









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Black grid line 1.0.0Change grid line color to black, and modify tiles not to make tall trees. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Doomelf |
| Class | Doombringer |
| Level / Exp | 12 / 79% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by shadow at level 12 on the 10 황혼 122 year of Ascendancy at 15:35 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 18) |
| Dexterity | 43 (base 34) |
| Constitution | 13 (base 12) |
| Magic | 28 (base 20) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 14 (base 11) |
Resources
| Life | -52/360 |
| Stamina | 80/146 |
| Vim | 132/152 |
| Healing Factor | 1.2783363011315 |
| Regeneration | 2.8762566775459 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 4 |
| See Stealth | 7 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 14 |
| Accuracy | 62 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 32 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +12% |
| 화염 | +34% |
| 자연 | +6% |
| 물리 | +6% |
| All | 0% |
| 정신 | +4% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6 (38.594633868923%) |
| Defense | 43 |
| Ranged Defense | 43 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 17 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 30%( 70%) |
| 어둠 | + 14%( 70%) |
| 자연 | + 27%( 70%) |
| 정신 | + 14%( 70%) |
| 빛 | + 25%( 70%) |
| 시간 | + 14%( 70%) |
| 물리 | + 14%( 70%) |
| 황폐 | + 33%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
| 비전 | + 14%( 70%) |
| 전기 | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 41% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 240 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 3 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. |
Class Talents
| 타락 / 그림자불꽃 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 흉포 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 불의 심장 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 고문 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 비술 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 억압 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 악마의 힘 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 둠엘프 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수6명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험해야 합니다. * 탈주 샬로레들의 야영지를 탐험해야 합니다. | 활성 |
당신은 이곳, 세계들 사이의 공허에 위치한 불타는 대륙에서 살기 전의 삶에 대해서는 대부분 기억하지 못합니다. 당신은 악마들을 도왔고, 에이알을 향한 그들의 정당한 복수를 막고 있는 모종의 보호막 같은 것을 부수는 실험에 기쁘게 참여했습니다. 바람 속의 재당신은 담당관에게 붙잡혀 악마들이 '어떻게 하면 에이알의 생명들에게 최대한 고통을 줄 수 있는가' 에 대해 알아보는 걸 돕기 위해 고문의 구렁텅이로 가는 중이었습니다. 그런데 위쪽에서 굉음이 들렸고, 위를 올려다보니 이쪽 가까이로 떨어지고 있는, 불타는 운석이 보였습니다. 악마들이 주문을 쏘았지만 달라지는 건 없었죠! 운석은 당신 근처에 떨어졌고, 엄청난 충격파와 함께 당신은 기절했고 담당관은 그 자리에서 죽었습니다. 깨어나고 보니 당신이 있는 불타는 땅 조각은 대륙에서 분리되어 있었고, 당신의 옛 기억이 한꺼번에 밀려들어왔고 의식이 깨어났습니다 - 악마들이 당신의 고향을 파괴하려 합니다! 탈출해야 합니다... 하지만 놈들이 당신을 추적하는 데 쓰던 수정을 먼저 파괴해야 합니다. * 제어 수정을 파괴했습니다. 악마들은 더 이상 당신을 쫓을 수 없습니다. * 차원 관리자를 처치했습니다. 당장 도망치세요! | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 켈카스 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +6% 전기 +6% 시간 치명피해 감소 15.00% 생명력 +60.00 혼란 면역 +20% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 허리 | 잔잔한 물의 허리띠1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 회복 효율 +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 베트마 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 11 [레어] 자연 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +7 (실질증가량 +3) 피해량증가 +10% 화염 정확도 +20 (실질증가량 +5) 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +3 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 6. 6/6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 87.26 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 발 | 무쇠 전투장화 '번개의 격노' (5 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +3 회피 +5 (실질증가량 +2) 피로도 +2% 저항 +9% 전기 +5% 비전 +6% 황폐 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +10% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 민첩 +2 전사의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Dex 방어 ------ 저항 +6% 물리 기타 ------- 기력/턴 +0.30 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 리넨 망토 '횃불의 바람' (7 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 +21% 화염 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +3) 저항 +3% 냉기 물리 내성 +5 (실질증가량 +4) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 민첩 +2 초능력자의 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 5 정신 피해량증가 +4% 정신 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 정신 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 빛 +18% 주문으로 짜낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +12% 빛 방어 ------ 저항 +18% 빛 +9% all 주문 내성 +16 (실질증가량 +8) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 마법사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag 방어 ------ 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 도적의 명석함 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +5 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 심연의 강탈 아르트 (굴착 속도 29 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Str +3 Dex +3 Mag 공격 ------ 피해량증가 +3% 화염 방어 ------ 저항 +6% 어둠 치명피해 감소 15.00% 친화 +15% 어둠 기타 ------- 적외선 시야 +4 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 빛의 난도질2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 물리치명 +2.0% 피해량증가 +6% 물리 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +2 정신 내성 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +5 은신 탐지 +7 투명 탐지 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
수호자의 고통 분산 룬 (흡수 54 / 대기시간 22)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 54 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
비전 (+0.12/턴)구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 침묵 면역 +22% 기타 ------- 마나/턴 +0.12 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
무쇠 단검 그림자의 방랑 (10-13 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 11 [레어] 마법 파괴 기본 위력 10.0 - 13.0 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +12 어둠 타격시: * 12 마법 원천력이 불타오릅니다. 장비시: 공격 ------ 저항관통 +15% 산성 보복 2 산성 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 10% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 어둠 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
티라카이의 거대 망치 (32-42 위력 방어력 관통 6)5.0 무게 T2 greatmaul 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 32.0 - 41.6 산성 사용스탯 10% Mag, 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +12 무장해제의 산성 장비시: 능력치 +1 Str +3 Dex +3 Mag +1 Wil +3 Cun +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +4% 산성 마노: 산성 선택한 보석을 망치에 꽂아 넣습니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 기이한 결정들이 두껍게 쌓여 거대한 망치를 이루고 있습니다. 망치의 옆 부분에는 홈이 하나 있습니다. 보석이 쉽게 들어갈 것 같습니다. |
무쇠 대검 (14-22 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon 요구사항: - 힘 11 [노말] 기본 위력 13.5 - 21.6 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
강철 대검 두르라크 (24-38 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon 요구사항: - 힘 16 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 기본 위력 23.5 - 37.6 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시: * 50% 확률로 기술 하나에 2 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 91 피해를 주고 방어력과 정확도를 12 감소시킵니다 장비시: 공격 ------ 저항관통 +9% 물리 정확도 +12 (실질증가량 +3) 방어력관통 +13 방어 ------ 저항 +6% 정신 +2% 물리 생명력 재생 +2.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
균형 잡힌 무쇠 철퇴 (12-18 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 mace 한손 weapon 요구사항: - 힘 11 [에고] 장인 기본 위력 12.5 - 17.5 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +20% 뭉툭하고 치명적입니다. |
이끼로 덮인 마석 (2-2 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 11 [노말] 자연 기본 위력 2.0 - 2.2 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
균열 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 빛 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 16 [에고+] 마법의 힘 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +6 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 빛 저항관통 +8% 빛 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
참회 (15-18 위력, 4 방어력 관통, 자연 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 24 [유니크] 마법의 힘/자연 기본 위력 15.0 - 18.0 자연 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +10% 주문력 +15 (실질증가량 +7) 방어 ------ 저항 +30% 황폐 +30% 자연 친화 +20% 자연 주문 내성 +15 (실질증가량 +8) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 최대 4 개의 질병이나 중독 효과를 회복합니다 (마법 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 60/60 샬로레들이 마법폭발 이후 일어난 역병과의 싸움을 돕기 위해서 비밀리에 앙골웬으로 보낸 강력한 지팡이입니다. 이 지팡이에 깃든 힘은 무엇인가를 해치는 게 아니라, 치유하고 보호하기 위한 힘입니다. |
생명 흡수 숲지기의 무쇠 총기4.0 무게 T1 steamgun 한손 weapon 요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 [에고] 마법의 힘/장인/증기기술 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 공격속도 100% 사정거리 +7 투사체 속도 +600% 타격시(원거리) +6 흡수성 황폐 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +1 Dex 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
전기 숲지기의 강철 총기4.0 무게 T2 steamgun 한손 weapon 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 [에고] 마법의 힘/장인/증기기술 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 공격속도 100% 사정거리 +8 투사체 속도 +600% 타격시(원거리) +7 전기 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 피해량증가 +8% 전기 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
거친 가죽 벨트 우르스티르1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Str 방어 ------ 방어 +6 저항 +6% 전기 +6% 시간 치명피해 감소 5.00% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
그을리는 산책 베트미라 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +4 Wil +2 Con 공격 ------ 정신력 +20 (실질증가량 +12) 피해량증가 +3% 빛 +3% 정신 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +6% 황폐 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
두꺼운 크룩 망토 (0 회피도, 6 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [장식용] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +6 저항 +11% 냉기 유행하는 크룩 양식의 망토입니다. 끝내주네요. |
정신으로 단조해낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +2 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +9% all 정신 내성 +17 (실질증가량 +8) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
거친 가죽 장화 '빛나는 괴물' (10 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Dex 공격 ------ 보복 6 빛 방어 ------ 방어 +1 회피 +10 (실질증가량 +4) 저항 +6% 빛 기타 ------- 기력/턴 +2.00 후퇴: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 15. 15/15. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 2 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 100% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장화 정화하는 예언자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 자연 +9% 정신 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 36% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +1 저항 +12% 전기 +6% 시간 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
힘 +2 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
힘 +3 광휘의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 5 빛 피해량증가 +3% 빛 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 빛 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
지식 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신력 +3 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
힘 +3 광부의 무쇠 투구 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T1 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 방어 +4 피로도 +5% 기타 ------- 적외선 시야 +2 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
다색의 체격 +2 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +11% 빛 +11% 어둠 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
단열의 심연 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 화염 +5% 냉기 기타 ------- 호흡 water 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
이프라이스 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 주문 내성 +3 (실질증가량 +2) 생명력 +20.00 독 면역 +20% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
활기의 냉기 저항 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor 요구사항: - 힘 10 [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 저항 +16% 냉기 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 기력/턴 +0.70 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
활기의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor 요구사항: - 힘 14 [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +7% 생명력 재생 +2.40 기타 ------- 기력/턴 +0.50 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
2 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
48 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
공병의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 30 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고+] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun +1 Str 공격 ------ 정확도 +4 (실질증가량 +1) 기타 ------- 적외선 시야 +3 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
5 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
1.0 무게 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +3 공포의 영역 전환: 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 25. 25/25. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 118.89 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 118.89 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
정확도 전격의 강철 투석 주머니 (12/14, 22-26 위력, 2 방어력 관통)3.0 무게 T2 shot ammo 요구사항: - 민첩 16 [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 22.0 - 26.4 물리 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +7 방어관통 +2 치명타 확률 +4.5% 장탄수 14 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 55 피해를 입힙니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
4 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 둠엘프 파멸의 사도 koa
6 황혼 122 year of Ascendancy at 09:37 see stats
악마가 한을 품으면 일이월에 매미가 운다! (광기 (로그라이크) 난이도)
작열의 전당에서 탈출했다.By 레벨 6 둠엘프 파멸의 사도 koa
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 21:05 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 7 둠엘프 파멸의 사도 koa
7 섬광 122 year of Ascendancy at 13:06 see stats
Log
Koa의 화상이 스켈레톤 마도사 살드티라를 공격하여 2 화염 피해를 입혔다.
koa는 1 회복를 Koa의 집어삼키는 화염으로부터 받았다.
koa는 1 회복를 Koa의 집어삼키는 화염으로부터 받았다.
그림자는 그을리는 화염에 저항했다!
그림자는 그을리는 화염에 저항했다!
스켈레톤 마도사 살드티라가 타오르는 불꽃에 의해 기절했다!
동굴 곰 보르다바가 타오르는 불꽃에 의해 기절했다!
그림자는 그을리는 화염에 저항했다!
그림자는 그림자 불꽃을 시전했다.
koa가 동굴 곰 보르다바를 공격했다. 1 물리, 2 정신, 8 화염 (총 12 피해)
그림자가 koa를 공격하여 69 화염 피해를 입혔다.
그림자는 지배를 사용했다.
Koa는 지배됨 를 무효화했다!
그림자가 koa를 공격하여 30 물리 피해를 입혔다.
동굴 곰 보르다바는 비난을 사용했다.
동굴 곰 보르다바가 koa를 공격하여 23 정신 피해를 입혔다.
LASTF53CBELASTLAST흐려짐을 시전했다.
그림자가 흐려진다!
기술 지팡이 다루기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 점멸을 사용할 수 있게 되었다.
기술 돌진을 사용할 수 있게 되었다.
koa가 그림자를 공격하여 6 화염 피해를 입혔다.
koa가 그림자를 공격하여 0 화염 피해를 입혔다.
그림자는 모든 것을 삼키는 화염에 둘러싸였다!
그림자가 koa를 공격하여 29 물리 피해를 입혔다.
12레벨 둠엘프 파멸의 사도 koa는 코르'풀의 폐허 3구역에서 그림자에게 곤죽이 되어 죽었다.
































































































