










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
Addons | Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
JPN Addons for ToME 1.5.9 Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Melinda on the Map 1.1.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Select your Escorts 1.5.10Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Rogue |
Level / Exp | 20 / 20% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by ritch flamespitter at level 20 on the 72nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 19:52 / 1 |
Primary Stats
Strength | 52 (base 36) |
Dexterity | 50 (base 48) |
Constitution | 24 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 20 (base 10) |
Cunning | 22 (base 15) |
Resources
Life | -12/457 |
Stamina | 66/182 |
Healing Factor | 1.4082474226804 |
Regeneration | 69.806824742268 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +12.5% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 25.823515768852 |
See Invisible | 25.823515768852 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | demon/minor, demon/major |
Offense: Mainhand
Damage | 81 |
Accuracy | 56 |
Crit Chance | 12% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 59 |
Accuracy | 56 |
Crit Chance | 16% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 23 (70.376569037657%) |
Defense | 52 |
Ranged Defense | 52 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 36 |
Spell Save | 24 |
Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 25%( 70%) |
精神 | + 3%( 70%) |
冷気 | + 20%( 70%) |
自然 | + 26%( 70%) |
時空 | + 3%( 70%) |
物理 | + 23%( 70%) |
魔力 | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 5% |
Bleed Resistance | 5% |
Confusion Resistance | 30% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 57% |
Knockback Resistance | 5% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 247 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は耐久に依存します。 |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:反射の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 一定ダメージを無効化し 反射するシールドを形成します。 無効化上限 150 持続時間 5 効果は魔力に依存します。 |
Class Talents
Technique / 決闘 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Cunning / 毒 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 隠密 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 暗殺 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / 基本技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 暗殺術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 二刀技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Technique / ナイフ投げ | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Cunning / 罠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | ルーンを使用すると負荷が掛かります。 Runic Saturation負荷が掛かったままさらにルーンを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
beneficial effect | 生命力が体内に溢れています。ターン毎 RegenerationにHPが49.32回復します。 |
beneficial effect | 物理属性ダメージ軽減 22% Juggernautクリティカル無効 11% |
beneficial effect | The target's critical strike damage bonus is increased by 19%. Shadowstrike |
detrimental effect | The target has recently performed an extreme feat of agility and is exhausted. The stamina cost of activated Mobility talents is increased by 59%. Exhaustion |
beneficial effect | Has 8 throwing knives prepared: 8 Knives射程: 6 、純ダメージ: 93 - 130 命中: 71 (knife) 、アーマー貫通: 8 クリティカル率: +23% クリティカル倍率: 182% 使用能力: 50% Str, 70% Dex |
beneficial effect | 近接攻撃を避けます。 Evasion確率 27% 回避上昇 12. |
beneficial effect | Parrying melee and ranged attacks: Has a 60% chance to deflect up to 21 damage from the next 2.2 attack(s). Parried attacks cannot crit. Parrying |
Quests
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
injured seerの護衛に成功した。 Escort: injured seer (level 2 of Trollmire)達成場所は2 of Trollmire gained talent category Wild-gift / 回帰 (at mastery 0.80) を獲得した。 | done |
lost sun paladinの護衛に成功した。 Escort: lost sun paladin (level 1 of Old Forest)達成場所は1 of Old Forest Strengthが2上昇 を獲得した。 | done |
lost sun paladinの護衛に成功した。 Escort: lost sun paladin (level 3 of Trollmire)達成場所は3 of Trollmire improved talent 見切り (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
repented thiefの護衛に成功した。 Escort: repented thief (level 1 of Daikara)達成場所は1 of Daikara improved talent 超感知 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * The fortress shadow has asked that you come back as soon as possible. The fortress's current energy level is: 33. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one mummified bone. That is, a bone from a corpse that's undergone mummification. Actually, any bit of the body would do, but the bones are the only parts you're certain to find when you kick a mummy apart. I recommend finding one that doesn't apply curses.' * You've found the needed vial of squid ink. * 'Needed: one pouch of bone giant dust. Never, ever to be confused with garlic powder. Trust me.' Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed green worm. * 'Needed: one ice wyrm tooth. Ice Wyrms lose teeth fairly often, so you might get lucky and not have to do battle with one. But dress warm just in case.' * You've found the needed honey tree root. Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of brawn. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of elder vampire blood. Once you've gotten it, cross some moving water on your way back.' * You've found the needed chunk of ghoul flesh. * You've found the needed pouch of luminous horror dust. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within3 lumberjacks have died. | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ![]() Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+2% 能力変化:+4賢さ 隠密:+10 移動スピード:+12% シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき2.5%の移動速度増加 「世界の頂点に至るは危うき道」 |
Light source | ![]() Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+3% 時空 / +3% 精神 / +1% 物理 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 毒耐性:+15% 出血耐性:+5% 混乱耐性:+15% 最大HP:+40.00 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
On head | ![]() ) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿 せ るだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力変化:+5腕力 / +4意志 / +5耐久 ダメージ変化:+10% 物理 技能習得:+0.20 戦技 / 殺人技 物理セーブ+12 (+5 実効値) 魔法セーブ:+12 (+6 実効値) 精神セーブ:+12 (+4 実効値) オークの中でも史上最強の一角、大食ら いガークルが身に着けていた大兜だ。 |
On hands | ![]() 回避, 5 アーマー) Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 実効値) アーマー:+5 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+5% 魔力 混乱耐性:+5% スタン/凍結耐性:+5% ノックバック耐性:+5% 素手攻撃時: 基礎パワー:13.0 - 14.3 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 電撃 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
Tool | ![]() 足 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+2 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
On fingers | ![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 自然 / +5% 腐敗 毒耐性:+12% 病気耐性:+10% 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3耐久 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法の指輪だ。 |
Around neck | ![]() Crafted by 匠 2.00 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+2% 能力変化:+6腕力 / +6耐久 起動にターンを消費しない 発動:ジャガーノート (消費 30 パワー34/60): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 30 ,パワー: 34/60. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 気合を入れ、攻撃を耐え ます。物理耐性が 22% 増加し 11% の確率でクリティカルダメー ジを無効化します。持続時間は20 ターンです。 分厚い鉄の首当てである。装着者の急所 を守るための防具だ。業火の時代の戦乱に おいてハーフリングの将軍、ダネス・テン ダーモーンが身に着けていた独特の一品で ある。表面についた無数の傷から、この首 当てのおかげで彼が幾度も命を取り留めた ことが判る。 |
In main hand | ![]() ワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 3 基礎パワー:25.5 - 35.7 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 行動速度を減少させる 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% 致死性の重さ。 |
Around waist | ![]() Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 冷気 / +20% 自然 HP回復補正:+30% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けてい たベルトだと言われている。 |
In off hand | ![]() パワー, 7 貫通) 必要技能: - 機敏 24 Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 基礎パワー:22.5 - 29.3 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 遅行毒 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
Cloak | ![]() 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+10 (+3 実効値) 能力変化:+3意志 テレパシー:デーモン/下級 デーモン/上級 物理セーブ+8 (+4 実効値) 精神セーブ:+20 (+7 実効値) 被ダメージでサイキックパワー:+0.12 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Main armor | ![]() Infused by 自然 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+1 回避:+10 (+3 実効値) 疲労度:+2% 能力変化:+3賢さ / +2機敏 毒耐性:+30% 自然技能が命中すると: 召雷 (10% レベル 2). 発動:召雷 (消費 18 パワー50/50): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 50/50. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 強烈な電撃のビームを 撃ち出します。ダメージは精神パワー に依存します。 最少ダメージ 31.80 最大ダメージ 95.39 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。 ・・・キモッ。 |
Inventory
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+11% 冷気 / +11% 火炎 魔法の護符だ。 |
![]() 金されます スティールアミュレット 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 魔法の護符だ。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 実効値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこ ちらを凝視している。既にして死を味わっ ている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。 目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わ って死んだのだろう。今ではそれら全てが 黒い紐に通され、闇の中をつぶさに眺めて いる。一瞬でも目を閉じると、彼らの目に するおぞましい光景が浮かんでくるかのよ うだ・・・ |
![]() ) 必要技能: - 賢さ 16 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:15.0 - 19.5 適用能力: 55% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+6 実効値) 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プ ルが死霊術の研究を始めた際に使っていた メスだ。生きていようと死んでいようと、 彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
![]() 必要技能: - 腕力 18 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 基礎パワー:20.0 - 28.0 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 追撃の構え (10% 確率,レベル 2). 生命力吸収(この武器だけ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。 柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの 頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まっ てしまった。 |
![]() Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 属性耐性変化:+7% 腐敗 装備するとアンデッドになる 装備すると呼吸する必要がなくなる 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() 避, 0 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 能力変化:+1賢さ / +1機敏 最大HP:+30.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
![]() アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力変化:+3賢さ / +3機敏 発動:離脱 全ての魔道具を15ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.6 パワー:パワー消費 15 ,パワー: 15/15. 射程: 7 飛来速度: 即時 説明: 対象から距離 5 飛び退きます。 間にいる生物を飛び越して移動します。 見えている対象から直線的に飛ばないといけ ません。 移動後は3ターンの間移動速度が 159% 上昇し(移動以外の行動を取ると解除されます)、 矢弾を装填します。(もしあれば) 移動加速と最大距離は疲労度が 高くなると減少します。 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
![]() ー) Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 実効値) 素手攻撃時: 基礎パワー:7.0 - 7.7 適用能力: 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: スライム吐き (35% 確率,レベル 1). ダメージ変換:40% 自然 slow どろりとした緑色の液体に塗れたグロー ブだ。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量69 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド このアイテムの発動にはターンを消費しない asphyxiate an unsuspecting target , 1 を使う,残り24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an useful. |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By pouDX the Cornac Rogue level 12
69th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 10:05 see stats
By pouDX the Cornac Rogue level 19
68th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 02:14 see stats
By pouDX the Cornac Rogue level 17
35th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 17:30 see stats
By pouDX the Cornac Rogue level 10
5th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 15:39 see stats
By pouDX the Cornac Rogue level 20
72nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 06:37 see stats
By pouDX the Cornac Rogue level 11
28th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 11:10 see stats
By pouDX the Cornac Rogue level 9
5th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 18:54 see stats
By pouDX the Cornac Rogue level 19
68th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 03:11 see stats
Log
ファイア・ドレイクは幼生ファイア・ドレイクに69 物理ダメージを与えた
ファイア・ドレイクは幼生ファイア・ドレイクに65 物理ダメージを与えた
ファイア・ドレイクはpouDXに56 物理ダメージを与えた
ファイア・ドレイクは幼生ファイア・ドレイクに74 物理ダメージを与えた
幼生ファイア・ドレイクはファイア・ドレイクに0 火炎ダメージを与えた
PouDXは旋風殺を使った
The target location must be within range and within view.
PouDXは軽業を使った
PouDXはハーブ:急速回復を使った
pouDXは体力を急速に回復し始めた
PouDXは隠密行動を解除した
ファイア・ドレイクの炎上効果はpouDXに17 火炎ダメージを与えた
戦用ハウンドはpouDXに(21 パリイ), 42 物理ダメージを与えた (合計 42 ダメージ)
%s spits flames!
火吐きリッチ虫はpouDXに80 火炎ダメージを与えた
ミス!幼生ファイア・ドレイクはpouDXにかわされた
ファイア・ドレイクの炎上効果は幼生ファイア・ドレイクに0 火炎ダメージを与えた
%s rushes out!
ファイア・ドレイクの炎上効果はpouDXに17 火炎ダメージを与えた
%s spits flames!
火吐きリッチ虫はpouDXに80 火炎ダメージを与えた
幼生ファイア・ドレイクの火は消えた
pouDXの火は消えた
二段斬りのクールダウンが完了した
%s spits flames!
クリティカル!火吐きリッチ虫の精神は技と一体化した!
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