくなる。,10を使う,残 り15/15。 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒 しの力が込められている。 |
On fingers | ★死者の指輪 ★死者の指輪Infused by:自然 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier4 装備すると: 能力変化:+10 Lck 物理セーブ+10 (+3 実行値) 魔法セーブ:+10 (+3 実行値) 精神セーブ:+10 (+4 実行値) HP下限値:-100.00 生命 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身 につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救 いの道を見出すことができると言われる。 |
On fingers | ★Dark Reign ★Dark ReignPowered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier4 装備すると: 能力変化:+10魔力 属性耐性変化:+30% 暗黒 耐性上限変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+20% 暗黒 HP下限値:-150.00 生命 魔法パワー:+15 (+5 実行値) 光源範囲:-2 This ring is a catalyst for the powers of dark. It prolongs 生命 at the expense of joy and happiness. |
Around neck | ★宵闇の宝珠 ★宵闇の宝珠Powered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier2 装備すると: 属性耐性変化:+15% 暗黒 マスタリー:+0.20 堕落 / Black-magic 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 生命 魔法パワー:+10 (+3 実行値) 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得 ん」 |
In main hand | ★黄昏の刃 (47-65.8 パワー, 7 貫通) ★黄昏の刃 (47-65.8 パワー, 7 貫通)必要技能: Powered by:魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; Tier4 基礎パワー:47.0 - 65.8 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+7 物理クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 光と闇の爆発をお見舞いする(魔力でダメージ 上昇) 装備すると: 能力変化:+4腕力 / +4魔力 / +4賢さ ダメージ変化:+18% 暗黒 / +18% 閃光 魔法パワー:+12 (+4 実行値) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+1 ヴォラタンとストラライトの合金を鍛え 上げた剣のようだ。光と闇が混ざり合い、 渦を成している。 |
Around waist | ★力帯 ★力帯Crafted by:匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; Tier2 セットアイテムの一部だ。 巨人のグローブがあれば凄いことになりそう だ。 セットは完成していない。 装備すると: アーマー:+4 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+100.00 体格:+2 強力な魔法の文様が刻まれており、腹周 りを引き締める働きがある。その素晴らし い力の源はさておくとして、身につければ 大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだ ろう。 |
In off hand | ★つらぬきの目玉 (5 回避, 25 アーマー ★つらぬきの目玉 (5 回避, 25 アーマー, 40-48 パワー, 180 防御), 40-48 パワー, 180 防御) 必要技能: - タレント 重装の熟練 (階級 2) Powered by:魔力 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; Tier4 タレント使用時: 基礎パワー:40.0 - 48.0 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:石の盾 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 物理クリティカル率:+5.0% 防御値:+180 装備すると: アーマー:+25 回避:+5 (+3 実行値) 射撃回避:+10 (+5 実行値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+10% 酸 / +10% 物理 / +10% 電撃 / +10% 火炎 タレント習得:+4 盾の防御 種族特効: 確率30%で攻撃者を石化. 石の目玉を埋め込んだ巨大な盾だ。 |
Cloak | ★蛇の外套 (10 回避, 0 アーマー) ★蛇の外套 (10 回避, 0 アーマー)Infused by:自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; Tier3 装備すると: 回避:+10 (+5 実行値) 能力変化:+6賢さ / +5耐久 耐性貫通変化:+15% 自然 マスタリー:+0.10 技巧 / 隠密 発動:次元の扉 (消費 30パワー60/60): 実行タレントレベル:2.0 パワー: パワー消費 30 ,パワー: 60/60 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 範囲: 10 精密テレポート範囲: 4 ランダムな位置にテレポートします。 レベル4から自分以外を指定できます。 レベル5から移動場所を指定して精密 テレポートします。ただし、指定先が 視界外だと失敗する可能性があります。 移動範囲は魔法パワーに依存します。 卑劣で邪悪な感じがする外套である。 |
Main armor | ★大魔道士のローブ (10 回避, 10 アー ★大魔道士のローブ (10 回避, 10 アーマー)マー) Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; Tier4 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+5 実行値) 反撃ダメージ(近接):15 魔力 能力変化:+4魔力 / +4意志 / +4賢さ 属性耐性変化:+10% 火炎 / +10% 冷気 ダメージ変化:+12%全属性 魔法セーブ:+18 (+6 実行値) 精神セーブ:+15 (+5 実行値) 盲目耐性:+40% マナ回復:+1.00 魔法パワー:+15 (+5 実行値) 光源範囲:+1 簡素なエルフ絹のローブだ。何の変哲も 無いように見えるが、凄まじい魔力を放っ ている。 |
Inventory
★marksman's gold ring of 火炎 (+22%) ★marksman's gold ring of fire (+22%) 'Zubeda''Zubeda' Infused by:自然 Crafted by:匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier3 装備すると: 命中:+10 (+5 実行値) 能力変化:+5機敏 属性耐性変化:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 精神セーブ:+25 (+9 実行値) 毒耐性:+10% HP下限値:-80.00 生命 魔法の指輪だ。 |
★宵闇の指輪 ★宵闇の指輪Powered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier3 装備すると: マスタリー:+0.20 堕落 / Fear火炎 魔法セーブ:+7 (+2 実行値) 魔法クリティカル率:+5% シャドウパワー:+5 シャドウパワーの半分だけ魔法クリティカル 率増加 魔法が命中すると: ダーク・ファイア ( 10% レベル 3)。 「何の変哲もない指輪だ。穴の部分を覗 き込まなければの話だが」 |
★遅鈍の螺旋 ★遅鈍の螺旋Crafted by:匠 Infused by:サイオニック・フォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier3 装備すると: アーマー:+5 能力変化:+4腕力 / +8意志 属性耐性変化:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ+12 (+4 実行値) ノックバック耐性:+100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に 留まり続ける性質があるようだ。指に嵌め るとその性質が全身に行きわたる。 |
★運命の車輪 ★運命の車輪Powered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier2 装備すると: アイテムを再生成する。再生成してから3レベ ル上がる度に再生成できる。再生成できない ときは外すことができない。(レベル50でなけ れば),1を使う,残り1/1。 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムラン スク(コーナックのデモノロジスト)古め かしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮 かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感 じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌 めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ★Areriath the Eclipsebloom (33.5-43.55 パワー, 9 貫通)金されます ★Areriath the Eclipsebloom (33.5-43.55 パワー, 9 貫通) 必要技能: Infused by:反魔の力 Crafted by:匠 1.00 重さ 0.80 エゴ倍率 [Random Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; Tier4 基礎パワー:33.5 - 43.6 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+9 物理クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 40 魔力 炎上 * 減速: 40% 装備すると: 近接追加効果: * 減速: 30% 属性耐性変化:+12% 暗黒 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
★ティラカイのモール (32-41.6 パワー, ★ティラカイのモール (32-41.6 パワー, 6 貫通)6 貫通) Powered by:魔力 5.00 重さ 1.40 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / モール ; Tier2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:32.0 - 41.6 適用能力: 10% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 物理クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 宝石なし ハンマーに宝石を埋め込む,10を使う,残り 10/10。 不思議なクリスタルが幾重にも集まって 巨大なハンマーとなっている。頭の部分に は穴が空いており、手持ちの宝石がすっぽ りと入りそうだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ★処刑者 (48-72 パワー, 10 貫通)金されます ★処刑者 (48-72 パワー, 10 貫通) 必要技能: Crafted by:匠 5.00 重さ 1.40 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / モール ; Tier3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:48.0 - 72.0 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+10 物理クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% クラッシング・ブロウ 与ダメージにクリティカル倍率の半分が加算 される(そうしたときに撃破できる場合だけ) 装備すると: 能力変化:+5腕力 / +5耐久 クリティカル倍率:+10.00% 凄まじい威力の巨大ハンマーだ。命中す れば相手は木端微塵になる。 |
★アセラ (33-46.2 パワー, 4 貫通) ★アセラ (33-46.2 パワー, 4 貫通)必要技能: Powered by:魔力 Crafted by:匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; Tier3 基礎パワー:33.0 - 46.2 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+4 物理クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 酸 爆発を起こす(半径3):+40 腐食性酸 装備すると: 物理クリティカル率:+10.0% 属性耐性変化:+15% 酸 耐性貫通変化:+10% 物理 ダメージ変化:+15% 酸 魔法クリティカル率:+10% 発動:酸毒蟲 (消費 30パワー30/30): 実行タレントレベル:4.0 パワー: パワー消費 30 ,パワー: 30/30 範囲:10.0 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 6ターンの間対象に酸毒 蟲を植え付けます。対象の腐敗・酸耐 性が 30% 低下します。 また、この蟲は対象の受けたダメージ によって成長します。 効果が切れるか、対象が死亡すると 酸毒蟲は爆発し、半径4マス のボール状範囲に 35 の酸属性ダメ ージを与えます。 このダメージは効果中に対象が受けた ダメージの 25% 分増加します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 ねじ曲がった黒い剣だ。無数に空いた穴 から酸が滴っている。 |
★反射のローブ (0 回避, 7 アーマー) ★反射のローブ (0 回避, 7 アーマー)Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; Tier1 装備すると: アーマー:+7 重装度:+30% 能力変化:+3耐久 / +3魔力 魔法パワー:+4 (+1 実行値) 魔法が命中すると: 見切り (4% レベル 1)。 金属質な輝きを放つ一式のローブだ。 |
★無情のガントレット (0 回避, 5 アー ★無情のガントレット (0 回避, 5 アーマー)マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by:サイオニック・フォース 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; Tier4 装備すると: アーマー:+5 追加ダメージ(近接):20 暗黒 / 20 冷気 ダメージ変化:+20% 暗黒 / +20% 冷気 HP下限値:-100.00 生命 最大憎悪:+20.00 HP回復補正:-20% 発動:フロストグラブ (消費 20パワー30/30): 実行タレントレベル:4.0 パワー: パワー消費 20 ,パワー: 30/30 範囲:10.0 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 対象を掴んで自分の傍に 引き寄せます。さらに冷気で相手を包 み込み、移動速度を50%低下させま す。また、物理属性ダメージも与えま す。ダメージは魔法パワーに依存しま す。 移動速度低下時間 7 ダメージ 84.59 ストラライトの腕で以て家臣を掌握せ んと臨んだ僭主の為に作り上げられた小 手だ。文字通りの意味で、邪悪な意思を 用いて鍛えた物だ。 |
★奴隷の兜 (0 回避, 9 アーマー) ★奴隷の兜 (0 回避, 9 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier3 装備すると: 物理パワー:+10 (+5 実行値) アーマー:+9 疲労度:+4% 能力変化:+2腕力 / +4魔力 マスタリー:+0.20 種族技能 / デモンエルフ 沈黙耐性:+30% 魔法パワー:+10 (+3 実行値) 光源範囲:-1 ヘイスト・オブ・ザ・ドゥームドの範囲を1増 加させる デモンエルフの邪なる力を増幅するため に試作された兜だ。 |
★指令の宝冠 (3 回避, 6 アーマー) ★指令の宝冠 (3 回避, 6 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier3 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+2 実行値) 疲労度:+4% 能力変化:+3耐久 / +10意志 属性耐性変化:+8% 物理 マスタリー:+0.20 戦技 / 殲滅技 +0.20 戦技 / 運足法 精神パワー:+5 (+2 実行値) 起動にターンを消費しない 発動:不屈 (消費 60パワー60/60): 実行タレントレベル:1.0 パワー: パワー消費 60 ,パワー: 60/60 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 説明: ハーフリングは世界屈指 の軍事力を誇っています。数千年の間 他種族と覇を競ってきました。 スタン、朦朧、移動不能状態を一定数 解除し、さらにしばらくの間、それら の効果を全く受けなくなります。 解除数 2 持続時間 2 黄昏の時代にナーゴルに君臨していたハ ーフリングの王、ルーパーの冠だ。混迷の 時代、かの王は苛烈な法令の下に圧政を敷 いた。反逆者は例外なく罰し、意に沿わぬ 者は弾圧する。巨大監獄行きとなって消息 を絶った者は数知れない。王冠に忠誠を。 さもなくば死を。ルーパー自身は世継ぎを 得ることなく崩御し、同時にこの冠も行方 が分からなくなった。ナーゴルはその後、 乱れに乱れたという。 |
★腐敗の面皮 (0 回避, 0 アーマー) ★腐敗の面皮 (0 回避, 0 アーマー)必要技能: Powered by:魔力 Infused by:サイオニック・フォース 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 vim draining 腐敗 能力変化:+5魔力 / +8意志 / +4賢さ 属性耐性変化:+12% 電撃 ダメージ変化:+14% 腐敗 / +8% 魔力 スタン/凍結耐性:+15% 最大活力:+25.00 魔法クリティカル率:+3% 精神パワー:+4 (+2 実行値) 発動:活力感知 (消費 25パワー45/45): 実行タレントレベル:2.0 パワー: パワー消費 25 ,パワー: 45/45 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 半径10マスの敵の存在を感知します。 持続時間は 5 ターンです。 邪悪な力で敵を冒すため、 敵の腐敗耐性が 18% 低下します。 ただし敵はこちらに気付いてしまいます。 耐性低下量は魔法パワーに依存します。 カラカラになった人の面皮だ。業火の 時代を生きた死霊術師の遺物である。こ の男はリッチへの転生に失敗した。転生 術が中途半端だったために死ぬに死ねず 何年もかけて徐々に全身が朽ちていった のだ。その魂は今、ミイラと化した亡骸 の断片に宿っており、なおも永久の命を 追い求めている。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 硬化のストラライトメイルアーマー (4 回避, 14 アーマー)金されます 硬化のストラライトメイルアーマー (4 回 避, 14 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; Tier4 装備すると: アーマー:+14 回避:+4 (+2 実行値) 疲労度:+16% 属性耐性変化:+7% 酸 / +5% 物理 / +5% 火炎 / +6% 電撃 / +9% 冷気 鎖帷子だ。 |
★ドワーフ王家のキュイラス (20 回避, ★ドワーフ王家のキュイラス (20 回避, 32 アーマー)32 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by:匠 17.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / プレートアーマー ; Tier4 装備すると: アーマー:+32 重装度:+10% 回避:+20 (+10 実行値) 疲労度:+15% 能力変化:+6耐久 属性耐性変化:+25% 暗黒 / +25% 火炎 物理セーブ+40 (+13 実行値) スタン/凍結耐性:+40% ノックバック耐性:+40% HP回復補正:-30% 鉄の王座の最深部にある鍛冶場で創り出 されたドワーフの鉄鎧だ。比類なき守護の 力を有しているが、これを着た以上己の武 勇のみを頼りとせねばならない。 |
★レヴナント (8 回避, 20 アーマー) ★レヴナント (8 回避, 20 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 (階級 3) Powered by:魔力 Crafted by:匠 17.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / プレートアーマー ; Tier3 装備すると: アーマー:+20 回避:+8 (+4 実行値) 疲労度:+12% 能力変化:+5魔力 / +5耐久 物理セーブ+12 (+4 実行値) 魔法セーブ:+12 (+4 実行値) 精神セーブ:+12 (+4 実行値) 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+20% 影縫い耐性:+20% スタン/凍結耐性:+20% 攻撃されると何かが起こる 関節部が不気味に軋みを上げ、炎がまる で息をするかのように纏わりついている。 表面についた傷とヒビからは苦痛と死、忍 耐と復讐の念が伝わってくる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (光輝)灼光のストラライトシールド (10 回避, 2 アーマー, 47.5-57 パワー, 140 防御)金されます (光輝)灼光のストラライトシールド (10 回避, 2 アーマー, 47.5-57 パワー, 140 防御) 必要技能: - タレント 重装の熟練 (階級 2) Powered by:魔力 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; Tier4 タレント使用時: 基礎パワー:47.5 - 57.0 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:石の盾 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 物理クリティカル率:+4.5% 防御値:+140 追加ダメージ(近接):+12 閃光 / +14 火炎 装備すると: アーマー:+2 回避:+10 (+5 実行値) 射撃回避:+10 (+5 実行値) 疲労度:+14% 近接反撃効果: * 15% 発生率 盲目 反撃ダメージ(近接):18 火炎 能力変化:+2腕力 / +2魔力 / +4耐久 属性耐性変化:+12% 閃光 / +13% 火炎 タレント習得:+4 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
★タイタンの盾 (20 回避, 18 アーマー ★タイタンの盾 (20 回避, 18 アーマー, 48-57.6 パワー, 320 防御), 48-57.6 パワー, 320 防御) 必要技能: - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by:匠 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; Tier3 タレント使用時: 基礎パワー:48.0 - 57.6 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:石の盾 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 物理クリティカル率:+4.5% 防御値:+320 装備すると: アーマー:+18 重装度:+20% 回避:+20 (+10 実行値) 射撃回避:+10 (+5 実行値) 疲労度:+30% タレント習得:+4 盾の防御 漆黒のストラライト鋼でできた巨大盾。 大きく、重く、とびきり硬い。 |
鉄のツルハシ (採掘 38 ターン) 鉄のツルハシ (採掘 38 ターン)3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; Tier1 装備すると: 能力変化:+1腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ★Flashsting金されます ★Flashsting Powered by:魔力 Infused by:サイオニック・フォース 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; Tier3 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 盲目 反撃ダメージ(近接):16 閃光 / 10 火炎 属性耐性変化:+6% 火炎 / +6% 時空 耐性貫通変化:+15% 閃光 精神セーブ:+7 (+3 実行値) 光源範囲:+3 隠密看破:+10 透明視:+7 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★吸光のランタン ★吸光のランタンInfused by:サイオニック・フォース 0.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; Tier3 装備すると: 属性耐性変化:+20% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 閃光 / +15% 暗黒 ダメージ吸収:+20% 暗黒 マスタリー:+0.20 呪い / 僕 精神セーブ:+10 (+4 実行値) 精神パワー:+10 (+5 実行値) 光源範囲:+5 光源範囲内の暗黒を吸収する。 (効果量 100 意志と賢さに依存) これにより光量が増加する。 現在のチャージ量 0 吸収した暗黒を半径5の扇状範囲に放つ。 これにより50%の確率で対象を盲目にする。 (光源範囲に依存) また153.00の暗黒属性ダメージを与える。 (精神パワーとチャージ量に依存),10を使 う,残り10/10。 青白く輝くクリスタルでできたランタン だ。球状の闇を湛えているが、同時に光を 放っている。このランタンで照らすとどん な暗闇も消え去ってしまう。 |
★灼熱の玻璃瓶 ★灼熱の玻璃瓶Infused by:自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量85 意志依存),10を使う,残 り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★Rod of Asphyxiation (24/24) ★Rod of Asphyxiation (24/24)Powered by:未知の力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド このアイテムの発動にはターンを消費しない asphyxiate an unsuspecting target,1を 使う,残り24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an useful. |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する,202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変える ときに自動的に実行されます),0を使う,残 り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (命中)スライムの黒玉鋼弾の袋 (22/22, 43-51.6 パワー パワー, 5 貫通)金されます (命中)スライムの黒玉鋼弾の袋 (22/22, 43-51.6 パワー パワー, 5 貫通) 必要技能: Infused by:反魔の力 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; Tier4 基礎パワー:43.0 - 51.6 適用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 命中:+15 アーマー貫通:+5 物理クリティカル率:+5.5% 弾数:22 命中で追加効果: * 減速: 13% 敵に撃つスリング用の弾。 |
★光明のワンド ★光明のワンドPowered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ワンド ; Tier3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):18 閃光 属性耐性変化:+12% 暗黒 / +12% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 魔法セーブ:+15 (+5 実行値) 光源範囲:+2 輝きの球体を召喚し 5 15ターンの間回りを 照らし 64 閃光ダメージ (魔力と腕力に依 存) 半径 5 毎ターン,35を使う,残り35/35。 先端が黄金で出来ているワンドだ。不思 議な輝きを放っている。 |
Achievements
By Caecilius the Cornac Sun Paladin level 10
22nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 06:27 see stats
By Caecilius the Cornac Sun Paladin level 20
35th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 13:49 see stats
その余波に巻き込まれた。
By Caecilius the Cornac Sun Paladin level 6
78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 19:09 see stats
By Caecilius the Cornac Sun Paladin level 11
30th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 03:26 see stats
By Caecilius the Cornac Sun Paladin level 12
51st 霧の月 122nd year of Ascendancy at 14:16 see stats
By Caecilius the Cornac Sun Paladin level 23
42nd 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 19:54 see stats
Log
今日はマイ・イヤルの発展の時代 43rd 日目 霧の月 123rd 年
現在の時刻は 16:46.
The item is protected by a DIMENSIONAL TRAP! You are being casted away.
You appear in a strange place. Lanes of pulsating light cover an obsidian floor, being reflected by myriads of small mirror-like objects levitating in the air. Closer inspection indicates some near-transparent walls behind those mirrors. Now you also discover something like blinking buttons in the distance. While you still wonder how to get out of here, you suddenly become aware of the fact that you aren't alone here...
Caeciliusは超能力で跳躍した!
Caeciliusは突進した!
強力な存在が倒れ、力が流れ込んでくるのを感じた
You are brought back from the Mirrorscape!
休憩中・・・
の突進はクールダウンが完了した
休憩 29ターン(中断: 既に全快している)
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: 既に全快している)
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: 既に全快している)
Caeciliusは拾った(A.): (命中)スライムの黒玉鋼弾の袋 (22/22, 43-51.6 パワー パワー, 5 貫通)
恐怖のカシミアの魔法帽 (2 回避, 0 アーマー)がある
You notice that the item is protected by a DIMENSIONAL TRAP. Luckily you didn't activate it. (FAILED TRY)
恐怖のカシミアの魔法帽 (2 回避, 0 アーマー)がある
You notice that the item is protected by a DIMENSIONAL TRAP. Luckily you didn't activate it. (FAILED TRY)
Caeciliusは耐久の聖歌を解除した