









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Lazy Unlocker 1.7.6Adds a menu item to permanently unlock everything. Probably only use this after you've unlocked all the things you wanted to unlock through normal play and just want to get everything else all at once. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Adventure | 
| Sex | Female | 
| Race | Halfling | 
| Class | Paradox Mage | 
| Level / Exp | 11 / 0% | 
| Size | 작음 | 
| Lifes / Deaths | Killed by 거대한 갈색 뱀 센다트라 at level 10 on the 7 섬광 122 year of Ascendancy at 05:093 / 2 Killed by Isre at level 11 on the 7 섬광 122 year of Ascendancy at 05:16 | 
Primary Stats
| Strength | 9 (base 10) | 
| Dexterity | 13 (base 10) | 
| Constitution | 15 (base 12) | 
| Magic | 44 (base 34) | 
| Willpower | 24 (base 12) | 
| Cunning | 35 (base 21) | 
Resources
| Life | 285/302 | 
| Paradox | 300 | 
| Healing Factor | 1.0460311219418 | 
| Regeneration | 0.26150778048544 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | -66.666666666667% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 4 | 
| See Stealth | 6 | 
| See Invisible | 6 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 15 | 
| Accuracy | 9 | 
| Crit Chance | 12% | 
| APR | 4 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 33 | 
| Crit Chance | 16% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 26 | 
| Crit Chance | 10% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 시간 | +16% | 
| 화염 | +12% | 
| 자연 | +5% | 
| 산성 | +20% | 
| All | 0% | 
| 정신 | +3% | 
Offense: Damage Penetration
| 어둠 | +10% | 
| 정신 | +10% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 0 (30%) | 
| Defense | 21 | 
| Ranged Defense | 21 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 15 | 
| Spell Save | 24 | 
| Mental Save | 23 | 
Defense: Resistances
| 빛 | + 10%( 70%) | 
| 비전 | + 12%( 70%) | 
| 화염 | + 24%( 70%) | 
| 자연 | + 16%( 70%) | 
| 산성 | + 39%( 70%) | 
| 냉기 | + 10%( 70%) | 
| All | + 7%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Poison Resistance | 20% | 
| Blind Resistance | 20% | 
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0주입: 재생 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0주입: 자연 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0주입: 회복 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. | 
Class Talents
| 시공 제어 / 시공간 접합 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 시공 제어 / 시간여행 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 시공 제어 / 중력 | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 시공 제어 / 정체 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 시공 제어 / 물질 | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 시공 제어 / 속도 제어 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Generic Talents
| 시공 제어 / 시공간 직조 | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 시공 제어 / 운명 직조 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 종족 / 하플링 | 1.00 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 시공 제어 / 시공 제어 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Effects
Quests
| 부정한 저습지는 영점을 둘러싸고 있는 '구역' 의 이름입니다.미래가 메아리친다 그곳에 사는 시간의 거미들은 쉴 새 없이 성장해 아무나 공격하고 있습니다. 일이 어떻게 돌아가고 있는 건지 조사해야 합니다. * 저습지를 탐험해 무당거미 여왕을 박살내고, 수상한 흔적을 찾아냈습니다. * 영점을 지키는 것을 도왔습니다. | 성공 | 
| 마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다.연금술사 형제단 | 활성 | 
| 투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다.투기장의 요원 | 성공 | 
| 보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다!트롤과 축축한 동굴 * 트롤 늪을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 | 
| 길 잃은 모독자를 성공적으로 노르고스의 거처 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 길 잃은 모독자 (노르고스의 거처 2구역) 그 보상: 마법 +5. | 성공 | 
| 길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 노르고스의 거처 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 길 잃은 태양의 기사 (노르고스의 거처 3구역) 그 보상: 기술 계열 천공 / 태양의 성가를 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 | 
Equipment
| 머리 |  리넨 마법 모자 아르레고단 (1 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +2 힘 / +2 체격 저항 변화: +3% 산성 / +18% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 / +12% 화염 치명타 피해 증가: +10.00% 최대 증오: +2.00 광원 반경: +1 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... | 
| 허리 |  거친 가죽 벨트 시르라키라 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +2 능력치 변화: +4 교활 / +5 의지 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 피해량 변화: +16% 소환수 받는 피해 감소: +18% 소환수 피격 시 평정 회복: +0.08 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
| 주무기 |  힘 쇄도하는 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 시간 속성) 요구사항: - 마법 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +10% 시간 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +2 주문력: +3 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +6% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. | 
| 목 |  하수도의 거인 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 44% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 6 자연 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +3% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 망토 |  그늘진 속삭임 리스바 (7 회피도, 0 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +7 (실질 +4) 저항 변화: +5% 비전 속성 저항 관통: +10% 어둠 물리 내성: +6 (실질 +5) 실명 면역력: +20% 최대 생명력: +40.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
| 손 |  진창아귀 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 슬라임 독 면역력: +20% 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. | 
| 가슴 방어구 |  리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 모든 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. | 
| 손가락 |  구리 반지 '별의 동반자' 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +3 마법 저항 변화: +22% 산성 / +3% 빛 속성 저항 관통: +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +11% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 손가락 |  마법사의 구리 반지 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 주문 내성: +4 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 도구 |  파괴술 느릅나무 마법봉 [기술 100]  (15 재사용 대기시간) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 사용 시 마법의 화살을 날려 120 산성 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. | 
| 광원 장비 |  놋쇠 랜턴 '저라타' 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +9% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +6% 시간 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 정신 내성: +5 (실질 +2) 생명력 하한: -40.00 생명력 광원 반경: +3 은신 탐지력: +6 투명 탐지력: +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. | 
Inventory
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 구리 반지 빛나는 방랑자 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 속성 저항 관통: +25% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 정신 내성: +15 (실질 +7) 기절/빙결 면역력: +21% 생명력 재생: +2.00 정신 치명타 확률: +1% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 학살 전격의 무쇠 대형 도끼 (25-38 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 25.0 - 37.5 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 57 피해를 입힙니다 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 증오의 괴리 무쇠 단검 (9-12 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 민첩 11 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 9.0 - 11.7 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +6 어둠 / +6 시간 피해량 변화: +6% 생명 장착 시: 저항 변화: +5% 시간 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 무쇠 대검 (16-25 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 힘 11 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.5 - 24.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 괴리 강철 장검 (12-17 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 12.0 - 16.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +5 시간 장착 시: 저항 변화: +6% 시간 날카롭고, 길고 치명적입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 산성의 위상 무쇠 장검 (12-16 위력 방어력 관통 8) 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 1 기본 위력: 11.5 - 16.1 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +8 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 95 피해를 주고 방어력과 정확도를 12 감소시킵니다 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +10% 날카롭고, 길고 치명적입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 생명 자연의 덩굴로 얽힌 마석 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.5 - 6.1 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +3% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +3% 자연 기술 습득: +1 마석 조율 질병 면역력: +13% 생명력 재생: +0.70 최대 생명력: +21.00 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 공포의 이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 기본 위력: 2.5 - 2.8 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 4 정신 / 4 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 / +2% 어둠 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +2 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +1% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 덩굴로 얽힌 마석 '베라타딜' (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.0 - 5.5 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 9 정신 / 7 어둠 능력치 변화: +2 마법 저항 변화: +3% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +4% 정신 / +4% 어둠 / +2% 자연 기술 습득: +1 마석 조율 질병 면역력: +11% 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 광원 반경: +1 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 학살 산성의 무쇠 전투 도끼 (17-24 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 17.0 - 23.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 95 피해를 주고 방어력과 정확도를 12 감소시킵니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 수호 감싸는 리넨 망토 (6 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +5) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +5 (실질 +2) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 여행자의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: -3% 최대 소지 무게 상승: +21 물리 내성: +5 (실질 +5) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 부식성의 민첩 +3 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +11 (실질 +10) 방어력: +1 피로도: +1% 피해량 (근접 공격): 6 산성 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +6% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +4% 산성 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 황폐화된 마법 +2 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피해량 (근접 공격): 5 황폐 능력치 변화: +2 마법 저항 변화: +5% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +4% 비전 / +4% 황폐 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 거친 가죽 모자 엘브레라이스 (0 회피도, 1 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +2 교활 / +3 의지 속성 저항 관통: +5% 정신 치명타 피해 증가: +15.00% 피격 시 염력 회복: +0.08 최대 염력: +10.00 정신력: +13 (실질 +6) 정신 치명타 확률: +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 거친 가죽 모자 한낮의 난도질 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 보복 피해 (근접): 4 화염 속성 저항 관통: +15% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 물리 내성: +11 (실질 +8) 광원 반경: +2 가죽으로 만들어진 모자입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 다색의 화염 저항 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 저항 변화: +16% 화염 / +11% 빛 / +12% 어둠 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 정화하는 명석함 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 저항 변화: +11% 황폐 / +5% 정신 / +11% 자연 정신 내성: +10 (실질 +5) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 활기의 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 생명력 재생: +2.60 기력 재생: +0.50 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 강인함 정화하는 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 힘 10 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +2) 피로도: +6% 저항 변화: +11% 자연 / +11% 황폐 최대 생명력: +24.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 산성 저항 정화하는 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 힘 10 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +2) 피로도: +6% 저항 변화: +10% 황폐 / +10% 자연 / +16% 산성 가죽 갑옷 한 벌입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 가공 가죽 갑옷 저레베나 (11 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 9.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +11 (실질 +6) 피로도: +7% 저항 변화: +22% 산성 / +7% 냉기 / +2% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 호흡 가능: 물 생명력 재생: +3.00 최대 생명력: +20.00 회복 효율: +12% 가죽 갑옷 한 벌입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 다색의 명석함 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 7 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 22 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +7 피로도: +22% 저항 변화: +5% 정신 / +11% 빛 / +10% 어둠 정신 내성: +11 (실질 +5) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 19.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +2 피로도: +8% 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 보강된 강철 방패 (0 회피도, 7 방어력, 60.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +7 피로도: +8% 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. | 
|  43 연금술 마노 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 무쇠 곡괭이 브렌라스티르 (굴착 속도 29 턴) 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +3) 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +5% 비전 주문 내성: +15 (실질 +7) 생명력 재생: +4.00 적외선 시야 반경: +1 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. | 
|  스피넬 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +2) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +2) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  밀려오는 여름 유리병 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 75, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. | 
|  놋쇠 랜턴 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 놋쇠 랜턴 '폭풍의 공포' 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 빛 / +3% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 주문 내성: +6 (실질 +3) 최대 염력: +20.00 정신력: +5 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +3% 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. | 
|  예지의 오브 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. | 
|  귀환의 장대 (1/1) 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. | 
|  변환 상자 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. | 
|  2 아메트린 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  3 시트린 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
Achievements
 뒤죽박죽 엉망진창인 시간 (광기 (모험) 난이도)
			무당거미 여왕과 시간의 모독자를 처치했다.
			뒤죽박죽 엉망진창인 시간 (광기 (모험) 난이도)
			무당거미 여왕과 시간의 모독자를 처치했다.By 레벨 5 하플링 괴리술사 Isre
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 04:08 see stats
 레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.
			레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 하플링 괴리술사 Isre
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 13:12 see stats
 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)
			에이돌론의 차원에서 죽었다.
			완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)
			에이돌론의 차원에서 죽었다.By 레벨 11 하플링 괴리술사 Isre
7 섬광 122 year of Ascendancy at 05:16 see stats
 이 멍청아! (광기 (모험) 난이도)
			하플링으로 플레이하는 중 자기 자신을 죽였다.
			이 멍청아! (광기 (모험) 난이도)
			하플링으로 플레이하는 중 자기 자신을 죽였다.By 레벨 11 하플링 괴리술사 Isre
7 섬광 122 year of Ascendancy at 05:16 see stats
 투기장 (광기 (모험) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.
			투기장 (광기 (모험) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.By 레벨 9 하플링 괴리술사 Isre
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:39 see stats
Log
거대한 갈색 뱀 센다트라가 Isre를 공격하여 28 물리 피해를 입혔다.
Isre 주위의 시간의 구조가 원래대로 돌아왔다.
Isre가 거대한 갈색 뱀 센다트라를 피했다.
Isre의 반사신경이 원래대로 돌아왔다
기술  시공간이동: 영점을 사용할 수 있게 되었다.
기술  시공간 조율을 사용할 수 있게 되었다.
기술  굴착을 사용할 수 있게 되었다.
근접 보복이 거대한 갈색 뱀 센다트라를 공격하여 3 자연 피해를 입혔다.
거대한 갈색 뱀 센다트라가 Isre를 공격하여 32 물리 피해를 입혔다.
Isre은 원래대로 돌아왔다.
근접 보복이 거대한 갈색 뱀 센다트라를 공격하여 3 자연 피해를 입혔다.
거대한 갈색 뱀 센다트라가 Isre를 공격하여 27 물리 피해를 입혔다.
Isre의 반사 신경이 활성화된다.
근접 보복이 거대한 갈색 뱀 센다트라를 공격하여 3 자연 피해를 입혔다.
거대한 갈색 뱀 센다트라가 Isre를 공격하여 41 물리 피해를 입혔다.
10레벨 하플링 괴리술사 Isre는 번뜩이는 동굴 1구역에서 거대한 갈색 뱀 센다트라에게  작은 조각으로 조각나 죽었다. 
당신의 목숨은 3 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
거대한 갈색 뱀 센다트라가 Isre를 죽였다!
게임을 저장합니다...
저장 완료.
레벨 11 에 도달했습니다[Isre].
Isre는 사용할 수 있는 능력치 점수 3 점, 직업 기술 점수 1 점, 일반 기술 점수 1 점 이 남아있습니다. 사용하려면 'p' 키를 누르세요.
새로운 업적: 이 멍청아! (광기 (모험) 난이도)!
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!








































