Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 28 / 28% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | Killed by Glewe the ghoul at level 27 on the 123 재성장의 달 61 year of Ascendancy at 08:24 / 3Killed by skeleton warrior at level 27 on the 123 재성장의 달 61 year of Ascendancy at 17:58 Killed by The Master at level 28 on the 123 재성장의 달 63 year of Ascendancy at 15:18 |
Primary Stats
| Strength | 54 (base 30) |
| Dexterity | 58 (base 56) |
| Constitution | 64 (base 39) |
| Magic | 17 (base 10) |
| Willpower | 25 (base 10) |
| Cunning | 22 (base 11) |
Resources
| Life | -347/850 |
| Mana | 217/217 |
| Stamina | 81/212 |
| Healing Factor | 0.85 |
| Regeneration | 98.197851902315 |
Speed
| Mental | +46.062527914251% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | dragon |
Offense: Mainhand
| Damage | 92 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 37% |
| APR | 9 |
| Speed | 0.68 |
Offense: Offhand
| Damage | 50 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 41% |
| APR | 10 |
| Speed | 0.68 |
Offense: Spell
| Spellpower | 17 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29.15 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 32 (30%) |
| Defense | 25.9 |
| Ranged Defense | 29.9 |
| Fatigue | 27 |
| Physical Save | 43.1 |
| Spell Save | 23.35 |
| Mental Save | 24.225 |
Defense: Resistances
| All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Biting Gale사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동시켜, 119.80 냉기 피해를 주는 원뿔 모양의 차가운 강풍을 만들어냅니다. 강풍은 적들을 젖게 만들어 기절 저항력을 50% 감소시키고, 3 턴 동안 빙결시키려고 시도합니다. (얼음의 생명력 : 49). 또한 짙은 냉기가 당신의 정신을 명확하게 만들어, 당신이 가진 임의의 나쁜 정신 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 420 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Primal사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 magical, 물리, mental 효과를 치료하고, 6 턴 동안 전체 피해 친화를 10% 상승시킵니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 495 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Bloodthirst | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Technique / Combat veteran | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual techniques | 1.20 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Dual weapons | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Cunning / Dirty fighting | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| Technique / Field control | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Shalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| Technique / Mobility | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Thuggery | 1.50 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Survival | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Momentum |
| talent | Premonition |
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Runic Saturation |
| beneficial effect | 전투의 전율 : 최대 생명력 +11% / 생명력 재생 +26.46 / 체력 재생 +5.29 Bloodbath |
| detrimental effect | 잠식형 독 : 매 턴마다 자연 피해 2.14 / 치유 효율 -15% Insidious Poison |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+3 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 대상이 받는 물리 속성 피해 22% 감소 / 11% 확률로 치명타 피해 감소. Juggernaut |
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 83.92 Regeneration |
| beneficial effect | 회복 : 매 턴마다 생명력 +37 Recovery |
| beneficial effect | 전기 피해 12% 감소 Premonition Shield |
| detrimental effect | 무장 해제 : 무기 사용 불가능 Disarmed |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
어떤 알지 못할 종류의 시간적 이상 상황을 통과하자, 당신은 이 또 다른 시간축에 있는 괴물들을 처치해달라는 시간의 감시자를 만났습니다. Back and Back and Back to the Future | done |
당신은 번뜩이는 동굴 안에, 마법폭발의 기운이 깃든 기이한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. Echoes of the Spellblaze그리고 서쪽에는 샬로레들의 방침에 반기를 든, 샬로레 이탈자들의 야영지가 있다는 소문이 돌고 있습니다. * 당신은 번뜩이는 동굴을 탐험하여, 마법폭발의 수정을 파괴했습니다. * 당신은 랄로레 아영지를 탐험하여, 랄로레 심문관을 죽였습니다. | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 7층) Escort: injured seer (level 두려움의 영역 7층)보상을 얻었습니다 : 예감 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (번뜩이는 동굴 3층) Escort: lone alchemist (level 번뜩이는 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 민첩이 1 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 길 잃은 아노리실의 호위에 실패했습니다. (구울 Glewe) Escort: lost anorithil (level 두려움의 영역 8층) | failed |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 4층) Escort: lost anorithil (level 오래된 숲 4층)보상을 얻었습니다 : 교활함이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 1층) Escort: lost sun paladin (level 두려움의 영역 1층)보상을 얻었습니다 : 힘이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (다이카라 1층) Escort: lost warrior (level 다이카라 1층)보상을 얻었습니다 : 불굴의 의지 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (번뜩이는 동굴 2층) Escort: repented thief (level 번뜩이는 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 날카로운 시야 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 시간의 여행자의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 4층) Escort: temporal explorer (level 두려움의 영역 4층)보상을 얻었습니다 : 교활함이 1 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험해, 그곳에 살고 있던 거대한 냉기 용을 물리쳤습니다. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. * 불가사의한 짐승을 죽이자, 요새 안으로 들어갈 수 있게 되었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 통해, 마치 집사와 비슷한 행동을 하는 무언가...를 불러냈습니다. * 당신은 요새의 동력 장치와 연결된, 변환 상자를 받았습니다. * 요새의 그림자가, 가능한 빨리 요새에 와달라는 요청을 했습니다. * 요새의 그림자가, 가능한 빨리 요새에 와달라는 요청을 했습니다. 요새가 지금까지 모은 에너지의 총량 : 48. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 폭풍 용 발톱 하나를 찾았습니다. * 당신은 허밍뿔의 날개 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 패로스 재를 넣은 주머니 하나. 그들은 순수한 불꽃의 존재들이라네. 그리고 외부 차원에서 온 다른 것들과 마찬가지로, 그들의 불이 타고 남은 재는 특수한 성질을 가지게 된다네.' | active |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within20 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 게임에 참가하기로 했습니다. 당신은 피의 투기장에서 승리를 거머쥐었습니다! 당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| On feet | Aerogamira (회피도 0, 방어도 3) Aerogamira (회피도 0, 방어도 3)[Aerogamira (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +3 힘 / +2 체격 투시 부여 : 용 치명타 피해량 배수 : +10.00% 공격 성공시 평정 회복 : +0.08 사용시 돌진 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 25턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.3 소모량 : 25 (보유량 : 25/25). 최대 사거리 : 6 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 엄청난 속도로 대상에게 돌진합니다. 대상에게 성공적으로 도달했을 경우 120% 의 무기 피해를 주며, 대상을 3 턴 동안 혼절시킵니다. 대상과 딱 붙어있을 경우, 돌진할 수 없습니다. 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Light source | 생명력의 지키는 연금술사의 등불 생명력의 지키는 연금술사의 등불[preserving alchemist's lamp of health] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +8% 황폐 생명력 재생 : +2.20 최대 생명력 : +48.00 광원 반경 : +3 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
| On head | 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6) 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6)[Steel Helm of Garkul (회피도 0, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 폭력 물리 내성 : +12 주문 내성 : +12 정신 내성 : +12 가장 위대한 오크 중 하나였던 '포식자 가르쿨' 이 사용했다는 거대한 투구입니다. |
| On hands | 하코르'준의 암석 전투장갑 (회피도 0, 방어도 7) 하코르'준의 암석 전투장갑 (회피도 0, 방어도 7)[Stone Gauntlets of Harkor'Zun (회피도 0, 방어도 7)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 7.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 피로도 : +10% 저항력 변화 : +20% 산성 / +10% 물리 저항력 최대치 변화 : +10% 산성 / +5% 물리 저항력 관통 : +15% 산성 / +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 산성 / +5% 물리 기술의 재사용 대기시간 : 붙잡기 (-2 턴) 고대에 하코르'준의 광신도가 만든 물건입니다. 이 무거운 화강암 전투장갑은, 그들이 신봉하는 어둠의 지배자의 분노로부터 착용자를 보호하기 위해 설계되었습니다. |
| Tool | 인내의 드워프강철 곡괭이 (굴착 속도 30 턴) 인내의 드워프강철 곡괭이 (굴착 속도 30 턴)[dwarven-steel pickaxe of endurance (굴착 속도 30 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 3단계 착용시 적용 : 피로도 : -6% 능력치 변화 : +5 힘 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
| On fingers | Dagylathalach 황금 반지 Dagylathalach 황금 반지[Dagylathalach the gold ring] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 능력치 변화 : +5 체격 저항력 관통 : +5% 물리 물리 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 다네스의 목 보호대 다네스의 목 보호대[Daneth's Neckguard] 장인이 만듦 무게 2.00 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 피로도 : +2% 능력치 변화 : +6 힘 / +6 체격 사용시 저돌적인 전투 기술 발동 (소모량 30 보유량 33/60) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 30 (보유량 : 33/60). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 자신의 몸을 신경쓰지 않고 전투에 집중하여, 전투 중에 받는 피해를 약간 무시합니다. 20 턴 동안 물리 피해 감소량이 22% 증가하고 치명타 공격에 맞을 확률이 11% 감소합니다. 치명적인 공격으로부터 착용자의 목을 보호하기 위해 만들어진, 두꺼운 강철 목 보호대입니다. 특히 이 목 보호대는 하플링 장군이었던 다네스 텐더모운이, 장작더미의 시대에 벌어졌던 전쟁에서 사용한 것입니다. 표면에 패인 흔적들을 봤을 때, 장군의 생명을 여러 번 구했던 것 같습니다. |
| In main hand | 학살의 부식성 스트라라이트 단검 (공격력 39.5-51.35, 방어도 관통 9) 학살의 부식성 스트라라이트 단검 (공격력 39.5-51.35, 방어도 관통 9)[caustic stralite dagger of massacre (공격력 39.5-51.35, 방어도 관통 9)] 필요 조건 : - 민첩 35 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 4단계 기본 공격력 : 39.5 - 51.4 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +9 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 12% 확률로 방어구 부식 발생 착용시 적용 : 저항력 관통 : +4% 산성 생명력 재생 : +2.00 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
| Around waist | 탈로레의 밧줄 허리띠 탈로레의 밧줄 허리띠[Rope Belt of the Thaloren] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +7 교활 / +8 의지 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 조화 정신력 : +12 네씰라 탄타엘렌이 수 세기에 걸쳐 주민들과 숲을 돌보는 동안 걸치고 있던, 가장 단순한 허리띠입니다. 그녀가 가진 지혜와 힘의 일부가 이것에 스며들어 영구히 자리잡고 있습니다. |
| In off hand | 마법폭발 파편 (공격력 20-26, 방어도 관통 10) 마법폭발 파편 (공격력 20-26, 방어도 관통 10)[Spellblaze Shard (공격력 20-26, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 민첩 17 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 20.0 - 26.0 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 생명력 강탈 (이 무기에만 적용) : +6% 피해량 (근접공격): +10 황폐 / +10 지속성 화염 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +20 전염시키는 황폐 / +20 화염 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 마법 저항력 변화 : +10% 황폐 / +10% 화염 뾰족한 수정 조각으로, 자연적이지 않은 빛을 발하고 있습니다. 수정의 한쪽 끝은 손잡이로 쓰기 위해 천이 감겨있습니다. |
| Cloak | 철의 왕좌의 감싸는 캐시미어 망토 (회피도 11, 방어도 0) 철의 왕좌의 감싸는 캐시미어 망토 (회피도 11, 방어도 0)[enveloping cashmere cloak of Iron Throne (회피도 11, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +11 능력치 변화 : +3 힘 / +2 체격 물리 내성 : +10 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 베헤모스 가죽 (회피도 4, 방어도 6) 베헤모스 가죽 (회피도 4, 방어도 6)[Behemoth Hide (회피도 4, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 22 장인이 만듦 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +8 피로도 : +10% 능력치 변화 : +2 힘 / +2 체격 최대 소지 무게 상승 : +20 밀어내기 면역력 : +10% 생명력 재생 : +0.70 체력 재생 : +0.70 최대 생명력 : +45.00 최대 체력 : +43.00 크기 변화 : +1 거대한 짐승에게서 떼어낸, 거친 가죽입니다. 좀 낡아 보이지만 아직 쓸만하고, 어딘가 특별한 기운도 느껴집니다... |
Inventory
타이탄의 치료 주입물 (생명력 199 회복) 타이탄의 치료 주입물 (생명력 199 회복)[healing infusion of the titan (생명력 199 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 199 생명력을 즉시 회복하고 1 개의 상처나 독 효과를 치료합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 영웅 주입물 (능력치 +14, 9 턴 유지, 생명력 하한 -479) 타이탄의 영웅 주입물 (능력치 +14, 9 턴 유지, 생명력 하한 -479)[heroism infusion of the titan (능력치 +14, 9 턴 유지, 생명력 하한 -479)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 31 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 9 턴 동안 14 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -479 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 됩니다. 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 이동 주입물 (590% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 6 턴) 타이탄의 이동 주입물 (590% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 6 턴)[movement infusion of the titan (590% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 6 턴)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 590% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 6 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 418 생명력 회복) 초능력자의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 418 생명력 회복)[regeneration infusion of the psychic (5 턴 동안 총 418 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 418 생명력을 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
균열의 룬 (250.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동) 균열의 룬 (250.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동)[Rune of the Rift (250.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 [고유] 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 대상에게 250.00 시간 피해를 줍니다. 대상이 죽지 않았다면, 대상을 4 턴 뒤의 미래로 보내버립니다. 이 룬을 사용하면 괴리 수치가 60 감소합니다. (괴리 원천력을 사용할 때 한정) 시공간의 흐름을 지나치게 어지럽히면, 가끔 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 산성 파동 룬 (203 산성 피해, 지속 5 턴, 파워 62) 결투의 산성 파동 룬 (203 산성 피해, 지속 5 턴, 파워 62)[acid wave rune of the duelist (203 산성 피해, 지속 5 턴, 파워 62)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 22 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동시켜, 6 칸 반경에 202.84 산성 피해를 주는 원뿔 모양의 산성 파동을 만들어냅니다. 산의 부식성으로 인해, 적들은 5 턴 동안 무장해제 됩니다. (파워 : 62) 또한 산성의 자연적인 힘을 통해, 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 살을 에는 강풍 룬 (100 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 50)) 결투의 살을 에는 강풍 룬 (100 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 50))[biting gale rune of the duelist (100 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 50))] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 23 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동시켜, 99.60 냉기 피해를 주는 원뿔 모양의 차가운 강풍을 만들어냅니다. 강풍은 적들을 젖게 만들어 기절 저항력을 50% 감소시키고, 3 턴 동안 빙결시키려고 시도합니다. (얼음의 생명력 : 50). 또한 짙은 냉기가 당신의 정신을 명확하게 만들어, 당신이 가진 임의의 나쁜 정신 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 열기 발산 룬 (157 화염 피해) 전사의 열기 발산 룬 (157 화염 피해)[heat beam rune of the warrior (157 화염 피해)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 5 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 적에게 5 턴 동안 157.20 화염 피해를 줍니다. 열기의 격렬함에 의해, 당신이 가진 임의의 나쁜 물리 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 번개 룬 (201 전기 피해) 결투의 번개 룬 (201 전기 피해)[lightning rune of the duelist (201 전기 피해)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 6 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 적에게 67.13 - 201.40 전기 피해를 줍니다. 또한 2 턴 동안 당신은 순수한 번개로 변신합니다. 번개로 변신 중에 피해를 받을 경우, 한 턴에 한 번 적에게 공격을 받았을 때 인접한 곳으로 피해 공격을 무시할 수 있습니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 타이탄의 원거리 순간이동 룬 (최대 103 칸 이내 무작위 순간이동)타이탄의 원거리 순간이동 룬 (최대 103 칸 이내 무작위 순간이동) [teleportation rune of the titan (최대 103 칸 이내 무작위 순간이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 103 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
광기의 파편 광기의 파편[Shard of Insanity] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 피해량 (근접공격) : 5 % 확률로 혼란 피해 반사 (근접공격) : 5 % 확률로 혼란 저항력 변화 : -10% 정신 저항력 관통 : +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +25% 정신 정신 내성 : +35 혼란 면역력 : -100% 정신력 : +8 사용시 내면의 악마 기술 발동 (소모량 30 보유량 30/30) : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모량 : 30 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 대상에게서 내면의 악마를 끄집어냅니다. 10 턴 동안, 매 턴마다 13% 확률로 내면의 악마가 만들어집니다. 대상의 정신 내성이 높아 내면의 악마를 끄집어낼 수 없는 상태일 경우, 마법이 일찍 끝나버립니다. 대상이 수면 상태라면 내면의 악마에 저항할 확률이 반이 되며, 대상의 공포 면역력을 무시할 수 있게 됩니다. 소환 확률은 정신력, 악마의 생명력은 대상의 등급에 따라 증가합니다. 검은 돌로 만들어졌지만 금이 간 부적으로, 그 틈에서 짙은 빨간색 빛이 새어나오고 있습니다. 부적을 만져보면, 마음 속으로 누군가 속삭이는 소리가 들립니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 교활함(+5)의 명석한 스트라라이트 목걸이교활함(+5)의 명석한 스트라라이트 목걸이 [clarifying stralite amulet of cunning (+5)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 교활 저항력 변화 : +19% 정신 혼란 면역력 : +24% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
숙련(0.15 물리 / 고급 전투기술 : 전술)의 전사 강철 목걸이 숙련(0.15 물리 / 고급 전투기술 : 전술)의 전사 강철 목걸이[warrior's steel amulet of mastery (0.15 Technique / Battle tactics)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.15 물리 / 고급 전투기술 : 전술 체력 재생 : +0.30 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
피를 부르는 자 피를 부르는 자[Bloodcaller] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 정신 내성 : -7 생명력 강탈 확률 : +15% 생명력 강탈 : 입힌 피해량의 +30% 당신은 피의 투기장에서 승리했고, 보상으로 이 것을 받았습니다. |
화염(+22%)의 저격수 구리 반지 화염(+22%)의 저격수 구리 반지[marksman's copper ring of fire (+22%)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +22% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 화염 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 시간(+14%)의 염동술사 스트라라이트 반지시간(+14%)의 염동술사 스트라라이트 반지 [psionicist's stralite ring of time (+14%)] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +14% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +14% 시간 정신 내성 : +10 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
에테르(+10%)의 전사 구리 반지 에테르(+10%)의 전사 구리 반지[warrior's copper ring of aether (+10%)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +10% 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 마법 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
과거의 단검 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 20) 과거의 단검 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 20)[Dagger of the Past (공격력 25-32.5, 방어도 관통 20)] 필요 조건 : - 마법 24 - 민첩 24 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 25.0 - 32.5 적용 능력치 : 마법 50%, 민첩 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +20 치명타율 : +20.0% 공격 속도 : 111% 피해량 (근접공격): +5 시간 공격 속성 변환 : 30% 시간 착용시 적용 : 회피도 : +10 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 시간 주문 내성 : +10 이동 속도 : +20% 순간이동 후 회피도 : +10 순간이동 후 전체 저항력 : +5% 순간이동후 새로운 상태효과 시간 감소 : +15% 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 있다고 합니다. 두 쌍둥이 검은 시간의 감시자가 갓 만들어졌을 무렵에 만들어진 것입니다. 시간의 감시자가 이 검을 들면, 훈련되지 않은 착용자가 이끌어낼 수 없었던 힘인 과거의 실수를 통해 배울 수 있는 능력을 얻게 됩니다. |
그림자 면도날 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10) 그림자 면도날 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10)[Umbral Razor (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 민첩 32 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 25.0 - 32.5 적용 능력치 : 힘 45%, 마법 10%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +9.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 50% 어둠 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +4 마법 저항력 변화 : +10% 어둠 저항력 관통 : +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 어둠 추가 은신력 : +10 사용시 어둠 화살 기술 발동 (소모량 8 보유량 10/10) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 8 (보유량 : 10/10). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 기본 속도의 2000% 분류 : 주문 설명 : 어둠을 화살의 형태로 만들어, 대상에게 60.58 암흑 피해를 줍니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 어둠이 적들을 관통합니다. 기술 레벨이 5 이상이면, 모든 주문 / 일몰 계열의 마법들이 언데드 추종자들에게 피해를 주지 않게 됩니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 순수한 그림자로 만든 단검으로, 기이한 독기가 주변으로 퍼지고 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 불꽃 스트라라이트 단검 (공격력 28.5-37.05, 방어도 관통 9)사출의 불꽃 스트라라이트 단검 (공격력 28.5-37.05, 방어도 관통 9) [flaming stralite dagger of projection (공격력 28.5-37.05, 방어도 관통 9)] 필요 조건 : - 민첩 35 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 4단계 기본 공격력 : 28.5 - 37.1 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +9 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +8 정신 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +11 화염 사용처 : 무기 피해량의 150% 만큼 정신 속성으로 사출 공격 (사정거리 : 10), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 스트라라이트 단검 (공격력 25.5-33.15, 방어도 관통 9)스트라라이트 단검 (공격력 25.5-33.15, 방어도 관통 9) [stralite dagger (공격력 25.5-33.15, 방어도 관통 9)] 필요 조건 : - 민첩 35 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 4단계 기본 공격력 : 25.5 - 33.1 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +9 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
아세라 (공격력 33-46.2, 방어도 관통 4) 아세라 (공격력 33-46.2, 방어도 관통 4)[Acera (공격력 33-46.2, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 40 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 장검 ; 3단계 기본 공격력 : 33.0 - 46.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +10.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +12 산성 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +40 산성 부식 착용시 적용 : 치명타율 : +10.0% 저항력 변화 : +15% 산성 저항력 관통 : +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 산성 주문 치명타율 : +10% 사용시 부식성 벌레 기술 발동 (소모량 30 보유량 30/30) : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모량 : 30 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 대상에게 부식성 벌레를 감염시켜, 10 턴 동안 매 턴마다 16.26 산성 피해를 줍니다. 감염된 도중에 대상이 죽을 경우, 폭발하여 주변 4 칸 반경에 65.78 산성 피해를 줍니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가하며, 치명타 효과가 발생할 수 있습니다. 이 뒤틀린 더러운 검의 셀수없이 많은 작은 구멍들에서 산성액이 흘러 떨어지고 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산토끼 가죽 투석구산토끼 가죽 투석구 [Hare-Skin Sling] 필요 조건 : - 민첩 35 - 사격 기술 자연의 힘 주입 무게 4.00 [고유] 종류: 무기 / 투석구 ; 3단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +10 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 회피도 : +10 능력치 변화 : +10 행운 기술계열 효율 향상 : +0.20 교활 / 생존 이동 속도 : +20% 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 관성의 힘 기술 발동 (소모량 8 보유량 8/8) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 8 (보유량 : 8/8). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상에게 온 힘을 실은 탄환을 날려, 139% 의 무기 피해를 주고 대상을 밀어냅니다. 밀어낼 확률은 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 길이 잘 들여진 이 투석구는, 커다란 산토끼의 가죽과 힘줄로 만들어진 것입니다. 부드럽고, 아직도 굉장히 튼튼합니다. 산토끼 가죽이 행운을 가져온다고 믿는 사람도 있습니다. 그 소문이 이 물건의 전 주인에게도 적용됐었는지는 알 수 없지만, 최소한 이 가죽 투석구가 매우 강하고 믿을 수 있는 무기라는 것은 확실합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강화가죽 투석구강화가죽 투석구 [reinforced leather sling] 필요 조건 : - 민첩 35 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 4단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +9 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 엘프나무지팡이 (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 화염 원소)엘프나무지팡이 (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 화염 원소) [elven-wood vilestaff (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 화염 원소)] 필요 조건 : - 마법 35 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 25.0 - 30.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +25% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +12 주문 치명타율 : +4% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 잠재적인 엘프나무지팡이 (공격력 30-36, 방어도 관통 5, 어둠 원소)잠재적인 엘프나무지팡이 (공격력 30-36, 방어도 관통 5, 어둠 원소) [potent elven-wood vilestaff (공격력 30-36, 방어도 관통 5, 어둠 원소)] 필요 조건 : - 마법 35 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 36.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +30% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +15 주문 치명타율 : +4% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
거인의 경화가죽 허리띠 거인의 경화가죽 허리띠[hardened leather belt of the giants] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 주문 내성 : +6 크기 변화 : +1 허리에 두르는 허리띠입니다. |
거친가죽 허리띠 'Glowmark' 거친가죽 허리띠 'Glowmark'[rough leather belt 'Glowmark'] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 30% 확률로 실명 발생 저항력 변화 : +3% 정신 저항력 관통 : +10% 빛 생명력 재생 : +0.80 광원 반경 : +2 치유 효율 : +11% 허리에 두르는 허리띠입니다. |
Firewind (회피도 16, 방어도 0) Firewind (회피도 16, 방어도 0)[Firewind (회피도 16, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +16 근접공격 성공시 효과 : * 20% 확률로 한 턴의 10% 만큼 추가 시간 획득 피해 반사 (근접공격) : 4 화염 저항력 변화 : +3% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 화염 물리 내성 : +19 최대 생명력 : +40.00 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
엘도랄의 감싸는 캐시미어 망토 (회피도 8, 방어도 0) 엘도랄의 감싸는 캐시미어 망토 (회피도 8, 방어도 0)[enveloping cashmere cloak of Eldoral (회피도 8, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 능력치 변화 : +2 교활 / +2 민첩 물리 내성 : +9 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
철의 왕좌의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 철의 왕좌의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[linen cloak of Iron Throne (회피도 1, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 힘 / +1 체격 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4)드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4) [pair of dwarven-steel boots (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +3% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
마법사냥의 유물 (회피도 1, 방어도 2) 마법사냥의 유물 (회피도 1, 방어도 2)[Spellhunt Remnants (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 주문 내성 : +4 정신력 : +4 정신공격 치명타율 : +1% 사용처 : (전투장갑보다 높은 단계의) 마법적 아티팩트 파괴 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 150/150). 한때는 빛나는 보라툰 전투장갑이었지만, 이제는 엄청나게 녹슬었습니다. 원래는 마법사냥에 사용되던 것으로, 마법이 깃든 아티팩트를 부숴 그것들이 세상에 끼친 영향을 치유하는 용도로 주로 사용되었습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Xanenne 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2)Xanenne 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2) [Xanenne the dwarven-steel gauntlets (회피도 0, 방어도 2)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 방어도 관통 : +1 방어도 : +2 피해량 (근접공격) : 9 화염 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +4 체격 저항력 변화 : +7% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +7% 화염 최대 소지 무게 상승 : +10 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
힘(+2)의 극지방 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 극지방 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[polar iron gauntlets of strength (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 6 냉기 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 냉기 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
민첩(+3)의 편안한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 편안한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[restful iron gauntlets of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +11 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 민첩 생명력 재생 : +1.10 체력 재생 : +0.60 최대 체력 : +13.00 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 알렛타의 조그마한 왕관 (회피도 0, 방어도 0)알렛타의 조그마한 왕관 (회피도 0, 방어도 0) [Aletta's Diadem (회피도 0, 방어도 0)] 필요 조건 : - 의지 24 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 12 정신 능력치 변화 : +4 교활 / +4 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 정신 정신력 : +12 정신공격 치명타율 : +5% 사용시 사고 방해 기술 발동 (소모량 8 보유량 10/10) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 8 (보유량 : 10/10). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 대상의 전두엽을 염력으로 무력화시켜 77.19 정신 피해를 주고, 복잡한 사고를 하지 못하게 만듭니다. 4 턴 동안 대상의 교활함 수치가 8 감소하며, 혼란 상태에 빠집니다. (25% 위력) 피해량, 교활함 수치 감소량, 혼란의 위력은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 많은 양의 작은 보석과, 은으로 만들어진 줄로 세공된 작은 왕관입니다. 마치 천상의 물건인 것처럼 빛나고 있지만, 왕관을 만지면 피부는 얼어붙고 정신은 난폭해집니다. 게다가 왕관을 버리거나 던져버리려고 하면, 이것을 갖고자 하는 마음이 저항할 수 없을 정도로 강렬하게 일어납니다. 이 유혹은 당신의 약한 의지 때문일지, 아니면 이 왕관에 깃든 세뇌의 힘인지 당신은 짐작할 수가 없습니다... |
깊이의 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) 깊이의 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)[hardened leather cap of the depths (회피도 0, 방어도 3)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 저항력 변화 : +8% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 가죽으로 만든 모자입니다. |
깊이의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 깊이의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather cap of the depths (회피도 0, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 저항력 변화 : +6% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 가죽으로 만든 모자입니다. |
피흘리는 무쇠 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) 피흘리는 무쇠 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)[Iron Mail of Bloodletting (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 14.00 [고유] 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 능력치 변화 : +2 힘 / +2 체격 저항력 변화 : +10% 산성 / +10% 화염 / +10% 어둠 / +10% 황폐 기술계열 효율 향상 : +0.10 물리 / 고급 전투기술 : 피의 갈망 생명력 재생 : +0.50 치유 효율 : +30% 사용시 피의 주문 기술 발동 (소모량 60 보유량 60/60) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 60 (보유량 : 60/60). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 4 턴 동안, 원기가 부족할 때 생명력으로 주문을 사용할 수 있게 됩니다. 이 무서운 무쇠 갑옷에서는 끊임없이 피가 흐르고 있으며, 어둠의 마법이 그 주변을 휘감고 있는 것이 뚜렷하게 보입니다. 이것의 착용자와 맞서 싸우는 적에게, 피의 파멸을 부릅니다. |
보르파스트의 철제 우리 (회피도 10, 방어도 20) 보르파스트의 철제 우리 (회피도 10, 방어도 20)[Borfast's Cage (회피도 10, 방어도 20)] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 [고유] 종류: 갑옷 / 판갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +20 회피도 : +10 피로도 : +24% 능력치 변화 : +5 체격 저항력 변화 : -15% 산성 / +15% 물리 적의 치명타 억제 : 20% 물리 내성 : +15 밀어내기 면역력 : +30% 생명력 재생 : +2.00 최대 생명력 : +50.00 2.5 cm 두께의 스트라라이트 철판으로 만들어졌으며, 연결부에는 보라툰을 사용한 판갑입니다. 겉보기에는 절대 뚫리지 않을 것처럼 보이지만, 커다랗게 패인 자국과 뒤틀림 그리고 부식되어 뚫린 구멍 등을 보아 굉장히 엉망으로 관리한 것이 분명합니다. 지금도 굉장한 갑옷이지만, 과거에는 더욱 굉장했던 갑옷임이 분명합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전기저항(+17%)의 스트라라이트 방패 (회피도 10, 방어도 2, 막기 138.5)전기저항(+17%)의 스트라라이트 방패 (회피도 10, 방어도 2, 막기 138.5) [stralite shield of lightning resistance (+17%) (회피도 10, 방어도 2, 막기 138.5)] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +10 원거리 공격 회피 : +10 피로도 : +14% 저항력 변화 : +17% 전기 기술 보장 : +4 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
3 마노 3 마노[3 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 오닉스 5 오닉스[5 onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 남옥 7 남옥[7 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 청금석 6 청금석[6 lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
11 오팔 11 오팔[11 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
사파이어 사파이어[sapphire] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
10 황옥 10 황옥[10 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)[iron pickaxe of endurance (굴착 속도 38 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 능력치 변화 : +3 힘 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
3 에메랄드 3 에메랄드[3 emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
비취 비취[jade] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 저항력 변화 : +4% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +4 저항력 변화 : +4% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
10 첨정석 10 첨정석[10 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 터키옥 2 터키옥[2 turquoise] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 4단계 착용시 적용 : 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 물건에 합성시 적용 : 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
어둠을 먹는 자 어둠을 먹는 자[Umbraphage] 염동력 주입 무게 0.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 어둠 저항력 관통 : +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 빛 / +15% 어둠 피해 친화 : +20% 어둠 기술계열 효율 향상 : +0.20 저주 / 그림자 정신 내성 : +10 정신력 : +10 광원 반경 : +10 조명 반경 내의 모든 어둠을 흡수합니다. 사용처 : 흡수된 어둠 방출 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 10/10). 창백한 빛을 내는 흰색 수정이 들어있는 랜턴으로, 주변의 어둠을 흡수하고 있습니다. 이 수정이 빛을 발하면, 모든 곳이 빛나고, 어둠은 완전히 사라집니다. |
밀려오는 겨울의 유리병 밀려오는 겨울의 유리병[Wintertide Phial] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 ; 2단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +6 사용처 : 정신적 정화 (몇 가지 나쁜 정신적 상태효과 제거) (소모량 40, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 어둠으로 가득 찬 유리병입니다. 사용자의 정신을 깨끗하게 만들어주는 효과가 있습니다. |
프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 함정을 탐지합니다. 매 턴마다 25%의 확률로 기절이나 속박, 혼절을 세개까지 뿌리쳐 내줍니다. (이 효과는 10 턴의 지연시간이 있습니다.) 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
수정의 핵 수정의 핵[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00 [고유] 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 사용처 : 무기와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 마법폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
4 석류석 4 석류석[4 garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 혐오의 치명적인 스트라라이트 투석뭉치 (4/22, 공격력 53-63.6, 방어도 관통 5)혐오의 치명적인 스트라라이트 투석뭉치 (4/22, 공격력 53-63.6, 방어도 관통 5) [deadly pouch of stralite shots of vileness (4/22, 공격력 53-63.6, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 35 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 4단계 기본 공격력 : 53.0 - 63.6 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +5.5% 탄창/화살통 용량 : 22 공격 성공시 : * 8% 확률로 질병 발생 피해량 (장거리공격): +10 황폐 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
시공간 변화의 증오에 찬 스트라라이트 주술고리 [세기 45] (지연시간 30) 시공간 변화의 증오에 찬 스트라라이트 주술고리 [세기 45] (지연시간 30)[hateful stralite torque of psychoportation [세기 45] (지연시간 30)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 4단계 사용처 : 임의의 위치로 순간이동 (주변 45 칸 반경), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 30턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 증오 7 재생. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
7 자수정 7 자수정[7 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 함정 파괴의 밝은 엘프나무 마법봉 [세기 82] (지연시간 15)함정 파괴의 밝은 엘프나무 마법봉 [세기 82] (지연시간 15) [bright elven-wood wand of trap destruction [세기 82] (지연시간 15)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 4단계 사용처 : 직선 방향의 함정 해체 시도 (해체력 82), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 15턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 양기 6 재생. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 천리안의 엘프나무 마법봉 'Cleansestone' [세기 16] (지연시간 9)천리안의 엘프나무 마법봉 'Cleansestone' [세기 16] (지연시간 9) [elven-wood wand of clairvoyance 'Cleansestone' [세기 16] (지연시간 9)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 4단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 4 자연 저항력 변화 : +3% 자연 / +9% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 정신 사용처 : 16 칸 반경으로 어둠을 쫓아 주변 지도를 밝히고, 생명체를 탐지, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 9턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
3 석영 3 석영[3 quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 호박 2 호박[2 amber] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 4단계 착용시 적용 : 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전체 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +4% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전체 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +4% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 황수정 7 황수정[7 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 지르콘 4 지르콘[4 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Curse Lifter (Nightmare (Roguelike) difficulty)
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By More and More the Shalore Marauder level 12
122 황혼의 달 53 year of Ascendancy at 04:40 see stats
Earth Master (Nightmare (Roguelike) difficulty)
하코르'준을 죽이고, 암석 마법 계열의 봉인을 해제.By More and More the Shalore Marauder level 18
122 아지랑이의 달 48 year of Ascendancy at 23:00 see stats
Exterminator (Nightmare (Roguelike) difficulty)
1,000 마리의 생명체를 살해.By More and More the Shalore Marauder level 18
122 아지랑이의 달 48 year of Ascendancy at 02:07 see stats
Home sweet home (Nightmare (Roguelike) difficulty)
불가사의한 짐승을 해치우고, 쉐르'툴 요새 이일크구르의 소유권 획득By More and More the Shalore Marauder level 23
123 재성장의 달 40 year of Ascendancy at 19:00 see stats
Level 10 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By More and More the Shalore Marauder level 10
122 타오름의 달 6 year of Ascendancy at 01:19 see stats
Level 20 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By More and More the Shalore Marauder level 20
122 아지랑이의 달 56 year of Ascendancy at 11:22 see stats
Rescuer of the lost (Nightmare (Roguelike) difficulty)
'암살단 단장' 으로부터 상인을 구출함.By More and More the Shalore Marauder level 13
122 황혼의 달 68 year of Ascendancy at 14:09 see stats
That was close (Nightmare (Roguelike) difficulty)
생명력이 1 만 남은 상태로 적을 죽임.By More and More the Shalore Marauder level 26
123 재성장의 달 58 year of Ascendancy at 05:23 see stats
The Arena (Nightmare (Roguelike) difficulty)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By More and More the Shalore Marauder level 10
122 타오름의 달 6 year of Ascendancy at 01:21 see stats
The secret city (Nightmare (Roguelike) difficulty)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By More and More the Shalore Marauder level 13
122 황혼의 달 72 year of Ascendancy at 10:40 see stats
Treasure Hunter (Nightmare (Roguelike) difficulty)
금화 1,000 개 이상 축적.By More and More the Shalore Marauder level 26
123 재성장의 달 58 year of Ascendancy at 00:42 see stats
Unstoppable (Nightmare (Roguelike) difficulty)
부활.By More and More the Shalore Marauder level 27
123 재성장의 달 61 year of Ascendancy at 08:25 see stats
Log
More and More가 스켈레톤 전사를 공격하여 (56 흡수), 0 물리, (11 흡수), 0 산성 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
More and More의 Earthen Missiles가 스켈레톤 전사를 공격하여 (33 흡수), 0 물리, (6 흡수), 0 물리 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
스켈레톤 명궁수가 사격을 했습니다!
스켈레톤 명궁수의 Shoot가 얼음덩어리를 공격하여 126 물리, 17 빛 피해를 입혔습니다 (합계 142) .
'주인'는 룬 : 마나의 급류 주문을 사용했습니다.
'주인'에게 마나가 쇄도하기 시작합니다.
질풍 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
More and More의 보호막이 사라졌습니다.
중무장한 스켈레톤 전사는 방패 치기를 사용했습니다.
More and More가 32 회복 피해를 받았습니다.
중무장한 스켈레톤 전사가 얼음덩어리를 공격하여 84 물리, 86 물리 피해를 입혔습니다 (합계 168) .
Insidious Poison from Armoured skeleton warrior가 얼음덩어리를 공격하여 3 자연 피해를 입혔습니다.
중무장한 스켈레톤 전사는 '부식' 효과를 벗어납니다!
스켈레톤 전사는 '부식' 효과를 벗어납니다!
가스트가 부식되었습니다.
스켈레톤 명궁수는 '부식' 효과를 벗어납니다!
More and More의 산성 부식 지역 효과가 스켈레톤 전사를 공격하여 (15 흡수), 0 산성 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
More and More의 산성 부식 지역 효과가 스켈레톤 명궁수를 공격하여 (18 흡수), 0 산성 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
More and More의 산성 부식 지역 효과가 중무장한 스켈레톤 전사를 공격하여 (7 얼음덩어리), 10 산성 피해를 입혔습니다 (합계 10) .
More and More의 산성 부식 지역 효과가 가스트를 공격하여 15 산성 피해를 입혔습니다.
스켈레톤 전사는 More and More에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
More and More가 순간적으로 보호막을 시전했습니다!
공격을 예측하여, 피해를 입기 전에 저항력을 끌어올렸습니다!
스켈레톤 전사가 More and More를 공격하여 183 물리, 12 전기 피해를 입혔습니다 (합계 195) .
More and More가 스켈레톤 전사를 공격하여 (60 흡수), 0 물리, (11 흡수), 0 산성 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
스켈레톤 명궁수가 얼음덩어리를 공격하여 13 물리 피해를 입혔습니다.
'주인'는 빙결 주문을 사용했습니다.
'주인'의 주문이 치명타가 됐습니다!
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