Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 18 / 83% |
| Size | small |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton mage at level 7 on the 122 환희의 달 2 year of Ascendancy at 01:01 0 / 7Killed by golem (servant of Eskel the dwarf) at level 9 on the 122 황혼의 달 28 year of Ascendancy at 23:43 Killed by Yvuna the bloated horror at level 15 on the 123 매혹의 달 3 year of Ascendancy at 01:22 Killed by Weirdling Beast at level 15 on the 123 매혹의 달 3 year of Ascendancy at 04:41 Killed by Urkis, the High Tempest at level 16 on the 123 재성장의 달 22 year of Ascendancy at 18:54 Killed by venom wyrm at level 16 on the 123 재성장의 달 24 year of Ascendancy at 22:10 Killed by dreaming horror at level 18 on the 123 재성장의 달 74 year of Ascendancy at 03:20 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 44 (base 43) |
| Dexterity | 29 (base 16) |
| Constitution | 34 (base 28) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 35 (base 13) |
| Cunning | 20 (base 10) |
Resources
| Life | -106/537 |
| Stamina | 156/214 |
| Equilibrium | 20 |
| Healing Factor | 1.88 |
| Regeneration | 82.3816 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -50% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 68 |
| Accuracy | 34 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 7.25 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Nature | +6% |
| Physical | +13% |
| Mind | +5% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 36.56 (82%) |
| Defense | 22.825 |
| Ranged Defense | 25.825 |
| Fatigue | 25 |
| Physical Save | 44.891666666667 |
| Spell Save | 28.5625 |
| Mental Save | 29.8125 |
Defense: Resistances
| Darkness | + 20%( 70%) |
| Fire | + 14%( 70%) |
| Nature | + 50%( 70%) |
| Blight | + 22%( 70%) |
| Physical | + 8%( 70%) |
| Cold | + 52%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 26% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 318 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적, 마법적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 19% 감소합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 210 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Combat veteran | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Technique / Shield offense | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Shield defense | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Halfling | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / Antimagic | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 왜곡 피해 : 왜곡 효과에 취약해짐 / 물리 저항 -0% Distortion |
| beneficial effect | 물리력 +4 / 주문력 +4 / 정신력 +4 / 모든 내성 +4 Militant Mind |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+2 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 잠이 완전히 깸 : 수면 면역 +20% Insomnia |
| detrimental effect | 기절 : 공격시 피해량 -70% / 이동 속도 -50% / 50% 확률로 임의의 기술이 대기상태로 변경 / 재사용 대기시간이 줄어들지 않음 Stunned |
| detrimental effect | 왜곡에 의해 유린당함 : 매 턴마다 물리 피해 41.17 / 매 턴마다 좋은 물리적 상태효과 하나 제거 Ravage |
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 41.92 Regeneration |
| beneficial effect | 55% 확률로 근접 공격 회피 Evasion |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: injured seer (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 의지가 1 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 외로운 연금술사의 호위에 실패했습니다. (수정의 외피) Escort: lone alchemist (level 오래된 숲 4층) | failed |
당신은 길 잃은 아노리실의 호위에 실패했습니다. (붉은 수정) Escort: lost anorithil (level 오래된 숲 3층) | failed |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 1층) Escort: lost warrior (level 코르'풀의 폐허 1층)보상을 얻었습니다 : 활력 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 수정의 외피를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 뿔 달린 공포를 물리쳤습니다. * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. * 불가사의한 짐승을 죽이자, 요새 안으로 들어갈 수 있게 되었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 통해, 마치 집사와 비슷한 행동을 하는 무언가...를 불러냈습니다. * 당신은 요새의 동력 장치와 연결된, 변환 상자를 받았습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 강화시켜, 되돌림의 장대를 사용하면 바로 요새로 이동할 수 있게 만들었습니다. 요새가 지금까지 모은 에너지의 총량 : 26. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. * 진정한 위협은 폭풍의 마도사, 우르키스라는 사실을 알았습니다. 당신은 그가 있는 곳으로 가는 길을 알게 되었습니다. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 회피의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 고위 악마의 담즙이 담긴 약병 하나. 그게 그러라고 말하더라도, 마시면 안 돼.' * 당신은 허밍뿔의 날개 하나를 찾았습니다. * 당신은 오징어 먹물이 든 약병 하나를 찾았습니다. 당신은 데르스의 스티르의 작업을 도와, 정밀함의 엘릭서를 만들었습니다. 당신의 도움을 받지 않고, 은둔자 아그림레이는 폭발력의 엘릭서를 만들었습니다. 마지막 희망의 운그롤은 완력의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 지렁이 이빨 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 해골 거인의 가루 주머니 하나. 절대로, 마늘 가루와 착각하지 말게나. 날 믿어.' * 당신은 미노타우루스의 코 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 모든 마법을 물리치는 것이 목표인 '지구르 추종자' 들의 모임에 초대를 받았습니다. The Curse of Magic | done |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within2 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| On feet | 회피의 방랑자 무쇠 신발 (회피도 5, 방어도 3) 회피의 방랑자 무쇠 신발 (회피도 5, 방어도 3)[wanderer's pair of iron boots of evasion] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +5 피로도 : +2% 능력치 변화 : +1 체격 물리 내성 : +5 정신 내성 : +5 사용시 회피 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모력: 30 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 8 턴 동안 32% 확률로 근접 공격을 완전히 회피합니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률은 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Light source | 집중력의 놋쇠 랜턴 집중력의 놋쇠 랜턴[brass lantern of focus] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 정신 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 민첩(+3)의 안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[stabilizing rough leather cap of dexterity ()] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 민첩 물리 내성 : +6 가죽으로 만든 모자입니다. |
| On hands | 저돌적 전투의 모래 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 6) 저돌적 전투의 모래 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 6)[sand rough leather gloves of the juggernaut] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 능력치 변화 : +1 체격 착용자가 근접 공격시 : 5 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 물리 물리 내성 : +3 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 사용시 저돌적인 전투 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 5.2 소모력: 30 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 자신의 몸을 신경쓰지 않고 전투에 집중하여, 전투 중에 받는 피해를 약간 무시합니다. 물리 피해 감소량이 20 턴 동안 30% 증가합니다. 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Tool | 염력의 중심 염력의 중심[Telekinetic Core] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 물리 내성 : +12 정신력 : +3 사용시 염동적 당기기 기술 발동 (소모량 18 보유량 35/35) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 18 보유량 : 35/35. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 주변 5 칸 반경의 모든 적들을 끌어당기고, 52 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 무거운 주술고리로, 주변의 물질을 끌어당기는 힘을 가지고 있습니다. |
| On fingers | 명석함의 저격수 강철 반지 명석함의 저격수 강철 반지[marksman's steel ring of clarity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 능력치 변화 : +2 민첩 정신 내성 : +6 혼란 면역력 : +26% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 성장의 반지 성장의 반지[Ring of Growth] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 자연 / +4% 물리 물리 내성 : +8 생명력 재생 : +0.15 치유 효율 : +20% 작은 나무 반지로, 하나의 녹색 줄기가 감겨있습니다. 가는 나뭇잎이 그 속에서 피어오르고 있습니다. |
| Around neck | 교활함(+3)의 단열 처리된 구리 목걸이 교활함(+3)의 단열 처리된 구리 목걸이[insulating copper amulet of cunning ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 교활 저항력 변화 : +12% 냉기 / +11% 화염 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 무력화의 끈적거리는 드워프강철 전투도끼 (공격력 19.5-27.3, 방어도 관통 4) 무력화의 끈적거리는 드워프강철 전투도끼 (공격력 19.5-27.3, 방어도 관통 4)[slime-covered dwarven-steel waraxe of crippling] 필요 조건 : - 힘 24 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 19.5 - 27.3 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 슬라임 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 한손용 전투 도끼입니다. |
| Around waist | 차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 냉기 / +20% 자연 / +20% 황폐 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
| In off hand | 조화의 피를 새긴 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 공격력 18.5, 막기 38) 조화의 피를 새긴 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 공격력 18.5, 막기 38)[blood-etched steel shield of harmony] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 18.5 - 22.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 치명타율 : +3.0% 막을 수 있는 피해량 : +38 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +3 체격 기술계열 효율 향상 : +0.30 자연의 권능 / 조화 기술 보장 : +2 막기 생명력 재생 : +0.50 치유 효율 : +13% 사용시 생명의 물 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 5.2 소모력: 30 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 생명의 물이 몸을 타고 흘러, 독과 질병을 정화시킵니다. 10 턴 동안 모든 독과 질병이 피해를 주지 않으며, 오히려 생명력을 회복시켜줍니다. 또한, 걸려있던 독이나 질병 하나 당 21 생명력이 회복됩니다. 생명력 회복량은 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
| Cloak | 정신 기술의 살인자 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0) 정신 기술의 살인자 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0)[murderer's cashmere cloak of mindcraft] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +5 방어도 관통 : +5 회피도 : +2 능력치 변화 : +2 민첩 / +3 의지 / +4 교활 정신공격 치명타율 : +5% 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 탈로레 나무 흉갑 (회피도 4, 방어도 10) 탈로레 나무 흉갑 (회피도 4, 방어도 10)[Thalore-Wood Cuirass] 필요 조건 : - 힘 24 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 12.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 회피도 : +4 피로도 : +14% 능력치 변화 : +3 민첩 / +3 의지 저항력 변화 : +18% 자연 / +18% 냉기 / +18% 어둠 치유 효율 : +25% 능숙하게 잘라낸 나무 껍질입니다. 이 나무 갑옷은 가벼우면서도, 아주 훌륭한 방어력을 가지고 있습니다. |
Inventory
결투의 이동 주입물 (647% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) 결투의 이동 주입물 (647% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)[movement infusion of the duelist] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 647% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 17% 감소, 정신적, 마법적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 17% 감소, 정신적, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적, 마법적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 17% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 심안 룬 (14 턴 동안 주변 9 칸 시야 확보 및 탐지, 영장류 감지)심안 룬 (14 턴 동안 주변 9 칸 시야 확보 및 탐지, 영장류 감지) [vision rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 22 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 주변 9 칸 반경의 시야를 14 턴 동안 밝힙니다. 투명한 적과 은신한 적도 발견할 수 있게 됩니다. (투명, 은신 감지력 +12) 당신의 정신은 14 턴 동안 더욱 수용적이 되어, 주변의 모든 영장류를 감지하게 됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구리 목걸이 구리 목걸이[copper amulet] 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전기(+22%)의 구리 반지 전기(+22%)의 구리 반지[copper ring of lightning ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +22% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 전기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
시간(+11%)의 야만적인 강철 반지 시간(+11%)의 야만적인 강철 반지[savage's steel ring of time ()] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 체격 저항력 변화 : +11% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 시간 주문 내성 : +6 최대 체력 : +10.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강철 반지 강철 반지[steel ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마법폭발 파편 (공격력 20-26, 방어도 관통 10) 마법폭발 파편 (공격력 20-26, 방어도 관통 10)[Spellblaze Shard] 필요 조건 : - 민첩 17 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 20.0 - 26.0 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +10 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 생명력 흡수 / +10 지속성 화염 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +20 화염 / +20 타락한 피 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 마법 저항력 변화 : +10% 화염 / +10% 황폐 뾰족한 수정 조각으로, 자연적이지 않은 빛을 발하고 있습니다. 수정의 한쪽 끝은 손잡이로 쓰기 위해 천이 감겨있습니다. |
사출의 얼어붙은 강철 대형망치 (공격력 24.5-36.75, 방어도 관통 2) 사출의 얼어붙은 강철 대형망치 (공격력 24.5-36.75, 방어도 관통 2)[glacial steel greatmaul of projection] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 24.5 - 36.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +9 정신 공격 속성 변환 : 33% 얼어붙은 냉기 착용시 적용 : 방어도 : +6 저항력 관통 : +8% 냉기 사용처 : 무기 피해량의 100% 만큼 정신력으로 사출 공격, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 절단의 강철 대검 (공격력 21-33.6, 방어도 관통 2)절단의 강철 대검 (공격력 21-33.6, 방어도 관통 2) [steel greatsword of shearing] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 21.0 - 33.6 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 방어도 관통 : +6 저항력 관통 : +8% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 물리 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 괴리의 균형잡힌 드워프강철 장검 (공격력 22.5-31.5, 방어도 관통 4)괴리의 균형잡힌 드워프강철 장검 (공격력 22.5-31.5, 방어도 관통 4) [balanced dwarven-steel longsword of paradox] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 3단계 기본 공격력 : 22.5 - 31.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +7 시간 착용시 적용 : 정확도 : +7 회피도 : +5 피해 반사 : 5 시간 저항력 변화 : +8% 시간 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
전투유발자 드워프강철 철퇴 (공격력 24.5-34.3, 방어도 관통 4) 전투유발자 드워프강철 철퇴 (공격력 24.5-34.3, 방어도 관통 4)[warbringer's dwarven-steel mace] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 3단계 기본 공격력 : 24.5 - 34.3 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 물리력 : +7 능력치 변화 : +3 체격 저항력 관통 : +7% 물리 무장해제 면역력 : +12% 뭉툭하고, 치명적입니다. |
중력의 잠식형 무쇠 전투도끼 (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2) 중력의 잠식형 무쇠 전투도끼 (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2)[insidious iron waraxe of gravity] 필요 조건 : - 힘 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 6.5 - 9.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 대상을 짓눌러 속박 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +7 중력 / +15 잠식형 독 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강탈의 초능력자 강철 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3)강탈의 초능력자 강철 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3) [psychic's steel waraxe of the leech] 필요 조건 : - 힘 16 반마법의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 대상의 체력 강탈 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 슬라임 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 / +2 의지 피해 반사 : 5 슬라임 정신력 : +7 한손용 전투 도끼입니다. |
회피의 문장 회피의 문장[Emblem of Evasion] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 착용시 적용 : 원거리 공격 회피 : +8 능력치 변화 : +5 민첩 / +3 교활 / +2 행운 발사체 속도 감소 : +20% 사용시 회피 기술 발동 (소모량 40 보유량 40/40) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 40 보유량 : 40/40. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 8 턴 동안 22% 확률로 근접 공격을 완전히 회피합니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률은 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 회피의 명수가 가지고 있던 것이라고 알려진 문장으로, 그 회피 기술의 상징과도 같습니다. |
감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0) 감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0)[enveloping linen cloak] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
안정성의 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0) 안정성의 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0)[enveloping linen cloak of stability] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +7 물리 내성 : +5 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 안정성의 집중되는 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)안정성의 집중되는 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [focusing woollen robe of stability] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +17 마나 재생 : +0.13 염력 재생 : +0.13 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
명석함의 정신이 엮인 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 명석함의 정신이 엮인 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[mindwoven linen robe of clarity] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +16 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [woollen robe] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
뛰어난 회피의 여행자 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 3) 뛰어난 회피의 여행자 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 3)[traveler's pair of iron boots of uncanny dodging] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : -3% 최대 소지 무게 상승 : +20 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뛰어난 회피의 여행자 거친가죽 신발 (회피도 2, 방어도 1)뛰어난 회피의 여행자 거친가죽 신발 (회피도 2, 방어도 1) [traveler's pair of rough leather boots of uncanny dodging] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : -3% 최대 소지 무게 상승 : +22 가죽으로 만든 신발입니다. |
Aerunne (회피도 2, 방어도 1) Aerunne (회피도 2, 방어도 1)[Aerunne] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +2 방어도 : +1 회피도 : +2 능력치 변화 : +2 체격 순간이동 면역력 : +10% 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 폭풍을 부르는 자의 전투장갑 (회피도 0, 방어도 3)폭풍을 부르는 자의 전투장갑 (회피도 0, 방어도 3) [Storm Bringer's Gauntlets] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 능력치 변화 : +4 마법 저항력 변화 : +15% 전기 저항력 최대치 변화 : +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 치명타 피해량 배수 : +20.00% 주문 치명타율 : +5% 사용시 전격 연계 기술 발동 (소모량 16 보유량 16/16) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 16 보유량 : 16/16. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 번개를 발사하여 대상에게 11.96 - 35.87 전기 피해를 줍니다. 번개는 자동적으로 10 칸 이내의 다른 적에게 유도되며, 최대 6 번의 전기 피해를 줍니다. 번개는 같은 대상을 2 번 공격하지 않으며, 시전자도 공격하지 않습니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 상승합니다. 이 잘 짜여진 보라툰 전투장갑에는 푸른 빛을 내며 파직거리는 문양이 새겨져 있으며, 금속 재질임에도 유연하고 가벼워서 마법 시전에 방해가 되지 않습니다. 이 전투장갑이 언제 어디서 만들어졌는지는 알 수 없으나, 아마 이 전투장갑의 제작자는 한두 종류의 마법을 알고 있었을 것 같습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염 저항의 깨우치는 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6)화염 저항의 깨우치는 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6) [enlightening steel mail armour of fire resistance] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 염동력 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +2 피로도 : +14% 능력치 변화 : +2 교활 / +2 의지 저항력 변화 : +16% 화염 정신 내성 : +12 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 명석함의 깨우치는 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)명석함의 깨우치는 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [enlightening cured leather armour of clarity] 필요 조건 : - 힘 14 염동력 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 능력치 변화 : +1 교활 / +1 의지 정신 내성 : +22 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
심해의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 6) 심해의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 6)[spiked cured leather armour of the deep] 필요 조건 : - 힘 14 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +2 피로도 : +7% 피해 반사 : 10 물리 저항력 변화 : +6% 냉기 / +7% 산성 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
산성저항(+16%)의 산성 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 공격력 9, 막기 20) 산성저항(+16%)의 산성 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 공격력 9, 막기 20)[acidic iron shield of acid resistance ()] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 9.0 - 10.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 치명타율 : +2.5% 막을 수 있는 피해량 : +20 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 실명형 산성 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 피해 반사 : 11 산성 저항력 변화 : +16% 산성 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
10 마노 10 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
124 연금술 마노 124 연금술 마노[alchemist agate] 무게 0.00 종류: alchemist-gem / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
오닉스 오닉스[onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 남옥 4 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 황옥 2 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
7 첨정석 7 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Gyba Gyba[Gyba] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 : 8 산성 저항력 관통 : +10% 황폐 주문 치명타율 : +1% 광원 반경 : +2 순간이동 후 회피도 : +5 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
수정의 핵 수정의 핵[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 사용처 : 무기와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 마법폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
석류석 석류석[garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
태양빛의 전격 무쇠 투석뭉치 (14/14, 공격력 9.5-11.4, 방어도 관통 1) 태양빛의 전격 무쇠 투석뭉치 (14/14, 공격력 9.5-11.4, 방어도 관통 1)[arcing pouch of iron shots of daylight] 필요 조건 : - 민첩 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 1단계 기본 공격력 : 9.5 - 11.4 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.0% 탄창/화살통 용량 : 14 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +5 전기 / +5 빛 다음 상대에게 피해량 증가 : +7% 언데드 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 폭풍 강철 투석뭉치 (19/19, 공격력 16-19.2, 방어도 관통 2)폭풍 강철 투석뭉치 (19/19, 공격력 16-19.2, 방어도 관통 2) [storming pouch of steel shots] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 2단계 기본 공격력 : 16.0 - 19.2 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +4.5% 탄창/화살통 용량 : 19 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +7 전기 공격 속성 변환 : 30% 전기 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 맑은 정신의 빠른 강철 주술고리 [세기 1] (지연시간 14)맑은 정신의 빠른 강철 주술고리 [세기 1] (지연시간 14) [quick steel torque of clear mind] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 다음 10 턴 동안, 최대 1 개의 나쁜 정신적 상태효과를 방어, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 14턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
3 자수정 3 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뇌전의 과충전된 물푸레나무 마법봉 [세기 138] (지연시간 9)뇌전의 과충전된 물푸레나무 마법봉 [세기 138] (지연시간 9) [supercharged ash wand of lightning] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 사용처 : 전격 발사 (46 - 138 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 9턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
2 석영 2 석영[quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 아메트린 5 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 황수정 7 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 지르콘 6 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Antimagic!
지구르 추종자 부대에서 반마법 훈련 수료.By Inadel the Halfling Bulwark level 15
123 재성장의 달 3 year of Ascendancy at 05:20 see stats
Curse Lifter
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By Inadel the Halfling Bulwark level 10
122 황혼의 달 55 year of Ascendancy at 00:40 see stats
Exterminator
1,000 마리의 생명체를 살해.By Inadel the Halfling Bulwark level 17
123 재성장의 달 71 year of Ascendancy at 05:01 see stats
Eye of the storm
미친 대기술사 우르키스를 죽이고 데르스를 복구.By Inadel the Halfling Bulwark level 16
123 재성장의 달 22 year of Ascendancy at 19:08 see stats
Fear me not!
공포의 영역에서 생환!By Inadel the Halfling Bulwark level 15
123 재성장의 달 15 year of Ascendancy at 20:29 see stats
Home sweet home
불가사의한 짐승을 해치우고, 쉐르'툴 요새 이일크구르의 소유권 획득By Inadel the Halfling Bulwark level 15
123 매혹의 달 3 year of Ascendancy at 14:37 see stats
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Inadel the Halfling Bulwark level 10
122 황혼의 달 55 year of Ascendancy at 00:38 see stats
Rescuer of the lost
'암살단 단장' 으로부터 상인을 구출함.By Inadel the Halfling Bulwark level 9
122 타오름의 달 7 year of Ascendancy at 20:36 see stats
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Inadel the Halfling Bulwark level 6
122 장작더미의 달 78 year of Ascendancy at 12:49 see stats
The secret city
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By Inadel the Halfling Bulwark level 8
122 밀려오는 여름의 달 1 year of Ascendancy at 05:42 see stats
Treasure Hunter
금화 1,000 개 이상 축적.By Inadel the Halfling Bulwark level 17
123 재성장의 달 42 year of Ascendancy at 04:49 see stats
Unstoppable
부활.By Inadel the Halfling Bulwark level 16
123 재성장의 달 24 year of Ascendancy at 22:10 see stats
Log
꿈의 공포가 Inadel를 공격하여 38 물리 피해를 입혔습니다.
Inadel가 염력의 소용돌이에 의해 끌어당겨집니다!
꿈의 공포가 Inadel를 공격하여 26 물리 피해를 입혔습니다.
주입 : 재생 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
꿈의 공포가 Inadel를 공격하여 38 물리 피해를 입혔습니다.
Inadel가 더이상 유린당하지 않습니다.
Inadel가 공격 회피를 시도합니다.
Inadel가 밀려나지 않았습니다.
Inadel가 기절했습니다!
꿈의 공포가 Inadel를 공격하여 80 물리 피해를 입혔습니다.
꿈의 공포는 재우기를 사용했습니다.
Inadel가 잠들었습니다.
꿈의 공포는 유린을 사용했습니다.
Inadel가 왜곡에 의해 유린당합니다!
Inadel가 불면증에 시달립니다.
Inadel가 더이상 공격 회피를 하지 않습니다.
꿈의 공포가 Inadel를 공격하여 43 물리 피해를 입혔습니다.
Inadel가 잠에서 깼습니다.
Inadel는 주입 : 재생을 사용했습니다.
Inadel의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
꿈의 공포는 왜곡의 화살을 사용했습니다.
Inadel가 공격 회피를 시도합니다.
Saving done.
Saving done.
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