Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 15 / 23% |
| Size | small |
| Lifes / Deaths | Killed by armoured skeleton warrior at level 6 on the 122 환희의 달 4 year of Ascendancy at 12:56 0 / 6Killed by war hound at level 13 on the 122 아지랑이의 달 3 year of Ascendancy at 08:16 Killed by dreaming horror at level 13 on the 122 아지랑이의 달 3 year of Ascendancy at 19:49 Killed by Idensum the shalore at level 14 on the 122 아지랑이의 달 21 year of Ascendancy at 07:13 Killed by skeleton master archer at level 15 on the 122 아지랑이의 달 40 year of Ascendancy at 03:33 Killed by Areni the halfling at level 15 on the 122 아지랑이의 달 71 year of Ascendancy at 19:45 |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 20) |
| Dexterity | 40 (base 32) |
| Constitution | 20 (base 12) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 19 (base 10) |
| Cunning | 41 (base 30) |
Resources
| Life | -66/480 |
| Mana | 119/129 |
| Stamina | 77/164 |
| Healing Factor | 1.41 |
| Regeneration | 1.9035 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 57 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 21 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 25 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 22 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 13 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27.35 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Blight | +4% |
| Darkness | +5% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 16 (30%) |
| Defense | 31.203549019608 |
| Ranged Defense | 31.203549019608 |
| Fatigue | 4 |
| Physical Save | 19.875 |
| Spell Save | 19.075 |
| Mental Save | 29.4375 |
Defense: Resistances
| Darkness | + 10%( 70%) |
| Mind | + 12%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| Blight | + 20%( 70%) |
| Arcane | 0%( 70%) |
| Cold | + 45%( 70%) |
| Nature | + 30%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 30% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Healing사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 151 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 17% 만큼 감소하고, 회피도가 17 만큼 상승하며, 전체 저항이 17% 상승합니다. |
Class Talents
| Cunning / Stealth | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Trapping | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual weapons | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Dirty fighting | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Lethality | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Dual techniques | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Race / Halfling | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| Technique / Field control | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Scoundrel | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | Precision |
| talent | Premonition |
| talent | Lacerating Strikes |
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Runic Saturation |
| beneficial effect | 55% 확률로 근접 공격 회피 Evasion |
| beneficial effect | 정신 피해 12% 감소 Premonition Shield |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | active |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 2층) Escort: injured seer (level 오래된 숲 2층)보상을 얻었습니다 : 예감 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: lone alchemist (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 민첩이 1 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: lost anorithil (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 교활함이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 3층) Escort: repented thief (level 오래된 숲 3층)보상을 얻었습니다 : 민첩이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: repented thief (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 날카로운 시야 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 잡아먹힌 자를 물리쳤습니다. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 여우의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 검은 맘바 머리 하나. 그놈한테 물려도, 머리를 갖고 돌아오면 내가 살려줄 수 있다네... 단지 일 분 안에 나한테 보여줘야 되겠지만 말야. 행운을 비네.' * 당신은 부풀어오른 공포의 심장 하나를 찾았습니다. * 당신은 고위 악마의 담즙이 담긴 약병 하나를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 흡혈귀 장로의 피가 담긴 약병 하나. 이걸 얻었다면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너보게. 흡혈귀는 흐르는 물을 그렇게 무서워한다는데...' * '필요한 재료 : 얼음 개미 침 하나. 독액을 없애야 하는 문제점이 남아있긴 하지만, 이것은 놀랍게도 즉석에서 음료를 차갑게 마실 수 있는 빨대로 쓸 수 있다네.' * 당신은 전기뱀장어 꼬리 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within7 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| On feet | 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1) 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1)[Eden's Guile] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 기술계열 효율 향상 : +0.20 교활 / 생존 사용처 : 속도 증가 (소모량 42, 현재 충전량/최대 충전량 : 50/50). 문제를 해결하는 최고의 방법은 도망치는 것이라고 생각했던, 추방된 도둑의 신발입니다. |
| Quiver | Ce'Nynn (17/17, 공격력 9.5-11.4, 방어도 관통 1) Ce'Nynn (17/17, 공격력 9.5-11.4, 방어도 관통 1)[Ce'Nynn] 필요 조건 : - 민첩 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 1단계 기본 공격력 : 9.5 - 11.4 적용 능력치 : 교활 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +5.0% 탄창/화살통 용량 : 17 다음 상대에게 피해량 증가 : +5% 영장류 / +10% 거미류 착용시 적용 : 턴당 재장전 : +2 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
| Light source | 생명력의 치료사 놋쇠 랜턴 생명력의 치료사 놋쇠 랜턴[healer's brass lantern of health] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 최대 생명력 : +42.00 광원 반경 : +2 치유 효율 : +11% 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 대지 룬의 수호 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 1) 대지 룬의 수호 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 1)[aegis linen wizard hat of earthrunes] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +1 능력치 변화 : +1 체격 기술계열 효율 향상 : +0.12 주문 / 보호 생명력 재생 : +0.60 최대 생명력 : +34.00 사용시 암석의 벽 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 68턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 68 보유량 : 80/80. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자 주변에 암석의 벽을 4 턴 동안 만들어, 시전자를 보호합니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 암석의 벽을 원하는 곳에 만들어낼 수 있습니다. 암석의 벽을 만들 때, 범위 내에 있는 적들에게는 64.33 물리 피해를 줄 수 있습니다. 벽의 유지시간과 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
| On hands | 재생의 용맹한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 4) 재생의 용맹한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 4)[heroic iron gauntlets of regeneration] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 정신 내성 : +5 생명력 재생 : +0.50 체력 재생 : +0.30 염력 재생 : +0.11 최대 생명력 : +43.00 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| Tool | '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
| On fingers | 끈질김의 전사 구리 반지 끈질김의 전사 구리 반지[warrior's copper ring of tenacity] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 능력치 변화 : +3 힘 무장해제 면역력 : +20% 속박 면역력 : +22% 밀어내기 면역력 : +20% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 바르그의 구원 바르그의 구원[Vargh Redemption] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 체격 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 / +25% 냉기 최대 마나 : +20.00 최대 체력 : +20.00 최대 염력 : +20.00 최대 폐활량 : +50.00 사용처 : 해일 소환 (소모량 51, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 이 하늘빛 반지는 언제나 촉촉함을 유지하고 있습니다. |
| Around neck | 시듦의 구슬 목걸이 시듦의 구슬 목걸이[Withering Orbs] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 5 정신 착용자가 원거리 공격시 : 5 정신 정신력 : +5 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 당신의 허영심과 자만을 꿰뚫어보며, 이 유백색의 구슬들은 죽음에 익숙한 듯한 눈으로 당신을 응시하고 있습니다. 이것들은 당신이 상상조차 할 수 없는 공포에 의해 살아왔고 죽어갔으며, 이제는 검은 줄에 묶인 채 모든 그림자들의 움직임을 지켜보고 있습니다. 잠시 눈을 감아보면, 그들이 보았던 수많은 공포의 형상이 머리 속에 떠오를 것만 같습니다. |
| In main hand | 학살의 잠식형 스트라라이트 단검 (공격력 38.5-50.05, 방어도 관통 9) 학살의 잠식형 스트라라이트 단검 (공격력 38.5-50.05, 방어도 관통 9)[insidious stralite dagger of massacre] 필요 조건 : - 민첩 35 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 4단계 기본 공격력 : 38.5 - 50.1 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +9 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +13 잠식형 독 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
| Around waist | 차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 냉기 / +20% 자연 / +20% 황폐 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
| In off hand | 그림자 면도날 (공격력 20-26, 방어도 관통 10) 그림자 면도날 (공격력 20-26, 방어도 관통 10)[Umbral Razor] 필요 조건 : - 민첩 32 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 20.0 - 26.0 적용 능력치 : 힘 35%, 마법 15%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +10 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 50% 어둠 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 저항력 변화 : +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 어둠 추가 은신력 : +8 사용시 어둠 화살 기술 발동 (소모량 7 보유량 10/10) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 7 보유량 : 10/10. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 기본 속도의 2000% 분류 : 주문 설명 : 어둠을 화살의 형태로 만들어, 대상에게 57.32 암흑 피해를 줍니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 어둠이 적들을 관통합니다. 기술 레벨이 5 이상이면, 모든 주문 / 일몰 계열의 마법들이 언데드 추종자들에게 피해를 주지 않게 됩니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 순수한 그림자로 만든 단검으로, 기이한 독기가 주변으로 퍼지고 있습니다. |
| Cloak | 수호자의 당당한 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 3) 수호자의 당당한 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 3)[regal linen cloak of the guardian] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +7 능력치 변화 : +2 의지 물리 내성 : +5 주문 내성 : +7 정신 내성 : +12 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1) 뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1)[Eel-skin armour] 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +10 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 / +2 민첩 중독 면역력 : +30% 자연 속성 기술 명중시 : 번개 소환 (10% 확률 레벨 2). 사용시 번개 소환 기술 발동 (소모량 16 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 16 보유량 : 50/50. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 적들을 관통하는 강력한 번개를 불러내, 36.93 - 110.80 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 이 갑옷은 많은 뱀장어들의 가죽 조각을 기워서 만든 것입니다. 우웩. |
Inventory
결투의 근거리 순간이동 룬 (주변 9 칸 무작위 순간이동 (세기 24), 3 턴 간 현실에서 벗어남) 결투의 근거리 순간이동 룬 (주변 9 칸 무작위 순간이동 (세기 24), 3 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the duelist] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 9 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 24% 만큼 감소하고, 회피도가 24 만큼 상승하며, 전체 저항이 24% 상승합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
학살의 증오에 찬 강철 단검 (공격력 16-20.8, 방어도 관통 6) 학살의 증오에 찬 강철 단검 (공격력 16-20.8, 방어도 관통 6)[hateful steel dagger of massacre] 필요 조건 : - 민첩 16 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 16.0 - 20.8 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 어둠 다음 상대에게 피해량 증가 : +9% 영장류 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0) 감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0)[enveloping linen cloak] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
끈기의 광부 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 8) 끈기의 광부 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 8)[miner's pair of iron boots of tirelessness] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 피로도 : +2% 체력 재생 : +0.30 최대 체력 : +13.00 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
회피의 여행자 무쇠 신발 (회피도 5, 방어도 3) 회피의 여행자 무쇠 신발 (회피도 5, 방어도 3)[traveler's pair of iron boots of evasion] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +5 피로도 : -2% 최대 소지 무게 상승 : +20 사용시 회피 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 26턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 26 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 6 턴 동안 35% 확률로 근접 공격을 완전히 회피합니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률은 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4) 용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4)[Wyrmbreath] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +10% 자연 / +10% 어둠 / +18% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 사용시 화염 브레스 기술 발동 (소모량 21 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 21 보유량 : 24/24. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 전방 6 칸 반경에 화염 브레스를 뿜어내, 3 턴 동안 92.00 화염 피해를 나눠서 줍니다. 피해량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가하며, 치명타율은 정신 치명타율을 따릅니다. 이 기술의 레벨이 오를 때마다, 화염 저항력이 1% 상승합니다. 끝부분에 포악한 용의 발톱과 이빨이 달려있는 용비늘 장갑으로, 장갑을 만져보면 따뜻함을 느낄 수 있습니다. |
힘(+2)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[iron gauntlets of strength ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 힘 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
섬뜩한 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 섬뜩한 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[eldritch linen wizard hat] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 마나 재생 : +0.80 공격 성공시 마나 회복 : +0.70 최대 마나 : +42.00 사용시 마나의 흐름 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 34턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모력: 34 보유량 : 40/40. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 마나의 흐름에 몸을 맡겨, 10 턴 동안 매 턴마다 7 마나를 회복합니다. 마나 회복량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
대지 룬의 섬뜩한 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 2) 대지 룬의 섬뜩한 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 2)[eldritch linen wizard hat of earthrunes] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 능력치 변화 : +1 체격 마나 재생 : +0.80 공격 성공시 마나 회복 : +0.90 최대 마나 : +46.00 사용시 마나의 흐름 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 34턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 34 보유량 : 40/40. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 마나의 흐름에 몸을 맡겨, 10 턴 동안 매 턴마다 8 마나를 회복합니다. 마나 회복량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
자연의 축복 (회피도 8, 방어도 6) 자연의 축복 (회피도 8, 방어도 6)[Nature's Blessing] 필요 조건 : - 힘 20 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +8 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +8% 능력치 변화 : +4 체격 / +3 의지 저항력 변화 : +20% 자연 / +25% 마법 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 반마법 주문 내성 : +18 기절/빙결 면역력 : +25% 생명력 재생 : +1.00 치유 효율 : +20% 인간과 하플링 사이의 마법사 전쟁 동안 조직된 지구르의 첫 번째 수호자, 아르돈이 입던 것입니다. 이 갑옷은 많은 자연의 힘이 깃들어 있어, 파괴적인 마법의 힘에서 착용자를 보호합니다. |
4 마노 4 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 오팔 2 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 첨정석 4 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (2/2) 되돌림의 장대 (2/2)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 170, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
가시돋은 피부의 느릅나무 토템 [세기 16] (지연시간 17) 가시돋은 피부의 느릅나무 토템 [세기 16] (지연시간 17)[elm totem of thorny skin] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 6 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 16 / 방어효율 30% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 17턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
4 자수정 4 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
8 아메트린 8 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 황수정 2 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 지르콘 4 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Curse Lifter
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By pak2t the Halfling Rogue level 11
122 황혼의 달 18 year of Ascendancy at 03:31 see stats
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By pak2t the Halfling Rogue level 10
122 타오름의 달 10 year of Ascendancy at 17:46 see stats
Rescuer of the lost
'암살단 단장' 으로부터 상인을 구출함.By pak2t the Halfling Rogue level 14
122 아지랑이의 달 18 year of Ascendancy at 05:56 see stats
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By pak2t the Halfling Rogue level 9
122 타오름의 달 6 year of Ascendancy at 05:33 see stats
The Right thing to do
피의 투기장에서 올바른 일을 수행하고, 피의 투기장 운영자를 처리함.By pak2t the Halfling Rogue level 13
122 아지랑이의 달 8 year of Ascendancy at 00:47 see stats
Thralless
노예 수용소에서 30 명 이상의 매혹된 노예를 해방시킴.By pak2t the Halfling Rogue level 13
122 아지랑이의 달 7 year of Ascendancy at 06:06 see stats
Log
상대의 공격으로 하플링 Areni의 정신이 피해를 받아, 염력이 0 만큼 감소했습니다.
하플링 Areni가 Pak2t로부터의 피해를 묵살하였습니다!
상대의 공격으로 하플링 Areni의 정신이 피해를 받아, 염력이 0 만큼 감소했습니다.
Pak2t가 하플링 Areni를 공격하여 1 물리, 1 자연 피해를 입혔습니다 (합계 0.38).
Pak2t가 인간 Saveic를 공격하여 1 자연 피해를 입혔습니다.
Pak2t의 공격이 조금 덜 신중해졌습니다..
하플링 Areni가 Pak2t로부터의 피해를 묵살하였습니다!
상대의 공격으로 하플링 Areni의 정신이 피해를 받아, 염력이 0 만큼 감소했습니다.
상대의 공격으로 하플링 Areni의 정신이 피해를 받아, 염력이 0 만큼 감소했습니다.
Pak2t가 하플링 Areni를 공격하여 1 물리, 1 자연 피해를 입혔습니다 (합계 0.40).
인간 Saveic의 중독이 회복되었습니다.
Pak2t의 보호막이 사라졌습니다.
Pak2t가 기절에서 깨어났습니다.
상대의 공격으로 하플링 Areni의 정신이 피해를 받아, 염력이 1 만큼 감소했습니다.
상대의 공격으로 하플링 Areni의 정신이 피해를 받아, 염력이 1 만큼 감소했습니다.
Pak2t가 하플링 Areni를 공격하여 1 물리, 1 자연 피해를 입혔습니다 (합계 1.73).
휩쓸기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
독구름 함정 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
작전상 후퇴 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
자리 바꾸기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Pak2t가 현실로 돌아왔습니다.
Pak2t가 순간적으로 보호막을 시전했습니다!
공격을 예측하여, 피해를 입기 전에 저항력을 끌어올렸습니다!
Pak2t가 공격 회피를 시도합니다.
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
