











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Black grid line 1.0.0Change grid line color to black, and modify tiles not to make tall trees. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Dwarf |
| Class | Stone Warden |
| Level / Exp | 23 / 23% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 소매치기 주브다라이스 at level 23 on the 24 부 122 year of Ascendancy at 20:23 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 29 (base 12) |
| Dexterity | 76 (base 53) |
| Constitution | 33 (base 10) |
| Magic | 54 (base 36) |
| Willpower | 35 (base 13) |
| Cunning | 44 (base 14) |
Resources
| Life | -164/771 |
| Mana | 249/357 |
| Equilibrium | 30 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.1789294477288 |
| Regeneration | 2.6525912573898 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 37.719706428051 |
| See Invisible | 31.719706428051 |
Offense: Mainhand
| Damage | 35 |
| Accuracy | 67 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 19 |
| Accuracy | 67 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 48 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 38 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +12% |
| 물리 | +11% |
| 화염 | +8% |
| 냉기 | +5% |
| 산성 | +12% |
| 황폐 | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +10% |
| 어둠 | +5% |
| 정신 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 17 (62.946778433524%) |
| Defense | 67 |
| Ranged Defense | 67 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 24%( 70%) |
| 자연 | + 17%( 70%) |
| 정신 | + 28%( 70%) |
| 빛 | + 18%( 70%) |
| 시간 | + 18%( 70%) |
| 물리 | + 24%( 70%) |
| 화염 | + 30%( 70%) |
| 황폐 | + 30%( 70%) |
| 산성 | + 35%( 70%) |
| All | + 14%( 70%) |
| 전기 | + 44%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 73% |
| Silence Resistance | 48% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 597% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 88 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 101 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 대지 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 대지의 덩굴 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 섬뜩한 방패 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 드워프의 천성 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 대지의 힘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 드워프 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
레크놀에서 탈출한 당신의 심장은 쿵쾅거리고 있고, 부와 힘에 대한 갈망은 10배쯤 더 거세졌습니다. 깊은 곳에서, 집어삼킨다모험가로써의 삶을 시작할 시간일지도 모릅니다. 철의 왕좌 산의 지하 깊숙한 곳에 '깊은 포효' 라 불리는 곳이 있습니다. 오래전에 봉인되었지만 여전히 가끔씩 모험가들이 부를 찾아서 내려가곤 합니다. 거기서 돌아왔다는 사람은 아직까지 듣도 보도 못했지만, 당신은 레크놀에서 살아나왔잖습니까. 분명 당신은 다를 겁니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 레크놀 왕국의 상태를 조사하기 위해 보내진 드워프들 중 하나였습니다. 레크놀을 잃었어!그곳에 도착했을 때엔 오크들 밖에 없었고, 그들은 훌륭하게 조직화되어 있었으며 매우 강했습니다. 동료들은 대부분 살해당했고, 이제 당신을 제외하면 유일한 생존자인 노르간과 함께 서둘러 철의 평의회로 돌아가 이 소식을 전해야만 합니다. 발목을 붙잡는 것들은 처리하세요. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
근심하는 지식 전달자가 칼날폭풍 구조물 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (오래된 숲 3구역) | 실패 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 섬광의 안내 (0 회피도, 4 방어력, 17-20 위력, 44.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 [레어] 초능력 타격시: 기본 위력 17.0 - 20.4 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 바위 방패 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% 막기 +44 치명시, 반경 2 +8 전기 +16 냉기 장비시: 공격 ------ 보복 8 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 24 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 저항 +13% 정신 +9% 황폐 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 역병의 투지 2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 +3% 물리 방어력관통 +3 방어 ------ 저항 +3% 자연 생명력 +42.00 기타 ------- 광원 +6 은신 탐지 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 분노의 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 12-14 위력, 37.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 [에고+] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 12.0 - 14.4 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 바위 방패 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% 막기 +38 치명시, 반경 2 +12 빛 +10 화염 장비시: 공격 ------ 방패 막기 시: * 막아낸 적마다 124 빛과 화염 피해를 줍니다 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 저항 +5% 빛 +7% 화염 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 망토 | 리넨 망토 '아드웨' (1 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 피해량증가 +3% 황폐 타격시(근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 24 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +9% 황폐 +18% 전기 생명력 +30.00 기절 면역 +30% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 불굴의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고+] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 침묵 면역 +20% 혼란 면역 +20% 기절 면역 +22% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 구리 목걸이 '메이트라'0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 물리치명 +1.0% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 정확도 +5 (실질증가량 +1) 보복 10 황폐 방어 ------ 저항 +11% 전기 기절 면역 +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 거친 가죽 장갑 '마르드호르' (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 정신력 +15 (실질증가량 +6) 저항관통 +5% 정신 방어 ------ 방어 +1 저항 +3% 정신 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 기력/턴 +0.50 피격시 염력 +0.04 최대 기력 +12.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 그미나 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 보복 4 물리 방어 ------ 회피 +36 (실질증가량 +9) 저항 +6% 전기 +5% 시간 투사체 감속 +15% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 집중하는 연금술 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T3 cloth armor [에고+] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +10 Mag +10 Wil +4 Cun +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 산성 +8% 물리 +8% 화염 +5% 냉기 보복 0 물리 방어 ------ 저항 +12% 산성 +11% 물리 +11% 화염 +12% 냉기 +11% all 기타 ------- 마나/턴 +0.15 염력/턴 +0.15 재사용 대기시간 골렘 재건 -3 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 강철 반지 엘렌두르0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +5 Dex +8 Mag +8 Wil +3 Cun 공격 ------ 주문력 +11 (실질증가량 +4) 방어 ------ 치명피해 감소 10.00% 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 황금 반지 '칠흑의 어금니'0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Dex 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +20 (실질증가량 +7) 저항관통 +10% 비전 +5% 어둠 정확도 +16 (실질증가량 +4) 방어력관통 +9 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +3) 침묵 면역 +28% 기타 ------- 마나/턴 +0.21 후퇴: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 10. 10/10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 이브다미라 [기술 116] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun +4 Str 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 방어 ------ 저항 +12% 산성 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 기력/턴 +2.00 단일 대상에 독침을 쏘아 116 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 all charms를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 13% 상승합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 폴다스라 (9 회피도, 5 방어력) 2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +3 Dex +15 Cun +14 Con 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +1) 피격시: * 15% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +5 회피 +9 (실질증가량 +2) 피로도 +5% 물리 내성 +10 (실질증가량 +5) 정신 내성 +18 (실질증가량 +6) 기타 ------- 광원 +3 전쟁의 외침: 모든 주술도구를 28 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 28. 28/28. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 5 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 14 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
Inventory
증기 생성 이식물 (증기 6)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 5.8 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 29 회복합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
결투사의 증기 생성 이식물 (증기 11)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 11.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 55 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
도적의 의료용 주사기 이식물 (효율 111% / 대기 57%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 111% 의 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
초능력자의 이동 주입물 (이속 505% / 대기시간 18)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 1.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 505% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
불사의 피0.4 무게 potion [유니크] 마법의 힘 불사의 피를 마셔, 육체를 불사에 준비시킵니다. 타락한 피가 담긴 이 유리병은 죽음과 부패의 악취를 풍깁니다. 하지만 어찌된 일인지 당신은 이 유리병에 마음이 끌립니다... 영생을 갈망하기 때문일까요? 아니면 힘 때문에? 뭐라고 단언할 수는 없지만, 이 타락한 피를 마시고 싶다는 충동은 실로 엄청납니다. |
수호자의 고통 분산 룬 (흡수 86 / 대기시간 20)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 86 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 면도날0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 송곳 부착물0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 도금0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 연금술사의 도우미0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 증기톱0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 치명적 인력 발생기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 편향막0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 헤드 램프0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 회복 연고0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
정신마비 행운의 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고++] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +9 Lck 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 주문력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +5% 황폐 +7% 화염 정확도 +7 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +2) 적이 보이지 않을 시 11% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
케린0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +4) 피해량증가 +3% 정신 방어 ------ 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 피격시 평정 +0.24 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
감지 마법사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag 방어 ------ 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 실명 면역 +23% 기타 ------- 적외선 시야 +3 은신 탐지 +6 투명 탐지 +5 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 베트키라0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil +5 Cun +2 Con 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +3) 정확도 +15 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +3% 황폐 +1% 물리 생명력 하한 -20.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
폭풍칼날 샨티즈 (15-20 위력 방어력 관통 20)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 30 [유니크] 자연 기본 위력 15.0 - 19.5 물리 사용스탯 100% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시: * 번개를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. 장비시: 능력치 +20 Dex 방어 ------ 투사체 감속 +40% 장비 변경시 턴 소모 없음 이 이상하기 짝이 없는 단검은 마치 맹렬한 폭풍처럼 탁탁거리고 있습니다. |
산성의 학살 강철 단검 (18-23 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 16 [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 18.0 - 23.4 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 138 피해를 주고 방어력과 정확도를 18 감소시킵니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
무쇠 대형 망치 '태풍 같은 쐐기' (20-30 위력 방어력 관통 1)5.0 무게 T1 greatmaul 양손 weapon 요구사항: - 힘 11 [레어] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 30.0 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +10 화염 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +15% 전기 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 최대 기력 +20.00 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
타오르는 괴리 강철 대형 망치 (28-41 위력 방어력 관통 2)5.0 무게 T2 greatmaul 양손 weapon 요구사항: - 힘 16 [에고] 마법의 힘 기본 위력 27.5 - 41.2 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +9 시간 타격시, 반경 1 +10 화염 장비시: 방어 ------ 저항 +10% 시간 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
무력화 원소의 강철 장검 (15-21 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 longsword 한손 weapon 요구사항: - 힘 16 [에고++] 마법의 힘/장인 기본 위력 15.0 - 21.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시: * 폭발을 일으켜 83 화염 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +7.0% 피해량증가 +10% 화염 저항관통 +7% 화염 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
황혼의 수확 브로드라타두르 (14-20 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 longsword 한손 weapon 요구사항: - 힘 16 [레어] 마법 파괴 기본 위력 14.5 - 20.3 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 종족 추가피해 +14% Unnatural 타격시: * 20% 확률로 전체속도를 51% 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 보복 4 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 51% 감소시킵니다. * 20% 확률로 피해량을 20% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 화염 +6% 빛 +3% 시간 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
시커먼 키질 (11-15 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 mace 한손 weapon 요구사항: - 힘 11 [레어] 마법 파괴 기본 위력 11.0 - 15.4 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 타격시: * 12 마법 원천력이 불타오릅니다. 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex 공격 ------ 물리력 +20 (실질증가량 +6) 저항관통 +25% 물리 방어 ------ 저항 +6% 어둠 물리 내성 +3 (실질증가량 +2) 뭉툭하고 치명적입니다. |
강철 총기4.0 무게 T2 steamgun 한손 weapon 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 [노말] 증기기술 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 공격속도 100% 사정거리 +7 투사체 속도 +600% 사용 2.0 증기 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
케로다두르 (16-25 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T2 steamsaw 한손 weapon 요구사항: - 힘 16 - 기술 : 증기 [레어] 자연/증기기술 기본 위력 16.5 - 24.8 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +2.0% 공격속도 100% 막기 +24 치명시, 반경 2 +4 정신 사용 1.0 증기 타격시: 타격시, 반경 1 +13 화염 장비시: 능력치 +5 Wil +4 Mag 공격 ------ 타격시(근접) 7 화염 보복 9 화염 방어 ------ 방어 +3 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 기타 ------- 최대 염력 +30.00 광원 +2 기술 +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
싸늘한 무력화 강철 전투 도끼 (10-15 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 16 [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 10.5 - 14.7 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 냉기 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +7.0% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
악마의 묘지 이브랄윈1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +10 (실질증가량 +4) 방어 ------ 저항 +3% 어둠 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 재생 +0.80 회복 효율 +12% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
샬로레 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag +1 Wil 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
전기 +16% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 보복 0 물리 방어 ------ 저항 +16% 전기 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
정신으로 단조해낸 생명 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [에고+] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +3 (실질증가량 +2) 보복 0 물리 방어 ------ 저항 +5% 황폐 +11% all 정신 내성 +16 (실질증가량 +6) 생명력 +61.00 생명력 재생 +2.10 회복 효율 +15% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
태양의 문장의 양모 로브 (3 회피도, 4 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +11% 빛 방어 ------ 방어 +4 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +5% 어둠 +8% 빛 +9% all 생명력 +36.00 기타 ------- 광원 +1 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
무쇠 전투장화 저드웨 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +3% 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +3% 정신 +3% 자연 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +18 (실질증가량 +9) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +20.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 차가운 나선 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 냉기 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +3% 전기 +3% 화염 +6% 어둠 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +9 (실질증가량 +5) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/슬라임 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
폭풍을 부르는 자의 전투장갑 (0 회피도, 5 방어력)1.5 무게 T3 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +5% 치명타배율 +20.00% 주문력 +12 (실질증가량 +4) 피해량증가 +15% 전기 방어 ------ 방어 +5 저항 +15% 전기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 촘촘한 망으로 이루어진 보라툰제 장갑으로, 하늘색 전광을 튀기는 힘의 문양으로 덮여 있습니다. 주문 시전을 방해하지 않도록 유연하고 가볍게 만들어졌습니다. 이것이 언제, 어디서 만들어졌는지는 알 수 없지만, 이것을 만들어낸 자는 분명히 마법에 어느 정도 조예가 있었을 겁니다. |
폭풍 민첩 +3 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 7 전기 피해량증가 +5% 전기 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +2 저항 +7% 전기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
민첩 +3 단열의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +5% 화염 +5% 냉기 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
리넨 마법 모자 '브두르' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Dex +2 Cun +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +11% 화염 저항관통 +20% 정신 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +3% 정신 +16% 화염 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 적외선 시야 +2 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
불붙는 맹공 하스고타르 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T3 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +7 Str +7 Dex +0 Cun 공격 ------ 보복 4 화염 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 저항 +23% 화염 +7% 냉기 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 적외선 시야 +2 두개골 부수기: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 116.1 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 43% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
서리의 힘 메이린 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 피해량증가 +9% 냉기 +11% 물리 저항관통 +5% 냉기 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +6% 시간 +11% 물리 기타 ------- 광원 +1 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
냉기 저항 +17% 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 14-16 위력, 36.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 [에고] 장인 타격시: 기본 위력 13.5 - 16.2 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 바위 방패 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% 막기 +36 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 저항 +17% 냉기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
냉기 저항 +15% 보강된 무쇠 방패 (0 회피도, 3 방어력, 10-11 위력, 41.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 [에고] 장인 타격시: 기본 위력 9.5 - 11.4 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 바위 방패 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.5% 막기 +42 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +8% 저항 +15% 냉기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
별 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 9-11 위력, 18.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 [에고+] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 9.0 - 10.8 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 바위 방패 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.5% 막기 +18 타격시(근접) +11 빛 +11 어둠 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Mag 공격 ------ 피해량증가 +11% 빛 +11% 어둠 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 저항 +12% 빛 +11% 어둠 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
화염 저항 +15% 보강된 무쇠 방패 (0 회피도, 3 방어력, 10-11 위력, 42.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 [에고] 장인 타격시: 기본 위력 9.5 - 11.4 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 바위 방패 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.5% 막기 +42 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +8% 저항 +15% 화염 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
분노의 별 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 9-11 위력, 17.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 [에고++] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 9.0 - 10.8 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 바위 방패 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.5% 막기 +18 타격시(근접) +10 빛 +11 어둠 치명시, 반경 2 +13 빛 +13 화염 장비시: 능력치 +2 Cun +1 Mag 공격 ------ 피해량증가 +11% 빛 +12% 어둠 방패 막기 시: * 막아낸 적마다 124 빛과 화염 피해를 줍니다 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 저항 +6% 화염 +17% 빛 +11% 어둠 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
3 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
381 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 피로도 -4% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 피로도 -4% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
무쇠 곡괭이 질풍의 도래 (굴착 속도 30 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +2 Dex 공격 ------ 물리력 +3 (실질증가량 +1) 이동속도 +10% 피해량증가 +3% 빛 저항관통 +10% 화염 방어 ------ 저항 +12% 전기 +3% 화염 기타 ------- 광원 +2 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
2 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
생명력 보존하는 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고+] 자연 장비시: 능력치 +1 Con 방어 ------ 저항 +6% 황폐 생명력 +44.00 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
강철 송곳 부착물0.0 무게 T2 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 body 장착시: 공격 ------ 보복 20 물리 방어 ------ 방어 +8 피로도 +1% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
강철 접지 노끈0.0 무게 T2 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 cloak 장착시: 방어 ------ 저항 +12% 전기 기절 면역 +20% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
강철 정신 자극기0.0 무게 T2 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 능력치 +4 Cun 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
강철 편향막0.0 무게 T2 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 belt 장착시: 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +1) 투사체 감속 +10% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
공허한 죽음 크데그림 [기술 105] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 어둠 저항관통 +10% 시간 보복 6 어둠 기타 ------- 광원 +1 대상에게 정신파를 날려 105 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 all charms를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 37 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
3 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
날 두려워하지 말라! (광기 (로그라이크) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 22 드워프 바위 감시자 koa
23 부 122 year of Ascendancy at 05:38 see stats
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 드워프 바위 감시자 koa
17 이익 122 year of Ascendancy at 12:14 see stats
레벨 20 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 드워프 바위 감시자 koa
18 부 122 year of Ascendancy at 01:06 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 19 드워프 바위 감시자 koa
44 이익 122 year of Ascendancy at 00:40 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 7 드워프 바위 감시자 koa
5 이익 122 year of Ascendancy at 03:45 see stats
투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 13 드워프 바위 감시자 koa
24 이익 122 year of Ascendancy at 16:23 see stats
Log
기술 파쇄의 나선을 사용할 수 있게 되었다.
소매치기 주브다라이스의 엔트로피의 선물이 koa를 공격했다. (12 고정 피해 감소), 1 시간, (12 고정 피해 감소), 5 어둠 (총 6 피해)
Koa의 바위 덩굴이 소매치기 주브다라이스를 공격했다. 21 자연, 8 비전 (총 29 피해)
소매치기 주브다라이스는 서리 유령을 시전했다.
Koa는 파쇄의 나선을 시전했다.
소매치기 주브다라이스의 공허의 별이 koa의 피해를 흡수하고 엔트로피로 환원했다!
소매치기 주브다라이스가 흘러가는 시간으로 인해 쇠약해진다!
기술 방패 막기를 사용할 수 있게 되었다.
koa가 소매치기 주브다라이스를 공격했다. (91 엔트로피 흡수), 97 물리 (총 97 피해)
소매치기 주브다라이스의 엔트로피의 선물이 koa를 공격했다. (12 고정 피해 감소), 1 시간, (12 고정 피해 감소), 5 어둠 (총 6 피해)
소매치기 주브다라이스는 4 생명력을 엔트로피 반발로 인해 잃었다.
Koa의 바위 덩굴이 소매치기 주브다라이스를 공격했다. 21 자연, 8 비전 (총 29 피해)
소매치기 주브다라이스의 서리 유령이 koa를 공격했다. (12 고정 피해 감소), 64 냉기 (총 64 피해)
소매치기 주브다라이스는 황천폭발을 시전했다.
소매치기 주브다라이스의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Koa는 방패 막기를 사용했다.
소매치기 주브다라이스의 엔트로피의 선물이 koa를 공격했다. (21 방어됨), 0 냉기, (21 방어됨), 0 냉기 (총 0 피해)
소매치기 주브다라이스는 48 회복를 소매치기 주브다라이스의 서리 유령으로부터 받았다.
koa가 소매치기 주브다라이스를 공격했다. 102 화염, 135 빛 (총 237 피해)
소매치기 주브다라이스는 8 생명력을 엔트로피 반발로 인해 잃었다.
소매치기 주브다라이스 주변에 공허의 별이 나타났다.
Koa의 바위 덩굴이 소매치기 주브다라이스를 공격했다. 21 자연, 8 비전 (총 29 피해)
소매치기 주브다라이스의 서리 유령이 koa를 공격했다. (82 방어됨), (12 고정 피해 감소), 20 냉기 (총 20 피해)
소매치기 주브다라이스의 황천폭발이 koa를 공격했다. (82 방어됨), (12 고정 피해 감소), 237 냉기, (82 방어됨), (12 고정 피해 감소), 285 냉기 (총 521 피해)
소매치기 주브다라이스는 일어나는 어둠을 시전했다.
소매치기 주브다라이스가 koa를 공격했다. (82 방어됨), (12 고정 피해 감소), 208 냉기 (총 208 피해)
23레벨 드워프 바위 감시자 koa는 미궁 4구역에서 소매치기 주브다라이스에게 동상에 걸려 죽었다.









































































































































































