Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
Addons | Adjustable Exp 1.0.4 Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
Campaign | --- |
Mode | --- --- |
Sex | Male |
Race | Construct |
Class | Golem |
Level / Exp | 21 / 0% |
Size | big |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
Strength | 34 (base 34) |
Dexterity | 15 (base 12) |
Constitution | 12 (base 12) |
Magic | 30 (base 30) |
Willpower | 13 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | 452/452 |
Mana | 165/165 |
Stamina | 168/168 |
Healing Factor | 1.35 |
Regeneration | 0.3375 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 0 |
Infravision | 10 |
See Invisible | 30 |
Offense: Mainhand
Damage | 76 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 4% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 25 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 13.1 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 19.1 (62.5%) |
Defense | 5.75 |
Ranged Defense | 5.75 |
Fatigue | 14 |
Physical Save | 20.791790317857 |
Spell Save | 18.950734952306 |
Mental Save | 11.263538596312 |
Defense: Resistances
Darkness | + 20%(100%) |
Temporal | + 24%(100%) |
All | + 3%(100%) |
Cold | + 20%(100%) |
Nature | + 20%(100%) |
Defense: Immunities
Bleed Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Stoning Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (2/3)
Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 100 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 22 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 188 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
Golem / Fighting | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Golem / Arcane | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Effects
talent | Reflective Skin |
Quests
Equipment
Main armor | 탈로레 나무 흉갑 (회피도 4, 방어도 10) 탈로레 나무 흉갑 (회피도 4, 방어도 10)[Thalore-Wood Cuirass] 필요 조건 : - 힘 24 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 12.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 회피도 : +4 피로도 : +14% 능력치 변화 : +3 민첩 / +3 의지 저항력 변화 : +18% 자연 / +18% 냉기 / +18% 어둠 치유 효율 : +25% 능숙하게 잘라낸 나무 껍질입니다. 이 나무 갑옷은 가벼우면서도, 아주 훌륭한 방어력을 가지고 있습니다. |
In main hand | 타락의 불꽃 드워프강철 대검 (공격력 37-59.2, 방어도 관통 2) 타락의 불꽃 드워프강철 대검 (공격력 37-59.2, 방어도 관통 2)[flaming dwarven-steel greatsword of corruption] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 37.0 - 59.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 20% 확률로 대상을 저주 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +9 어둠 / +9 황폐 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +6 화염 거대한 양손용 검입니다. |
Inventory
Porylaith (공격력 57.5-92, 방어도 관통 3) Porylaith (공격력 57.5-92, 방어도 관통 3)[Porylaith] 필요 조건 : - 힘 35 자연의 힘 주입 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 57.5 - 92.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +14 정신 공격 속성 변환 : 47% 자연 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 2 정신 저항력 변화 : +6% 시간 / +6% 전체 저항력 관통 : +10% 자연 정신 내성 : +3 공격 성공시 평정 회복 : +0.08 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +2.00 정신공격 치명타율 : +4% 사용처 : 무기 피해량의 100% 만큼 정신력으로 사출 공격, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 거대한 양손용 검입니다. |
오팔 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
골렘 (Eshdiras의 부하)가 (b) 오팔를 줍습니다.
놓여있는 물건 : 룬
놓여있는 물건 : 토템
당신은 금화 0.85 개를 주웠습니다.
불안정한 모래 통로가 무너졌습니다!
불안정한 모래 통로가 무너졌습니다!
통로가 무너져 그 밑에 깔렸습니다! 숨이 막힙니다!
불안정한 모래 통로가 골렘 (Eshdiras의 부하)를 공격하여 220 물리 피해를 입혔습니다.
골렘 (Eshdiras의 부하)가 골렘 (Eshdiras의 부하)를 공격하여 60 물리 피해를 입혔습니다.
불안정한 모래 통로가 무너졌습니다!
불안정한 모래 통로가 무너졌습니다!
불안정한 모래 통로가 무너졌습니다!
불안정한 모래 통로가 무너졌습니다!
휴식 시작...
불안정한 모래 통로가 무너졌습니다!
불안정한 모래 통로가 무너졌습니다!
불안정한 모래 통로가 무너졌습니다!
불안정한 모래 통로가 무너졌습니다!
불안정한 모래 통로가 무너졌습니다!
126 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).