Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 26 / 89% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 2 on the 122 장작더미의 달 76 year of Ascendancy at 16:29 0 / 7Killed by venom drake hatchling at level 16 on the 122 황혼의 달 41 year of Ascendancy at 14:09 Killed by Blood Master at level 20 on the 123 재성장의 달 72 year of Ascendancy at 16:14 Killed by Glyvea the storm wyrm at level 26 on the 123 장작더미의 달 34 year of Ascendancy at 02:47 Killed by Belusera the Guardian at level 26 on the 123 장작더미의 달 49 year of Ascendancy at 00:18 Killed by Belusera the Guardian at level 26 on the 123 장작더미의 달 49 year of Ascendancy at 01:03 Killed by Belusera the Guardian at level 26 on the 123 장작더미의 달 49 year of Ascendancy at 01:45 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 71 (base 51) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 49 (base 33) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 45 (base 36) |
| Cunning | 14 (base 10) |
Resources
| Life | -65/701 |
| Hate | 88/100 |
| Equilibrium | 15 |
| Healing Factor | 0.98007550520313 |
| Regeneration | 70.614440149886 |
Speed
| Mental | +50.087922695995% |
| Attack | 0% |
| Movement | +395.65942021996% |
| Spell | 0% |
| Global | +86.070797642506% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 130 |
| Accuracy | 33 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 13 |
| Speed | 0.67 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33.05 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Light | +24% |
| Physical | +57% |
| Fire | +17% |
| All | +8% |
Offense: Damage Penetration
| Fire | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 37.2 (95%) |
| Defense | 20.025 |
| Ranged Defense | 20.025 |
| Fatigue | 32 |
| Physical Save | 44.1703386272 |
| Spell Save | 29.125 |
| Mental Save | 40.387005293867 |
Defense: Resistances
| Acid | + 14%( 70%) |
| Blight | + 24%( 70%) |
| Cold | + 12%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
| Lightning | + 22%( 70%) |
| Light | + 36%( 70%) |
| Mind | + 36%( 70%) |
| Darkness | + 14%( 70%) |
| Fire | + 31%( 70%) |
| Nature | + 28%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 99% |
| Pinning Resistance | 49% |
| Confusion Resistance | 75% |
| Fear Resistance | 75% |
| Disarm Resistance | 49% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 359 생명력을 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 130 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 23% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Cursed / Rampage | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Strife | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Endless hunt | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Slaughter | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Gloom | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Wild-gift / Fungus | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / Antimagic | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Wild Growth |
| talent | Gloom |
| talent | Stalk |
| detrimental effect | 모든 행동 속도 -15% Slow |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
| detrimental effect | 중독 : 매 턴마다 자연 피해 113.15 Poisoned |
| beneficial effect | 저주받은 신체가 피해에 반응 : 공격시 피해량 +8% Cursed Form |
| beneficial effect | 광란 : 이동 속도 +313% / 공격 속도 +50% / 공격시 물리 피해량 +37% / 물리 내성 +19 / 정신 내성 +19 / 현재 턴에 52 만큼 피해 흡수 가능 (최대 흡수량 : 52) Rampaging |
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 71.80 Regeneration |
| beneficial effect | 자연 저항 +9% Resolve |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 2층) Escort: lone alchemist (level 노르고스 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 주문 내성이 4 만큼 향상되었습니다 | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험해, 그곳에 살고 있던 거대한 냉기 용을 물리쳤습니다. | done |
당신은 자신에게 걸린 저주를 극복할 수 있는 방법을 찾고 있습니다. Keepsake당신은 과거의 기억과 연관된 것으로 보이는, 작은 무쇠 도토리를 찾았습니다. 당신은 한때 가족으로 여기던, 대상 행렬 상인들을 도륙했습니다. 저주를 불러온 자인 킬레스는 당신의 손에 의해 죽음을 맞이했습니다. 베레쓰는 죽었습니다. 그는 평화롭게 잠들 수 있을 것입니다. 당신의 저주는 작은 무쇠 도토리를 변화시켰으며, 이제 이 도토리는 당신의 흉폭한 본성을 상기시키고 있습니다. | done |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 잡아먹힌 자를 물리쳤습니다. | done |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. * 진정한 위협은 폭풍의 마도사, 우르키스라는 사실을 알았습니다. 당신은 그가 있는 곳으로 가는 길을 알게 되었습니다. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 미이라화된 뼈 하나. 미이라화가 된 시체의 뼈라네. 사실 약간의 피부도 붙어있지만, 미이라를 걷어차서 찾을 수 있는건 거의 뼈밖에 없어. 저주받지 않은 놈으로 구해오는걸 추천하네.' * '필요한 재료 : 패를링 송곳니 하나. 이놈에게 많은 모험가를 잃었지만, 자네는 괜찮을거라 믿네.' * 당신은 미노타우루스의 코 하나를 찾았습니다. 마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 릿치 가시 하나. 가능하다면, 독액을 보존해주게.' * '필요한 재료 : 벌꿀나무 뿌리 하나. 단단히 잡고 있게. 바닥에 두면 이놈들은 알아서 땅을 파고 들어가버린다구.' * 당신은 곰 발 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 모든 마법을 물리치는 것이 목표인 '지구르 추종자' 들의 모임에 초대를 받았습니다. The Curse of Magic | done |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within3 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 게임에 참가하기로 했습니다. 당신은 피의 투기장에서 승리를 거머쥐었습니다! 당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| On feet | 몽상가 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4) 몽상가 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4)[dreamer's pair of dwarven-steel boots] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 염동력 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +3% 물리 내성 : +5 주문 내성 : +8 정신 내성 : +9 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
| On head | 지식의 날카로운 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 지식의 날카로운 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[bladed iron helm of knowledge] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +2 힘 / +3 교활 / +3 의지 피해 반사 : 6 물리 정신력 : +4 사용시 박치기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 20 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상의 머리 (혹은 약점으로 보이는 어딘가) 에 박치기를 해서, 215.14 의 물리 피해를 줍니다. 공격이 명중하면, 대상은 5 턴 동안 혼란 상태에 빠집니다. 물리 피해량은 투구의 품질, 힘, 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 혼란 효과와 확률은 민첩과 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| Tool | 맑은 정신의 Anarion [세기 2] (지연시간 20) 맑은 정신의 Anarion [세기 2] (지연시간 20)[Anarion of clear mind] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 체격 저항력 변화 : +6% 어둠 / +3% 냉기 최대 소지 무게 상승 : +30 사용처 : 다음 10 턴 동안, 최대 2 개의 나쁜 정신적 상태효과를 방어, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | Kilnwilder 강철 반지 Kilnwilder 강철 반지[Kilnwilder the steel ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +7 능력치 변화 : +5 힘 / +5 체격 착용자가 근접 공격시 : 2 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 화염 / +6% 빛 무장해제 면역력 : +49% 속박 면역력 : +49% 밀어내기 면역력 : +48% 광원 반경 : +1 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | Ememina Lavawild Ememina Lavawild[Ememina the Lavawild] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +4 물리력 : +13 회피도 : +4 능력치 변화 : +5 힘 / +6 체격 저항력 변화 : +6% 황폐 / +6% 산성 저항력 관통 : +5% 화염 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 30 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around waist | 부랑자의 천공 군주 경화가죽 허리띠 부랑자의 천공 군주 경화가죽 허리띠[skylord's hardened leather belt of the vagrant] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +3 민첩 / +2 의지 / +1 교활 / +1 체격 물리 내성 : +7 주문 내성 : +7 정신 내성 : +13 정신력 : +5 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In main hand | 침식의 잠식형 드워프강철 대검 (공격력 38-60.8, 방어도 관통 2) 침식의 잠식형 드워프강철 대검 (공격력 38-60.8, 방어도 관통 2)[insidious dwarven-steel greatsword of erosion] 필요 조건 : - 힘 24 자연의 힘 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 38.0 - 60.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 자연 / +34 잠식형 독 / +10 시간 거대한 양손용 검입니다. |
| On hands | 힘(+3)의 타고 남은 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+3)의 타고 남은 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[cinder iron gauntlets of strength ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 힘 착용자가 근접 공격시 : 6 화염 저항력 변화 : +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 화염 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| Main armor | 화염 저항의 깨끗한 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11) 화염 저항의 깨끗한 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11)[cleansing dwarven-steel plate armour of fire resistance] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +11 회피도 : +5 피로도 : +24% 저항력 변화 : +19% 화염 / +12% 자연 / +11% 황폐 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
| Cloak | 철의 왕좌의 감싸는 캐시미어 망토 (회피도 10, 방어도 0) 철의 왕좌의 감싸는 캐시미어 망토 (회피도 10, 방어도 0)[enveloping cashmere cloak of Iron Throne] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +10 능력치 변화 : +2 힘 / +3 체격 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Around neck | 의지(+4)의 접지된 강철 목걸이 의지(+4)의 접지된 강철 목걸이[grounding steel amulet of willpower ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 저항력 변화 : +14% 전기 기절/빙결 면역력 : +24% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
이동 주입물 (500% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 6 턴) 이동 주입물 (500% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 6 턴)[movement infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 500% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 6 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 태양 주입물 (범위 6, 위력 22, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거)태양 주입물 (범위 6, 위력 22, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거) [sun infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 6 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 11 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 4 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +22) 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 자연 주입물 (피해량 22% 감소, 물리적 상태효과 치료) 은밀함의 자연 주입물 (피해량 22% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the sneak] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 6 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 22% 감소합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
체격(+3)의 고정된 구리 목걸이 체격(+3)의 고정된 구리 목걸이[anchoring copper amulet of constitution ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +10% 시간 밀어내기 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
의지(+3)의 깨끗한 구리 목걸이 의지(+3)의 깨끗한 구리 목걸이[cleansing copper amulet of willpower ()] 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +12% 황폐 질병 면역력 : +22% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
힘(+4)의 눈 가리는 강철 목걸이 힘(+4)의 눈 가리는 강철 목걸이[shielding steel amulet of strength ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 저항력 변화 : +12% 빛 실명 면역력 : +26% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
피를 부르는 자 피를 부르는 자[Bloodcaller] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 정신 내성 : -7 생명력 강탈 확률 : +15% 생명력 강탈 : 입힌 피해량의 +30% 피의 투기장에서 승리한 것에 대한 보상입니다. |
성장의 반지 성장의 반지[Ring of Growth] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 자연 / +4% 물리 물리 내성 : +8 생명력 재생 : +0.15 치유 효율 : +20% 작은 나무 반지로, 하나의 녹색 줄기가 감겨있습니다. 가는 나뭇잎이 그 속에서 피어오르고 있습니다. |
전기(+20%)의 구리 반지 전기(+20%)의 구리 반지[copper ring of lightning ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
끈질김의 도둑 구리 반지 끈질김의 도둑 구리 반지[rogue's copper ring of tenacity] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 능력치 변화 : +2 교활 무장해제 면역력 : +21% 속박 면역력 : +21% 밀어내기 면역력 : +25% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
좀도둑의 나무 정령 강철 반지 좀도둑의 나무 정령 강철 반지[treant's steel ring of pilfering] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +4 회피도 : +4 저항력 변화 : +5% 자연 물리 내성 : +6 중독 면역력 : +12% 질병 면역력 : +10% 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 30 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
무력화의 우레같은 드워프강철 대형도끼 (공격력 32.5-48.75, 방어도 관통 2) 무력화의 우레같은 드워프강철 대형도끼 (공격력 32.5-48.75, 방어도 관통 2)[thunderous dwarven-steel battleaxe of crippling] 필요 조건 : - 힘 24 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 32.5 - 48.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +6.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 공격 속성 변환 : 38% 혼절형 뇌전 착용시 적용 : 치명타율 : +9.0% 능력치 변화 : +3 힘 / +2 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +2 체격 저항력 관통 : +10% 전기 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Prismradiance (공격력 38-57, 방어도 관통 2)Prismradiance (공격력 38-57, 방어도 관통 2) [Prismradiance] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 38.0 - 57.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +12 빛 착용시 적용 : 피해 반사 : 8 시간 저항력 변화 : +6% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 시간 광원 반경 : +1 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
일월식 (공격력 18-21.6, 방어도 관통 4, 어둠 속성) 일월식 (공격력 18-21.6, 방어도 관통 4, 어둠 속성)[Eclipse] 필요 조건 : - 마법 32 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 18.0 - 21.6 적용 능력치 : 마법 110% 공격 속성 : 어둠 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 물리 / +15% 시간 / +15% 어둠 / +15% 빛 기술의 재사용 대기시간 : 황혼 (-1 턴) 태양의 불길 (-1 턴) 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 양기 재생 : +0.10 음기 재생 : +0.10 주문력 : +12 주문 치명타율 : +8% 긴 마법지팡이로, 끝부분에 칠흑같이 새까만 구체가 달려 있습니다. 구체는 새까맣지만, 강렬한 빛을 내뿜고 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 잔인한 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 전기 속성)잔인한 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 전기 속성) [cruel yew magestaff] 필요 조건 : - 마법 24 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 전기 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 전기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +12.00% 주문력 : +9 주문 치명타율 : +3% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
거인의 허리띠 거인의 허리띠[Mighty Girdle] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승 : +70 밀어내기 면역력 : +40% 이 허리띠에는 허리 두께가 늘어나는 것을 보호해주는 강력한 기능이 들어있습니다. 이 기이한 힘의 원천이 무엇인지는 모르겠지만, 무거운 짐을 옮길 때에는 큰 도움이 될 것 같습니다. |
무모함의 단열 처리된 거친가죽 허리띠 무모함의 단열 처리된 거친가죽 허리띠[insulating rough leather belt of recklessness] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +4.0% 물리력 : +4 저항력 변화 : +5% 냉기 / +5% 화염 치명타 피해량 배수 : +6.00% 허리에 두르는 허리띠입니다. |
Dagavor (회피도 1, 방어도 0) Dagavor (회피도 1, 방어도 0)[Dagavor] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 원거리 공격 회피 : +2 피해 반사 : 4 정신 저항력 변화 : +3% 황폐 / +3% 어둠 / +9% 산성 혼란 면역력 : +5% 순간이동 면역력 : +10% 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4) 서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4)[Frost Treads] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +1 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 교활 저항력 변화 : +10% 자연 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 냉기 광원 반경 : +1 가죽 신발입니다. 만져보면 차가운 느낌이 나며, 한기가 느껴지는 푸른 빛이 신발에서 나오고 있습니다. |
뛰어난 회피의 접지된 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 3) 뛰어난 회피의 접지된 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 3)[grounding pair of iron boots of uncanny dodging] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +2% 저항력 변화 : +5% 전기 / +5% 시간 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
뛰어난 회피의 단열 처리된 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 3) 뛰어난 회피의 단열 처리된 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 3)[insulating pair of iron boots of uncanny dodging] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +2% 저항력 변화 : +5% 냉기 / +5% 화염 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4) 용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4)[Wyrmbreath] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +10% 자연 / +10% 어둠 / +18% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 사용시 화염 브레스 기술 발동 (소모량 24 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 24 보유량 : 24/24. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 전방 6 칸 반경에 화염 브레스를 뿜어내, 3 턴 동안 202.84 화염 피해를 나눠서 줍니다. 피해량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가하며, 치명타율은 정신 치명타율을 따릅니다. 이 기술의 레벨이 오를 때마다, 화염 저항력이 1% 상승합니다. 끝부분에 포악한 용의 발톱과 이빨이 달려있는 용비늘 장갑으로, 장갑을 만져보면 따뜻함을 느낄 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0)캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0) [cashmere wizard hat] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0)캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0) [cashmere wizard hat] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
명석함의 빛나는 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6) 명석함의 빛나는 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6)[radiant steel mail armour of clarity] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +2 피로도 : +14% 능력치 변화 : +1 의지 피해 반사 : 4 빛 저항력 변화 : +14% 어둠 / +12% 황폐 정신 내성 : +12 광원 반경 : +1 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 안정성의 가시돋은 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 6)안정성의 가시돋은 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 6) [spiked hardened leather armour of stability] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +3 피로도 : +8% 피해 반사 : 10 물리 물리 내성 : +16 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
전기 저항의 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) 전기 저항의 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)[steel plate armour of lightning resistance] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 저항력 변화 : +17% 전기 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 파직거리는 드워프강철 방패 (회피도 8, 방어도 2, 막기 76)파직거리는 드워프강철 방패 (회피도 8, 방어도 2, 막기 76) [crackling dwarven-steel shield] 필요 조건 : - 힘 24 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 마법의 힘 부여 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +8 원거리 공격 회피 : +8 피로도 : +12% 능력치 변화 : +3 민첩 피해 반사 : 12 전기 저항력 변화 : +13% 전기 기술 보장 : +3 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
74 연금술 마노 74 연금술 마노[alchemist agate] 무게 0.00 종류: alchemist-gem / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 오닉스 2 오닉스[onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
11 남옥 11 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
13 오팔 13 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
14 황옥 14 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
광부 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴) 광부 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)[miner's iron pickaxe] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 야간 투시 반경 : +1 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
공병 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 20 턴) 공병 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 20 턴)[sapper's iron pickaxe] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +3 능력치 변화 : +2 교활 야간 투시 반경 : +1 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
룬고프의 송곳니 룬고프의 송곳니[Rungof's Fang] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 기타 / fang 보유시 적용 : 방어도 관통 : +7 투시 부여 : 동물/갯과 위대한 와르그, 룬고프의 송곳니입니다. 핏빛 송곳니로 보일 만큼 많은 피가 묻어있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
2 석류석 2 석류석[garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
열역학적 보호막의 Bethalenne [세기 25] (지연시간 20) 열역학적 보호막의 Bethalenne [세기 25] (지연시간 20)[Bethalenne of thermal psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 피해 반사 : 8 정신 공격 성공시 염력 회복 : +0.04 추가 생명력 재생 (야생의 소환수) : +1.00 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 화염이나 냉기 피해를 25 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
차가운 무쇠 도토리 차가운 무쇠 도토리[Cold Iron Acorn] 염동력 주입 무게 0.00 [중요한 물건] 종류: 기타 / 방울 ; 1단계 보유시 적용 : 저항력 변화 : +30% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 물리 이동 속도 : +20% 무쇠로 조잡하게 만들어진 작은 도토리입니다. 한 때 밴더의 것이었지만, 이제는 당신의 것입니다. 이 도토리는 당신이 누구이며 무엇을 하고 있었는지를 기억하게 만들어 줍니다. |
킬레스의 책 킬레스의 책[Kyless' Book] 염동력 주입 무게 5.00 [중요한 물건] 종류: 기타 / 방울 ; 1단계 이것이 킬레스에게 힘을 주고 마침내 그를 파멸로 이끈 책입니다. 아무런 표시도 없는 가죽 표지에, 그 내용은 모두 텅 비어 있습니다. |
6 자수정 6 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
석영 석영[quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Antimagic!
지구르 추종자 부대에서 반마법 훈련 수료.By Arthus the Cornac Cursed level 20
123 매혹의 달 4 year of Ascendancy at 22:23 see stats
Bringer of Doom
'파멸을 부르는 자' 살해.By Arthus the Cornac Cursed level 24
123 재성장의 달 79 year of Ascendancy at 04:49 see stats
Curse Lifter
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By Arthus the Cornac Cursed level 20
123 재성장의 달 15 year of Ascendancy at 10:05 see stats
Earth Master
하코르'준을 죽이고, 암석 마법 계열의 봉인을 해제.By Arthus the Cornac Cursed level 21
123 재성장의 달 75 year of Ascendancy at 06:12 see stats
Exterminator
1,000 마리의 생명체를 살해.By Arthus the Cornac Cursed level 19
122 부패의 달 5 year of Ascendancy at 15:48 see stats
Eye of the storm
미친 대기술사 우르키스를 죽이고 데르스를 복구.By Arthus the Cornac Cursed level 24
123 재성장의 달 80 year of Ascendancy at 02:22 see stats
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Arthus the Cornac Cursed level 10
122 환희의 달 6 year of Ascendancy at 02:03 see stats
Level 20
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By Arthus the Cornac Cursed level 20
122 부패의 달 7 year of Ascendancy at 09:52 see stats
Rescuer of the lost
'암살단 단장' 으로부터 상인을 구출함.By Arthus the Cornac Cursed level 18
122 황혼의 달 48 year of Ascendancy at 13:38 see stats
Take you with me
이미 죽은 상태에서 보스를 죽임.By Arthus the Cornac Cursed level 20
123 재성장의 달 72 year of Ascendancy at 16:14 see stats
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Arthus the Cornac Cursed level 10
122 환희의 달 9 year of Ascendancy at 03:21 see stats
The secret city
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By Arthus the Cornac Cursed level 15
122 황혼의 달 38 year of Ascendancy at 23:54 see stats
Treasure Hunter
금화 1,000 개 이상 축적.By Arthus the Cornac Cursed level 18
122 부패의 달 5 year of Ascendancy at 09:03 see stats
Log
점액 덩어리는 슬라임 뱉기를 사용했습니다.
Arthus가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
점액 덩어리가 Arthus를 공격하여 31 자연 피해를 입혔습니다.
점액 덩어리가 Arthus를 공격하여 47 자연 피해를 입혔습니다.
수호자 Belusera는 산성 광선을 사용했습니다.
수호자 Belusera의 정신 공격이 치명타가 됐습니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +19)
Arthus가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
거대 전투 개미는 무장 해제를 사용했습니다.
거대 전투 개미가 Arthus를 빗맞힙니다.
Arthus가 저항했습니다!
수호자 Belusera가 Arthus를 공격하여 293 산성 피해를 입혔습니다.
Arthus가 거대 전투 개미를 공격하여 6 자연 피해를 입혔습니다.
Arthus가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
Arthus가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
수호자 Belusera가 Arthus를 공격하여 4 전기, 4 화염 피해를 입혔습니다 (합계 6.71).
Arthus가 수호자 Belusera를 공격하여 32 물리, 3 자연, 2 자연, 3 시간, 3 화염 피해를 입혔습니다 (합계 39.85).
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
Arthus가 광란에 빠졌습니다!
Arthus가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
수호자 Belusera가 Arthus를 공격하여 97 자연 피해를 입혔습니다.
Arthus가 수호자 Belusera를 공격하여 2 자연 피해를 입혔습니다.
수호자 Belusera는 슬라임 뱉기를 사용했습니다.
거대 전투 개미가 Arthus를 빗맞힙니다.
Arthus가 거대 전투 개미를 공격하여 6 자연 피해를 입혔습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +9)
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