Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 | 
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4  | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Normal Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Dwarf | 
| Class | Corruptor | 
| Level / Exp | 14 / 91% | 
| Size | medium | 
| Lifes / Deaths | Killed by elven corruptor at level 13 on the 122 결핍의 달 45 year of Ascendancy at 09:48 0 / 6Killed by elven corruptor at level 13 on the 122 결핍의 달 45 year of Ascendancy at 10:08 Killed by dreaming horror at level 14 on the 122 손실의 달 30 year of Ascendancy at 18:35 Killed by dreaming horror at level 14 on the 122 손실의 달 30 year of Ascendancy at 19:48 Killed by dreaming horror at level 14 on the 122 손실의 달 30 year of Ascendancy at 21:45 Killed by dreaming horror at level 14 on the 122 손실의 달 30 year of Ascendancy at 23:14  | 
Primary Stats
| Strength | 15 (base 10) | 
| Dexterity | 8 (base 10) | 
| Constitution | 24 (base 18) | 
| Magic | 44 (base 40) | 
| Willpower | 17 (base 13) | 
| Cunning | 22 (base 20) | 
Resources
| Life | 2/379 | 
| Positive | 15/89 | 
| Vim | 128/250 | 
| Healing Factor | 1 | 
| Regeneration | 0.25 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | +15% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 3 | 
| See Stealth | 6 | 
| See Invisible | 5 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 20 | 
| Accuracy | 4 | 
| Crit Chance | 8% | 
| APR | 2 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 41 | 
| Crit Chance | 10% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 20.35 | 
| Crit Chance | 6% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| Physical | +5% | 
| Arcane | +3% | 
| Cold | +20% | 
| Temporal | +3% | 
Offense: Damage Penetration
| Cold | +8% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13 (50%) | 
| Defense | 22.15 | 
| Ranged Defense | 23.15 | 
| Fatigue | 2 | 
| Physical Save | 20.2625 | 
| Spell Save | 21.1125 | 
| Mental Save | 20.2625 | 
Defense: Resistances
| Temporal | + 18%( 70%) | 
| Physical | + 8%( 70%) | 
| Cold | + 18%( 70%) | 
| All | + 3%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Blind Resistance | 20% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Knockback Resistance | 21% | 
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다.  | 
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 210 생명력을 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다.  | 
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 6 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 16% 만큼 감소하고, 회피도가 16 만큼 상승하며, 전체 저항이 16% 상승합니다.  | 
Class Talents
| Corruption / Blood | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 4/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Corruption / Vim | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Corruption / Blight | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Corruption / Sanguisuge | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Corruption / Plague | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Generic Talents
| Race / Dwarf | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Corruption / Hexes | 1.30 | 
  | 2/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Corruption / Curses | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 3/5 | 
| Corruption / Torment | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Technique / Combat training | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Effects
| talent | Willful Tormenter | 
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Runic Saturation | 
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation | 
| detrimental effect | 수면 : 모든 행동 불가능 /  13 만큼 피해를 입을 때마다 수면 시간 한 턴씩 단축 Sleep | 
| detrimental effect | 왜곡에 의해 유린당함 : 매 턴마다 물리 피해 41.17 / 매 턴마다 좋은 물리적 상태효과 하나 제거 Ravage | 
| beneficial effect | 잠이 완전히 깸 : 수면 면역 +20% Insomnia | 
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기  | active | 
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 2층) Escort: lost anorithil (level 노르고스 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 치유의 빛 기술을 1 단계 올렸습니다.  | done | 
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: lost warrior (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 불굴의 의지 기술을 1 단계 올렸습니다.  | done | 
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 3층) Escort: repented thief (level 오래된 숲 3층)보상을 얻었습니다 : 날카로운 시야 기술을 1 단계 올렸습니다.  | done | 
당신은 간신히 레크놀을 탈출하였으며, 이제 당신의 막대한 부와 힘을 원하는 마음은 10 배로 증폭되었습니다. From bellow, it devours당신의 모험가 경력을 쌓을 때가 온 것 같습니다. 철의 왕좌 깊은 곳에는 '깊은 울림' 이라는 곳이 있습니다. 오랫동안 봉인된 곳이지만 여전히 존재하는 곳이며, 가끔 모험가들은 부를 위해 이곳에 들어가고는 했습니다. 아직까지는 아무도 살아 돌아오지 못했지만, 당신은 레크놀에서도 살아남았습니다. 당신이라면 가능할 것입니다.  | done | 
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다.  | done | 
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다!  | active | 
당신은 레크놀 왕국의 상황을 조사하기 위해 파견된 드워프의 일원이었습니다. Reknor is lost!당신이 그곳에 도착하여 찾아낸 것이라고는, 잘 조직되고 매우 강력한 오크들 뿐이었습니다. 대부분의 동료들은 오크의 공격에 의해 사망하였고, 이제 당신과 동료인 노르간 둘만이 살아남았습니다. 최대한 빨리 철의 평의회로 돌아가 이 사실을 알려야 합니다. 그 무엇도 당신을 막지 못하게 하십시오.  | done | 
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다.  | active | 
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 흡혈귀 장로의 피가 담긴 약병 하나. 이걸 얻었다면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너보게. 흡혈귀는 흐르는 물을 그렇게 무서워한다는데...' * 당신은 스켈레톤 마법사 두개골 하나를 찾았습니다. * 당신은 녹색 벌레 하나를 찾았습니다.  | active | 
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done | 
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within18 명의 나무꾼이 죽었습니다.  | done | 
Equipment
| On feet | 뛰어난 회피의 학자 거친가죽 신발 (회피도 2, 방어도 1) 뛰어난 회피의 학자 거친가죽 신발 (회피도 2, 방어도 1)[scholar's pair of rough leather boots of uncanny dodging] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +2 피로도 : +1% 주문력 : +3 가죽으로 만든 신발입니다.  | 
| Light source | 경비 놋쇠 랜턴 경비 놋쇠 랜턴[guard's brass lantern] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +6 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다.  | 
| On head | 체격(+1)의 투사 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 체격(+1)의 투사 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[champion's rough leather cap of constitution ()] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +1 힘 / +1 의지 / +3 체격 정신 내성 : +6 광원 반경 : +1 가죽으로 만든 모자입니다.  | 
| Tool | 프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다.  | 
| On fingers | 탐지의 구리 반지 탐지의 구리 반지[copper ring of sensing] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 실명 면역력 : +20% 은신 감지 : +6 투명체 감지 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다.  | 
| On fingers | 도둑 구리 반지 도둑 구리 반지[rogue's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 능력치 변화 : +2 교활 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다.  | 
| Around waist | 신비의 거친가죽 허리띠 신비의 거친가죽 허리띠[rough leather belt of the mystic] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 주문력 : +3 허리에 두르는 허리띠입니다.  | 
| In main hand | 완력의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 냉기 속성) 완력의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 냉기 속성)[elm magestaff of might] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 냉기 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +4% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다.  | 
| On hands | 마법(+3)의 시간적인 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 마법(+3)의 시간적인 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[temporal iron gauntlets of magic ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 마법 착용자가 근접 공격시 : 5 시간 저항력 변화 : +5% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 마법 / +3% 시간 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다.  | 
| Main armor | 비단 해류 (회피도 12, 방어도 0) 비단 해류 (회피도 12, 방어도 0)[Silk Current] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +12 피해 반사 : 10 냉기 저항력 변화 : +15% 냉기 저항력 관통 : +8% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 기술계열 효율 향상 : +0.10 주문 / 물 주문력 : +4 이동 속도 : +15% 보이지 않는 조류가 이는 것처럼, 스스로 흔들거리고 물결치는 짙은 푸른색 로브입니다.  | 
| Cloak | 암석 덮개 (회피도 0, 방어도 10) 암석 덮개 (회피도 0, 방어도 10)[Wrap of Stone] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 방어 효율 : +20% 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.10 주문 / 고급 땅마법 : 암석 +0.20 주문 / 땅 주문력 : +6 사용시 암석의 벽 기술 발동 (소모량 50 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 1.2 소모력: 50 보유량 : 50/50. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자 주변에 암석의 벽을 5 턴 동안 만들어, 시전자를 보호합니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 암석의 벽을 원하는 곳에 만들어낼 수 있습니다. 암석의 벽을 만들 때, 범위 내에 있는 적들에게는 85.53 물리 피해를 줄 수 있습니다. 벽의 유지시간과 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 두꺼운 망토는 놀라울 정도로 단단하면서도, 쉽게 구부러지고 흔들거립니다.  | 
| Around neck | 마법(+3)의 고정된 구리 목걸이 마법(+3)의 고정된 구리 목걸이[anchoring copper amulet of magic ()] 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 저항력 변화 : +10% 시간 밀어내기 면역력 : +21% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다.  | 
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 잠식형 독 주입물 (12 자연 피해, 회복 효율 25% 감소)잠식형 독 주입물 (12 자연 피해, 회복 효율 25% 감소) [insidious poison infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 3.00 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 14.57 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 25% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
자연 주입물 (피해량 16% 감소, 정신적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 16% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 16% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
은밀함의 자연 주입물 (피해량 16% 감소, 물리적 상태효과 치료) 은밀함의 자연 주입물 (피해량 16% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the sneak] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 16% 감소합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
원거리 순간이동 룬 (최대 24 칸 이내 무작위 순간이동) 원거리 순간이동 룬 (최대 24 칸 이내 무작위 순간이동)[teleportation rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 24 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
타이탄의 원거리 순간이동 룬 (최대 48 칸 이내 무작위 순간이동) 타이탄의 원거리 순간이동 룬 (최대 48 칸 이내 무작위 순간이동)[teleportation rune of the titan] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 48 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
힘(+3)의 구리 목걸이 힘(+3)의 구리 목걸이[copper amulet of strength ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다.  | 
정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25) 정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25)[Unerring Scalpel] 필요 조건 : - 교활함 16 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 15.0 - 19.5 적용 능력치 : 민첩 55%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +25 치명타율 : +0.0% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +50% 착용시 적용 : 정확도 : +20 황혼의 시대에 살았던 공포의 주술사 코르'풀이 사령술을 배우기 시작할 때 사용했다고 알려진, 수술용 칼입니다. 많은 육체가 그 끔찍한 실험의 본의 아닌 희생자가 되었습니다. 살아 있던 몸이건, 죽어 있던 몸이건 간에 말이죠.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 중력의 증오에 찬 강철 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 6)중력의 증오에 찬 강철 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 6) [hateful steel dagger of gravity] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 10.0 - 13.0 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 대상을 짓눌러 속박 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 어둠 / +5 중력 다음 상대에게 피해량 증가 : +8% 영장류 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 절단의 냉기 강철 철퇴 (공격력 13-18.2, 방어도 관통 3)절단의 냉기 강철 철퇴 (공격력 13-18.2, 방어도 관통 3) [icy steel mace of shearing] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 13.0 - 18.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 얼어붙은 냉기 착용시 적용 : 방어도 관통 : +6 저항력 관통 : +6% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 뭉툭하고, 치명적입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무시무시한 가시 마석 (공격력 8-8.8, 방어도 관통 24, 정신 속성)무시무시한 가시 마석 (공격력 8-8.8, 방어도 관통 24, 정신 속성) [horrifying thorny mindstar] 필요 조건 : - 의지 24 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 3단계 기본 공격력 : 8.0 - 8.8 적용 능력치 : 의지 40%, 교활 20% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +24 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 : 4 정신 / 3 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 정신 / +2% 어둠 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +3% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다.  | 
강의 분노 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8) 강의 분노 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8)[The River's Fury] 필요 조건 : - 힘 12 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 삼지창 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 23.0 - 32.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +8 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +15 냉기 착용시 적용 : 정확도 : +10 저항력 변화 : +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 주문력 : +10 이동 속도 : +10% 주문 명중시 : 차가운 증기 (20% 확률 레벨 1). 사용시 해일 기술 발동 (소모량 80 보유량 80/80) : 실질 기술 레벨 : 1.1 소모력: 80 보유량 : 80/80. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자로부터 1 칸 떨어진 곳부터 해일이 일어나기 시작하며, 매 턴마다 1 칸씩 더 해일이 넓어져 최대 3 칸 범위까지 넓어집니다. 해일에 휩쓸린 적은 매 턴마다 13.95 냉기 피해와 12.21 물리 피해를 입으며, 뒤로 밀려납니다. 해일은 4 턴 동안 유지되며, 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 화려하게 장식된 삼지창은 해류를 굽히는 숙녀, 나쉬바가 들고 있던 삼지창입니다. 창을 잡으면, 쇄도하는 강의 분노를 어렴풋하게 느낄 수 있습니다.  | 
두개골 절단기 (공격력 16-22.4, 방어도 관통 3) 두개골 절단기 (공격력 16-22.4, 방어도 관통 3)[Skullcleaver] 필요 조건 : - 힘 18 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 16.0 - 22.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 고도의 집중 공격 (10% 확률 레벨 2). 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 생명력 흡수 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 황폐 다듬어진 뼈 손잡이가 달린, 작지만 날카로운 도끼입니다. 도끼의 날은 지금까지 수많은 두개골을 갈라놓았으며, 짙은 피비린내로 얼룩져 있습니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 태양빛의 산성 강철 전투도끼 (공격력 11-15.4, 방어도 관통 3)태양빛의 산성 강철 전투도끼 (공격력 11-15.4, 방어도 관통 3) [acidic steel waraxe of daylight] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 11.0 - 15.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상에게 산성액을 튀김 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 산성 / +8 빛 다음 상대에게 피해량 증가 : +8% 언데드 한손용 전투 도끼입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 방화범 강철 전투도끼 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 3)방화범 강철 전투도끼 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 3) [blazebringer's steel waraxe] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 11.5 - 16.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 25% 화염 착용시 적용 : 저항력 관통 : +6% 화염 전체 속도 : +2% 한손용 전투 도끼입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 타락의 강철 전투도끼 (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3)타락의 강철 전투도끼 (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3) [steel waraxe of corruption] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 14.0 - 19.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 20% 확률로 대상을 저주 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 어둠 / +8 황폐 한손용 전투 도끼입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 태양빛의 강철 전투도끼 (공격력 9.5-13.3, 방어도 관통 3)태양빛의 강철 전투도끼 (공격력 9.5-13.3, 방어도 관통 3) [steel waraxe of daylight] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 9.5 - 13.3 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 빛 다음 상대에게 피해량 증가 : +9% 언데드 한손용 전투 도끼입니다.  | 
샬로레의 감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0) 샬로레의 감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0)[enveloping linen cloak of the Shaloren] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 능력치 변화 : +1 의지 / +1 마법 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다.  | 
전기(+16%)의 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 전기(+16%)의 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[linen robe of lightning ()] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +16% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 전기 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 민첩(+3)의 접지된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)민첩(+3)의 접지된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) [grounding rough leather cap of dexterity ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +6% 전기 / +6% 시간 가죽으로 만든 모자입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6)여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6) [Skin of Many] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +12 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 체격 기술계열 효율 향상 : -0.20 교활 / 은신 최대 생명력 : +40.00 야간 투시 반경 : +3 많은 생명체의 가죽을 하나로 꿰매어 만든 것입니다. 몇몇 눈과 입이 그대로 달려 있고, 그 중 일부는 여전히 살아있어 고통에 찬 비명을 지릅니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염 저항의 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)화염 저항의 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [cured leather armour of fire resistance] 필요 조건 : - 힘 14 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 저항력 변화 : +15% 화염 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다.  | 
9 마노 9 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다.  | 
2 남옥 2 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다.  | 
오팔 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다.  | 
2 황옥 2 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다.  | 
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다.  | 
나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 39 턴) 나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 39 턴)[woodsman's iron pickaxe] 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 자연 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다.  | 
11 첨정석 11 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다.  | 
밀려오는 겨울의 유리병 밀려오는 겨울의 유리병[Wintertide Phial] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +6 사용처 : 정신적 정화 (몇 가지 나쁜 정신적 상태효과 제거) (소모량 40, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 어둠으로 가득 찬 유리병입니다. 사용자의 정신을 깨끗하게 만들어주는 효과가 있습니다.  | 
수정의 핵 수정의 핵[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 사용처 : 무기와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 마법폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다.  | 
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다.  | 
소멸의 장대 소멸의 장대[Rod of Annulment] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 장대 ; 2단계 사용처 : 적의 주입물이나 룬, 또는 기술 몇 가지를 재사용 대기상태로 만듦 (소모량 30, 현재 충전량/최대 충전량 : 30/30). 장대 주변에 있는 마법적인 힘이 사라지는 것을 느꼈습니다. 자연적인 힘 역시 영향을 받는 것 같습니다.  | 
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다.  | 
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 질병 치료의 물푸레나무 토템 [세기 2]  (지연시간 20)질병 치료의 물푸레나무 토템 [세기 2] (지연시간 20) [ash totem of cure illness] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 사용처 : 대상의 질병을 제거 (최대 2 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다.  | 
3 자수정 3 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 조명의 어두운 주목 마법봉 [세기 9]  (지연시간 5)조명의 어두운 주목 마법봉 [세기 9] (지연시간 5) [shadowy yew wand of illumination] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 3단계 사용처 : 주변 밝히기 (주변 9 칸 반경), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 5턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 음기 5 재생. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다.  | 
7 아메트린 7 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다.  | 
6 황수정 6 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다.  | 
4 지르콘 4 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다.  | 
Achievements
			Curse Lifter
			저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By Corr the Dwarf Corruptor level 13
122 손실의 달 15 year of Ascendancy at 23:15 see stats
			Level 10
			캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Corr the Dwarf Corruptor level 10
122 이익의 달 16 year of Ascendancy at 19:22 see stats
			The Arena
			투기장 게임 방식 봉인 해제.By Corr the Dwarf Corruptor level 10
122 이익의 달 22 year of Ascendancy at 20:07 see stats
Log
Corr가 잠에서 깼습니다.
꿈의 공포가 Corr를 공격하여 43 물리 피해를 입혔습니다.
꿈의 공포가 Corr를 공격하여 146 물리 피해를 입혔습니다.
2 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 나쁜 상태 효과)
Corr가 기절에서 깨어났습니다.
꿈의 공포가 Corr를 공격하여 43 물리 피해를 입혔습니다.
 지팡이 다루기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
 흡수 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
 무기력의 저주 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
 진정의 매혹술 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
꿈의 공포가 Corr를 공격하여 43 물리 피해를 입혔습니다.
Corr가 잠들었습니다.
 피 뿌리기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
꿈의 공포가 Corr를 공격하여 43 물리 피해를 입혔습니다.
꿈 속에서 튕겨져 나왔습니다!
꿈의 공포는 왜곡 파동을 사용했습니다.
Corr가 왜곡에서 벗어났습니다.
Corr가 밀려났습니다.
꿈의 공포가 Corr를 공격하여 0 물리 피해를 입혔습니다.
Corr가 정신을 보호하기 위해, 꿈의 투영체를 만들어냅니다!
Corr의 투영된 꿈의 조작을 시작합니다.
Corr의 정신을 일부 파괴하였습니다. 대상이 고통에 몸부림치기 시작합니다!
Corr의 조작을 시작합니다.
Corr의 투영된 꿈이 잠에서 깼습니다.
꿈의 공포가 Corr의 투영된 꿈을 공격하여 65 물리 피해를 입혔습니다.
꿈의 공포가 Corr의 투영된 꿈을 죽였습니다!
Saving done.
Saving done.
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