Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Oozemancer |
| Level / Exp | 22 / 21% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by ... at level 22 on the 122 아지랑이의 달 26 year of Ascendancy at 10:48 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 10) |
| Dexterity | 17 (base 10) |
| Constitution | 37 (base 18) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 45 (base 36) |
| Cunning | 51 (base 41) |
Resources
| Life | -76/459 |
| Equilibrium | 40 |
| Healing Factor | 1.5 |
| Regeneration | 3.525 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 13 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 16 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 2.75 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 41.633333333333 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 15 (30%) |
| Defense | 17.45 |
| Ranged Defense | 20.725 |
| Fatigue | 11 |
| Physical Save | 24.575 |
| Spell Save | 47.11131309747 |
| Mental Save | 26.8 |
Defense: Resistances
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 26% |
| Bleed Resistance | 71% |
| Knockback Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 25% |
| Pinning Resistance | 23% |
| Poison Resistance | 71% |
| Blind Resistance | 71% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적, 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 13% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 291 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적, 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 11% 감소합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Movement사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 508% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 4 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 259 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Wild-gift / Eyal's fury | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / Mucus | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Wild-gift / Moss | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / Slime | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / Ooze | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
| Wild-gift / Call of the wild | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| Cunning / Survival | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / Mindstar mastery | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / Antimagic | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Mitosis |
| talent | Antimagic Shield |
| beneficial effect | 세계지도 상으로 순간이동 대기중 Recalling |
| detrimental effect | 숨막힘! : 매 턴마다 생명력 감소 (현재 : 최대 생명력의 40%) / 매 턴마다 생명력 감소량이 증가 Suffocating |
Quests
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (번뜩이는 동굴 2층) Escort: lost sun paladin (level 번뜩이는 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 의지가 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 길 잃은 전사의 호위에 실패했습니다. (큰 흰색 뱀 Cyredawe) Escort: lost warrior (level 오래된 숲 1층) | failed |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. | active |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 설원 거인 신장 하나를 찾았습니다. * 당신은 오크의 심장 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 미노타우루스의 코 하나. 되도록이면 고리가 붙어있는, 비싸보이는 놈으로 찾아주게나.' 마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 전기뱀장어 꼬리 하나. 아네, 안다구. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 말이지? 그건 중요치 않아. 끝에서 25 cm 정도만 가져오라구.' * 당신은 곰 발 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 오징어 먹물이 든 약병 하나. 자네는 내가 이런걸 모으라고 시켜서 짜증나는가? 먹물 악취가 연구실에 가득 차면 나는 더 짜증이 난다네.' | active |
당신은 모든 마법을 물리치는 것이 목표인 '지구르 추종자' 들의 모임에 초대를 받았습니다. The Curse of Magic | done |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within2 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
Equipment
| On feet | 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1) 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1)[Eden's Guile (회피도 2, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 기술계열 효율 향상 : +0.20 교활 / 생존 사용처 : 속도 증가 (소모량 50, 현재 충전량/최대 충전량 : 50/50). 문제를 해결하는 최고의 방법은 도망치는 것이라고 생각했던, 어느 추방된 도둑의 신발입니다. |
| Light source | 생명력의 밝은 연금술사의 등불 생명력의 밝은 연금술사의 등불[bright alchemist's lamp of health] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 최대 생명력 : +53.00 광원 반경 : +5 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
| On head | 체격(+3)의 깨끗한 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 체격(+3)의 깨끗한 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[cleansing iron helm of constitution (+3) (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +5% 자연 / +6% 황폐 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| On hands | 마법사냥의 유물 (회피도 4, 방어도 5) 마법사냥의 유물 (회피도 4, 방어도 5)[Spellhunt Remnants (회피도 4, 방어도 5)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 회피도 : +4 주문 내성 : +10 정신력 : +10 정신공격 치명타율 : +4% 사용처 : (전투장갑보다 높은 단계의) 마법적 아티팩트 파괴 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 150/150). 보라툰 전투장갑으로, 착용하면 빛이 납니다. 원래는 마법사냥에 사용되던 것으로, 마법이 깃든 아티팩트를 부숴 그것들이 세상에 끼친 영향을 치유하는 용도로 주로 사용되었습니다 |
| Tool | Bethykira Shadowlace [세기 2] (지연시간 10) Bethykira Shadowlace [세기 2] (지연시간 10)[Bethykira the Shadowlace [세기 2] (지연시간 10)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +3% 빛 / +2% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 어둠 사용처 : 다음 10 턴 동안, 최대 2 개의 나쁜 정신적 상태효과를 방어, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 냉기(+22%)의 타이탄 강철 반지 냉기(+22%)의 타이탄 강철 반지[titan's steel ring of frost (+22%)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +22% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 냉기 물리 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 끈질김의 타이탄 강철 반지 끈질김의 타이탄 강철 반지[titan's steel ring of tenacity] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 물리 내성 : +6 무장해제 면역력 : +26% 속박 면역력 : +23% 밀어내기 면역력 : +20% 최대 생명력 : +20.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | Rottreason Rottreason[Rottreason] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 능력치 변화 : +1 힘 / +4 민첩 / +5 교활 / +4 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 자연 생명력 재생 : +0.60 체력 재생 : +0.40 야간 투시 반경 : +1 이동 속도 : +10% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 폭풍의 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성) 폭풍의 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성)[mossy mindstar of storms (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 3.0 - 3.3 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 5 전기 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 저항력 변화 : +6% 전기 저항력 관통 : +4% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전기 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
| Around waist | 차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
| In off hand | 생명의 자연적인 덩굴 마석 (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 자연 속성) 생명의 자연적인 덩굴 마석 (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 자연 속성)[nature's vined mindstar of life (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 4.5 - 5.0 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +3% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 자연 질병 면역력 : +11% 생명력 재생 : +0.50 최대 생명력 : +12.00 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
| Cloak | Dazzlebringer 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) Dazzlebringer 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[Dazzlebringer the linen cloak (회피도 1, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 민첩 / +1 교활 / +1 체격 저항력 변화 : +3% 빛 광원 반경 : +3 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 자연의 축복 (회피도 8, 방어도 6) 자연의 축복 (회피도 8, 방어도 6)[Nature's Blessing (회피도 8, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 20 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +8 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +8% 능력치 변화 : +4 체격 / +3 의지 저항력 변화 : +20% 자연 / +25% 마법 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 반마법 주문 내성 : +38 기절/빙결 면역력 : +25% 생명력 재생 : +1.00 치유 효율 : +20% 인간과 하플링 사이의 마법사 전쟁 동안 조직된 지구르의 첫 번째 수호자, 아르돈이 입던 것입니다. 이 갑옷은 많은 자연의 힘이 깃들어 있어, 파괴적인 마법의 힘에서 착용자를 보호합니다. |
Inventory
초능력자의 이동 주입물 (486% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) 초능력자의 이동 주입물 (486% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)[movement infusion of the psychic (486% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 486% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 결투의 자연 주입물 (피해량 18% 감소, 정신적 상태효과 치료)결투의 자연 주입물 (피해량 18% 감소, 정신적 상태효과 치료) [wild infusion of the duelist (피해량 18% 감소, 정신적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 18% 감소합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 초능력자의 자연 주입물 (피해량 20% 감소, 정신적 상태효과 치료)초능력자의 자연 주입물 (피해량 20% 감소, 정신적 상태효과 치료) [wild infusion of the psychic (피해량 20% 감소, 정신적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 20% 감소합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 749%, 사용 즉시 37 마나 회복)마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 749%, 사용 즉시 37 마나 회복) [manasurge rune (10 턴 동안 마나 회복 효율 749%, 사용 즉시 37 마나 회복)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 30 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 37 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 749% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 타이탄의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 1026%, 사용 즉시 51 마나 회복)타이탄의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 1026%, 사용 즉시 51 마나 회복) [manasurge rune of the titan (10 턴 동안 마나 회복 효율 1026%, 사용 즉시 51 마나 회복)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 22 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 51 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 1026% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 황금 반지황금 반지 [gold ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연(+26%)의 전사 강철 반지자연(+26%)의 전사 강철 반지 [warrior's steel ring of nature (+26%)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +26% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +13% 자연 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법사 강철 반지마법사 강철 반지 [wizard's steel ring] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 마법 주문 내성 : +4 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 얼어붙은 무쇠 대형도끼 (공격력 15-22.5, 방어도 관통 1)무력화의 얼어붙은 무쇠 대형도끼 (공격력 15-22.5, 방어도 관통 1) [chilling iron battleaxe of crippling (공격력 15-22.5, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 22.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 피해량 (근접공격): +10 냉기 착용시 적용 : 치명타율 : +9.0% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 강철 대형도끼 (공격력 22.5-33.75, 방어도 관통 2)침식의 강철 대형도끼 (공격력 22.5-33.75, 방어도 관통 2) [steel battleaxe of erosion (공격력 22.5-33.75, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 22.5 - 33.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +10 자연 / +12 시간 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 괴리의 산성 스트라라이트 단검 (공격력 26-33.8, 방어도 관통 9)괴리의 산성 스트라라이트 단검 (공격력 26-33.8, 방어도 관통 9) [acidic stralite dagger of paradox (공격력 26-33.8, 방어도 관통 9)] 필요 조건 : - 민첩 35 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 4단계 기본 공격력 : 26.0 - 33.8 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +9 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (근접공격): +7 산성 / +6 시간 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 13 시간 저항력 변화 : +8% 시간 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 전격 드워프강철 단검 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 7)학살의 전격 드워프강철 단검 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 7) [arcing dwarven-steel dagger of massacre (공격력 25-32.5, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 민첩 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 기본 공격력 : 25.0 - 32.5 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 피해량 (근접공격): +7 전기 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 햇빛의 전격 드워프강철 대형망치 (공격력 41.5-62.25, 방어도 관통 2)햇빛의 전격 드워프강철 대형망치 (공격력 41.5-62.25, 방어도 관통 2) [arcing dwarven-steel greatmaul of daylight (공격력 41.5-62.25, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 41.5 - 62.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 피해량 (근접공격): +14 전기 / +14 빛 다음 상대에게 피해량 증가 : +13% 언데드 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 대검 (공격력 26-41.6, 방어도 관통 2)강철 대검 (공격력 26-41.6, 방어도 관통 2) [steel greatsword (공격력 26-41.6, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 26.0 - 41.6 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 철퇴 (공격력 26.5-37.1, 방어도 관통 4)드워프강철 철퇴 (공격력 26.5-37.1, 방어도 관통 4) [dwarven-steel mace (공격력 26.5-37.1, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 3단계 기본 공격력 : 26.5 - 37.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연적인 가시 마석 (공격력 7.5-8.25, 방어도 관통 24, 자연 속성)자연적인 가시 마석 (공격력 7.5-8.25, 방어도 관통 24, 자연 속성) [nature's thorny mindstar (공격력 7.5-8.25, 방어도 관통 24, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 24 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 3단계 기본 공격력 : 7.5 - 8.3 적용 능력치 : 의지 40%, 교활 20% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +24 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +4% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 자연 질병 면역력 : +13% 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +3% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 감시자 가공가죽 투석구감시자 가공가죽 투석구 [warden's cured leather sling] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 마법의 힘 부여 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 2단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +7 착용시 적용 : 턴당 재장전 : +2 능력치 변화 : +2 의지 저항력 관통 : +7% 물리 / +6% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 물리 / +5% 시간 기술계열 효율 향상 : +0.10 시공 / 시간 전투기술 빠른 무장 변경 : 이 물건은 착용자가 턴을 사용하지 않고 즉각적으로 보조 무장으로 변경할 수 있게 해줍니다. 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Brodikan (공격력 20-28, 방어도 관통 6)Brodikan (공격력 20-28, 방어도 관통 6) [Brodikan (공격력 20-28, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 힘 24 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 20.0 - 28.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 13 마법 원천력을 불태움 치명타 공격 성공시 : * 주문 에너지를 태워, 재사용 대기시간을 발생시킴 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 생명력 재생 : +0.80 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 얼어붙은 드워프강철 전투도끼 (공격력 18-25.2, 방어도 관통 4)얼어붙은 드워프강철 전투도끼 (공격력 18-25.2, 방어도 관통 4) [chilling dwarven-steel waraxe (공격력 18-25.2, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 18.0 - 25.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +13 냉기 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연의 드워프강철 전투도끼 (공격력 20.5-28.7, 방어도 관통 4)자연의 드워프강철 전투도끼 (공격력 20.5-28.7, 방어도 관통 4) [dwarven-steel waraxe of nature (공격력 20.5-28.7, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 20.5 - 28.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +2% 전체 저항력 관통 : +8% 자연 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 망각의 전투유발자 드워프강철 전투도끼 (공격력 18-25.2, 방어도 관통 4)망각의 전투유발자 드워프강철 전투도끼 (공격력 18-25.2, 방어도 관통 4) [warbringer's dwarven-steel waraxe of amnesia (공격력 18-25.2, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 18.0 - 25.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 기술 하나의 사용을 지연시킴 착용시 적용 : 물리력 : +7 능력치 변화 : +1 체격 저항력 관통 : +5% 물리 무장해제 면역력 : +10% 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Barakalthorig Spiderusher (회피도 2, 방어도 0)Barakalthorig Spiderusher (회피도 2, 방어도 0) [Barakalthorig the Spiderusher (회피도 2, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 능력치 변화 : +2 교활 / +3 민첩 저항력 변화 : +9% 시간 저항력 관통 : +5% 자연 / +5% 시간 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4)서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4) [Frost Treads (회피도 1, 방어도 4)] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +1 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 교활 저항력 변화 : +10% 자연 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 냉기 광원 반경 : +1 가죽 신발입니다. 만져보면 차가운 느낌이 나며, 한기가 느껴지는 푸른 빛이 신발에서 나오고 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Isygalaith Voidwalker (회피도 0, 방어도 3)Isygalaith Voidwalker (회피도 0, 방어도 3) [Isygalaith the Voidwalker (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : -4% 피해 반사 (근접공격) : 12 화염 저항력 변화 : +3% 어둠 저항력 관통 : +20% 어둠 최대 소지 무게 상승 : +21 물리 내성 : +8 가죽으로 만든 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Samorand 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3)Samorand 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3) [Samorand the pair of hardened leather boots (회피도 0, 방어도 3)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 피해 반사 (근접공격) : 4 황폐 / 8 산성 저항력 변화 : +3% 산성 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 순간이동 후 회피도 : +10 순간이동 후 전체 저항력 : +4% 순간이동후 새로운 상태효과 시간 감소 : +20% 가죽으로 만든 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뛰어난 회피의 광부 경화가죽 신발 (회피도 4, 방어도 9)뛰어난 회피의 광부 경화가죽 신발 (회피도 4, 방어도 9) [miner's pair of hardened leather boots of uncanny dodging (회피도 4, 방어도 9)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +3% 야간 투시 반경 : +3 가죽으로 만든 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 경화가죽 장갑 'Dairuharamas' (회피도 0, 방어도 2)경화가죽 장갑 'Dairuharamas' (회피도 0, 방어도 2) [hardened leather gloves 'Dairuharamas' (회피도 0, 방어도 2)] 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +8 방어도 : +2 능력치 변화 : +3 교활 저항력 변화 : +6% 황폐 / +3% 시간 / +8% 어둠 / +3% 자연 주문 내성 : +6 야간 투시 반경 : +1 사용시 발자국 조사 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 15턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 15 (보유량 : 15/15). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 27 칸 반경 안에 있는 적들을, 5 턴 동안 탐지합니다. 탐지 반경은 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법(+4)의 정밀한 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2)마법(+4)의 정밀한 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2) [steady hardened leather gloves of magic (+4) (회피도 0, 방어도 2)] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +7 방어도 : +2 능력치 변화 : +4 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 마법 물리 내성 : +7 정신 내성 : +6 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법(+3)의 정밀한 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2)마법(+3)의 정밀한 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2) [steady hardened leather gloves of magic (+3) (회피도 0, 방어도 2)] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +5 방어도 : +2 능력치 변화 : +3 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 마법 물리 내성 : +7 정신 내성 : +6 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Ichorenvy (회피도 0, 방어도 3)Ichorenvy (회피도 0, 방어도 3) [Ichorenvy (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +5 민첩 저항력 변화 : +12% 전기 / +6% 시간 저항력 관통 : +5% 자연 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 투구 'Festerrage' (회피도 0, 방어도 4)드워프강철 투구 'Festerrage' (회피도 0, 방어도 4) [dwarven-steel helm 'Festerrage' (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 염동력 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +4% 능력치 변화 : +3 교활 / +3 의지 저항력 변화 : +5% 마법 저항력 관통 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 마법 정신력 : +5 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 투구 'Ivalrathra' (회피도 0, 방어도 4)드워프강철 투구 'Ivalrathra' (회피도 0, 방어도 4) [dwarven-steel helm 'Ivalrathra' (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +4% 피해 반사 (근접공격) : 8 마법 저항력 변화 : +11% 냉기 저항력 관통 : +15% 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 마법 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 책략의 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4)책략의 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4) [dwarven-steel helm of trickery (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 방어도 : +4 피로도 : +4% 능력치 변화 : +2 교활 / +2 민첩 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 흡수의 접지된 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4)흡수의 접지된 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4) [grounding dwarven-steel helm of absorption (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +4% 저항력 변화 : +7% 전기 / +7% 시간 공격 성공시 체력 회복 : +0.80 공격 성공시 평정 회복 : +0.70 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
거친가죽 모자 'Aryldanor' (회피도 0, 방어도 1) 거친가죽 모자 'Aryldanor' (회피도 0, 방어도 1)[rough leather cap 'Aryldanor' (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 힘 / +1 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 황폐 주문력 : +2 순간이동 후 회피도 : +10 순간이동 후 전체 저항력 : +4% 순간이동후 새로운 상태효과 시간 감소 : +20% 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 깨끗한 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 8)깨끗한 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 8) [cleansing dwarven-steel mail armour (회피도 3, 방어도 8)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +3 피로도 : +16% 저항력 변화 : +10% 자연 / +10% 황폐 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염 저항의 깨끗한 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 8)화염 저항의 깨끗한 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 8) [cleansing dwarven-steel mail armour of fire resistance (회피도 3, 방어도 8)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +3 피로도 : +16% 저항력 변화 : +13% 황폐 / +18% 화염 / +12% 자연 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염 저항의 활기를 되찾는 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 6)화염 저항의 활기를 되찾는 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 6) [rejuvenating hardened leather armour of fire resistance (회피도 3, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +3 피로도 : +8% 저항력 변화 : +16% 화염 생명력 재생 : +2.20 체력 재생 : +1.10 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 냉기 저항의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)냉기 저항의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [spiked cured leather armour of cold resistance (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 피해 반사 (근접공격) : 12 물리 저항력 변화 : +19% 냉기 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 냉기 저항의 흉포한 경화가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 6)냉기 저항의 흉포한 경화가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 6) [tempestuous hardened leather armour of cold resistance (회피도 10, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +10 원거리 공격 회피 : +5 피로도 : +8% 피해량 (근접공격) : 6 전기 피해량 (장거리공격) : 5 전기 저항력 변화 : +12% 전기 / +35% 냉기 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 토크놀의 트롤 가죽 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)토크놀의 트롤 가죽 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [troll-hide cured leather armour of Toknor (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 물리력 : +6 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 치명타 피해량 배수 : +10.00% 생명력 재생 : +4.30 치유 효율 : +12% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Eremyran Blazebreeze (회피도 5, 방어도 11)Eremyran Blazebreeze (회피도 5, 방어도 11) [Eremyran the Blazebreeze (회피도 5, 방어도 11)] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +11 회피도 : +5 피로도 : +24% 피해 반사 (근접공격) : 8 화염 저항력 관통 : +20% 빛 생명력 재생 : +2.90 체력 재생 : +1.30 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 검은 덩굴망 (회피도 8, 방어도 2, 막기 116)검은 덩굴망 (회피도 8, 방어도 2, 막기 116) [Black Mesh (회피도 8, 방어도 2, 막기 116)] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 [고유] 종류: 갑옷 / 방패 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +8 원거리 공격 회피 : +8 피로도 : +12% 저항력 변화 : +15% 황폐 / +30% 어둠 기술 보장 : +3 막기 체력 재생 : +2.00 막기 사용시 특수 효과 : 30% 확률로 공격자 끌어당기기 검은 덩굴을 엮어 만든 망으로, 방패로 사용할 수 있을 것 같습니다. 건드리면 움직이는 것이 눈에 보일 정도이며, 팔에 들러붙어 따뜻하고 검은 덩굴 안쪽으로 팔을 끌어들이려 합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 광휘의 냉기 드워프강철 방패 (회피도 8, 방어도 2, 막기 80.5)광휘의 냉기 드워프강철 방패 (회피도 8, 방어도 2, 막기 80.5) [icy dwarven-steel shield of radiance (회피도 8, 방어도 2, 막기 80.5)] 필요 조건 : - 힘 24 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +8 원거리 공격 회피 : +8 피로도 : +12% 피해량 (근접공격) : 6 냉기 근접공격 피해 발생시 효과 : * 11% 확률로 실명 발생 피해 반사 (근접공격) : 10 얼어붙은 냉기 능력치 변화 : +5 체격 / +1 마법 저항력 변화 : +15% 빛 기술 보장 : +3 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 주목 화살뭉치 (21/21, 공격력 29.5-41.3, 방어도 관통 10)주목 화살뭉치 (21/21, 공격력 29.5-41.3, 방어도 관통 10) [quiver of yew arrows (21/21, 공격력 29.5-41.3, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 민첩 24 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 3단계 기본 공격력 : 29.5 - 41.3 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +2.0% 탄창/화살통 용량 : 21 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
2 마노 2 마노[2 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
102 연금술 마노 102 연금술 마노[102 alchemist agate] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 남옥 3 남옥[3 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
청금석 청금석[lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 오팔 4 오팔[4 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 황옥 5 황옥[5 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
무쇠 곡괭이 'Betath' (굴착 속도 31 턴) 무쇠 곡괭이 'Betath' (굴착 속도 31 턴)[iron pickaxe 'Betath' (굴착 속도 31 턴)] 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +9% 어둠 / +3% 시간 피해 친화 : +15% 어둠 치명타 피해량 배수 : +3.00% 야간 투시 반경 : +4 치유 효율 : +5% 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
에메랄드 에메랄드[emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
첨정석 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
지렁이 여왕의 심장 지렁이 여왕의 심장[Heart of the Sandworm Queen] 자연의 힘 주입 무게 0.00 [중요한 물건] 종류: 시체 / 심장 사용처 : 심장 먹기. 지렁이 여왕의 죽은 몸에서 떼어낸 심장입니다. 자신이 충분히 정신 나간 사람이라면, 한번 먹어볼 수도 있습니다... 혹은 어디선가 이것을 타락시킬 수 있을지도 모릅니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 211/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
동역학적 보호막의 드워프강철 주술고리 'Phoenixraven' [세기 155] (지연시간 30) 동역학적 보호막의 드워프강철 주술고리 'Phoenixraven' [세기 155] (지연시간 30)[dwarven-steel torque of kinetic psionic shield 'Phoenixraven' [세기 155] (지연시간 30)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 3단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 12 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 황폐 최대 원기 : +20.00 보호막 관통력 : +20% 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 물리/자연/시간/산성 피해를 155 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 30턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
동역학적 보호막의 과충전된 강철 주술고리 [세기 57] (지연시간 28) 동역학적 보호막의 과충전된 강철 주술고리 [세기 57] (지연시간 28)[supercharged steel torque of kinetic psionic shield [세기 57] (지연시간 28)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 물리/자연/시간/산성 피해를 57 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 28턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
3 자수정 3 자수정[3 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염 장벽의 보호받는 주목 마법봉 [세기 161] (지연시간 6)화염 장벽의 보호받는 주목 마법봉 [세기 161] (지연시간 6) [warded yew wand of firewall [세기 161] (지연시간 6)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 3단계 착용시 적용 : 최대 보호 횟수 : +2 전기 / +2 시간 / +3 황폐 / +2 화염 / +2 냉기 기술 보장 : +1 보호구역 사용처 : 4 턴간 유지되는 화염 장벽 생성 (총 피해량 161), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
타오르는 별 타오르는 별[Burning Star] 마법의 힘 부여 무게 1.00 [고유] 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 보유시 적용 : 광원 반경 : +1 사용처 : 주변 지형 감지 (소모량 30, 현재 충전량/최대 충전량 : 30/30). 매혹의 시대에, 햇빛을 보석에 담는 방법을 발견한 최초의 하플링 마법사가 있었습니다. 이 별은 그중에서도 가장 뛰어난 보석으로, 끊임없이 모양이 변하는 노란 표면에서 빛이 뿜어져 나옵니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 황수정 2 황수정[2 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
지르콘 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Antimagic! (Insane (Roguelike) difficulty)
지구르 추종자 부대에서 반마법 훈련 수료.By ... the Cornac Oozemancer level 19
122 황혼의 달 63 year of Ascendancy at 01:06 see stats
Bringer of Doom (Insane (Roguelike) difficulty)
'파멸을 부르는 자' 살해.By ... the Cornac Oozemancer level 22
122 아지랑이의 달 25 year of Ascendancy at 03:18 see stats
Curse Lifter (Insane (Roguelike) difficulty)
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By ... the Cornac Oozemancer level 11
122 황혼의 달 29 year of Ascendancy at 00:04 see stats
Level 10 (Insane (Roguelike) difficulty)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By ... the Cornac Oozemancer level 10
122 환희의 달 6 year of Ascendancy at 06:51 see stats
Level 20 (Insane (Roguelike) difficulty)
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By ... the Cornac Oozemancer level 20
122 아지랑이의 달 18 year of Ascendancy at 05:44 see stats
The Arena (Insane (Roguelike) difficulty)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By ... the Cornac Oozemancer level 11
122 타오름의 달 8 year of Ascendancy at 06:49 see stats
Treasure Hunter (Insane (Roguelike) difficulty)
금화 1,000 개 이상 축적.By ... the Cornac Oozemancer level 21
122 아지랑이의 달 24 year of Ascendancy at 05:41 see stats
Log
주변의 공간이 사라지기 시작합니다...
산성 튀기기는 아직 대기 시간이 3 턴 만큼 남아있습니다.
...는 자연의 균형을 사용했습니다.
...는 점액의 길을 사용했습니다.
...는 점액을 사용했습니다.
...의 움직임이 조금 덜 자유로워졌습니다.
...는 죽을 만큼 숨이 막힌 상태입니다!
...가 숨을 쉬지 못하게 되었습니다.
...가 그의 진흙들과 피해를 나눴습니다!
진흙 덩어리는 죽을 만큼 숨이 막힌 상태입니다!
진흙 덩어리가 숨을 쉬지 못하게 되었습니다.
...가 그의 진흙들과 피해를 나눴습니다!
당신의 소환수 진흙 덩어리가 사라집니다.
주입 : 이동 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
...가 그의 진흙들과 피해를 나눴습니다!
몸을 분열시키려 했지만, 분열될 공간이 부족합니다!
당신의 소환수 진흙 덩어리가 사라집니다.
...가 그의 진흙들과 피해를 나눴습니다!
불안정한 모래 통로가 무너졌습니다!
통로가 무너져 그 밑에 깔렸습니다! 숨이 막힙니다!
불안정한 모래 통로가 ...를 공격하여 87 물리 피해를 입혔습니다.
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