













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Black grid line 1.0.0Change grid line color to black, and modify tiles not to make tall trees. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Drem |
| Class | Summoner |
| Level / Exp | 50 / 1636% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 하얀 벌레떼 아르야베스 at level 11 on the 14 이익 122 year of Ascendancy at 00:08 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 52 (base 16) |
| Dexterity | 115 (base 60) |
| Constitution | 53 (base 28) |
| Magic | 57 (base 7) |
| Willpower | 123.14265465698 (base 60) |
| Cunning | 196.10662177537 (base 64) |
Resources
| Life | 1632/1632 |
| Equilibrium | 58 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.2945784192899 |
| Regeneration | 5.5019582819821 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 21.132091952673 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 89.480171549666 |
| See Invisible | 79.480171549666 |
Offense: Mainhand
| Damage | 177 |
| Accuracy | 66 |
| Crit Chance | 78% |
| APR | 133 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 172 |
| Accuracy | 66 |
| Crit Chance | 78% |
| APR | 133 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 50 |
| Crit Chance | 68% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 100 |
| Crit Chance | 98% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +47% |
| 어둠 | +40% |
| 자연 | +40% |
| 물리 | +83% |
| 정신 | +46% |
| 빛 | +51% |
| 시간 | +58% |
| 비전 | +55% |
| 화염 | +57% |
| 황폐 | +67% |
| 산성 | +43% |
| All | +22% |
| 전기 | +55% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +47% |
| 정신 | +59% |
| 빛 | +54% |
| 시간 | +53% |
| 화염 | +93% |
| 물리 | +71% |
| 산성 | +45% |
| All | +39% |
| 비전 | +54% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 33 (65.324392949321%) |
| Defense | 100 |
| Ranged Defense | 100 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 42 |
| Spell Save | 46 |
| Mental Save | 97 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 60%( 70%) |
| 어둠 | + 59%( 70%) |
| All | + 34%( 70%) |
| 빛 | + 46%( 70%) |
| 화염 | + 51%( 70%) |
| 물리 | + 51%( 70%) |
| 황폐 | + 36%( 70%) |
| 비전 | + 37%( 70%) |
| 전기 | + 66%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 25% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 82% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 286 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 115 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 545% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 231 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 소환 (다용도) | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 자연의 권능 / 소환 (고급) | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 소환 (근접) | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 소환 (원거리) | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 소환 (강화) | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 마석 수련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 드렘 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 조화 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 소환의 달인 |
| talent | 염동 칼날 |
| talent | 원소의 조화 |
| talent | 불굴의 성가 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수6명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에 | 활성 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 회피의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 신비의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 해골 거인의 가루 주머니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 폭풍 용의 발톱을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. * '필요한 것: 오징어 먹물이 든 유리병 하나. 이런 걸 모아오는 게 꽤 짜증나는 일이긴 하겠지만, 내 연구실에서 먹물이 뿜어낼 악취가 더 짜증날 거라고 내 약속하지.' * 필요하던 재료 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 건강의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. * 모든 긍지의 요새들은 폐허가 되어 무너졌고 그들의 주인은 멸망했습니다. 고위 태양의 기사 아에린은 이 소식을 듣고 기뻐할 것입니다! | 완료 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 완료 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 제때 벌레를 죽이는 데에 실패했고, 성역은 파괴되었습니다. | 실패 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 모독자가 고분 와이트 잔키라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 5구역) | 실패 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 4구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 번개의 날개 (16-18 위력, 85 방어력 관통, 정신 피해) 3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 48 [랜덤 유니크] 자연/초능력 기본 위력 16.0 - 17.6 정신 사용스탯 101% Wil, 61% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +85 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +4 빛 +12 전기 치명시, 반경 2 +8 전기 +4 빛 타격시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 174 피해를 줍니다 장비시: 능력치 +20 Cun +8 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 치명타배율 +40.00% 정신력 +20 (실질증가량 +3) 피해량증가 +12% 전기 +21% 물리 +13% 냉기 +12% 산성 +11% 화염 저항관통 +6% 산성 +10% 화염 +17% 물리 +8% 냉기 방어 ------ 저항 +3% 전기 +7% 물리 +6% 빛 자연소환시 회복 +39 기타 ------- 최대 소환량 +2 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 광원 장비 | 드워프 랜턴 아르타르 1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +6 Wil 공격 ------ 정신치명 +14% 정신력 +12 (실질증가량 +2) 피해량증가 +9% 황폐 +12% 정신 +20% 빛 저항관통 +14% all 방어력관통 +15 보복 8 정신 방어 ------ 저항 +5% 비전 정신 내성 +11 (실질증가량 +2) 기타 ------- 치명시 증오 +3.00 최대 증오 +4.00 광원 +12 은신 탐지 +10 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
| 주무기 | 생명의 마석 글키라 (18-19 위력, 85 방어력 관통, 자연 피해) 3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 48 [레어] 자연/초능력 기본 위력 17.5 - 19.2 자연 사용스탯 101% Wil, 61% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +85 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 21% 확률로 힘, 민첩, 체격을 25 감소시킵니다. * 번쩍이는 빛으로 대상에게 171 피해를 줍니다 장비시: 능력치 +8 Dex +8 Wil +14 Cun +6 Con 공격 ------ 물리치명 +3.0% 정신치명 +8% 치명타배율 +55.07% 정신력 +20 (실질증가량 +3) 피해량증가 +12% 정신 저항관통 +20% 정신 방어 ------ 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 망토 | 엘프 비단 망토 '늪지의 통곡' (3 회피도, 12 방어력) 2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 치명타배율 +56.00% 주문력 +7 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 냉기 +12% 자연 +12% 비전 저항관통 +15% 빛 +15% 비전 정확도 +15 (실질증가량 +3) 방어력관통 +15 보복 4 자연 방어 ------ 방어 +12 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +30% 전기 +25% 냉기 +6% 빛 은신 +15 기절 면역 +50% 기타 ------- 최대 마나 +77.00 광원 +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 껍질의 무력함 폴미다 (17 회피도, 5 방어력) 2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Str +11 Dex +5 Wil +6 Cun 공격 ------ 치명타배율 +20.00% +주문력/치명시 +6 보복 4 자연 방어 ------ 방어 +5 회피 +17 (실질증가량 +3) 물리 내성 +27 (실질증가량 +9) 주문 내성 +13 (실질증가량 +4) 정신 내성 +11 (실질증가량 +2) 침묵 면역 +40% 혼란 면역 +42% 속박 면역 +25% 기절 면역 +45% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 기타 ------- 마나/턴 +0.04 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 하늘의 도살자0.1 무게 T5 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 치명타배율 +33.00% 피해량증가 +21% 비전 +21% 전기 정확도 +9 (실질증가량 +2) 방어력관통 +18 방어 ------ 저항 +15% 전기 기타 ------- 마나/턴 +0.16 최대 마나 +100.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력) 1.5 무게 T5 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +6 Str +6 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 증기치명 +10% 치명타배율 +30.00% 피해량증가 +8% all 방어 ------ 방어 +12 무장해제 면역 +150% 기타 ------- 기술 +5 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
| 허리 | 맹독성 밧줄 하스티르 1.0 무게 T3 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Str +3 Wil +2 Cun +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 정신력 +15 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 자연 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 정신 내성 +9 (실질증가량 +1) 투사체 감속 +25% 생명력 +47.00 기타 ------- 최대 염력 +20.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 엘프 비단 로브 '불지옥의 진압' (0 회피도, 4 방어력) 2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +10 Str +10 Dex +25 Mag +16 Wil +20 Cun +10 Con 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 주문력 +20 (실질증가량 +7) +주문력/치명시 +7 피해량증가 +6% 화염 +27% 물리 +30% 시간 저항관통 +14% 시간 +15% 물리 보복 8 화염 방어 ------ 방어 +4 저항 +3% 황폐 +6% 어둠 +15% all 치명피해 감소 5.00% 괴리 조정 +16 생명력 +60.00 생명력 재생 +4.00 침묵 면역 +42% 기타 ------- 치명시 증오 +5.00 치명시 염력 +4.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 주브트라0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +10 Cun +8 Mag 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 물리력 +15 (실질증가량 +4) 주문력 +25 (실질증가량 +8) 정신력 +39 (실질증가량 +6) 피해량증가 +7% all 방어 ------ 정신 내성 +11 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +34% 기타 ------- 피격시 평정 +0.12 피격시 염력 +0.16 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 밝은 벌레0.1 무게 T5 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 치명타배율 +27.06% 물리력 +15 (실질증가량 +4) 주문력 +15 (실질증가량 +5) 정신력 +15 (실질증가량 +2) +주문력/치명시 +8 피해량증가 +36% 황폐 저항관통 +34% 화염 타격시(근접): * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 25 감소시킵니다. * 27% 확률로 방어력를 35% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +12% 화염 기타 ------- 마나/턴 +0.36 최대 마나 +135.28 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 파괴술 용뼈 마법봉 악마의 분쇄 [기술 465] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +16 Cun 공격 ------ 정신력 +32 (실질증가량 +5) 피해량증가 +9% 산성 +18% 화염 타격시(근접): * 21% 확률로 방어력를 35% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +15% 어둠 마법의 화살을 날려 730 화염 피해를 줍니다 all charms를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 3 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
| 머리 | 엘프 비단 마법 모자 별의 감시자 (3 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +20 Cun +8 Wil 공격 ------ 정신치명 +10% 정신력 +9 (실질증가량 +1) 피해량증가 +18% 어둠 +13% 물리 +9% 빛 +6% 시간 저항관통 +10% 화염 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +18% 물리 +6% 빛 +14% 냉기 +16% 어둠 +14% 화염 정신 내성 +45 (실질증가량 +8) 위상탈선시 회피 +16 위상탈선시 저항 +16% 위상탈선시 상태이상 감소 +16% 기타 ------- 최대 증오 +10.00 광원 +3 증오의 속삭임: 모든 주술도구를 13 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 13. 15/15. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 대상 하나의 정신에 끔찍한 속삭임을 불어넣어 466 정신 피해를 입힙니다. 속삭임은 적들에게 전염되어 같은 피해량을 입히고, 시전자는 새로운 희생양 하나 당 증오를 3.8 만큼 얻습니다. 처음으로 지정한 대상은 2 턴 동안 매 턴마다 3 타일 이내의 새로운 희생양 하나에게 속삭임을 퍼뜨립니다. 다른 희생양들 또한 4 턴 동안 매 턴마다 28% 확률로 속삭임을 퍼뜨립니다. 이 기술로 피해를 받은 대상들은 25% 확률로 사고 정지 효과에 걸립니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
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의료용 주사기 이식물 (효율 124% / 대기 57%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 124% 의 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
결투사의 의료용 주사기 이식물 (효율 174% / 대기 93%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 174% 의 효율과 93% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
수호자의 의료용 주사기 이식물 (효율 146% / 대기 65%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 146% 의 효율과 65% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
초능력자의 의료용 주사기 이식물 (효율 204% / 대기 62%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 204% 의 효율과 62% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
도적의 이동 주입물 (이속 995% / 대기시간 16)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 995% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 69 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 69 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 129 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 129 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 폭풍방패 룬 (피해방어 34 / 막기횟수 8 / 지속 4 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 34 이상의 피해를 8 번 막아냅니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
4 설계도: 가려움 가루0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 갈고리 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 고중량 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 녹 방지 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독가스 탄 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 독극물 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 두 번째 피부0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 등 지지대0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 로켓 장화0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 맹독 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 물방울 연고0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 바늘총0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 주입기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 반마법 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 백색광 방출기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 부식 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 불꽃 연고0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 산성물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 섬광 가루0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 송곳 부착물0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 도금0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 수정 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 연금술사의 도우미0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 용수철 바이스0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 은 세공0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 이끼 장화0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 자성 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 전기 코일0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 접지 노끈0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 정신 자극기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 정전기 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 조명 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 증기톱0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 진통 연고0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 천둥 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 손길0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱날 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 포자 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 폭발 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 핸드 캐논0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 헤드 램프0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 회복 연고0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 흑색광 방출기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
고서: '보석과 그 사용에 대하여'0.1 무게 tome scroll [필수적인 물건] 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
체격 +3 접지의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 저항 +10% 전기 기절 면역 +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
가르쿨의 이빨0.1 무게 T5 amulet jewelry [유니크] 장인 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +10 Str +6 Con 방어 ------ 물리 내성 +18 (실질증가량 +6) 정신 내성 +18 (실질증가량 +3) 속박 면역 +100% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Technique/광전사의 힘 +0.10 Technique/피의 갈증 +0.10 Technique/전투함성 +0.10 Technique/양손 무기 맹공 파쇄의 외침: 실질 기술 레벨: 5.5 소모량 9. 48/48. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 강렬한 외침으로 반경 8 칸의 원뿔 범위 내에 507.94 물리 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 인간형 생명체의 이빨 수백 개가 여러 가닥의 얇은 가죽 끈에 꿰여, 이 부족 목걸이가 되었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다. |
검은 핵0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +15% 어둠 생명력 하한 -100.00 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +6 기술계열 +0.20 Corruption/흑마법 그림자 +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
먼 손0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Con 방어 ------ 순간이동 면역 +100% 순간이동: 실질 기술 레벨: 5.5 소모량 31. 36/36. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 150 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 13 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
시드는 보주0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +0) 타격시(근접) 5 정신 타격시(원거리) 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
델미르0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 마법 파괴 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 정신력 +10 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +25 (실질증가량 +4) 저항 +22% 자연 +22% 황폐 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 독 면역 +37% 질병 면역 +34% 기타 ------- 피격시 염력 +0.36 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 '살얼음의 아가씨'0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Dex +7 Mag +6 Cun +8 Con 공격 ------ 이동속도 +10% 피해량증가 +9% 비전 저항관통 +20% 냉기 방어 ------ 피로도 -6% 저항 +5% 비전 생명력 재생 +3.00 기타 ------- 기력/턴 +0.50 광원 +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
광명 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Mag 공격 ------ 타격시(근접) 11 빛 타격시(원거리) 14 빛 피해량증가 +13% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
광명 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 타격시(근접) 10 빛 타격시(원거리) 10 빛 피해량증가 +11% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
생명 유아론자의 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고++] 자연/초능력 장비시: 능력치 +6 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +1) 방어 ------ 생명력 +54.00 생명력 재생 +8.00 회복 효율 +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
바르그의 구원0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 자연 +25% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +20.00 최대 기력 +20.00 최대 염력 +20.00 최대 공기 +50.00 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 32.35 냉기 피해와 40.27 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다. 충전량을 51 만큼 소모한다. 60/60 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
공허의 보주0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +10 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 15 비전 피해량증가 +4% 전기 +4% 물리 +4% 냉기 +4% 화염 +15% 비전 +5% all 저항관통 +10% 비전 방어 ------ 저항 +15% 비전 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 침묵 면역 +30% 기타 ------- 최대 마나 +35.00 재사용 대기시간 에테르의 화신 -4 기술계열 +0.10 Spell/비전 +0.10 Spell/에테르 On 주문 타격시: 10% 비전 소용돌이 2 마나 쐐기: 실질 기술 레벨: 5.5 소모량 6. 6/6. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 마나를 쐐기처럼 박아넣어 264.54 비전 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 3 일 때, 마나 쐐기가 광선이 되어 적들을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 새까만 보주로 장식된 회색 반지입니다. 조그맣고 하얀 점들이 보주 안에서 천천히 소용돌이치고 있고, 그 중심에는 희미한 보라색 빛이 보입니다. |
강철 반지 서늘한 투지0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 빛 방어 ------ 피로도 -6% 저항 +6% 전기 +3% 화염 +6% 냉기 +9% 시간 생명력 하한 -20.00 기타 ------- 무게 +20 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
까마귀의 도래 다그두라크0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +11 (실질증가량 +3) 주문력 +13 (실질증가량 +4) 정신력 +17 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 정신 +7% all 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +18% 전기 +12% 냉기 생명력 +100.00 질병 면역 +20% 속박 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
대기의 용맹0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +8 (실질증가량 +3) 주문력 +7 (실질증가량 +2) 정신력 +8 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 전기 +12% 황폐 방어 ------ 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 정신 내성 +9 (실질증가량 +1) 생명력 재생 +4.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
맹독성 질투0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Mag +6 Wil +6 Cun 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 10 물리 타격시(원거리) 12 물리 피해량증가 +9% 자연 타격시(근접): * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 50 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 50 감소시킵니다. 방어 ------ 생명력 재생 +1.00 기절 면역 +29% 기타 ------- 마나/턴 +0.04 치명시 증오 +2.00 최대 증오 +6.00 열상: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 17. 20/20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 159% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 300% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 60% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 시체의 별0.1 무게 T5 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +10 Str +6 Dex 공격 ------ 치명타배율 +27.06% 저항관통 +30% 화염 정확도 +20 (실질증가량 +5) 방어력관통 +3 타격시(근접): * 27% 확률로 전체속도를 80% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +15% 황폐 +4% 물리 +15% 자연 독 면역 +30% 질병 면역 +30% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
야르칼소니크0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 물리력 +9 (실질증가량 +3) 주문력 +7 (실질증가량 +2) 정신력 +8 (실질증가량 +1) 저항관통 +10% 황폐 보호막 관통 +30% 보복 6 비전 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 50 감소시킵니다. 기타 ------- 최대 원기 +50.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
운명의 수레바퀴0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +7 Mag +10 Wil +4 Cun +3 Con 공격 ------ 주문력 +13 (실질증가량 +4) 피해량증가 +18% 시간 저항관통 +15% 화염 정확도 +16 (실질증가량 +4) 방어력관통 +11 타격시(근접): * 21% 확률로 방어력를 35% 낮춥니다. 방어 ------ 회피 +11 (실질증가량 +2) 저항 +18% 시간 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. all charms를 1만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
황금 반지 '수액의 울림'0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 이동속도 +13% 타격시(근접) 8 물리 타격시(원거리) 14 물리 피해량증가 +11% 산성 +3% 자연 +6% 빛 정확도 +7 (실질증가량 +1) 보복 8 자연 타격시(근접): * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 50 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 50 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +1) 저항 +22% 산성 +3% 빛 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 최대 증오 +5.00 눈부신 속도: 모든 주술도구를 34 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 34. 40/40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 32% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
성역의 자수정 (15-16 위력, 26 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 28 [유니크] 자연/초능력 기본 위력 15.0 - 16.5 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +26 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +8 Wil 공격 ------ 정신치명 +7% 정신력 +14 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +15% 정신 정신 내성 +25 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 염력 +20.00 기술계열 +0.30 Psionic/집중 +0.30 Psionic/흡수 3 칸 밖에서 오는 공격의 피해량을 25% 줄입니다 이 빛나는 보석은 조용하고, 집중된 힘의 기운을 풍기고 있습니다. 손에 쥐고 있으면, 외부의 힘에 맞서 보호받고 있다는 느낌을 받습니다. |
대소환석 (10-11 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 34 [유니크] 자연 기본 위력 10.0 - 11.0 자연 사용스탯 30% Wil, 50% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신치명 +6% 정신력 +12 (실질증가량 +2) 피해량증가 +8% 화염 +8% 물리 +8% 냉기 방어 ------ 자연소환시 회복 +30 기타 ------- 최대 소환량 +2 기술계열 +0.10 Wild-gift/소환 (다용도) +0.10 Wild-gift/소환 (강화) +0.10 Wild-gift/소환 (근접) +0.10 Wild-gift/소환 (원거리) +0.10 Wild-gift/소환 (고급) 자연계 소환수를 소환 시 30% 확률로 야생의 소환수가 됩니다. 끊임없이 낮은 소리를 내는 마석입니다. 생명을 끌어당기는 것 같습니다. |
검은 나무의 씨 (17-19 위력, 27 방어력 관통, 어둠 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 28 - 마법 20 [유니크] 자연/초능력/알 수 없는 기본 위력 17.0 - 18.7 어둠 사용스탯 40% Wil, 30% Mag 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +27 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 15% 확률로 기술 레벨 3 의 촉수 분출을 대상에게 시전합니다 장비시: 능력치 +6 Wil +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +12% 정신치명 +12% 주문력 +12 (실질증가량 +4) 정신력 +12 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 황폐 +10% 정신 +10% 어둠 이 꿈틀대는 촉수 덩어리는 마석을 감염시켜, 자연물과 비자연물의 기묘한 융합을 이루고 있습니다. 한때 깨끗했던 보석은 이제 채찍 같은 촉수가 달린 검은 흑요석 조각에 더 가까워 보입니다. 이 공포체가 자연 그 자체와 융합할 수 있다고는 생각하고 싶지 않습니다. |
박동하는 마석 '하수도의 파멸' (13-14 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 35 [랜덤 유니크] 자연/초능력 기본 위력 13.0 - 14.3 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +32 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 정신치명 +4% 치명타배율 +10.00% 정신력 +8 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 15 물리 피해량증가 +8% 전기 +12% 물리 +9% 냉기 +15% 자연 +6% 시간 저항관통 +5% 자연 +13% 물리 방어 ------ 회피 +19 (실질증가량 +3) 저항 +9% 자연 +11% 물리 속박 면역 +26% 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
벨다타 (16-18 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 48 [랜덤 유니크] 자연/초능력 기본 위력 16.5 - 18.2 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 황폐 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 치명타배율 +10.00% 정신력 +20 (실질증가량 +3) +주문력/치명시 +4 피해량증가 +10% 물리 +10% 자연 +18% 정신 저항관통 +10% 물리 방어 ------ 저항 +10% 황폐 +7% 물리 질병 면역 +24% 위상탈선시 회피 +18 위상탈선시 저항 +18% 위상탈선시 상태이상 감소 +18% 기타 ------- 최대 마나 +40.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
생명의 마석 '비구름의 안내' (18-20 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 48 [레어] 자연/초능력 기본 위력 18.0 - 19.8 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +20 정신 치명시, 반경 2 +21 전기 장비시: 능력치 +14 Cun +3 Mag 공격 ------ 정신치명 +8% 치명타배율 +23.00% 정신력 +35 (실질증가량 +5) 방어 ------ 독 면역 +21% 기타 ------- 적외선 시야 +3 투명 탐지 +12 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
얼어붙은 경쟁 브로드히르 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 16 [레어] 자연/초능력 기본 위력 4.5 - 5.0 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +16 정신 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 정신치명 +2% 치명타배율 +11.00% 정신력 +4 (실질증가량 +0) 피해량증가 +18% 정신 저항관통 +25% 정신 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +9% 빛 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 기타 ------- 최대 증오 +8.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
깨어난 흡수의 지팡이 (60-72 위력, 60 방어력 관통, 화염 속성)7.0 무게 T5 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 40 [신살] 알 수 없는 기본 위력 60.0 - 72.0 비전 사용스탯 130% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 정확도 +30 방어관통 +60 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +48 (실질증가량 +14) 피해량증가 +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 저항관통 +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +100.00 최대 양기 +50.00 최대 음기 +50.00 기술 +1 지팡이 다루기 고대의 쉐르-툴 언어를 이해할 수 있을 지도... 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. 충전량을 170 만큼 소모한다. 200/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
반짝거리는 붕괴 군로미칸1.0 무게 T3 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Str +7 Dex +4 Wil +7 Cun 공격 ------ 물리치명 +8.0% 정신치명 +6% 정신력 +5 (실질증가량 +0) 피해량증가 +3% 정신 저항관통 +15% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 50 감소시킵니다. 방어 ------ 물리 내성 +21 (실질증가량 +7) 주문 내성 +11 (실질증가량 +3) 정신 내성 +13 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
용가죽 벨트 '검은 장난'1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 +6% 냉기 저항관통 +15% 냉기 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 40% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +9 회피 +8 (실질증가량 +1) 저항 +3% 어둠 물리 내성 +23 (실질증가량 +7) 생명력 +110.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
용가죽 벨트 안개의 용광로1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +10 Mag 공격 ------ 물리치명 +5.0% 치명타배율 +14.00% 물리력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 비전 +12% 어둠 저항관통 +5% 어둠 타격시(근접): * 21% 확률로 피해량을 40% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +22 (실질증가량 +4) 저항 +12% 전기 +3% 어둠 은신 +15 기타 ------- 마나/턴 +0.25 최대 마나 +53.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
대기의 가닥 느야느딜 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +3 Wil +6 Cun +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 전기 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +6% 냉기 치명피해 감소 15.00% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
엘프 비단 망토 '부패하는 핏줄' (3 회피도, 12 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Dex 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 물리력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% 어둠 +12% 산성 저항관통 +15% 자연 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +10 보복 4 자연 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 80% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +12 회피 +3 (실질증가량 +0) 기타 ------- 최대 기력 +30.59 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 우르타드 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 치명타배율 +15.00% 정신력 +20 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +0% 전기 생명력 +41.00 기타 ------- 피격시 염력 +0.08 최대 염력 +20.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
엘프 비단 로브 질풍의 왜곡 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/마법 파괴 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 전기 +27% 화염 +26% 냉기 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 80% 감소시킵니다. 피격시: * 9% 확률로 전체속도를 80% 감소시킵니다. * 9 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +3% 빛 +9% 황폐 +51% 냉기 +52% 화염 +15% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
에테르 걸음 (6 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 feet armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Mag 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +5) 피해량증가 +25% 비전 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +1) 피로도 +1% 저항 +25% 비전 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 시전자가 순간이동 시, 178 비전 피해 (마법 능력치에 비례) 를 입히는 반경 3 칸의 폭발을 일으킵니다. 이 효과는 모든 순간이동에 발동합니다 최대 6 칸 범위 내의 지정한 장소로 순간이동합니다. 오차 범위는 2 칸입니다. 충전량을 21 만큼 소모한다. 24/24 듬성듬성한 보라색 기운이 이 반투명한 검은 장화를 둘러싸고 있습니다. |
가엾은 무가치함 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +2 Str +4 Wil +4 Cun +4 Con 공격 ------ 주문력 +13 (실질증가량 +4) 피해량증가 +6% 자연 저항관통 +5% 자연 +5% 냉기 방어 ------ 방어 +5 저항 +18% 자연 물리 내성 +13 (실질증가량 +4) 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +15 (실질증가량 +3) 돌진: 모든 주술도구를 22 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 22. 25/25. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장화 야르림 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Con 방어 ------ 방어 +3 저항 +6% 빛 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 광원 +3 적외선 시야 +4 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
폴브레베스 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Dex 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +3% 정신 +6% 황폐 보호막 관통 +30% 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 침묵 면역 +22% 혼란 면역 +20% 기절 면역 +20% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
마법사냥의 잔재 (2 회피도, 3 방어력)1.5 무게 T2 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +6% 정신력 +6 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 자연 저항관통 +10% 자연 방어 ------ 방어 +3 회피 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +40.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 마법 물건 하나를 파괴합니다. (전투 장갑보다 더 높은 등급의 물건이여야 합니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 150/150 한때 찬란히 빛났던 보라툰 전투장갑이 지금은 심각하게 부식되었습니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 제거할 때 자주 쓰였습니다. |
드워프 강철 전투장갑 코르스티르 (0 회피도, 6 방어력)1.5 무게 T2 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +1) 저항관통 +5% 정신 보복 2 산성 방어 ------ 방어 +6 피로도 +3% 저항 +9% 황폐 +3% 산성 정신 내성 +8 (실질증가량 +1) 생명력 +48.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
보라툰 전투장갑 비구름의 용맹 (0 회피도, 3 방어력)1.5 무게 T4 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Cun +6 Mag 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 정신력 +30 (실질증가량 +5) 피해량증가 +9% 전기 저항관통 +15% 전기 보복 10 정신 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +15% 시간 +9% 빛 +10% 어둠 기타 ------- 피격시 평정 +0.08 최대 증오 +10.00 적외선 시야 +2 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 별똥별: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 17. 20/20. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상 지역에 별을 떨어트려 반경 1 칸 내의 모든 대상에게 127.05 어둠 피해를 주고 4 턴 동안 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
광기 초능력자의 엘프 비단 마법 모자 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [에고++] 초능력 장비시: 능력치 +7 Cun +9 Wil 공격 ------ 정신치명 +9% 정신력 +10 (실질증가량 +1) 피해량증가 +11% 정신 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +17% 정신 물리 내성 +11 (실질증가량 +3) 정신 내성 +32 (실질증가량 +5) 기타 ------- 최대 염력 +27.00 증오의 속삭임: 모든 주술도구를 13 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 13. 15/15. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 대상 하나의 정신에 끔찍한 속삭임을 불어넣어 524 정신 피해를 입힙니다. 속삭임은 적들에게 전염되어 같은 피해량을 입히고, 시전자는 새로운 희생양 하나 당 증오를 4.6 만큼 얻습니다. 처음으로 지정한 대상은 3 턴 동안 매 턴마다 3 타일 이내의 새로운 희생양 하나에게 속삭임을 퍼뜨립니다. 다른 희생양들 또한 4 턴 동안 매 턴마다 32% 확률로 속삭임을 퍼뜨립니다. 이 기술로 피해를 받은 대상들은 25% 확률로 사고 정지 효과에 걸립니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
지식 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +0) 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력)3.0 무게 T5 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +5 Str +0 Cun +5 Con 방어 ------ 방어 +12 회피 +3 (실질증가량 +0) 피로도 +10% 저항 +10% all 실명 면역 +50% 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 무게 T2 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 [유니크] 자연 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +0 Cun +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +12 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
광부의 행운 드워프 강철 투구 (0 회피도, 7 방어력)3.0 무게 T3 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +8 Lck +0 Cun 공격 ------ 물리치명 +4.0% 주문치명 +5% 정신치명 +4% 방어 ------ 방어 +7 피로도 +4% 기타 ------- 적외선 시야 +2 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
보라툰 투구 '군본' (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +11 Str 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 80% 감소시킵니다. * 10% 확률로 방어력를 35% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +20% 전기 +29% 시간 +6% 황폐 +9% 화염 +9% 자연 주문 내성 +9 (실질증가량 +3) 생명력 +57.00 회복 효율 +20% 두개골 부수기: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 17. 20/20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 501.6 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 46% 의 혼란을 6 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
용가죽 모자 '균형의 신속함' (6 회피도, 13 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +7 Str +7 Wil 공격 ------ 정신치명 +1% 치명타배율 +10.00% 저항관통 +5% 자연 방어 ------ 방어 +13 회피 +6 (실질증가량 +1) 피로도 +5% 저항 +11% 황폐 +3% 자연 +5% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 기타 ------- 피격시 평정 +0.04 두개골 부수기: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 17. 20/20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 501.6 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 46% 의 혼란을 6 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
용가죽 모자 '잔불의 산들바람' (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +10 Str +5 Wil +4 Cun 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +0) 저항관통 +25% 화염 보복 8 화염 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +12% 자연 주문 내성 +9 (실질증가량 +3) 생명력 +68.00 회복 효율 +20% 기타 ------- 광원 +3 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
6 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
1149 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +0) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +0) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
꿈 대장장이의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 19 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +5% 정신 +6% 화염 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
이스레라이스 (굴착 속도 36 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str +2 Mag +1 Wil +1 Cun 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 +3% 산성 방어 ------ 저항 +11% 자연 기타 ------- 광원 +3 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
금단의 고서: "지식과 공포에 관해"2.0 무게 T4 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 잃어버린 지식이 담긴 두꺼운 고서로, 만지기만 해도 토할 것 같습니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
금단의 고서: "환상의 성"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
9 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
환상 보존하는 드워프 랜턴1.0 무게 T5 lite [에고++] 자연/초능력 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 회피 +13 (실질증가량 +2) 저항 +7% 황폐 물리 내성 +17 (실질증가량 +5) 주문 내성 +16 (실질증가량 +5) 정신 내성 +14 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +9.00 기타 ------- 광원 +5 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
1.0 무게 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +3 공포의 영역 전환: 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 22. 25/25. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 217.21 악마 화염 피해를 반경 4 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 217.21 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
고르라두르1.0 무게 T3 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str +1 Wil +7 Cun +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +0% 빛 방어 ------ 생명력 +40.00 기타 ------- 광원 +5 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
그을리는 벌레2.0 무게 T1 lite [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Wil +2 Con 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +0% 빛 +9% 화염 방어 ------ 저항 +7% 황폐 +6% 어둠 +6% 빛 기타 ------- 광원 +3 적외선 시야 +7 투명 탐지 +12 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 구역질: 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 26. 30/30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며 황폐 피해를 49 만큼 주거나 생명력을 44 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는 매 턴마다 20% 확률로 물리적 상태이상이 하나 제거됩니다 (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다). 시전자가 구역질 내에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 '공허한 명예'2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Wil +1 Con 공격 ------ 저항관통 +5% 어둠 +10% 산성 방어 ------ 저항 +12% 산성 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 기타 ------- 광원 +5 은신 탐지 +6 투명 탐지 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
피의 룬 제례단검1.0 무게 misc [필수적인 물건] 피의 룬에 덮인 제례용 단검입니다. 어떤 힘을 내뿜고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
텔로스 지팡이의 수정0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 세트 장비의 일부다. 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 소유시: 광원 +2 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 골렘 속성: 황폐 지팡이와 결합. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 언뜻 보기엔 그저 순백색의 수정이지만, 가까이서 보면 실제로는 무수한 색의 빛들이 소용돌이치며 빛나고 있다는 걸 알 수 있습니다. |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Str 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
여러 장소로의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Dex 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈0.0 무게 T5 red gem [필수적인 물건] 장비시: 피해량증가 +12% 화염 장비강화시: 피해량증가 +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
석화된 목재0.0 무게 T4 red gem [유니크] 자연 장비시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 장비강화시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 골렘 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
룬이 새겨진 해골3.0 무게 T5 red gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 주문력 +7 (실질증가량 +2) 보복 25 화염 골렘 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다. |
12 혈석0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (2/2)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 172 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
놀라운 진통 연고 [기술 297] 놀라운 진통 연고 [기술 297]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 생명력이 -297 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 28% 줄입니다. 7 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Talent 의료용 주사기를 9만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
강철 정신 자극기0.0 무게 T2 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 능력치 +4 Cun 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 백색광 방출기0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 lite 장착시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 기타 ------- 광원 +3 은신 탐지 +6 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 수정 도금0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 body 장착시: 능력치 +6 Str +6 Dex +6 Mag +6 Wil +6 Cun +6 Con 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 수정 칼날0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 공격 ------ 치명타배율 +9.00% 높은 빛 피해를 가하고 치명타 피해량을 늘립니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 수정 칼날0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 공격 ------ 치명타배율 +9.00% 높은 빛 피해를 가하고 치명타 피해량을 늘립니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 손아귀0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 hands 장착시: 방어 ------ 무장해제 면역 +90% 기타 ------- 기술 +4 무쇠 손아귀 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 접지 노끈0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 cloak 장착시: 방어 ------ 저항 +24% 전기 기절 면역 +40% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 편향막0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 belt 장착시: 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +1) 투사체 감속 +20% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
초능력 보호막 보라툰 주술 고리 울레단 [기술 173] (22 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +6 Wil 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 정신력 +25 (실질증가량 +4) 저항관통 +20% 정신 방어 ------ 저항 +12% 정신 정신 내성 +18 (실질증가량 +3) 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 173 감소시킵니다 all charms를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 40% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
3 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
마법 보호막 물푸레나무 마법봉 '일렁이는 지배자' [기술 212] (17 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Wil 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +15% 빛 저항관통 +15% 빛 +10% 물리 기타 ------- 기력/턴 +3.00 최대 212 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 all charms를 17만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
천리안 주목 마법봉 느질라단 [기술 11] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 회피 +30 (실질증가량 +5) 저항 +6% 산성 생명력 +80.00 회복 효율 +15% 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 11, 위력 68 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 all charms를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
삶과 죽음의 진주2.0 무게 white gem [유니크] 자연 소유시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con +10 Lck 피해량증가 +7% all 저항 +7% all 기절 면역 +100% 광원 +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
공명하는 다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [필수적인 물건] 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
가르쿨의 전설 (광기 (로그라이크) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 45 드렘 소환사 koa
39 이익 123 year of Ascendancy at 08:43 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (로그라이크) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 35 드렘 소환사 koa
36 강철 123 year of Ascendancy at 14:32 see stats
넷의 공포 (광기 (로그라이크) 난이도)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 드렘 소환사 koa
12 결핍 123 year of Ascendancy at 09:15 see stats
다른 시점에서 보기 (광기 (로그라이크) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 50 드렘 소환사 koa
28 부 123 year of Ascendancy at 07:42 see stats
대지의 달인 (광기 (로그라이크) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 22 드렘 소환사 koa
29 부 122 year of Ascendancy at 15:31 see stats
독종 (광기 (로그라이크) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 40 드렘 소환사 koa
29 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 06:04 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (로그라이크) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 40 드렘 소환사 koa
28 황금 123 year of Ascendancy at 16:47 see stats
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 드렘 소환사 koa
8 이익 122 year of Ascendancy at 03:07 see stats
레벨 20 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 드렘 소환사 koa
11 부 122 year of Ascendancy at 00:36 see stats
레벨 30 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 드렘 소환사 koa
4 상실 122 year of Ascendancy at 07:37 see stats
레벨 40 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 드렘 소환사 koa
20 황금 123 year of Ascendancy at 16:35 see stats
레벨 50 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 드렘 소환사 koa
14 부 123 year of Ascendancy at 11:41 see stats
멋진 신세계 (광기 (로그라이크) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 36 드렘 소환사 koa
40 강철 123 year of Ascendancy at 05:21 see stats
미친 거 아냐?! (광기 (로그라이크) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 37 드렘 소환사 koa
10 황금 123 year of Ascendancy at 05:04 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 드렘 소환사 koa
2 부 122 year of Ascendancy at 15:58 see stats
보물 수집광 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 24 드렘 소환사 koa
6 결핍 122 year of Ascendancy at 13:50 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (로그라이크) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 31 드렘 소환사 koa
10 상실 122 year of Ascendancy at 01:56 see stats
슬라이더 (광기 (로그라이크) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 34 드렘 소환사 koa
33 강철 123 year of Ascendancy at 10:44 see stats
악을 저지하다 (광기 (로그라이크) 난이도)
공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.By 레벨 50 드렘 소환사 koa
30 상실 123 year of Ascendancy at 17:45 see stats
압도적인 힘! (광기 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 6000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 50 드렘 소환사 koa
28 부 123 year of Ascendancy at 05:15 see stats
오르크리스트 (광기 (로그라이크) 난이도)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 드렘 소환사 koa
28 부 123 year of Ascendancy at 05:15 see stats
용의 탐욕 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 32 드렘 소환사 koa
17 상실 122 year of Ascendancy at 00:50 see stats
위험한 비밀 (광기 (로그라이크) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 31 드렘 소환사 koa
11 상실 122 year of Ascendancy at 23:25 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (로그라이크) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 39 드렘 소환사 koa
10 황금 123 year of Ascendancy at 23:03 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 8 드렘 소환사 koa
1 획득 122 year of Ascendancy at 15:52 see stats
저지불가 (광기 (로그라이크) 난이도)
죽음으로부터 돌아왔다.By 레벨 11 드렘 소환사 koa
14 이익 122 year of Ascendancy at 00:08 see stats
전술의 달인 (광기 (로그라이크) 난이도)
어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By 레벨 50 드렘 소환사 koa
30 상실 123 year of Ascendancy at 17:44 see stats
절멸자 (광기 (로그라이크) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 22 드렘 소환사 koa
30 부 122 year of Ascendancy at 14:39 see stats
크기가 전부다 (광기 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 44 드렘 소환사 koa
36 이익 123 year of Ascendancy at 12:00 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 32 드렘 소환사 koa
15 상실 122 year of Ascendancy at 00:06 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 46 드렘 소환사 koa
39 이익 123 year of Ascendancy at 17:52 see stats
태양은 여전히 빛나고 있다 (광기 (로그라이크) 난이도)
아에린이 마지막 전투에서 살아남았다.By 레벨 50 드렘 소환사 koa
30 상실 123 year of Ascendancy at 17:45 see stats
투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 12 드렘 소환사 koa
27 이익 122 year of Ascendancy at 19:19 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (로그라이크) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 34 드렘 소환사 koa
23 상실 122 year of Ascendancy at 22:34 see stats
파멸의 사도 (광기 (로그라이크) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 20 드렘 소환사 koa
13 부 122 year of Ascendancy at 08:16 see stats
화염을 뚫고 달려라 (광기 (로그라이크) 난이도)
주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 50 드렘 소환사 koa
20 부 123 year of Ascendancy at 00:47 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (로그라이크) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 30 드렘 소환사 koa
8 상실 122 year of Ascendancy at 04:13 see stats
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이 곳은 세계 지도로의 출구 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
이 곳은 레크놀의 옛 왕국으로 통하는 관문 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
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가벼운 불안감을 느껴 주위를 경계하며 발걸음을 옮긴다.
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1 턴 동안 휴식함
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휴식 시작...
기술 화염 드레이크를 사용할 수 있게 되었다.
기술 젤리를 사용할 수 있게 되었다.
소환물 화염 드레이크 해츨링이 사라졌다.
소환물 화염 드레이크 해츨링이 사라졌다.
소환물 화염 드레이크 해츨링이 사라졌다.
소환물 화염 드레이크가 사라졌다.
소환물 검은 젤리가 사라졌다.
25 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)



































































































































































































































