














Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) OldRPG Redeemed - Music Mod - 3 of 3 1.7.6New Versions: These are the legacy versions of this mod which were split into two/three parts and made on Suno v3-v4. If for any reason you prefer the old versions of these tracks, or need these versions to support old in-progress saves, here they are.
This mod replaces 99% of the music in the game with original covers of classic RPG scores.
OldRPG Redeemed - Music Mod - 2 of 3 1.7.6New Versions: These are the legacy versions of this mod which were split into two/three parts and made on Suno v3-v4. If for any reason you prefer the old versions of these tracks, or need these versions to support old in-progress saves, here they are.
This mod replaces 99% of the music in the game with original covers of classic RPG scores.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! OldRPG Redeemed - Music Mod - 1 of 3 1.7.6New Versions: These are the legacy versions of this mod which were split into two/three parts and made on Suno v3-v4. If for any reason you prefer the old versions of these tracks, or need these versions to support old in-progress saves, here they are.
This mod replaces 99% of the music in the game with original covers of classic RPG scores.
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Orcs |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Orc |
Class | Psyshot |
Level / Exp | 13 / 23% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by sun-mage at level 13 on the 5 Мести 124 year of Ascendancy at 11:34 / 1 |
Primary Stats
Strength | 24 (base 13) |
Dexterity | 38 (base 37) |
Constitution | 12 (base 11) |
Magic | 9 (base 10) |
Willpower | 19 (base 13) |
Cunning | 34 (base 24) |
Resources
Life | -112/340 |
Psi | 99/109 |
Steam | 99/100 |
Healing Factor | 1.2391526171257 |
Regeneration | 4.0272460056586 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 11 |
Lite | 3 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 5 |
See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 31 |
Accuracy | 52 |
Crit Chance | 19% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 13 |
Accuracy | 45 |
Crit Chance | 10% |
APR | 23 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 4.5 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 27 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Время | +11% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Молнии | +11% |
Природа | +16% |
All | +6% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 14 (30%) |
Defense | 27 |
Ranged Defense | 27 |
Fatigue | 8 |
Physical Save | 26 |
Spell Save | 9 |
Mental Save | 18 |
Defense: Resistances
Свет | + 10%( 70%) |
Время | + 11%( 70%) |
Огонь | + 26%( 70%) |
Физический | + 1%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Тьма | + 10%( 70%) |
Природа | + 6%( 70%) |
Холод | + 48%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Pinning Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
Implants | Уровень способности: 1.0 Вживление: ПарогенераторРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 30 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: паротехники (100% хода) Тип: паротехника Описание: Парогенератор, производящий 5.2 пара за ход. Можно применить, чтобы мгновенно получить 26 пара. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Implants | Уровень способности: 1.0 Вживление: АвтошприцРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: паротехника Описание: Автошприц позволяет применять медицинские препараты с коэффициентами действенности в 108% и отката в 78%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Implants | Уровень способности: 1.0 Вживление: АвтошприцРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: паротехника Описание: Автошприц позволяет применять медицинские препараты с коэффициентами действенности в 100% и отката в 100%. |
Class Talents
Ментальные / Пси-туман | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Дальнодействие | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Сопряжение | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Паровые / Техноточие | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Паровые / Воплощение | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Паровые / Пси-стрельба | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Паровые / Избегание | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Расовые / Орк | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Паровые / Физика | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Паровые / Химия | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Паровые / Инженер | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Магазин Калтора, похоже, расположен неподалёку, в горе. Может быть, стоит туда наведаться? Ворчливый лавочникОн, судя по описанию, хорошо вооружён, так что будьте готовы – там, скорее всего, будет опасно. Быть может, стоит как следует подготовиться к набегу. | активно |
Ради победы в войне Вам приказано помочь господству, нанеся удар по боевому духу великанов, лишив рабочей силы и путей снабжения. Вставить йети в колёса* Вы разгромили Туманный эмпориум, что должно подавить боевой дух трибы Атмосов. * Вы исследовали Студёные своды йети и сразили их Патриарха. | выполнено |
Вы нашли полностью сохранившуюся мышцу йети. По необъяснимой причине Вы не можете заставить себя выбросить её. Загадка йети | активно |
Меташ попросил Вас посетить земли клана Кримбул на юге полуострова. Клан ЕдинорогаКакой-то сизорог, обезумевший от могущества, пытается повести клан войной на господство Крук. | активно |
Великаны пробурились сквозь гору в землях господства Крук! Родная земляОни штурмуют город, и, как назло, основные войска сейчас находятся за его пределами. Остались лишь Вы и несколько других героев, кто в силах завалить брешь, обрушив туннель изнутри. * Вы обрушили туннель и спасли господство. На какое-то время. | выполнено |
Триба Атмосов – не единственная наша проблема. С тех пор как с Палач с запада убил лидеров других господств, Солнечный Рубеж значительно усилился. Ты пройдёшь!Наши братья на континенте порабощены, но прежде, чем мы освободим их, Вы должны проложить путь на материк. Вам приказано напасть на Заставу Солнечного Рубежа. Явите гнев Гаркула и не щадите их, ибо они нас не пощадили. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Предельное здоровье: +42.00 Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +10% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) - Способность (Запас пара) Напитано антимагическими силами Создано мастером Запитано от паротехники Вес: 4.00. Тип: оружие/парострел; ранг 1 Мастерство: Пси-стрелок Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Скорость полёта: +600% Атаки используют: 2.0 Пар При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Проб. брони: +5 Особ. дейст. при попад. в дальн. бою: * выжигает 6 мистического ресурса Меняет хар-ки: +3 хит / +3 вол Меняет пробитие устойч.: +6% Всё Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Антимагия Мощь разума: +5 (+3 расч.) Парострелы используют струю пара, выпускаемую непосредственно в ствол, чтобы с огромной силой выталкивать металлические пули. |
На руках | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +6 (+2 расч.) Броня: +2 Меняет хар-ки: +3 сил Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Плащ | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Броня: +2 Уворот: +9 (+5 расч.) Меняет устойч.: +15% Холод Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Мех этой накидки густой и спутанный, но при этом остаётся невероятно мягким на ощупь. |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +11% Время Меняет урон: +11% Время Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +4 сил Радиус инфразрения: +5 Предел видимости: +1 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +5 Кожаная шляпа. Ну очень стильная. |
Колчан | ![]() Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 25.5 - 30.6 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +11.5% Ёмкость: 19 При попадании оружием: * 50% шанс отправить 1 способность в откат на срок 3 (проверятся против стойкости к замешательству) При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 166 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.5 - 6.1 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +16 Холод При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +3% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Молнии / +10% Природа Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Множ. крит. урона: +7.00% Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +1% Физический / +10% Свет / +13% Холод / +11% Огонь / +10% Тьма Стойк. к слепоте: +25% Стойк. к пригвожд.: +10% Стойк. к оглуш.: +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Способность (даровано): +1 Ракетные ботинки Выносливости за ход: +0.30 Предельная выносливость: +13.00 Радиус инфразрения: +2 Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Сила 14 Напитано природой Создано мастером Вес: 9.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +5 Уворот: +7 (+4 расч.) Утомление: +7% Меняет устойч.: +17% Холод / +6% Природа / +15% Огонь Восст. здоровья: +3.00 Предельное здоровье: +30.00 Действенность исцеления: +12% комплект доспехов из кожи. |
Инструмент | ![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Точность: +3 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +3 хит Радиус инфразрения: +3 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
![]() дикое вливание менталиста (уст.: 20%; мент.; срок: 3; откат: 10) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 20% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() ясеневый длинный лук Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() природное опутанное средоточие равновесия (мощь: 4-5, пр.бр.: 18, урон: Разум) Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 4.5 - 5.0 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +3% Мор Меняет урон: +3% Природа Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Физич. спасброски: +3 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+4 расч.) Мент. спасброски: +4 (+3 расч.) Стойк. к болезням: +12% Равновесия при получ. удара: +0.50 Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() переливающаяся редкость, тисовый магический посох могущества (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Холод) Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +20% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Маны за ход: +0.11 Предельная мана: +30.00 Мощь заклятий: +9 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() шерстяная мантия защиты (увор.: 2, бр.: 2) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет устойч.: +9% Всё Физич. спасброски: +19 (+9 расч.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() латные перчатки гномьей стали (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() естествоведческие латные перчатки гномьей стали силы (+2) (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +7 (+3 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Урон (рукопашный бой): 7 Природа Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +5% Природа Меняет урон: +6% Природа Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() окутанные грозой перчатки дублёной кожи силы (+3) (увор.: 0, бр.: 2) Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +6 (+2 расч.) Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 5 Молнии Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +6% Молнии Меняет урон: +6% Молнии Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() сияющая редкость, перчатки дублёной кожи магии (+4) (увор.: 0, бр.: 2) Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 8 Свет Меняет хар-ки: +4 маг Меняет устойч.: +8% Свет Меняет урон: +6% Мистика / +5% Свет Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() просвещающий стальной кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Движимо псионическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +4 хит / +3 вол Мент. спасброски: +12 (+7 расч.) доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() омолаживающий стальной латный доспех молниестойкости (увор.: 0, бр.: 9) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Напитано природой Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +9 Утомление: +22% Меняет устойч.: +15% Молнии Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.60 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() колчан ясеневых стрел (21/21, мощь: 18-25, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 16 Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Ёмкость: 21 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 68; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: плоть/мышца Мышечная ткань, извлечённая из сильного йети. По необъяснимой причине Вы не можете заставить себя выбросить её. |
![]() Запитано от паротехники Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: приспособа/мощь При наличии: Можно использовать, чтобы переработать все предметы в АКИ (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. АКИ – это многофункциональный инструмент любителя приспособ. В нём можно временно хранить любое количество предметов и при необходимости переводить их в жидкость металлургическими или химическими методами. Металлы переплавляются в слитки, которые можно использовать для создания приспособ. Остальное растворяется и перерабатывается в полезные материалы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Сомнительный хладный раствор [мощь: 10] Сомнительный хладный раствор [мощь: 10]Напитано природой Запитано от паротехники Вес: 1.00. Тип: разное/раствор; ранг 1 Доступных автошприцев нет, указанные значения условны. Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы избавиться от нескольких (1) физических вредных состояний и окружить себя хладной аурой (10% сродства с холодом, тьмой и природой). Способность (Автошприц) – откат после использования: 25. Раствор для введения. |
Сомнительный целебный раствор [мощь: 122] Сомнительный целебный раствор [мощь: 122]Напитано природой Запитано от паротехники Вес: 1.00. Тип: разное/раствор; ранг 1 Доступных автошприцев нет, указанные значения условны. Можно использовать, чтобы исцелить 122 здоровья. Способность (Автошприц) – откат после использования: 15. Раствор для введения. |
![]() ясеневый тотем исцеления [мощь: 194] (откат: 15) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 194. Все талисманы – откат после использования: 15. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() уклончивый ясеневый жезл заклинателя [мощь: 155] (откат: 15) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 155 урона (Холод). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * даёт 17% уклонения от атак оружием (срок действия: 2). Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By SyShot, Орк, Технопсионик уровень, 10
25 Возвращения 124 year of Ascendancy at 18:56 see stats
By SyShot, Орк, Технопсионик уровень, 12
42 Возвращения 124 year of Ascendancy at 16:52 see stats
Log
SyShot применяет способность Пси-стрелок.
маг солнца читает заклятие Палящий свет.
маг солнца наносит урон цели – SyShot: 127 Свет.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – SyShot: 14 Свет.
SyShot попадает по цели – маг солнца. Нанесённый урон: 30 Природа, 15 Холод (всего урона: 45).
SyShot: «Пси-стрелок» попадает по цели – маг солнца. Нанесённый урон: 147 Разум, 5 Мистика (всего урона: 153).
маг солнца: «Свет (воздействие по площади)» наносит урон цели – орк-стрелок: 86 Свет.
маг солнца: «Свет (воздействие по площади)» наносит урон цели – SyShot: 63 Свет.
орк-стрелок применяет способность Вливание: Дикое.
орк-стрелок ослабляет боль.
SyShot получает 162 здоровья (исцеление).
маг солнца читает заклятие Солнечная вспышка.
SyShot теряет зрение!
нечто наносит урон цели – нечто: 159 Свет.
нечто наносит урон цели – SyShot: 150 Свет.
нечто наносит урон цели – нечто: 67 Свет.
нечто наносит урон цели – SyShot: 63 Свет.
нечто наносит урон цели – SyShot: 28 Огонь.
нечто наносит урон цели – SyShot: 63 Свет.
SyShot получает 151 здоровья (исцеление).
нечто наносит урон цели – SyShot: 63 Свет.
SyShot восстанавливает зрение.
SyShot включает способность Ракетные ботинки.
нечто попадает по цели – SyShot. Нанесённый урон: 28 Огонь, 184 Свет (всего урона: 213).
SyShot (ур. 13, Орк Технопсионик) больше не с нами. Герой был запечён на солнце противником – маг солнца – на уровне 1 зоны Застава Солнечного Рубежа.