Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.2 |
| Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 7 / 45% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by giant venus flytrap at level 7 on the 122 환희의 달 9 year of Ascendancy at 16:22 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 12) |
| Dexterity | 27 (base 12) |
| Constitution | 21 (base 13) |
| Magic | 37 (base 26) |
| Willpower | 23 (base 15) |
| Cunning | 23 (base 12) |
Resources
| Life | -7/205 |
| Mana | 126/176 |
| Stamina | 144/144 |
| Psi | 113/113 |
| Healing Factor | 0.5 |
| Regeneration | 0.725 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -50% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 17 |
| Accuracy | 24 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 32.5 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22.65 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | +4% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (30%) |
| Defense | 15.95 |
| Ranged Defense | 15.95 |
| Fatigue | 6 |
| Physical Save | 15.225 |
| Spell Save | 20.9375 |
| Mental Save | 20.9875 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Fear Resistance | 28% |
| Stun Resistance | 28% |
| Knockback Resistance | 28% |
| Confusion Resistance | 28% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 20 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Manasurge사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 26 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 30 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 600% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. |
Class Talents
| Spell / Arcane | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Magical combat | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Temporal | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Air | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Celestial / Chants | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Aegis | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Finer energy manipulations | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Chant of Fortress |
| talent | Arcane Power |
| talent | Arcane Combat |
| talent | Beyond the Flesh |
| detrimental effect | 기절 : 공격시 피해량 -60% / 이동 속도 -50% / 50% 확률로 세가지 임의의 기술이 대기상태로 변경 / 재사용 대기시간이 줄어들지 않음 Stunned |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
| detrimental effect | 중독 : 매 턴마다 자연 피해 16.67 Poison |
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Runic Saturation |
| beneficial effect | 시간 왜곡으로 회복막 생성 : 1 턴 동안 매 턴마다 치료 효과 Temporal Restoration Field |
Quests
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: lost sun paladin (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 보루의 찬가 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 '코르'풀' 유적을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 지렁이 이빨 하나. 그래, 지렁이도 이빨이 있지. 아주 작고, 자네가 여태껏 보아온 것들과는 많이 다르겠지만 말야.' * '필요한 재료 : 무지개빛 용 비늘 하나. 이 비늘을 모으기 힘들다면, 한번 용해시켜보게나.' * 당신은 트롤의 창자 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within | active |
Equipment
| Psionic focus | 자수정 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 명석한 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 명석한 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[clarifying linen wizard hat (회피도 1, 방어도 0)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 교활 정신 내성 : +5 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
| Tool | 프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 함정을 탐지합니다. 매 턴마다 25%의 확률로 기절이나 속박, 혼절을 세개까지 뿌리쳐 내줍니다. (이 효과는 10 턴의 지연시간이 있습니다.) 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
| On fingers | 자연(+20%)의 강철 반지 자연(+20%)의 강철 반지[steel ring of nature (+20%)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 저격수 강철 반지 저격수 강철 반지[marksman's steel ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 능력치 변화 : +2 민첩 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 민첩(+3)의 구리 목걸이 민첩(+3)의 구리 목걸이[copper amulet of dexterity (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 민첩 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 어둠 원소) 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 어둠 원소)[elm vilestaff (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 어둠 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
| On hands | 마법(+3)의 편안한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 마법(+3)의 편안한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[restful rough leather gloves of magic (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 마법 생명력 재생 : +1.20 체력 재생 : +0.50 최대 체력 : +13.00 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Around waist | 접지된 거친가죽 허리띠 접지된 거친가죽 허리띠[grounding rough leather belt] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 전기 / +6% 시간 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| Cloak | Lisyrithra Tempestjustice (회피도 1, 방어도 0) Lisyrithra Tempestjustice (회피도 1, 방어도 0)[Lisyrithra the Tempestjustice (회피도 1, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 근접공격 성공시 효과 : * 30% 확률로 혼절 발생 피해 반사 (근접공격) : 4 마법 능력치 변화 : +1 교활 / +2 민첩 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Oakburst 강철 목걸이Oakburst 강철 목걸이 [Oakburst the steel amulet] 반마법의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 전체 속도 15% 감소 저항력 변화 : +13% 자연 / +13% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 자연 중독 면역력 : +20% 질병 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Rhazilafang (공격력 17-22.1, 방어도 관통 6)Rhazilafang (공격력 17-22.1, 방어도 관통 6) [Rhazilafang (공격력 17-22.1, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 민첩 16 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 17.0 - 22.1 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 치명타 피해량 배수 : +5.00% 주문 내성 : +6 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 전격 무쇠 철퇴 (공격력 17-23.8, 방어도 관통 2)학살의 전격 무쇠 철퇴 (공격력 17-23.8, 방어도 관통 2) [arcing iron mace of massacre (공격력 17-23.8, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 1단계 기본 공격력 : 17.0 - 23.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 피해량 (근접공격): +5 전기 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Yaralar (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성)Yaralar (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성) [Yaralar (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.0 - 2.2 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +3% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 자연 질병 면역력 : +11% 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 야간 투시 반경 : +3 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Eclipserain (공격력 11-15.4, 방어도 관통 3)Eclipserain (공격력 11-15.4, 방어도 관통 3) [Eclipserain (공격력 11-15.4, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 11.0 - 15.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 빛 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +8 자연 / +7 시간 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 어둠 저항력 관통 : +5% 빛 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 느릅나무 화살뭉치 (19/19, 공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 5)느릅나무 화살뭉치 (19/19, 공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 5) [quiver of elm arrows (19/19, 공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 14.5 - 20.3 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +1.0% 탄창/화살통 용량 : 19 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 질환 치료의 과충전된 느릅나무 토템 [세기 1] (지연시간 13)질환 치료의 과충전된 느릅나무 토템 [세기 1] (지연시간 13) [supercharged elm totem of cure ailments [세기 1] (지연시간 13)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 대상의 중독 및 질병을 제거(최대 1 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 13턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
Achievements
Log
Heialin가 다시 집중하기 시작했습니다.
거대 끈끈이 주걱은 독 뱉기를 사용했습니다.
Heialin가 중독되었습니다!
거대 끈끈이 주걱이 Heialin를 공격하여 10 자연 피해를 입혔습니다.
킹 코브라 Mayema가 Heialin를 공격하여 9 물리 피해를 입혔습니다.
킹 코브라 Mayema는 기절시키기를 사용했습니다.
Heialin가 기절했습니다!
Poison from Giant venus flytrap가 Heialin를 공격하여 10 자연 피해를 입혔습니다.
킹 코브라 Mayema가 Heialin를 공격하여 46 물리, 8 어둠 피해를 입혔습니다 (합계 54) .
Heialin가 늑대를 공격하여 2 빛, 1 마법 피해를 입혔습니다 (합계 3) .
Heialin가 킹 코브라 Mayema를 공격하여 5 빛, 4 마법 피해를 입혔습니다 (합계 9) .
늑대가 Heialin를 공격하여 9 물리 피해를 입혔습니다.
Heialin가 기절에서 깨어났습니다.
Heialin가 일부 효과를 뿌리쳐 냈습니다!
킹 코브라 Mayema는 회피를 사용했습니다.
킹 코브라 Mayema가 공격 회피를 시도합니다.
늑대가 Heialin를 빗맞힙니다.
Poison from Giant venus flytrap가 Heialin를 공격하여 10 자연 피해를 입혔습니다.
늑대가 Heialin를 빗맞힙니다.
킹 코브라 Mayema는 염동력 강타를 사용했습니다.
Heialin가 기절했습니다!
Heialin가 다시 고통을 느낍니다.
킹 코브라 Mayema가 Heialin를 공격하여 40 물리, 8 어둠 피해를 입혔습니다 (합계 48) .
Heialin가 킹 코브라 Mayema를 공격하여 5 빛, 4 마법 피해를 입혔습니다 (합계 9) .
Poison from Giant venus flytrap가 Heialin를 공격하여 10 자연 피해를 입혔습니다.
Heialin가 늑대를 공격하여 2 빛, 2 마법 피해를 입혔습니다 (합계 4) .
늑대가 Heialin를 공격하여 11 물리 피해를 입혔습니다.
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