Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Tutorial Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Tutorial Basic |
| Class | Tutorial Adventurer |
| Level / Exp | 4 / 42% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 2 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 23 (base 23) |
| Dexterity | 20 (base 18) |
| Constitution | 15 (base 15) |
| Magic | 20 (base 20) |
| Willpower | 18 (base 15) |
| Cunning | 15 (base 15) |
Resources
| Life | 162/162 |
| Stamina | 99/99 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 1 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 24 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 18.6 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Physical | -20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14.68 (30%) |
| Defense | 18.18 |
| Ranged Defense | 21.09 |
| Fatigue | 13 |
| Physical Save | 13.3 |
| Spell Save | 13.3 |
| Mental Save | 11.55 |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 26% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 26% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 65 생명력을 회복합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 65 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Healing사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 149 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Shield offense | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Shield defense | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | Shield Wall |
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Runic Saturation |
Quests
당신은 숲의 중심부까지 탐험을 하여, 마구잡이로 주민들을 공격하는 '외로운 한 마리 늑대' 를 처치해야 합니다. Tutorial | done |
Equipment
| Around neck | 의지(+3)의 구리 목걸이 의지(+3)의 구리 목걸이[copper amulet of willpower ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 무쇠 장검 (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2) 무쇠 장검 (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2)[iron longsword] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 6.5 - 9.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
| Main armor | 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 민첩(+2)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+2)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather cap of dexterity ()] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 민첩 가죽으로 만든 모자입니다. |
| In off hand | 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 공격력 9, 막기 16) 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 공격력 9, 막기 16)[iron shield] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 9.0 - 10.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 치명타율 : +2.5% 막을 수 있는 피해량 : +16 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
Inventory
타이탄의 치료 주입물 (생명력 92 회복) 타이탄의 치료 주입물 (생명력 92 회복)[healing infusion of the titan] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 92 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
화염의 물푸레나무 활 화염의 물푸레나무 활[ash longbow of fire] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 마법의 힘 부여 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +7 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +5 화염 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 화염 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
괴리의 느릅나무 화살뭉치 (10/11, 공격력 10-14, 방어도 관통 5) 괴리의 느릅나무 화살뭉치 (10/11, 공격력 10-14, 방어도 관통 5)[quiver of elm arrows of paradox] 필요 조건 : - 민첩 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 10.0 - 14.0 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +1.0% 탄창/화살통 용량 : 11 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +5 % 확률로 혼란 / +6 시간 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
Achievements
Baby steps
ToME4 연습게임을 완료함.By Layewe the Tutorial Basic Tutorial Adventurer level 2
122 장작더미의 달 75 year of Ascendancy at 03:53 see stats
Log
Layewe는 룬 : 보호막 주문을 사용했습니다.
보호막이 Layewe를 감쌌습니다.
Layewe가 외로운 한 마리 늑대를 공격하여 19 물리 피해를 입혔습니다.
방패 치기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
외로운 한 마리 늑대가 Layewe를 공격하여 0 물리 피해를 입혔습니다.
Layewe가 외로운 한 마리 늑대를 공격하여 18 물리 피해를 입혔습니다.
외로운 한 마리 늑대가 Layewe를 빗맞힙니다.
Layewe는 방패 치기를 사용했습니다.
외로운 한 마리 늑대가 기절했습니다!
Layewe가 외로운 한 마리 늑대를 공격하여 12 물리, 16 물리 피해를 입혔습니다 (합계 27.56).
외로운 한 마리 늑대가 Layewe를 빗맞힙니다.
외로운 한 마리 늑대가 Layewe를 빗맞힙니다.
Layewe가 외로운 한 마리 늑대를 공격하여 18 물리 피해를 입혔습니다.
막기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Layewe를 둘러싼 보호막이 사라졌습니다.
외로운 한 마리 늑대가 Layewe를 공격하여 3 물리 피해를 입혔습니다.
'연습 게임' 퀘스트 성공! (퀘스트 일지는 'j' 키를 눌러서 볼 수 있습니다)
업적 달성 : 첫 걸음마!
'연습 게임' 퀘스트 완료! (퀘스트 일지는 'j' 키를 눌러서 볼 수 있습니다)
레벨 3가 된 것을 환영합니다, [Layewe].
Layewe가 사용할 수 있는 능력치 점수 3점, 직업 기술 점수 1점, 일반 기술 점수 1점이 남아 있습니다. 사용하려면 'p' 키를 누르세요.
레벨 4가 된 것을 환영합니다, [Layewe].
Layewe가 사용할 수 있는 능력치 점수 6점, 직업 기술 점수 2점, 일반 기술 점수 2점이 남아 있습니다. 사용하려면 'p' 키를 누르세요.
Layewe가 외로운 한 마리 늑대를 공격하여 18 물리 피해를 입혔습니다.
Layewe가 외로운 한 마리 늑대를 죽였습니다!
