Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.2 |
Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Female |
Race | Ghoul |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 20 / 82% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by carrion worm mass at level 20 on the 122 아지랑이의 달 39 year of Ascendancy at 13:11 / 1 |
Primary Stats
Strength | 32.845727509167 (base 12) |
Dexterity | 17 (base 12) |
Constitution | 27.845727509167 (base 12) |
Magic | 34 (base 30) |
Willpower | 48 (base 41) |
Cunning | 36 (base 25) |
Resources
Mana | 147/194 |
Psi | 174/224 |
Life | -18/370 |
Positive | 0/77 |
Stamina | 182/182 |
Hate | 100/100 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +20% |
Spell | 0% |
Global | +80% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 11 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 37 |
Accuracy | 45 |
Crit Chance | 27% |
APR | 11 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 47.066666666667 |
Crit Chance | 29% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 43.666666666667 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 59.730153902906 (30%) |
Defense | 30.237096259583 |
Ranged Defense | 30.237096259583 |
Fatigue | 29 |
Physical Save | 26.621004628208 |
Spell Save | 24.35 |
Mental Save | 39.2 |
Defense: Resistances
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 80% |
Knockback Resistance | 30% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Biting Gale사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동시켜, 104.22 냉기 피해를 주는 원뿔 모양의 차가운 강풍을 만들어냅니다. 강풍은 적들을 젖게 만들어 기절 저항력을 50% 감소시키고, 3 턴 동안 빙결시키려고 시도합니다. (얼음의 생명력 : 41). 또한 짙은 냉기가 당신의 정신을 명확하게 만들어, 당신이 가진 임의의 나쁜 정신 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Reflection Shield사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 270 피해량을 반사하는 보호막을 만들어냅니다. 반사량은 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 70 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
Technique / Magical combat | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Celestial / Guardian | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / Rampage | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Grave | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / Shield defense | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / Solipsism | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Air | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Temporal | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Undead / Ghoul | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Psionic / Augmented mobility | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Arcane Feed |
talent | Vampiric Gift |
talent | Shield Wall |
talent | Skate |
talent | Arcane Combat |
talent | Shield of Light |
talent | Chant of Fortress |
talent | Beyond the Flesh |
beneficial effect | 기만의 망토 효과 : 살아있는 존재로 보임 Cloak of Deception |
detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Runic Saturation |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 2층) Escort: lone alchemist (level 노르고스 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 지팡이 수련 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 2층) Escort: lost sun paladin (level 오래된 숲 2층)보상을 얻었습니다 : 보루의 찬가 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: lost warrior (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 활력 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. * 진정한 위협은 폭풍의 마도사, 우르키스라는 사실을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들은 당신을 그가 있는 곳으로 순간이동시킬 준비가 되었습니다. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 정밀함의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 해골 거인의 가루 주머니 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 무지개빛 용 비늘 하나. 이 비늘을 모으기 힘들다면, 한번 용해시켜보게나.' * 당신은 폭풍 용 발톱 하나를 찾았습니다. 엘발라의 마루스는 숙련의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 녹색 벌레 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 흡혈귀 군주 송곳니 하나. 찔리지 않게 정말 조심해야 하네.' * 당신은 설원 거인 신장 하나를 찾았습니다. 마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 곰 발 하나를 찾았습니다. * 당신은 부풀어오른 공포의 심장 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 패로스 재를 넣은 주머니 하나. 그들은 순수한 불꽃의 존재들이라네. 그리고 외부 차원에서 온 다른 것들과 마찬가지로, 그들의 불이 타고 남은 재는 특수한 성질을 가지게 된다네.' | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within2 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 어떤 암흑의 힘에 의해 언데드로 소환되었습니다. The rotting stench of the dead하지만 의식은 알 수 없는 이유로 실패하였고, 당신은 자아를 잃지 않았습니다. 당신은 이 어두운 지역에서 벗어나 세상에 자신의 입지를 다져야 합니다. 당신은 살아있는 것들 사이를 문제 없이 돌아다닐 수 있게 해주는, 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
Psionic focus | 전투마법사 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 냉기 원소) 전투마법사 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 냉기 원소)[magewarrior's short yew magestaff (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 냉기 원소)] 필요 조건 : - 마법 24 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +8 치명타율 : +6.0% 물리력 : +9 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 냉기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +11.00% 주문력 : +15 주문 치명타율 : +9% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
On hands | 마법(+2)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 마법(+2)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves of magic (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 마법 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
Light source | 어둠을 먹는 자 어둠을 먹는 자[Umbraphage] 염동력 주입 무게 0.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 어둠 저항력 관통 : +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 빛 / +15% 어둠 피해 친화 : +20% 어둠 기술계열 효율 향상 : +0.20 저주 / 그림자 정신 내성 : +10 정신력 : +10 광원 반경 : +10 조명 반경 내의 모든 어둠을 흡수합니다. 사용처 : 흡수된 어둠 방출 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 10/10). 창백한 빛을 내는 흰색 수정이 들어있는 랜턴으로, 주변의 어둠을 흡수하고 있습니다. 이 수정이 빛을 발하면, 모든 곳이 빛나고, 어둠은 완전히 사라집니다. |
On head | Saloyawyn Squalorhunter (회피도 1, 방어도 0) Saloyawyn Squalorhunter (회피도 1, 방어도 0)[Saloyawyn the Squalorhunter (회피도 1, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 피해 반사 (근접공격) : 8 자연 저항력 변화 : +17% 전기 / +12% 시간 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
On feet | 서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4) 서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4)[Frost Treads (회피도 1, 방어도 4)] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +1 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 교활 저항력 변화 : +10% 자연 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 냉기 광원 반경 : +1 가죽 신발입니다. 만져보면 차가운 느낌이 나며, 한기가 느껴지는 푸른 빛이 신발에서 나오고 있습니다. |
Tool | 염력의 중심 염력의 중심[Telekinetic Core] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 물리 내성 : +12 정신력 : +3 사용시 염동적 당기기 기술 발동 (소모량 18 보유량 35/35) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 18 (보유량 : 35/35). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 주변 5 칸 반경의 모든 적들을 끌어당기고, 51 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 무거운 주술고리로, 주변의 물질을 끌어당기는 힘을 가지고 있습니다. |
On fingers | 강력함의 도둑 구리 반지 강력함의 도둑 구리 반지[rogue's copper ring of power] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 회피도 : +4 능력치 변화 : +2 교활 주문력 : +5 정신력 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
On fingers | Holathadig Holathadig[Holathadig] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 피해 반사 (근접공격) : 8 황폐 능력치 변화 : +3 힘 치명타 피해량 배수 : +5.00% 최대 마나 : +40.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Around neck | 마법(+2)의 구리 목걸이 마법(+2)의 구리 목걸이[copper amulet of magic (+2)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 마법 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
In main hand | 전투마법사 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 빛 원소) 전투마법사 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 빛 원소)[magewarrior's short yew starstaff (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 빛 원소)] 필요 조건 : - 마법 24 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +7 치명타율 : +7.0% 물리력 : +5 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 빛 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +11.00% 주문력 : +15 주문 치명타율 : +9% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
Around waist | 접지된 거친가죽 허리띠 접지된 거친가죽 허리띠[grounding rough leather belt] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 전기 / +5% 시간 허리에 두르는 허리띠입니다. |
In off hand | 분노의 뿌리의 나무껍질 (회피도 9, 방어도 10, 공격력 24, 막기 60) 분노의 뿌리의 나무껍질 (회피도 9, 방어도 10, 공격력 24, 막기 60)[Wrathroot's Barkwood (회피도 9, 방어도 10, 공격력 24, 막기 60)] 필요 조건 : - 힘 25 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 [고유] 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 24.0 - 33.6 적용 능력치 : 힘 150% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 치명타율 : +2.0% 막을 수 있는 피해량 : +60 착용시 적용 : 방어도 : +10 회피도 : +9 피로도 : +14% 저항력 변화 : +20% 냉기 / +20% 어둠 / +20% 자연 기술 보장 : +3 막기 '분노의 뿌리' 의 나무껍질을 둥글게 깎아 만든 방패입니다. |
Cloak | 기만의 망토 기만의 망토[Cloak of Deception] 마법의 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 갑옷 / 망토 착용시 적용 : 물리력 : +5 주문력 : +5 정신력 : +5 착용자를 인간처럼 보이게 만드는 환영이 부여된, 잘 짜여진 검은 망토입니다. |
Main armor | Boltvault (회피도 4, 방어도 16) Boltvault (회피도 4, 방어도 16)[Boltvault (회피도 4, 방어도 16)] 필요 조건 : - 힘 18 자연의 힘 주입 장인이 만듦 염동력 주입 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +16 회피도 : +4 피로도 : +8% 근접공격 성공시 효과 : * 40% 확률로 혼절 발생 피해량 (근접공격) : 8 화염 피해량 (장거리공격) : 8 화염 피해 반사 (근접공격) : 12 전기 능력치 변화 : +7 교활 / +4 의지 저항력 변화 : +22% 전기 / +22% 물리 / +30% 화염 저항력 관통 : +5% 화염 정신 내성 : +19 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법사의 이동 주입물 (409% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)마법사의 이동 주입물 (409% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) [movement infusion of the wizard (409% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 409% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
힘(+3)의 구리 목걸이 힘(+3)의 구리 목걸이[copper amulet of strength (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마법(+3)의 강철 목걸이 마법(+3)의 강철 목걸이[steel amulet of magic (+3)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
노새 강철 반지 노새 강철 반지[mule's steel ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 최대 소지 무게 상승 : +22 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
부식(+22%)의 염동술사 구리 반지 부식(+22%)의 염동술사 구리 반지[psionicist's copper ring of corrosion (+22%)] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +22% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 산성 정신 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마법사 강철 반지 마법사 강철 반지[wizard's steel ring] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 마법 주문 내성 : +8 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25) 정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25)[Unerring Scalpel (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25)] 필요 조건 : - 교활함 16 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 15.0 - 19.5 적용 능력치 : 민첩 55%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +25 치명타율 : +0.0% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +50% 착용시 적용 : 정확도 : +20 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 황혼의 시대에 살았던 공포의 주술사 코르'풀이 사령술을 배우기 시작할 때 사용했다고 알려진, 수술용 칼입니다. 많은 육체가 그 끔찍한 실험의 본의 아닌 희생자가 되었습니다. 살아 있던 몸이건, 죽어 있던 몸이건 간에 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 드워프강철 단검 (공격력 15.5-20.15, 방어도 관통 7)산성 드워프강철 단검 (공격력 15.5-20.15, 방어도 관통 7) [acidic dwarven-steel dagger (공격력 15.5-20.15, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 민첩 24 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 기본 공격력 : 15.5 - 20.2 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (근접공격): +7 산성 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 신비의 전격 강철 단검 (공격력 11.5-14.95, 방어도 관통 6)신비의 전격 강철 단검 (공격력 11.5-14.95, 방어도 관통 6) [arcing steel dagger of the mystic (공격력 11.5-14.95, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 민첩 16 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 11.5 - 15.0 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 피해량 (근접공격): +6 전기 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 / +1 마법 주문력 : +6 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 콜라리엠 (공격력 48-76.8, 방어도 관통 12)콜라리엠 (공격력 48-76.8, 방어도 관통 12) [Colaryem (공격력 48-76.8, 방어도 관통 12)] 필요 조건 : - 힘 10 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 48.0 - 76.8 적용 능력치 : 힘 130% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +12 치명타율 : +11.0% 공격 속도 : 56% 착용시 적용 : 피로도 : -12% 능력치 변화 : +7 민첩 저항력 변화 : +7% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +7% 전기 최대 소지 무게 상승 : +50 이동 속도 : +10% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 공격 속도가 힘과 신체 크기에 비례하여 빨라집니다. 터무니없이 길고 폭은 자신의 몸통만큼이나 넓은 이상한 검입니다. 하지만 그 크기와는 모순적으로, 무게가 단순히 '가벼운 정도' 가 아니라 '쥐면 날아 다닐 수 있을 듯한' 정도입니다. 이 검을 제대로 휘두르려면 아주 힘이 강하거나, 아주 덩치가 커야 할 것 같습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 균형잡힌 드워프강철 대검 (공격력 36-57.6, 방어도 관통 2)무력화의 균형잡힌 드워프강철 대검 (공격력 36-57.6, 방어도 관통 2) [balanced dwarven-steel greatsword of crippling (공격력 36-57.6, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 36.0 - 57.6 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 착용시 적용 : 정확도 : +14 치명타율 : +10.0% 회피도 : +7 거대한 양손용 검입니다. |
Murkstreaker 강철 장검 (공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 3) Murkstreaker 강철 장검 (공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 3)[Murkstreaker the steel longsword (공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 15.5 - 21.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 이 무기는 염동력을 강하게 만들어줍니다. 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 10% 확률로 임의의 광기를 발생 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 피해량 (근접공격): +7 시간 / +5 정신 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 피해 반사 (근접공격) : 7 시간 능력치 변화 : +2 교활 / +2 의지 저항력 변화 : +12% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 어둠 / +9% 시간 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 장검 (공격력 23.5-32.9, 방어도 관통 4)드워프강철 장검 (공격력 23.5-32.9, 방어도 관통 4) [dwarven-steel longsword (공격력 23.5-32.9, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 3단계 기본 공격력 : 23.5 - 32.9 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
구부정한 곤봉 (공격력 25-35, 방어도 관통 4) 구부정한 곤봉 (공격력 25-35, 방어도 관통 4)[Crooked Club (공격력 25-35, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 20 장인이 만듦 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 25.0 - 35.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +10.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 전장의 부름 (10% 확률 레벨 1). 피해량 (근접공격): +14 % 확률로 혼란 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +20 물리적 파동 착용시 적용 : 정확도 : +12 육중한 무게가 끝쪽으로 쏠린, 기묘하게 비틀린 곤봉입니다. 정말로 기묘한 곤봉입니다. |
참회 (공격력 15-18, 방어도 관통 4, 물리 원소) 참회 (공격력 15-18, 방어도 관통 4, 물리 원소)[Penitence (공격력 15-18, 방어도 관통 4, 물리 원소)] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 [고유] 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 120% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 황폐 피해 친화 : +20% 자연 주문력 : +15 주문 치명타율 : +10% 사용처 : 질병 및 중독 치료 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 마법폭발에 의해 퍼진 전염병과 맞서 싸우는 자들을 위해, 앙골웬에 있는 샬로레들이 비밀리에 보낸 강력한 지팡이입니다. |
조명의 잔인한 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 어둠 원소) 조명의 잔인한 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 어둠 원소)[cruel ash starstaff of illumination (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 어둠 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 회피도 : +6 근접공격 성공시 효과 : * 7% 확률로 실명 발생 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +10.00% 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 광원 반경 : +2 사용시 광원 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 6턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 6 (보유량 : 6/6). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 순수한 빛의 구를 만들어내, 주변 7 칸 반경을 밝게 비춥니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 3 턴 동안 적들을 실명시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 적들에게 추가로 113.11 빛 피해를 줍니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 잠재적인 주목지팡이 (공격력 25-30, 방어도 관통 4, 어둠 원소)잠재적인 주목지팡이 (공격력 25-30, 방어도 관통 4, 어둠 원소) [potent yew vilestaff (공격력 25-30, 방어도 관통 4, 어둠 원소)] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 25.0 - 30.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +25% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +12 주문 치명타율 : +3% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 완력의 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 산성 원소)완력의 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 산성 원소) [yew vilestaff of might (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 산성 원소)] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 산성 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +9 주문 치명타율 : +11% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 드워프강철 전투도끼 (공격력 17.5-24.5, 방어도 관통 4)침식의 드워프강철 전투도끼 (공격력 17.5-24.5, 방어도 관통 4) [dwarven-steel waraxe of erosion (공격력 17.5-24.5, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 17.5 - 24.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +10 자연 / +8 시간 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강탈의 잠식형 드워프강철 전투도끼 (공격력 19-26.6, 방어도 관통 4)강탈의 잠식형 드워프강철 전투도끼 (공격력 19-26.6, 방어도 관통 4) [insidious dwarven-steel waraxe of the leech (공격력 19-26.6, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 19.0 - 26.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 전체 속도 6% 감소 * 대상의 체력 강탈 피해량 (근접공격): +21 잠식형 독 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 11 자연적 감속 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 활력의 단열 처리된 경화가죽 허리띠활력의 단열 처리된 경화가죽 허리띠 [insulating hardened leather belt of resilience] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +8% 냉기 / +5% 화염 최대 생명력 : +41.00 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Aneran (회피도 2, 방어도 0)Aneran (회피도 2, 방어도 0) [Aneran (회피도 2, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 능력치 변화 : +4 마법 / +4 의지 / +2 교활 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 황폐 주문 치명타 발생시 원기 회복 : +4.00 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +4 주문 치명타율 : +5% 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
비단 해류 (회피도 12, 방어도 0) 비단 해류 (회피도 12, 방어도 0)[Silk Current (회피도 12, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +12 피해 반사 (근접공격) : 10 냉기 저항력 변화 : +15% 냉기 저항력 관통 : +8% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 기술계열 효율 향상 : +0.10 주문 / 물 주문력 : +4 이동 속도 : +15% 보이지 않는 조류가 이는 것처럼, 스스로 흔들거리고 물결치는 짙은 푸른색 로브입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0)캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0) [cashmere robe (회피도 2, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연(+18%)의 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0)자연(+18%)의 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0) [cashmere robe of nature (+18%) (회피도 2, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 저항력 변화 : +18% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 자연 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정신이 엮인 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0)정신이 엮인 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0) [mindwoven cashmere robe (회피도 2, 방어도 0)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 정신 내성 : +19 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +3% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정신(+12%)의 정신이 엮인 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0)정신(+12%)의 정신이 엮인 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0) [mindwoven cashmere robe of the mind (+12%) (회피도 2, 방어도 0)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 저항력 변화 : +12% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 정신 정신 내성 : +18 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +4% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 파릇파릇한 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0)파릇파릇한 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0) [verdant cashmere robe (회피도 2, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 능력치 변화 : +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +13% 자연 중독 면역력 : +25% 질병 면역력 : +23% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 생명의 파릇파릇한 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0)생명의 파릇파릇한 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0) [verdant cashmere robe of life (회피도 2, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +6% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 자연 중독 면역력 : +34% 질병 면역력 : +20% 생명력 재생 : +1.50 최대 생명력 : +47.00 치유 효율 : +15% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4)드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4) [pair of dwarven-steel boots (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +3% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
저해되지 않는 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) 저해되지 않는 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[undeterred pair of rough leather boots (회피도 0, 방어도 1)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 침묵 면역력 : +20% 혼란 면역력 : +22% 기절/빙결 면역력 : +20% 가죽으로 만든 신발입니다. |
Flaremark 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) Flaremark 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[Flaremark the linen wizard hat (회피도 1, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 피해 반사 (근접공격) : 4 화염 능력치 변화 : +3 마법 저항력 변화 : +6% 어둠 / +3% 화염 주문 내성 : +6 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
Gara 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) Gara 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[Gara the rough leather cap (회피도 0, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +1 체격 저항력 변화 : +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 가죽으로 만든 모자입니다. |
무쇠 투구 'Stormpride' (회피도 0, 방어도 3) 무쇠 투구 'Stormpride' (회피도 0, 방어도 3)[iron helm 'Stormpride' (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 근접공격 성공시 효과 : * 15% 확률로 혼절 발생 피해 반사 (근접공격) : 4 전기 저항력 변화 : +6% 냉기 / +6% 화염 저항력 관통 : +5% 전기 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 깨끗한 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 8)깨끗한 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 8) [cleansing dwarven-steel mail armour (회피도 3, 방어도 8)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +3 피로도 : +16% 저항력 변화 : +13% 자연 / +14% 황폐 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 시간 저항의 뚫리지 않는 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 21)시간 저항의 뚫리지 않는 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 21) [impenetrable dwarven-steel plate armour of temporal resistance (회피도 5, 방어도 21)] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +21 회피도 : +5 피로도 : +24% 저항력 변화 : +18% 시간 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
3 마노 3 마노[3 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
165 연금술 마노 165 연금술 마노[165 alchemist agate] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 남옥 5 남옥[5 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 오팔 5 오팔[5 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 황옥 5 황옥[5 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 39 턴) 나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 39 턴)[woodsman's iron pickaxe (굴착 속도 39 턴)] 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 자연 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
룬고프의 송곳니 룬고프의 송곳니[Rungof's Fang] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 기타 / 이빨 보유시 적용 : 방어도 관통 : +7 투시 부여 : 동물/갯과 위대한 와르그, 룬고프의 송곳니입니다. 핏빛 송곳니로 보일 만큼 많은 피가 묻어있습니다. |
에메랄드 에메랄드[emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 첨정석 4 첨정석[4 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 생명력의 연금술사의 등불생명력의 연금술사의 등불 [alchemist's lamp of health] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 최대 생명력 : +45.00 광원 반경 : +3 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
명석함의 밝은 놋쇠 랜턴 명석함의 밝은 놋쇠 랜턴[bright brass lantern of clarity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +6 광원 반경 : +4 은신 감지 : +5 투명체 감지 : +5 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
생명력의 밝은 놋쇠 랜턴 생명력의 밝은 놋쇠 랜턴[bright brass lantern of health] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 최대 생명력 : +40.00 광원 반경 : +4 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
생존자 놋쇠 랜턴 생존자 놋쇠 랜턴[survivor's brass lantern] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +5 광원 반경 : +2 치유 효율 : +10% 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 함정을 탐지합니다. 매 턴마다 25%의 확률로 기절이나 속박, 혼절을 세개까지 뿌리쳐 내줍니다. (이 효과는 10 턴의 지연시간이 있습니다.) 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
수정의 핵 수정의 핵[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00 [고유] 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 사용처 : 무기와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 마법폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다. |
석류석 석류석[garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
5 자수정 5 자수정[5 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 석영 2 석영[2 quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 아메트린 2 아메트린[2 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 황수정 4 황수정[4 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 지르콘 2 지르콘[2 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
By Gloralrama the Ghoul Adventurer level 18
122 아지랑이의 달 37 year of Ascendancy at 21:47 see stats
By Gloralrama the Ghoul Adventurer level 15
122 평정의 달 1 year of Ascendancy at 01:12 see stats
By Gloralrama the Ghoul Adventurer level 20
122 아지랑이의 달 38 year of Ascendancy at 08:17 see stats
By Gloralrama the Ghoul Adventurer level 20
122 아지랑이의 달 38 year of Ascendancy at 08:17 see stats
By Gloralrama the Ghoul Adventurer level 10
122 황혼의 달 2 year of Ascendancy at 13:04 see stats
By Gloralrama the Ghoul Adventurer level 20
122 아지랑이의 달 38 year of Ascendancy at 06:53 see stats
By Gloralrama the Ghoul Adventurer level 15
122 황혼의 달 51 year of Ascendancy at 12:12 see stats
By Gloralrama the Ghoul Adventurer level 11
122 황혼의 달 9 year of Ascendancy at 06:27 see stats
By Gloralrama the Ghoul Adventurer level 15
122 황혼의 달 40 year of Ascendancy at 08:00 see stats
Log
Shield of Light가 썩은 고기를 먹는 벌레 덩어리를 공격하여 57 빛, 26 화염 피해를 입혔습니다 (합계 83) .
Gloralrama가 썩은 고기를 먹는 벌레 덩어리를 공격하여 16 물리, 26 화염 피해를 입혔습니다 (합계 42) .
Worm Rot from Worm that walks가 Gloralrama를 공격하여 (27 흡수), 0 황폐, (22 흡수), 0 산성, (102 흡수), 14 염력으로 변화, 100 황폐 피해를 입혔습니다 (합계 113) .
Gloralrama가 썩은 고기를 먹는 벌레 덩어리로부터 2 회복 (0 염력 회복) 피해를 받았습니다.
Gloralrama는 썩은 고기를 먹는 벌레 덩어리에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
Gloralrama는 썩은 고기를 먹는 벌레 덩어리로부터 생명력을 갈취했습니다!
Shield of Light가 썩은 고기를 먹는 벌레 덩어리를 공격하여 45 빛, 24 화염 피해를 입혔습니다 (합계 69) .
Gloralrama가 썩은 고기를 먹는 벌레 덩어리를 공격하여 17 물리, 24 화염 피해를 입혔습니다 (합계 41) .
썩은 고기를 먹는 벌레 덩어리가 Gloralrama를 공격하여 2 회복 (0 염력 회복), 2 회복 (0 염력 회복) 피해를 입혔습니다 (합계 0) [4 회복].
Gloralrama는 썩은 고기를 먹는 벌레 덩어리로부터 생명력을 갈취했습니다!
Gloralrama가 받은 피해의 일부를 염력으로 변화시켰습니다!
썩은 고기를 먹는 벌레 덩어리가 Gloralrama를 공격하여 1 염력으로 변화, 5 물리, 1 회복 (0 염력 회복) 피해를 입혔습니다 (합계 5) [1 회복].
Gloralrama가 썩은 고기를 먹는 벌레 덩어리를 공격하여 12 전기, 9 빛, 0 황폐, 8 자연 피해를 입혔습니다 (합계 29) .
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
Gloralrama가 받은 피해의 일부를 염력으로 변화시켰습니다!
썩은 고기를 먹는 벌레 덩어리의 황폐 지역 효과가 썩은 고기를 먹는 벌레 덩어리를 공격하여 0 황폐 피해를 입혔습니다.
썩은 고기를 먹는 벌레 덩어리의 황폐 지역 효과가 Gloralrama를 공격하여 3 염력으로 변화, 18 황폐 피해를 입혔습니다 (합계 21) .
Gloralrama는 썩은 고기를 먹는 벌레 덩어리에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
경험 많은 적의 생명을 취했습니다! (+8 증오)
Gloralrama는 설원 거인으로부터 생명력을 갈취했습니다!
Gloralrama가 설원 거인으로부터 16 회복 (3 염력 회복) 피해를 받았습니다.
Gloralrama가 썩은 고기를 먹는 벌레 덩어리를 공격하여 29 물리, 26 화염 피해를 입혔습니다 (합계 55) .
Gloralrama가 설원 거인을 공격하여 203 화염 피해를 입혔습니다.
Gloralrama가 설원 거인을 공격하여 203 화염 피해를 입혔습니다.
Gloralrama가 썩은 고기를 먹는 벌레 덩어리를 죽였습니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
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