Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 | 
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Nightmare Roguelike | 
| Sex | Male | 
| Race | Thalore | 
| Class | Rogue | 
| Level / Exp | 1 / 24% | 
| Size | medium | 
| Lifes / Deaths | Killed by copperhead snake at level 1 on the 122 장작더미의 달 74 year of Ascendancy at 13:03/ 1 | 
Primary Stats
| Strength | 13 (base 11) | 
| Dexterity | 18 (base 15) | 
| Constitution | 12 (base 11) | 
| Magic | 8 (base 10) | 
| Willpower | 11 (base 10) | 
| Cunning | 15 (base 15) | 
Resources
| Life | -6/108 | 
| Stamina | 102/102 | 
| Healing Factor | 1 | 
| Regeneration | 12.25 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 2 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 8 | 
| Accuracy | 22 | 
| Crit Chance | 10% | 
| APR | 5 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | 5 | 
| Accuracy | 22 | 
| Crit Chance | 10% | 
| APR | 5 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 8 | 
| Crit Chance | 2% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 13.7 | 
| Crit Chance | 2% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| All | 0% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (30%) | 
| Defense | 3.8 | 
| Ranged Defense | 3.8 | 
| Fatigue | 6 | 
| Physical Save | 8.75 | 
| Spell Save | 6.65 | 
| Mental Save | 9.1 | 
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% | 
Inscriptions (2/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0Infusion: Wild 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. | 
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0Infusion: Regeneration 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. | 
Class Talents
| Cunning / Stealth | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Cunning / Trapping | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Technique / Dual weapons | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Cunning / Dirty fighting | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Technique / Dual techniques | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Cunning / Lethality | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Cunning / Scoundrel | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Race / Thalore | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Technique / Combat training | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Effects
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+2 턴)Infusion Saturation | 
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 12.00Regeneration | 
Quests
| 탈로레의 숲은 타락했습니다. 오염이 번지고 있습니다. 수호자였던 곰 노르고스는 미쳐버렸다고 합니다.Madness of the Ages 숲의 서쪽 경계에는 음울한 기운이 생겨나고 있습니다. 그곳에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 당신은 '노르고스 동굴' 을 탐험해야 합니다. * 당신은 '어둠의 심장' 을 탐험해야 합니다. | active | 
Equipment
| Main armor | 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) [rough leather armour] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. | 
| In off hand | 무쇠 단검 (공격력 4.5-5.85, 방어도 관통 5)무쇠 단검 (공격력 4.5-5.85, 방어도 관통 5) [iron dagger] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 4.5 - 5.9 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. | 
| Light source | 놋쇠 랜턴놋쇠 랜턴 [brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. | 
| In main hand | 무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 5)무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 5) [iron dagger] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 5.0 - 6.5 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. | 
Inventory
| 점술사의 오브점술사의 오브 [Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. | 
| 변환 상자변환 상자 [Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. | 
Achievements
Log
살무사가 Yes We Can를 공격하여 11 물리 피해를 입혔습니다.
Yes We Can가 살무사를 빗맞힙니다.
Yes We Can가 살무사를 공격하여 6 물리 피해를 입혔습니다.
살무사가 Yes We Can를 공격하여 11 물리 피해를 입혔습니다.
Yes We Can의 생명력 재생이 조금 느려집니다.
Yes We Can가 살무사를 빗맞힙니다.
Yes We Can가 살무사를 공격하여 10 물리 피해를 입혔습니다.
살무사가 Yes We Can를 깨물어 독을 흘려넣었습니다!
Yes We Can는 '중독' 효과를 벗어납니다!
살무사가 Yes We Can를 공격하여 8 자연 피해를 입혔습니다.
살무사가 Yes We Can를 빗맞힙니다.
Yes We Can에게 느껴지던 힘이 사라졌습니다.
Yes We Can가 살무사를 빗맞힙니다.
Yes We Can가 살무사를 빗맞힙니다.
살무사가 Yes We Can를 공격하여 11 물리 피해를 입혔습니다.
Yes We Can가 살무사를 공격하여 10 물리, 5 물리 피해를 입혔습니다 (합계 14.47).
살무사가 Yes We Can를 공격하여 12 물리 피해를 입혔습니다.
 주입 : 재생 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Yes We Can는 주입 : 재생을 사용했습니다.
Yes We Can의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
살무사가 Yes We Can를 공격하여 12 물리 피해를 입혔습니다.
Saving done.
Saving done.
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