Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Skirmisher |
| Level / Exp | 2 / 86% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by great wolf at level 2 on the 122 장작더미의 달 75 year of Ascendancy at 18:22 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) |
| Dexterity | 18 (base 18) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 11) |
| Cunning | 16 (base 16) |
Resources
| Life | -7/112 |
| Stamina | 97/106 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 19 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 1 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 14.1 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 4 (30%) |
| Defense | 7.8 |
| Ranged Defense | 11.8 |
| Fatigue | 12 |
| Physical Save | 7 |
| Spell Save | 7.35 |
| Mental Save | 9.45 |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (2/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
| Cunning / Called Shots | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Skirmisher - Slings | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Tireless Combatant | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Buckler Training | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Acrobatics | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
당신은 근심하는 지식 전달자의 호위에 실패했습니다. (대형 늑대) Escort: worried loremaster (level 트롤 늪 2층) | failed |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 '트롤 늪' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '코르'풀' 유적을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
Equipment
| Main armor | 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
| Quiver | 무쇠 투석뭉치 (22/22, 공격력 13-15.6, 방어도 관통 1) 무쇠 투석뭉치 (22/22, 공격력 13-15.6, 방어도 관통 1)[pouch of iron shots (22/22, 공격력 13-15.6, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 1단계 기본 공격력 : 13.0 - 15.6 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 우월주의 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.0% 탄창/화살통 용량 : 22 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
| In off hand | 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 공격력 8, 막기 22) 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 공격력 8, 막기 22)[iron shield (회피도 4, 방어도 2, 공격력 8, 막기 22)] 필요 조건 : - 교활함 11 - 방패 전문가 기술 (레벨 1) 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 8.0 - 9.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 치명타율 : +2.5% 막을 수 있는 피해량 : +22 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
| In main hand | 거친가죽 투석구 거친가죽 투석구[rough leather sling] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 1단계 숙련도 : 투석구 우월주의 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +6 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
Inventory
민첩(+3)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[iron gauntlets of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +12 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 민첩 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
힘(+2)의 안정된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 힘(+2)의 안정된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[stabilizing iron helm of strength (+2) (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +2 힘 물리 내성 : +11 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
가시박힌 느릅나무 화살뭉치 (15/15, 공격력 15-21, 방어도 관통 5) 가시박힌 느릅나무 화살뭉치 (15/15, 공격력 15-21, 방어도 관통 5)[barbed quiver of elm arrows (15/15, 공격력 15-21, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 15.0 - 21.0 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +1.0% 탄창/화살통 용량 : 15 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 상처를 입힘 피해량 (장거리공격): +6 출혈 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
Achievements
Log
Poison from Hornet swarm가 asdfg를 공격하여 2 자연 피해를 입혔습니다.
늑대가 asdfg를 빗맞힙니다.
대형 늑대가 근심하는 지식 전달자 Glumira를 공격하여 7 물리 피해를 입혔습니다.
무릎 깨기는 아직 대기 시간이 4 턴 만큼 남아있습니다.
Asdfg가 사격을 했습니다!
Asdfg의 Shoot가 늑대를 공격하여 21 물리 피해를 입혔습니다.
근심하는 지식 전달자 Glumira가 죽었습니다. 호위에 실패했습니다!
'호위 : 근심하는 지식 전달자 (장소 : 트롤 늪 2층)' 퀘스트 실패! (퀘스트 일지는 'j' 키를 눌러서 볼 수 있습니다)
Poison from Hornet swarm가 asdfg를 공격하여 2 자연 피해를 입혔습니다.
대형 늑대가 근심하는 지식 전달자 Glumira를 공격하여 8 물리 피해를 입혔습니다.
늑대가 asdfg를 공격하여 7 물리 피해를 입혔습니다.
늑대가 asdfg를 공격하여 8 물리 피해를 입혔습니다.
Asdfg의 중독이 회복되었습니다.
대형 늑대가 asdfg를 공격하여 7 물리 피해를 입혔습니다.
늑대가 asdfg를 공격하여 8 물리 피해를 입혔습니다.
대형 늑대가 asdfg를 공격하여 6 물리 피해를 입혔습니다.
늑대가 asdfg를 공격하여 7 물리 피해를 입혔습니다.
무릎 깨기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Asdfg가 영리하게 공격을 그의 방패로 빗막았습니다!
asdfg는 늑대의 공격을 저지했습니다.
대형 늑대가 asdfg를 공격하여 6 물리 피해를 입혔습니다.
대형 늑대가 asdfg를 빗맞힙니다.
늑대가 asdfg를 공격하여 7 물리 피해를 입혔습니다.
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