Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.2 |
| Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 3 / 76% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Lady Zoisla the Tidebringer at level 3 on the 122 장작더미의 달 77 year of Ascendancy at 07:59 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 25 (base 24) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 15 (base 14) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -6/160 |
| Positive | 10/46 |
| Stamina | 103/108 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 10.75 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 7 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 38 |
| Accuracy | 16 |
| Crit Chance | 1% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 11.7 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12.62 (59.10447761194%) |
| Defense | 17.35 |
| Ranged Defense | 17.35 |
| Fatigue | 15 |
| Physical Save | 21.625 |
| Spell Save | 16.1 |
| Mental Save | 13.35 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 13% 감소합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Combat veteran | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / Combat | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / Sun | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Shield offense | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Two-handed assault | 1.10 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Celestial / Light | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / Chants | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Higher | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.10 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Weapon of Light |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+2 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 10.50 Regeneration |
Quests
나가들이 슬라지쉬 늪지를 침략하고 있습니다. 태양의 장벽은 두 전선에서 동시에 싸울 수 없습니다. 너무 늦기 전에, 당신이 침략자들을 막아야 합니다. Serpentine Invaders침략자들의 관문을 찾아 파괴하십시오. * 당신은 나가 관문을 파괴했습니다. 나가들의 침략이 멈췄습니다. * 하지만 당신은 머나먼 땅에 떨어졌습니다. 아침의 문으로 돌아갈 수 있는 방법을 찾아야 합니다. | active |
Equipment
| On feet | 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[pair of iron boots (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 단열 처리된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 단열 처리된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[insulating rough leather cap (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 저항력 변화 : +5% 냉기 / +5% 화염 가죽으로 만든 모자입니다. |
| Tool | 가시돋은 피부의 느릅나무 토템 [세기 16] (지연시간 7/20) 가시돋은 피부의 느릅나무 토템 [세기 16] (지연시간 7/20)[elm totem of thorny skin [세기 16] (지연시간 7/20)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 7 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 16 / 방어효율 30% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 탐지의 구원자 구리 반지 탐지의 구원자 구리 반지[savior's copper ring of sensing] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +6 주문 내성 : +7 정신 내성 : +6 실명 면역력 : +20% 야간 투시 반경 : +3 은신 감지 : +7 투명체 감지 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around waist | 희미해지는 거친가죽 허리띠 희미해지는 거친가죽 허리띠[blurring rough leather belt] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 추가 은신력 : +5 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| Main armor | 활력의 가시돋은 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) 활력의 가시돋은 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)[spiked iron mail armour of resilience (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 피해 반사 (근접공격) : 10 물리 최대 생명력 : +20.00 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
| Cloak | 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0) 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0)[enveloping linen cloak (회피도 7, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +7 물리 내성 : +5 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| In main hand | 강철 대형망치 (공격력 25.5-38.25, 방어도 관통 2) 강철 대형망치 (공격력 25.5-38.25, 방어도 관통 2)[steel greatmaul (공격력 25.5-38.25, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 25.5 - 38.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 631%, 사용 즉시 32 마나 회복)마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 631%, 사용 즉시 32 마나 회복) [manasurge rune (10 턴 동안 마나 회복 효율 631%, 사용 즉시 32 마나 회복)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 23 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 32 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 631% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 구리 반지구리 반지 [copper ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 산호 삼지창 (공격력 13-20.8, 방어도 관통 6)산성 산호 삼지창 (공격력 13-20.8, 방어도 관통 6) [acidic coral trident (공격력 13-20.8, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 삼지창 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 13.0 - 20.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 이형 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (근접공격): +9 산성 양손으로 사용하는 커다란 삼지창입니다. 삼지창은 이형무기이므로, 제대로 사용하려면 이형 무기 수련을 익혀야 합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 산성 산호 삼지창 (공격력 15-24, 방어도 관통 6)사출의 산성 산호 삼지창 (공격력 15-24, 방어도 관통 6) [acidic coral trident of projection (공격력 15-24, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 삼지창 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 24.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 이형 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (근접공격): +9 정신 / +9 산성 사용처 : 무기 피해량의 150% 만큼 정신 속성으로 사출 공격 (사정거리 : 10), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 양손으로 사용하는 커다란 삼지창입니다. 삼지창은 이형무기이므로, 제대로 사용하려면 이형 무기 수련을 익혀야 합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산호 삼지창 (공격력 12.5-20, 방어도 관통 6)산호 삼지창 (공격력 12.5-20, 방어도 관통 6) [coral trident (공격력 12.5-20, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 삼지창 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 12.5 - 20.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 이형 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 양손으로 사용하는 커다란 삼지창입니다. 삼지창은 이형무기이므로, 제대로 사용하려면 이형 무기 수련을 익혀야 합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 불꽃 산호 삼지창 (공격력 11.5-18.4, 방어도 관통 6)불꽃 산호 삼지창 (공격력 11.5-18.4, 방어도 관통 6) [flaming coral trident (공격력 11.5-18.4, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 삼지창 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 11.5 - 18.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 이형 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +10 화염 양손으로 사용하는 커다란 삼지창입니다. 삼지창은 이형무기이므로, 제대로 사용하려면 이형 무기 수련을 익혀야 합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) [linen robe (회피도 0, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) [spiked iron plate armour (회피도 3, 방어도 7)] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 피해 반사 (근접공격) : 11 물리 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전기저항(+15%)의 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 공격력 10, 막기 20.5)전기저항(+15%)의 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 공격력 10, 막기 20.5) [iron shield of lightning resistance (+15%) (회피도 4, 방어도 2, 공격력 10, 막기 20.5)] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 치명타율 : +2.5% 막을 수 있는 피해량 : +20 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 저항력 변화 : +15% 전기 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 황수정 2 황수정[2 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Lost in translation (Roguelike)
슬라지쉬 늪지의 나가 관문을 파괴하고, 그 여파에 휩쓸림.By Pan the Higher Sun Paladin level 3
122 장작더미의 달 77 year of Ascendancy at 07:35 see stats
Log
여우가 Pan를 빗맞힙니다.
흰 거대 쥐가 Pan를 공격하여 2 물리 피해를 입혔습니다.
Pan가 흰 거대 쥐를 공격하여 10 물리 피해를 입혔습니다.
Pan가 흰 거대 쥐 Eilinera를 공격하여 10 물리 피해를 입혔습니다.
흰 거대 쥐 Eilinera가 Pan를 공격하여 9 물리, 6 어둠, 7 정신 피해를 입혔습니다 (합계 22) .
Pan가 흰 거대 쥐를 죽였습니다!
파도를 부르는 숙녀, 조이슬라는 정신 파괴를 사용했습니다.
파도를 부르는 숙녀, 조이슬라가 Pan를 공격하여 49 정신 피해를 입혔습니다.
늑대가 Pan를 빗맞힙니다.
늑대가 Pan를 빗맞힙니다.
여우가 꿈의 방패를 만들어 적의 공격에 대항합니다!
여우가 Pan를 공격하여 2 물리 피해를 입혔습니다.
Pan가 여우를 공격하여 (방어로 인해 2 피해 감소), 8 물리 피해를 입혔습니다 (합계 8) .
파도를 부르는 숙녀, 조이슬라는 물줄기 화살 주문을 사용했습니다.
파도를 부르는 숙녀, 조이슬라가 Pan를 공격하여 32 냉기 피해를 입혔습니다.
늑대가 Pan를 빗맞힙니다.
갈색 곰은 방패 연마를 활성화 했습니다.
파도를 부르는 숙녀, 조이슬라는 정신 파괴를 사용했습니다.
파도를 부르는 숙녀, 조이슬라가 Pan를 공격하여 49 정신 피해를 입혔습니다.
주입 : 자연 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Pan의 생명력 재생이 조금 느려집니다.
Pan는 고귀한 피의 재능을 사용했습니다.
Pan의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
파도를 부르는 숙녀, 조이슬라는 독 뱉기를 사용했습니다.
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