







Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
Addons | Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
JPN Addons for ToME 1.5.9 Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Melinda on the Map 1.1.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Select your Escorts 1.5.10Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Rogue |
Level / Exp | 9 / 41% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by wolf 『ヴェリタ』 at level 9 on the 8th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 03:13 / 1 |
Primary Stats
Strength | 40 (base 33) |
Dexterity | 18 (base 18) |
Constitution | 12 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 15 (base 15) |
Resources
Life | -12/237 |
Stamina | 114/129 |
Healing Factor | 1.1164835164835 |
Regeneration | 4.2984615384615 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +86.95652173913% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Offense: Mainhand
Damage | 65 |
Accuracy | 36 |
Crit Chance | 3% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 27 |
Accuracy | 36 |
Crit Chance | 6% |
APR | 6 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 13 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +6% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +7% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 2.8 (30%) |
Defense | 3 |
Ranged Defense | 3 |
Fatigue | 7 |
Physical Save | 12 |
Spell Save | 1 |
Mental Save | 3 |
Defense: Resistances
閃光 | + 5%( 70%) |
物理 | + 6%( 70%) |
暗黒 | + 15%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 12% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 111 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
Class Talents
Technique / 決闘 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 毒 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 二刀技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / ナイフ投げ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 基本技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Cunning / 暗殺術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 隠密 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 罠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
Technique / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | バランスを崩した状態です。 Set Up崩した相手からクリティカルを受ける確 率が6%上昇しています。 また、全セーブが6低下しています。 |
detrimental effect | 速度が15%低下。 Slow |
detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在3ターン延長) |
detrimental effect | 酸を浴びてしまいました。 Armor Corrodedアーマーが30%低下 (1) |
beneficial effect | Parrying melee and ranged attacks: Has a 4% chance to deflect up to 12 damage from the next 1.0 attack(s). Parried attacks cannot crit. Parrying |
Quests
lost tinkerの護衛に成功した。 Escort: lost tinker (level 3 of Trollmire)達成場所は3 of Trollmire | done |
lost warriorの護衛に成功した。 Escort: lost warrior (level 2 of Trollmire)達成場所は2 of Trollmire improved talent 異邦武器の熟練 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
Tool | ![]() 『ドゥルリン』 [パワー 45] (20 ター ン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 装備すると: ダメージ変化:+6% 物理 最大スタミナ:+5.00 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して火炎、冷気、閃光、魔力ダメージを 45 軽減する, 全ての魔道具を20ターンクール ダウンさせる。 使うと: 100% 急速回復: 3 psi. 100% 急速回復: 3 psi. 100% 急速回復: 3 憎悪. 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
On feet | ![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% レザーブーツだ。 |
Around waist | ![]() Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+5% 閃光 / +5% 暗黒 腰回りを保護するベルトだ。 |
Main armor | ![]() 避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Infused by 自然 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 能力変化:+5腕力 属性耐性変化:+10% 暗黒 / +6% 物理 HP回復:+3.60 最大HP:+30.00 光源範囲:+1 HP回復補正:+10% 発動:追跡 全ての魔道具を30ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.6 パワー:パワー消費 30 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 半径 18 の敵を感知します。 ( 5 ターン) 半径は賢さに依存します。 革製の鎧だ。 |
On hands | ![]() アーマー) Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 実効値) アーマー:+1 能力変化:+2腕力 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
In off hand | ![]() ワー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:16.5 - 21.4 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
In main hand | ![]() , 4 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 3 基礎パワー:26.0 - 36.4 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+7 (+3 実効値) 能力変化:+2耐久 耐性貫通変化:+7% 物理 武装解除耐性:+12% 致死性の重さ。 |
Light source | ![]() Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 発動:恐怖の門 (消費 25 パワー16/25): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 25 ,パワー: 16/25. 射程: 5 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 恐怖の大地への門を開き、 近くにテレポートします。 テレポートするときに炎を残し、 44.54 デーモンファイアダメージを 範囲 3 に与え、4ターンかけて 44.54 追加ダメージを与えます。 さらに、現実性から離れることが 知覚を強化し、3ターンの間、 範囲 8 の敵を感知します。 ダメージは魔法パワーに、 範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味 な赤い光を放っている。 |
Inventory
![]() 金されます 炎上のアイアンモール (19.5-29.25 パワー , 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:19.5 - 29.3 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径1):+9 火炎 巨大な戦槌だ。 |
![]() ) 必要技能: - 腕力 25 Crafted by 匠 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:30.0 - 51.0 適用能力: 130% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 発動:粉砕撃 (消費 20 パワー20/20): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 倍率 118% ダメージの 攻撃を対象に行います。命中すると 対象のアーマーとセーブが 11 低下します。持続時間は 6 ター ンです。 対象がダメージシールドを張っている 場合は 60% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに 依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気 がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力が あれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
![]() 金されます アイアンロングソード (11.5-16.1 パワー , 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 基礎パワー:11.5 - 16.1 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() 金されます アイアンロングソード (10-14 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 基礎パワー:10.0 - 14.0 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() 金されます (転移)思念装のスティールメイス (16-22.4 パワー, 9 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 2 基礎パワー:16.0 - 22.4 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 14% 発生率 憂い 魔法盾貫通(この武器だけ):+17% 追加ダメージ(近接):+7 精神 装備すると: 能力変化:+1賢さ / +1意志 致死性の重さ。 |
![]() 金されます 加工レザースリング 必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 2 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
![]() 金されます トネリコの杖(星) (15-18 パワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:15.0 - 18.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+6 (+6 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 金されます 残虐のニレの杖(星) (10-12 パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+11.00% 魔法パワー:+3 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 金されます 大地のニレの杖(邪悪) (10-12 パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+2 重装度:+3% ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 物理セーブ+4 (+4 実効値) 魔法パワー:+3 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 金されます 魔力光のニレの杖(邪悪) (10-12 パワー , 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 マナ回復:+0.11 最大マナ:+35.00 魔法パワー:+3 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 金されます アイアンハンドアクス (13-18.2 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 基礎パワー:13.0 - 18.2 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
![]() 金されます 羊毛のローブ (0 回避, 0 アーマー) 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() 金されます (腕力)アースのレザーキャップ(+3) (0 回避, 1 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+5% 電撃 / +6% 時空 革製の帽子だ。 |
![]() 金されます スティールメイルアーマー (2 回避, 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 20 - タレント 重装の熟練 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+14% 鎖帷子だ。 |
![]() 金されます (明晰)加工レザーアーマー (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 Infused by サイオニックフォース 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+7% 属性耐性変化:+5% 精神 精神セーブ:+14 (+14 実効値) 革製の鎧だ。 |
![]() 足 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+5 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド このアイテムの発動にはターンを消費しない asphyxiate an unsuspecting target , 1 を使う,残り24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an useful. |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() 金されます 鉄弾の袋 (22/22, 16-19.2 パワー, 1 apr) 必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 基礎パワー:16.0 - 19.2 適用能力: 70% 機敏, 50% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:22 敵に撃つスリング用の弾。 |
![]() 金されます (棘肌)大充填のニレのトーテム [パワー 21] (25 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 21 そして重装度を 30%, 全ての魔道具を25タ ーンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By pouDX the Cornac Rogue level 7
1st 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 21:33 see stats
Log
PouDXはハーブ:急速回復を使った
pouDXは体力を急速に回復し始めた
%s throws a finishing uppercut.
pouDXはスタンした!
オオカミ 『ヴェリタ』はpouDXに(12 パリイ), 46 物理ダメージを与えた (合計 46 ダメージ)
%s throws two quick punches.
オオカミ 『ヴェリタ』はpouDXに(12 パリイ), 17 物理, 32 物理ダメージを与えた (合計 49 ダメージ)
オオカミ 『ヴェリタ』は回避の構えを使った
オオカミ 『ヴェリタ』は防御の構えを敷いた!
オオカミ 『ヴェリタ』はpouDXに(12 パリイ), 22 物理ダメージを与えた (合計 22 ダメージ)
pouDXは痛みを感じるようになった
オオカミ 『ヴェリタ』はpouDXに37 物理ダメージを与えた
pouDXは急速回復を終えた
pouDXは意識がはっきりした
二段斬りのクールダウンが完了した
突進のクールダウンが完了した
クリティカル!オオカミ 『ヴェリタ』はpouDXに会心の一撃を繰り出した!
オオカミ 『ヴェリタ』はpouDXに65 物理ダメージを与えた
PouDXは二段斬りを使った
ミス!pouDXはオオカミ 『ヴェリタ』にかわされた
pouDXは宙に投げ飛ばされた!
オオカミ 『ヴェリタ』は防御の構えを終えた
pouDXは酸を浴びた!
オオカミ 『ヴェリタ』はpouDXに40 物理ダメージを与えた
%s throws two quick punches.
セーブ中・・・