Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.8 |
Addons | Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! Allow Respec Anywhere 1.2.3Succor and easement 1.0.1INFO: This mod is *defunct*. Dead and buried. Been for years now. To be honest, I've been hoping something similar would make it into the main game but it never did. Which I will forever be miffed by :). There are alternatives (for both, the alchemist part and the escort part), check the comments, search the addons. I keep it here for those few who might want to play an older version of the game or for coding reference. --- Old description: A few things to make rng less random with regards to character build (because I really, really dislike it when a build is subject to randomness). This includes and is limited to: It does make the game easier. Not in a significant way but use at risk to your own pride. Formerly "known" as Succor and easement. Opt-in Adventurers Parties 1.1.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. JPN Addons for ToME 1.4.8 Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.1.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! No Race-based Exp Penalties 1.0.4Removes all race-based exp penalties from the game. (Does not affect yeeks' bonus.) Could possibly cause issues with other addons which modify existing races. Please let me know should any issues arise. Tier-1 Short Circuit Option 1.1.0Adds a new game option "Short-circuit some early dungeons" to enable or disable the new b43 behavior of skipping the player directly to the bottom of tier-1 dungeons if you're strong enough. The option will appear under Game Options in the <Esc> menu. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. QuickTome: Remove Stat Requirements 1.3.1 Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Paradox Mage |
Level / Exp | 6 / 99% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by Mirrolem at level 6 on the 34th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 11:03 / 1 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 14 (base 12) |
Magic | 15 (base 15) |
Willpower | 16 (base 12) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -16/209 |
Paradox | 300 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -40% |
Spell | 0% |
Global | +57.142857142857% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Offense: Mainhand
Damage | 7 |
Accuracy | 7 |
Crit Chance | 2% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 22 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 15 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 14 (45%) |
Defense | 10 |
Ranged Defense | 10 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 8 |
Spell Save | 10 |
Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:自然起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:急速回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:急速回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 106 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は腕力に依存します。 |
Class Talents
Chronomancy / 速度操作 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Chronomancy / 座標結合 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Chronomancy / 質量 | 1.40 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Chronomancy / 時間旅行 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Chronomancy / 重力 | 1.50 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Chronomancy / 因果観察 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Chronomancy / 運命生成 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Chronomancy / 時空操作 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | バランスを崩し、与ダメージが15%低下して Off-balanceいます。 |
detrimental effect | 与ダメージ低下60% Stunnedランダムなタレントが3つクール ダウン 移動速度50%低下 クールダウン復帰禁止 |
detrimental effect | ランダムなタレント1つが使用不能にな Brainlockedります。効果が切れるまでクールダウン からの復帰が行われません。 |
detrimental effect | ランダムな行動をとってしまいます。 Confused(確率50%) また、複雑な動作ができません。 |
detrimental effect | 速度が75%低下。 Slow |
detrimental effect | 呪縛を受けています。 Burning Hexリソースを消費するたびに火炎属 性ダメージを受けます。 ダメージ 25.00 クールダウン延長 25% +1 |
detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
The unhallowed morass is the name of the 'zone' surrounding Point Zero. Future EchoesThe temporal spiders that inhabit it are growing restless and started attacking at random. You need to investigate what is going on. * You have explored the morass and destroyed the weaver queen, finding strange traces on it. * You have helped defend Point Zero. | done |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You must explore the Trollmire and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within | active |
Equipment
Tool | ★時のクリスタル片 ★時のクリスタル片Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; Tier1 装備すると: 回避:+5 (+5 実行値) 能力変化:+2耐久 / +4意志 ダメージ変化:+7% 時空 パラドックス・アノマリーを減少(意志の増加 に等しい):+10 玉虫色に輝く、紫のクリスタルの破片だ。 その光は不規則な「時」そのもの流れに合 わせて、時に速く、時に遅く明滅し流動す る。この破片に触れていると老いと若さが 同居したような、生まれたばかりなのに大 昔より生きているような感じがする。この 体は永劫不滅の魂が単体で見せる、無数の 姿の一側面に過ぎないのだと。 |
On feet | ★放浪者の休息 (4 回避,0 アーマー) ★放浪者の休息 (4 回避,0 アーマー)Infused by:サイオニック・フォース 0.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; Tier3 装備すると: 回避:+4 (+4 実行値) 疲労度:-10% 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+5% 物理 技能習得:+0.20 超能力 / モビリティ 影縫い耐性:+100% 移動スピード:+10% 発動:テレキネティック・リープ (消費 20 パワー20/20): 実行タレントレベル:3.6 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 範囲:6.0 飛来速度:即時 これは:精神 説明: 正確な念動力ジャンプを 行います。射程は 6 マスです。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れ ると大層な重荷から解放されたような感じ がする。 |
Around waist | ★力帯 ★力帯Crafted by:匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; Tier2 セットアイテムの一部だ。 巨人のグローブがあれば凄いことになりそう だ。 装備すると: アーマー:+4 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 強力な魔法の文様が刻まれており、腹周 りを引き締める働きがある。その素晴らし い力の源はさておくとして、身につければ 大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだ ろう。 |
Main armor | 亜麻布のローブ (0 回避,0 アーマー) 亜麻布のローブ (0 回避,0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; Tier1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
Light source | (生命)光源増大の真鍮のランタン (生命)光源増大の真鍮のランタンInfused by:自然 Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; Tier1 装備すると: 最大HP:+43.00 光源範囲:+4 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
Cloak | ★石包み (0 回避,10 アーマー) ★石包み (0 回避,10 アーマー)Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; Tier2 装備すると: アーマー:+10 重装度:+15% 属性耐性変化:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 技能習得:+0.20 時空 / 重力 +0.10 魔法 / 結晶法 +0.10 時空 / 質量 +0.20 魔法 / 地術 魔法パワー:+6 (+3 実行値) 発動:石の壁 (消費 60 パワー60/60): 実行タレントレベル:1.2 パワー:パワー消費 60 ,パワー: 60/60. 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 持続時間: 4 ダメージ: 63.54 自身の周囲を石の壁で囲みます。 タレントレベル4からは自分以外の目 標を選択して囲むこともできます。 この壁に囲まれた敵は物理属性ダメー ジを受けます。持続時間とダメージは 魔法パワーに依存します。 驚くほど頑強な厚手のクロークだ。それ でいて柔軟性に富んでいる。 |
In main hand | ニレの杖(邪悪) (10-12 パワー, 2 貫 ニレの杖(邪悪) (10-12 パワー, 2 貫通,物理 元素)通,物理 元素) 必要技能: 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; Tier1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実行値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
Inventory
★運命の車輪 ★運命の車輪Powered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier2 装備すると: アイテムを再生成する。再生成してから3レ ベル上がる度に再生成できる。再生成できな いときは外すことができない。(レベル50でな ければ) , 1 を使う,残り1/1。 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムラン スク(コーナックのデモノロジスト)古め かしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮 かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感 じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌 めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
2 スピネル 2 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier1 装備すると: 回避:+2 (+2 実行値) 物理セーブ+2 (+2 実行値) 魔法セーブ:+2 (+2 実行値) 精神セーブ:+2 (+2 実行値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実行値) 物理セーブ+2 (+2 実行値) 魔法セーブ:+2 (+2 実行値) 精神セーブ:+2 (+2 実行値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
Rod of Asphyxiation (24/24) Rod of Asphyxiation (24/24)Powered by:未知の力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド このアイテムの発動にはターンを消費しない asphyxiate an unsuspecting target , 1 を使う,残り24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an useful. |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
Achievements
By Titor the Cornac Paradox Mage level 6
8th 魅惑の月 123rd year of Ascendancy at 06:16 see stats
By Titor the Cornac Paradox Mage level 4
76th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 02:39 see stats
Log
Mirrolemは影討ちを唱えた
Titorは朦朧とした!
Titorは沈黙した!
Titorはハーブ:自然を使った
Titorの意識ははっきりした
Titorは治った!
Titorは痛みを和らげている
ハーブ:急速回復のクールダウンが完了した
Mirrolemはイルミネーションを唱えた
Titorは目が見えなくなった!
Titorは声を取り戻した
Titorは痛みを感じるようになった
自動探索 2ターン(中断: ダメージを受けた)
何かはTitorに56 魔力ダメージ与えた
Titorは視界を取り戻した
@Target@ triggers a burning curse, the world around @Target@ seems to speed up while @Target@ seems to be disorientated and lost in despair.
Titorは呪われた!
Titorは減速した
Titorはスタンした!
Titorはふらついた!
Mirrolemは目からビームを唱えた
MirrolemはTitorに113 火炎ダメージ与えた
Mirrolemは魔力の矢を唱えた
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