Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.8 |
Addons | Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! Allow Respec Anywhere 1.2.3Succor and easement 1.0.1INFO: This mod is *defunct*. Dead and buried. Been for years now. To be honest, I've been hoping something similar would make it into the main game but it never did. Which I will forever be miffed by :). There are alternatives (for both, the alchemist part and the escort part), check the comments, search the addons. I keep it here for those few who might want to play an older version of the game or for coding reference. --- Old description: A few things to make rng less random with regards to character build (because I really, really dislike it when a build is subject to randomness). This includes and is limited to: It does make the game easier. Not in a significant way but use at risk to your own pride. Formerly "known" as Succor and easement. Opt-in Adventurers Parties 1.1.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. JPN Addons for ToME 1.4.8 Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.1.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! No Race-based Exp Penalties 1.0.4Removes all race-based exp penalties from the game. (Does not affect yeeks' bonus.) Could possibly cause issues with other addons which modify existing races. Please let me know should any issues arise. Tier-1 Short Circuit Option 1.1.0Adds a new game option "Short-circuit some early dungeons" to enable or disable the new b43 behavior of skipping the player directly to the bottom of tier-1 dungeons if you're strong enough. The option will appear under Game Options in the <Esc> menu. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. QuickTome: Remove Stat Requirements 1.3.1 Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 23 / 98% |
Size | gargantuan |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 29 (base 20) |
Dexterity | 14 (base 10) |
Constitution | 15 (base 12) |
Magic | 18 (base 12) |
Willpower | 19 (base 10) |
Cunning | 19 (base 11) |
Resources
Life | 901/901 |
Stamina | 232/232 |
Vim | 213/213 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.95 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 52 |
Accuracy | 22 |
Crit Chance | 19% |
APR | 9 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 24 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 12 (30%) |
Defense | 17 |
Ranged Defense | 23 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Poison Resistance | 5% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (2/3)
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:自然起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:急速回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Class Talents
Corruption / Torture | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / Heart of Fire | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 耐久技術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / Brutality | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 魔界炎 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 基本技 | 1.10 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Corruption / 縛呪 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / Demonic strength | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / Oppression | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You do not remember much of your life before you were on this burning continent, floating in the void between worlds. You have been helping demons, happily participating in their experiments to shatter some sort of shield preventing them from taking their righteous revenge on Eyal. Ashes in the WindYou are being taken by your handler to the torture-pits to help them figure out how to cause the most pain to those on Eyal, when you hear a roaring above you; you look up and see a burning meteor, flying closer, and the demons' spells failing to divert its course! It lands near you, knocking you off your feet with its shockwave and killing your handler instantly. As you recover, and your platform of searing earth splits from the main continent, your old memories flood your mind and you come to your senses - the demons are out to destroy your home! You must escape... but not without destroying the crystal they've used to keep track of you. * You have destroyed the controlling crystal. The demons can no track you down anymore. * You have destroyed the Planar Controller. Flee now! | done |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You must explore the Trollmire and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within | active |
Equipment
On feet | ★放浪者の休息 (4 回避, 0 アーマー) ★放浪者の休息 (4 回避, 0 アーマー)Infused by:サイオニック・フォース 0.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; Tier3 装備すると: 回避:+4 (+3 実行値) 疲労度:-10% 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+5% 物理 マスタリー:+0.20 超能力 / モビリティ 影縫い耐性:+100% 移動スピード:+10% 発動:テレキネティック・リープ (消費 20パワー20/20): 実行タレントレベル:3.6 パワー: パワー消費 20 ,パワー: 20/20 範囲:6.0 飛来速度:即時 これは:精神 説明: 正確な念動力ジャンプを 行います。射程は 6 マスです。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れ ると大層な重荷から解放されたような感じ がする。 |
Light source | ★Mardisasus the bright brass lantern ★Mardisasus the bright brass lantern of healthof health Infused by:自然 Crafted by:匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+3賢さ 属性耐性変化:+2% 物理 最大HP:+80.00 光源範囲:+4 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
On head | ★腐敗の面皮 (0 回避, 0 アーマー) ★腐敗の面皮 (0 回避, 0 アーマー)必要技能: Powered by:魔力 Infused by:サイオニック・フォース 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier3 装備すると: 近接追加効果: * 15% 発生率 朦朧 反撃ダメージ(近接):10 vim draining 腐敗 能力変化:+5魔力 / +8意志 / +5賢さ 属性耐性変化:+6% 腐敗 ダメージ変化:+8% 腐敗 / +8% 魔力 精神セーブ:+3 (+1 実行値) 最大活力:+25.00 魔法クリティカル率:+2% 精神パワー:+5 (+3 実行値) 発動:活力感知 (消費 25パワー45/45): 実行タレントレベル:2.0 パワー: パワー消費 25 ,パワー: 45/45 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 半径10マスの敵の存在を感知します。 持続時間は 5 ターンです。 邪悪な力で敵を冒すため、 敵の腐敗耐性が 10% 低下します。 ただし敵はこちらに気付いてしまいます。 耐性低下量は魔法パワーに依存します。 カラカラになった人の面皮だ。業火の 時代を生きた死霊術師の遺物である。こ の男はリッチへの転生に失敗した。転生 術が中途半端だったために死ぬに死ねず 何年もかけて徐々に全身が朽ちていった のだ。その魂は今、ミイラと化した亡骸 の断片に宿っており、なおも永久の命を 追い求めている。 |
Tool | 大充填の(魔法攻撃)イチイのワンド [パワ 大充填の(魔法攻撃)イチイのワンド [パワー 301] (13 ターン)ー 301] (13 ターン) Powered by:魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; Tier3 元素のボルトを放つ 150 ダメージ 301, 全ての魔道具を13ターンクールダウンさせる 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
On fingers | ★宵闇の指輪 ★宵闇の指輪Powered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier3 装備すると: マスタリー:+0.20 堕落 / Fear火炎 魔法セーブ:+7 (+4 実行値) 魔法クリティカル率:+5% シャドウパワー:+5 シャドウパワーの半分だけ魔法クリティカル 率増加 魔法が命中すると: ダーク・ファイア ( 10% レベル 3)。 「何の変哲もない指輪だ。穴の部分を覗 き込まなければの話だが」 |
On fingers | ★死者の指輪 ★死者の指輪Infused by:自然 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier4 装備すると: 能力変化:+10 Lck 物理セーブ+10 (+5 実行値) 魔法セーブ:+10 (+5 実行値) 精神セーブ:+10 (+5 実行値) HP下限値:-100.00 生命 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身 につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救 いの道を見出すことができると言われる。 |
Around waist | ★力帯 ★力帯Crafted by:匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; Tier2 セットアイテムの一部だ。 巨人のグローブがあれば凄いことになりそう だ。 セットは完成していない。 装備すると: アーマー:+4 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+100.00 体格:+2 強力な魔法の文様が刻まれており、腹周 りを引き締める働きがある。その素晴らし い力の源はさておくとして、身につければ 大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだ ろう。 |
In main hand | ★トリプルソード「真実の剣」 (49-78.4 ★トリプルソード「真実の剣」 (49-78.4 パワー, 9 貫通)パワー, 9 貫通) 必要技能: Infused by:サイオニック・フォース 12.00 重さ 1.40 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; Tier3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:49.0 - 78.4 適用能力: 129% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+9 物理クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率9%で対象をスタンもしくは混乱させる 追加ダメージ(近接):+49 閃光 / +49 暗黒 古人曰く、真実とは三方に刃を持つ剣で ある。すなわち、時として真実は人を傷つ けるのだ。 |
On hands | ★雪の巨人包み (0 回避, 2 アーマー) ★雪の巨人包み (0 回避, 2 アーマー)Infused by:自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; Tier3 セットアイテムの一部だ。 対となる力の帯があれば・・・ セットは完成していない。 装備すると: 物理パワー:+10 (+4 実行値) アーマー:+2 能力変化:+4腕力 属性耐性変化:+10% 電撃 / +10% 冷気 物理セーブ+10 (+5 実行値) ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 発動:岩石投げ (消費 6パワー6/6): 実行タレントレベル:2.0 パワー: パワー消費 6 ,パワー: 6/6 範囲:10.0 飛来速度:即時 これは:自然 説明: 巨石を投げつけてダメー ジを与え、ノックバックさせます。ダ メージは腕力に依存します。 ダメージ 97.15 ノックバック距離 5 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大 な皮のグローブだ。この独特な形状のグロ ーブには魔法がかかっており、装備者に怪 力を授けてくれる。 |
Main armor | ★ベヒーモスの皮 (4 回避, 6 アーマー ★ベヒーモスの皮 (4 回避, 6 アーマー)) 必要技能: Crafted by:匠 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier2 装備すると: アーマー:+6 回避:+4 (+3 実行値) 射撃回避:+8 (+4 実行値) 疲労度:+10% 能力変化:+2腕力 / +2耐久 積載量:+20 ノックバック耐性:+10% HP回復:+0.70 スタミナ回復:+0.70 最大HP:+45.00 最大スタミナ:+43.00 体格:+1 ごわごわとした巨獣の皮だ。ボロボロだ が、なんとか鎧としての用途には耐えるだ ろう。いや待てよ。それどころか・・・? |
Cloak | ★Samosin (4 回避, 0 アーマー) ★Samosin (4 回避, 0 アーマー)Infused by:自然 Crafted by:匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; Tier3 装備すると: 回避:+4 (+3 実行値) 射撃回避:+2 (+1 実行値) 能力変化:+2腕力 / +1耐久 毒耐性:+5% テレポート耐性:+10% 最大HP:+41.00 光源範囲:+3 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Around neck | ★宵闇の宝珠 ★宵闇の宝珠Powered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier2 装備すると: 属性耐性変化:+15% 暗黒 マスタリー:+0.20 堕落 / Black-magic 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 生命 魔法パワー:+10 (+5 実行値) 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得 ん」 |
Inventory
★Hanigotir (12 回避, 15 アーマー) ★Hanigotir (12 回避, 15 アーマー)Crafted by:匠 Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; Tier3 装備すると: アーマー:+15 回避:+12 (+7 実行値) 射撃回避:+4 (+2 実行値) 能力変化:+3意志 物理セーブ+15 (+8 実行値) 魔法セーブ:+13 (+7 実行値) 精神セーブ:+17 (+8 実行値) 沈黙耐性:+10% HP下限値:-80.00 生命 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
★恐炎のクローク (14 回避, 0 アーマー ★恐炎のクローク (14 回避, 0 アーマー)) Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; Tier3 装備すると: 回避:+14 (+8 実行値) 反撃ダメージ(近接):30 火炎 属性耐性変化:+10% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 冷気 マスタリー:+0.20 堕落 / Fear火炎 近くの全ての敵は1ターンにつき20の火炎ダメ ージを受け、あなたはそのダメージの10%回復 する 黒き炎は黒き心臓より出ずる。 |
★宵闇のブーツ (2 回避, 1 アーマー) ★宵闇のブーツ (2 回避, 1 アーマー)Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; Tier2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+2 実行値) 疲労度:+2% 能力変化:+4賢さ 隠密:+10 移動スピード:+25% シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき2.5%の移動速度増加 「世界の頂点に至るは危うき道」 |
★火炎竜クロルタールの竜兜 (5 回避, 9 ★火炎竜クロルタールの竜兜 (5 回避, 9 アーマー)アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by:匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier4 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの鱗にはその力が宿る。 装備すると: アーマー:+9 回避:+5 (+4 実行値) 疲労度:+10% 能力変化:+5腕力 / -4 Lck / +5耐久 発動:戦場の叫び (消費 45パワー45/45): 実行タレントレベル:2.0 パワー: パワー消費 45 ,パワー: 45/45 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 説明: 範囲: 5 混乱: 5 ターン 前方に向かって叫び、敵 を混乱させます。 ラインに沿って金の装飾が施された庇付 き鉄兜だ。紋章代わりに、最強の火炎竜ク ロルタールの頭蓋がついている。 |
鉄のツルハシ (採掘 36 ターン) 鉄のツルハシ (採掘 36 ターン)3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; Tier1 装備すると: 能力変化:+1腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
★Cyreyathra the Tempestlady ★Cyreyathra the TempestladyInfused by:自然 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; Tier3 装備すると: 近接追加効果: * 40% 発生率 朦朧 反撃ダメージ(近接):8 電撃 / 8 火炎 属性耐性変化:+15% 火炎 物理セーブ+8 (+4 実行値) 最大HP:+47.00 光源範囲:+3 HP回復補正:+13% ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
鑑定の宝珠 鑑定の宝珠Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★Rod of Asphyxiation (24/24) ★Rod of Asphyxiation (24/24)Powered by:未知の力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド このアイテムの発動にはターンを消費しない asphyxiate an unsuspecting target,1を 使う,残り24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an useful. |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する,202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変える ときに自動的に実行されます),0を使う,残 り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
Achievements
By Vehumet the Higher Doombringer level 5
79th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 06:03 see stats
By Vehumet the Higher Doombringer level 10
57th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 21:52 see stats
By Vehumet the Higher Doombringer level 20
61st 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 10:20 see stats
By Vehumet the Higher Doombringer level 10
60th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 15:19 see stats
By Vehumet the Higher Doombringer level 8
25th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 02:57 see stats
By Vehumet the Higher Doombringer level 21
11st 霧の月 123rd year of Ascendancy at 02:18 see stats
Log
今日はマイ・イヤルの発展の時代 74th 日目 霧の月 123rd 年
現在の時刻は 16:46.
★elven-wood vilestaff 'Glitterobsidian' (25-30 パワー, 5 貫通, 暗黒 元素)がある
自動探索 8ターン(中断: ダイアログ)
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