Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 1 / 28% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by bandit at level 1 on the 122 장작더미의 달 74 year of Ascendancy at 15:46 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 14) |
| Dexterity | 15 (base 14) |
| Constitution | 13 (base 13) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 12 (base 11) |
Resources
| Life | -2/112 |
| Stamina | 39/108 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +112.89032199276% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 8 |
| Accuracy | 16 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 4 |
| Accuracy | 16 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 13.9 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | -0.6 (30%) |
| Defense | 2.75 |
| Ranged Defense | 2.75 |
| Fatigue | 11 |
| Physical Save | 8.75 |
| Spell Save | 8.75 |
| Mental Save | 8.75 |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (2/3)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 10 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 5 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 15% 만큼 감소하고, 회피도가 15 만큼 상승하며, 전체 저항이 15% 상승합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 100 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
Class Talents
| Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Dirty fighting | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual techniques | 1.20 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual weapons | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat veteran | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Field control | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Thuggery | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Mobility | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Shalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | 회복 : 매 턴마다 생명력 +13 Recovery |
| beneficial effect | 모든 행동 속도 +13% Speed |
| detrimental effect | 산성 뒤덮힘 : 매 턴마다 산성 피해 5.60 / 방어도 -6 / 정확도 -6 Acid Splash |
Quests
당신은 번뜩이는 동굴 안에, 마법폭발의 기운이 깃든 기이한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. Echoes of the Spellblaze그리고 서쪽에는 샬로레들의 방침에 반기를 든, 샬로레 이탈자들의 야영지가 있다는 소문이 돌고 있습니다. * 당신은 '번뜩이는 동굴' 을 탐험해야 합니다. * 당신은 '샬로레 이탈자들의 야영지' 를 탐험해야 합니다. | active |
Equipment
| Main armor | 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
| In main hand | 무쇠 단검 (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 5) 무쇠 단검 (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 5)[iron dagger (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 10.5 - 13.7 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
| In off hand | 무쇠 단검 (공격력 9.5-12.35, 방어도 관통 5) 무쇠 단검 (공격력 9.5-12.35, 방어도 관통 5)[iron dagger (공격력 9.5-12.35, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 9.5 - 12.4 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
| On head | 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[iron helm (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 박해의 증오에 찬 무쇠 단검 (공격력 11-14.3, 방어도 관통 5)박해의 증오에 찬 무쇠 단검 (공격력 11-14.3, 방어도 관통 5) [hateful iron dagger of persecution (공격력 11-14.3, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 반마법의 힘 주입 염동력 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 11.0 - 14.3 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +5 어둠 다음 상대에게 피해량 증가 : +5% Living / +5% Unnatural 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) [spiked iron plate armour (회피도 3, 방어도 7)] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 피해 반사 (근접공격) : 11 물리 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 놋쇠 랜턴놋쇠 랜턴 [brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
지르콘 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
AndMore가 강도를 공격하여 4 물리 피해를 입혔습니다.
강도가 AndMore를 공격하여 3 물리 피해를 입혔습니다.
강도가 AndMore를 공격하여 5 물리, 2 물리, 2 산성, 2 빛 피해를 입혔습니다 (합계 11) .
AndMore가 13 회복 피해를 받았습니다.
AndMore가 강도를 공격하여 8 물리, 4 물리 피해를 입혔습니다 (합계 12) .
강도가 AndMore를 공격하여 4 물리, 4 물리 피해를 입혔습니다 (합계 8) .
강도가 AndMore를 빗맞힙니다.
강도가 AndMore를 공격하여 2 물리, 2 산성, 2 빛 피해를 입혔습니다 (합계 6) .
AndMore가 13 회복 피해를 받았습니다.
AndMore가 강도를 공격하여 9 물리, 4 물리 피해를 입혔습니다 (합계 14) .
강도가 AndMore를 공격하여 4 물리, 4 물리 피해를 입혔습니다 (합계 8) .
강도가 AndMore를 빗맞힙니다.
강도가 AndMore를 공격하여 4 물리 피해를 입혔습니다.
AndMore가 13 회복 피해를 받았습니다.
AndMore가 강도를 공격하여 7 물리, 4 물리 피해를 입혔습니다 (합계 11) .
강도가 AndMore를 공격하여 4 물리, 4 물리 피해를 입혔습니다 (합계 8) .
강도가 기절에서 깨어났습니다.
강도는 AndMore에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
AndMore가 산으로 뒤덮혔습니다!
박치기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
AndMore가 13 회복 피해를 받았습니다.
Acid Splash from Bandit가 AndMore를 공격하여 6 산성 피해를 입혔습니다.
강도가 AndMore를 공격하여 12 물리, 10 물리, 5 산성, 4 빛 피해를 입혔습니다 (합계 31) .
AndMore는 박치기를 사용했습니다.
AndMore가 강도를 빗맞힙니다.
게임을 저장합니다...
