Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Higher |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 5 / 59% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by Iselaith the grey mold at level 5 on the 122 황혼의 달 21 year of Ascendancy at 13:25 / 1 |
Primary Stats
Strength | 27 (base 26) |
Dexterity | 20 (base 16) |
Constitution | 12 (base 12) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 11 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -1/190 |
Stamina | 84/84 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Stealth | 6 |
See Invisible | 7 |
Offense: Mainhand
Damage | 27 |
Accuracy | 30 |
Crit Chance | 2% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 11 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 11.7 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Physical | -20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 30.288 (69%) |
Defense | 18.868 |
Ranged Defense | 21.434 |
Fatigue | 17 |
Physical Save | 18.65 |
Spell Save | 7.7 |
Mental Save | 7.35 |
Defense: Resistances
Cold | + 15%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Knockback Resistance | 26% |
Stun Resistance | 26% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 22% |
Inscriptions (2/3)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Shield defense | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat veteran | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Shield offense | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Cunning / Survival | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Conditioning | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / Higher | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Shield Wall |
detrimental effect | 불 붙음 : 매 턴마다 화염 피해 21.34 Burning |
Quests
당신은 부상당한 탐시자의 호위를 하지 않고, 죽게 내버려뒀습니다. Escort: injured seer (level 트롤 늪 2층) | failed |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 '코르'풀' 유적을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 여우의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 렛츨링 눈알 하나. 사악하고 조그만, 렛츨링이라는 놈이지. 죽일 수 있는만큼 죽여도 좋지만, 난 온전한 눈알 하나만 있으면 된다네.' * '필요한 재료 : 흡혈귀 군주 송곳니 하나. 찔리지 않게 정말 조심해야 하네.' * 필요한 재료 : 고위 악마의 담즙이 담긴 약병 하나. 그게 그러라고 말하더라도, 마시면 안 돼.' | active |
Equipment
On feet | 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[pair of iron boots] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
Quiver | 정밀공격의 툰드라 강철 투석뭉치 (18/18, 공격력 20-24, 방어도 관통 2) 정밀공격의 툰드라 강철 투석뭉치 (18/18, 공격력 20-24, 방어도 관통 2)[tundral pouch of steel shots of accuracy] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 2단계 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 정확도 : +5 방어도 관통 : +2 치명타율 : +4.5% 탄창/화살통 용량 : 18 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +5 냉기 공격 속성 변환 : 25% 냉기 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
Light source | 밝은 놋쇠 랜턴 밝은 놋쇠 랜턴[bright brass lantern] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +3 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
On head | 민첩(+3)의 안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[stabilizing rough leather cap of dexterity ()] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 민첩 물리 내성 : +5 가죽으로 만든 모자입니다. |
Tool | 가시돋은 피부의 과충전된 느릅나무 토템 [세기 21] (지연시간 27) 가시돋은 피부의 과충전된 느릅나무 토템 [세기 21] (지연시간 27)[supercharged elm totem of thorny skin] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 6 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 21 / 방어효율 30% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 27턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
On fingers | 구리 반지 구리 반지[copper ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
On fingers | 탐지의 노새 강철 반지 탐지의 노새 강철 반지[mule's steel ring of sensing] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 최대 소지 무게 상승 : +20 실명 면역력 : +22% 은신 감지 : +6 투명체 감지 : +7 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
In main hand | 무쇠 장검 (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2) 무쇠 장검 (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2)[iron longsword] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 6.5 - 9.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
In off hand | 냉기저항(+15%)의 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 공격력 7.5, 막기 21) 냉기저항(+15%)의 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 공격력 7.5, 막기 21)[iron shield of cold resistance ()] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 7.5 - 9.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 치명타율 : +2.5% 막을 수 있는 피해량 : +21 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 저항력 변화 : +15% 냉기 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
Main armor | 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)[iron mail armour] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
Inventory
사출의 무쇠 대형망치 (공격력 12.5-18.75, 방어도 관통 1) 사출의 무쇠 대형망치 (공격력 12.5-18.75, 방어도 관통 1)[iron greatmaul of projection] 필요 조건 : - 힘 11 염동력 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 12.5 - 18.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 정신 사용처 : 무기 피해량의 100% 만큼 정신력으로 사출 공격, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
무쇠 대검 (공격력 10.5-16.8, 방어도 관통 1) 무쇠 대검 (공격력 10.5-16.8, 방어도 관통 1)[iron greatsword] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.5 - 16.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 검입니다. |
독사의 눈 (공격력 7-7.7, 방어도 관통 15, 자연 속성) 독사의 눈 (공격력 7-7.7, 방어도 관통 15, 자연 속성)[Serpent's Glare] 필요 조건 : - 의지 12 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 7.0 - 7.7 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +15 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 30% 중독 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 중독 면역력 : +50% 정신력 : +5 정신공격 치명타율 : +5% 사용시 독 뱉기 기술 발동 (소모량 8 보유량 8/8) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 8 보유량 : 8/8. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 대상에게 독을 뱉어, 6 턴 동안 총 63.20 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 맹독성 액체가 흐르는 마석입니다. |
균형의 무시무시한 덩굴 마석 (공격력 6-6.6, 방어도 관통 18, 자연 속성) 균형의 무시무시한 덩굴 마석 (공격력 6-6.6, 방어도 관통 18, 자연 속성)[horrifying vined mindstar of balance] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 6.0 - 6.6 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 : 3 정신 / 2 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 정신 / +3% 어둠 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +4 공격 성공시 평정 회복 : +0.50 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
균형의 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성) 균형의 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성)[mossy mindstar of balance] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 물리 내성 : +2 주문 내성 : +3 정신 내성 : +2 공격 성공시 평정 회복 : +0.70 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 전기 속성) 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 전기 속성)[elm magestaff] 필요 조건 : - 마법 11 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 전기 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
체격(+2)의 단열 처리된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 체격(+2)의 단열 처리된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[insulating rough leather cap of constitution ()] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 체격 저항력 변화 : +5% 냉기 / +6% 화염 가죽으로 만든 모자입니다. |
황옥 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
중독 치료의 느릅나무 토템 [세기 1] (지연시간 20) 중독 치료의 느릅나무 토템 [세기 1] (지연시간 20)[elm totem of cure poisons] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 대상의 독을 제거(최대 1 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
Achievements
Log
Liqueur가 녹색 곰팡이를 공격하여 21 물리 피해를 입혔습니다.
Liqueur가 녹색 곰팡이를 죽였습니다!
휴식 시작...
6 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
회색 곰팡이 Iselaith는 발열 주문을 사용했습니다.
2 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 나쁜 상태 효과)
Liqueur의 몸에 불이 붙었습니다!
스켈레톤 전사 Yvuvea가 Liqueur를 공격하여 55 어둠 피해를 입혔습니다.
회색 곰팡이 Iselaith가 Liqueur를 공격하여 16 화염 피해를 입혔습니다.
골렘 (회색 곰팡이 Iselaith의 부하)는 밀어내기를 사용했습니다.
골렘 (회색 곰팡이 Iselaith의 부하)가 Liqueur를 빗맞힙니다.
스켈레톤 전사 Yvuvea는 타오르는 빛 주문을 사용했습니다.
스켈레톤 전사 Yvuvea가 Liqueur를 공격하여 39 빛, 19 빛 피해를 입혔습니다 (합계 57.69).
Liqueur가 골렘 (회색 곰팡이 Iselaith의 부하)를 공격하여 17 물리 피해를 입혔습니다.
회색 곰팡이 Iselaith가 Liqueur를 공격하여 16 화염 피해를 입혔습니다.
회색 곰팡이 Iselaith는 지팡이 발동술 주문을 사용했습니다.
회색 곰팡이 Iselaith가 Liqueur를 공격하여 10 황폐 피해를 입혔습니다.
골렘 (회색 곰팡이 Iselaith의 부하)는 룬 : 보호막 주문을 사용했습니다.
보호막이 골렘 (회색 곰팡이 Iselaith의 부하)를 감쌌습니다.
스켈레톤 전사 Yvuvea가 Liqueur를 공격하여 19 빛 피해를 입혔습니다.
골렘 (회색 곰팡이 Iselaith의 부하)가 Liqueur를 공격하여 4 물리 피해를 입혔습니다.
Liqueur가 골렘 (회색 곰팡이 Iselaith의 부하)를 공격하여 0 물리 피해를 입혔습니다.
Saving done.
Saving done.
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