Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Rare item Egos update 1.0.4 Items Vault 1.0.3 Starting prodigy 1.0.4 Faster Run/Rest/Explore 1.0.4 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 Adventurer Starting Items 1.0.4 |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 21 / 93% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by cold drake hatchling at level 3 on the 122 장작더미의 달 76 year of Ascendancy at 05:59 0 / 6Killed by fire drake hatchling at level 12 on the 122 타오름의 달 1 year of Ascendancy at 18:06 Killed by venom drake hatchling at level 12 on the 122 타오름의 달 2 year of Ascendancy at 01:42 Killed by Horned Horror at level 14 on the 122 타오름의 달 6 year of Ascendancy at 08:57 Killed by Xerolaith the storm drake at level 17 on the 122 황혼의 달 2 year of Ascendancy at 06:14 Killed by Cyrytta the luminous horror at level 21 on the 122 황혼의 달 11 year of Ascendancy at 09:16 |
Primary Stats
| Strength | 46 (base 26) |
| Dexterity | 25 (base 12) |
| Constitution | 32 (base 29) |
| Magic | 41 (base 20) |
| Willpower | 43 (base 36) |
| Cunning | 28 (base 12) |
Resources
| Paradox | 1087 |
| Mana | 348/385 |
| Negative | 0/110 |
| Vim | 72/180 |
| Life | -12/502 |
| Positive | 109/110 |
| Stamina | 128/128 |
| Psi | 123/133 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 12.75 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 77 |
| Accuracy | 45 |
| Crit Chance | 24% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 33 |
| Accuracy | 45 |
| Crit Chance | 26% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 37.3 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30.65 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Acid | +24% |
| Physical | +5% |
| Temporal | +15% |
Offense: Damage Penetration
| Darkness | +9% |
| Mind | +7% |
| Acid | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 17 (30%) |
| Defense | 28.525 |
| Ranged Defense | 28.525 |
| Fatigue | 2 |
| Physical Save | 34.7625 |
| Spell Save | 32.8125 |
| Mental Save | 38.0375 |
Defense: Resistances
| Lightning | + 13%( 70%) |
| Mind | + 14%( 70%) |
| Acid | + 12%( 70%) |
| Fire | + 11%( 70%) |
| Cold | + 13%( 70%) |
| All | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 30% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Movement사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 711% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 4 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Cursed / Gloom | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Magical combat | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Celestial / Circles | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / Temporal Combat | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Psi-fighting | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / Reaving combat | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Stone | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Celestial / Light | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Spell / Conveyance | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
| talent | Strength of Purpose |
| talent | Arcane Combat |
| talent | Quantum Feed |
| talent | Gloom |
| talent | Arcane Feed |
| talent | Beyond the Flesh |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+2 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 체력 재생 +1 / 모든 기술의 재사용 대기시간이 두 배 빨리 감소 Invigorate |
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 12.00 Regeneration |
| beneficial effect | 기절 면역력 +100% / 혼절 완전 면역 / 속박 완전 면역 Free Action |
Quests
당신은 무한의 던전에 들어왔습니다. 이곳에 돌아가는 길은 없습니다. The Infinite Dungeon더 깊은 곳을 향해, 싸우고, 승리하거나, 영광을 불태우며 죽으십시오! | active |
Equipment
| Psionic focus | 신비의 빠른 무쇠 대검 (공격력 12-19.2, 방어도 관통 1) 신비의 빠른 무쇠 대검 (공격력 12-19.2, 방어도 관통 1)[quick iron greatsword of the mystic] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 기본 공격력 : 12.0 - 19.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 90% 착용시 적용 : 정확도 : +6 능력치 변화 : +4 민첩 / +3 마법 / +2 의지 주문력 : +8 거대한 양손용 검입니다. |
| On hands | 힘(+3)의 궁수 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+3)의 궁수 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[archer's rough leather gloves of strength ()] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 방어도 관통 : +5 물리력 : +5 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 힘 / +2 민첩 / +2 교활 사용시 정밀 사격 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 20 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 안정된 자세로 정확하게 사격하여, 195% 의 무기 피해를 줍니다. 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Light source | 명석함의 경비 놋쇠 랜턴 명석함의 경비 놋쇠 랜턴[guard's brass lantern of clarity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +6 정신 내성 : +5 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 대지 룬의 수호 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 1) 대지 룬의 수호 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 1)[aegis cashmere wizard hat of earthrunes] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 능력치 변화 : +1 체격 기술계열 효율 향상 : +0.10 주문 / 보호 생명력 재생 : +0.50 최대 생명력 : +37.00 사용시 암석의 벽 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 80턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 80 보유량 : 80/80. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자 주변에 암석의 벽을 5 턴 동안 만들어, 시전자를 보호합니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 암석의 벽을 원하는 곳에 만들어낼 수 있습니다. 암석의 벽을 만들 때, 범위 내에 있는 적들에게는 99.98 물리 피해를 줄 수 있습니다. 벽의 유지시간과 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
| On feet | 광부 (회피도 0, 방어도 7) 광부 (회피도 0, 방어도 7)[Gutta the pair of iron boots] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 피로도 : +2% 피해 반사 : 12 물리 광원 반경 : +2 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Tool | 열역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 23] (지연시간 20) 열역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 23] (지연시간 20)[Adaseda the Boltire] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 정신 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 화염이나 냉기 피해를 23 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 밤의 노래 밤의 노래[Nightsong] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 피로도 : -7% 능력치 변화 : +6 교활 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 기술의 재사용 대기시간 : 그림자 걷기 (-1 턴) 정신 내성 : +13 최대 체력 : +25.00 사용시 어둠의 덩굴 기술 발동 (소모량 40 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 40 보유량 : 50/50. 최대 사거리 : 6.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 기어오는 어둠의 덩굴로 대상을 공격하여, 대상을 3 턴 동안 어둠 속에 속박시키고 매 턴마다 18 피해를 줍니다. 기어오는 어둠은 이 덩굴을 우선적으로 따라다닙니다. 피해량은 정신력 능력치의 영향을 받아 증가하며, 기어오는 어둠 안에 있는 적에게는 4% 더 강력한 공격을 할 수 있게 됩니다. 역청색을 띄고 있으며, 장식이 없는 검은 반지입니다. 반지 위로 어둠의 덩굴이 기어다니는 듯한 느낌이 듭니다. |
| On fingers | 좀도둑의 좀도둑의 [steel ring 'Morbusterror'] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +28 방어도 관통 : +4 회피도 : +5 능력치 변화 : +7 민첩 피해 반사 : 8 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +21% 산성 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 30 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 운 좋은 운 좋은 [gold amulet 'Adelemira'] 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +7 능력치 변화 : +3 마법 / +5 교활 / +7 행운 최대 증오심 : +4.00 자연의 힘을 사용한 소환시 주변 동료 생명력 회복 : +50 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 무력화의 (공격력 27.5-38.5, 방어도 관통 4) 무력화의 (공격력 27.5-38.5, 방어도 관통 4)[Camolathamnir the dwarven-steel mace] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 3단계 기본 공격력 : 27.5 - 38.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 착용시 적용 : 치명타율 : +7.0% 피해 반사 : 8 산성 저항력 관통 : +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 산성 / +15% 시간 뭉툭하고, 치명적입니다. |
| Around waist | 네이라의 기억 네이라의 기억[Neira's Memory] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 / +5 의지 혼란 면역력 : +30% 기절/빙결 면역력 : +30% 주문 치명타 발생시 마나 회복 : +3.00 사용처 : 개인 보호막 발동 (소모량 20, 현재 충전량/최대 충전량 : 20/20). 오래 전 리나니일이 어렸던 시절에 착용하던 허리띠로, 마법폭발로 인해 화염의 비가 내릴때 그녀를 보호한 힘이 들어있습니다. 하지만 그녀에게는 자매 네이라까지 보호해줄 능력이 없었습니다... |
| In off hand | 고문의 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3) 고문의 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3)[Brightshear the steel longsword] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 13.5 - 18.9 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 20% 확률로 대상에게 부정적인 상태효과 부여 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +22 잠식형 독 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +4 정신 / +8 화염 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 피해 반사 : 12 정신 저항력 변화 : +3% 정신 저항력 관통 : +7% 정신 / +9% 어둠 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
| Cloak | 철의 왕좌의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 철의 왕좌의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[linen cloak of Iron Throne] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 힘 / +2 체격 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 명령의 (회피도 8, 방어도 8) 명령의 (회피도 8, 방어도 8)[Balin the cured leather armour] 필요 조건 : - 힘 14 자연의 힘 주입 장인이 만듦 염동력 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 물리력 : +2 방어도 : +8 회피도 : +8 피로도 : +7% 능력치 변화 : +1 교활 피해 반사 : 11 물리 / 6 화염 / 5 냉기 / 5 전기 / 5 산성 저항력 변화 : +5% 화염 / +7% 냉기 / +7% 전기 / +6% 산성 최대 소지 무게 상승 : +10 정신 내성 : +12 광원 반경 : +2 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법사의 원거리 순간이동 룬 (최대 63 칸 이내 무작위 순간이동)마법사의 원거리 순간이동 룬 (최대 63 칸 이내 무작위 순간이동) [teleportation rune of the wizard] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 63 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 진정한 비행의 순찰대 경화가죽 투석구진정한 비행의 순찰대 경화가죽 투석구 [ranger's hardened leather sling of true flight] 필요 조건 : - 민첩 24 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 3단계 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +10 착용시 적용 : 정확도 : +7 치명타율 : +5.0% 능력치 변화 : +2 민첩 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 숙명의 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 마법 속성)숙명의 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 마법 속성) [Morningbait] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 마법 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +12 빛 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +4 빛 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 마법 / +12% 시간 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 주문력 : +9 주문 치명타율 : +3% 광원 반경 : +1 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 냉기 / +20% 자연 / +20% 황폐 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 확고함의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)확고함의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) [linen cloak of implacability] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 물리 내성 : +6 정신 내성 : +6 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 저항의 깨우치는 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)산성 저항의 깨우치는 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) [enlightening steel plate armour of acid resistance] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 염동력 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 능력치 변화 : +3 교활 / +2 의지 저항력 변화 : +17% 산성 정신 내성 : +11 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
3 마노 3 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 남옥 3 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 오팔 5 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 황옥 4 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)[iron pickaxe] 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴) [iron pickaxe of endurance] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
2 첨정석 2 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
석류석 석류석[garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
루비 루비[ruby] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
자수정 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 탐정의 압도적인 물푸레나무 마법봉 [세기 8] (지연시간 24)탐정의 압도적인 물푸레나무 마법봉 [세기 8] (지연시간 24) [overpowered ash wand of detection] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 사용처 : 주변의 생명체 탐지 (반경 8), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 24턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
5 아메트린 5 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 황수정 6 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 지르콘 3 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Bringer of Doom
'파멸을 부르는 자' 살해.By dahlia the Cornac Adventurer level 5
122 장작더미의 달 79 year of Ascendancy at 15:41 see stats
Infinite x10
무한의 던전 10 층 도달.By dahlia the Cornac Adventurer level 11
122 밀려오는 여름의 달 2 year of Ascendancy at 14:49 see stats
Infinite x20
무한의 던전 20 층 도달.By dahlia the Cornac Adventurer level 20
122 황혼의 달 8 year of Ascendancy at 04:47 see stats
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By dahlia the Cornac Adventurer level 10
122 환희의 달 9 year of Ascendancy at 06:13 see stats
Level 20
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By dahlia the Cornac Adventurer level 20
122 황혼의 달 6 year of Ascendancy at 21:31 see stats
Log
Dahlia가 밤에 빛나는 공포 Cyrytta를 공격하여 45 물리, 35 황폐, 17 황폐, 3 자연, 2 정신, 0 화염, 20 물리, 4 물리 피해를 입혔습니다 (합계 120.65).
Dahlia가 밤에 빛나는 공포를 공격하여 3 정신, 0 화염, 16 물리, 0 화염, 4 냉기, 4 전기, 11 산성, 4 자연, 9 정신 피해를 입혔습니다 (합계 47.67).
밤에 빛나는 공포가 밤에 빛나는 공포 Cyrytta를 공격하여 0 화염 피해를 입혔습니다.
밤에 빛나는 공포가 dahlia를 공격하여 69 화염 피해를 입혔습니다.
밤에 빛나는 공포가 dahlia를 공격하여 20 빛 피해를 입혔습니다.
밤에 빛나는 공포가 침울한 기운에 의해 약해졌습니다.
Dahlia가 밤에 빛나는 공포 Cyrytta를 공격하여 20 물리, 4 물리 피해를 입혔습니다 (합계 22.32).
밤에 빛나는 공포의 중독이 회복되었습니다.
밤에 빛나는 공포가 dahlia를 공격하여 27 빛 피해를 입혔습니다.
Dahlia가 밤에 빛나는 공포 Cyrytta를 공격하여 7 물리, 3 자연 피해를 입혔습니다 (합계 8.42).
밤에 빛나는 공포 Cyrytta가 정신 공격을 저항했습니다!
밤에 빛나는 공포 Cyrytta가 화염 피해를 이용하여 생명력을 회복하였습니다!
밤에 빛나는 공포가 화염 피해를 이용하여 생명력을 회복하였습니다!
Dahlia는 치명타를 주는데 성공했습니다!
Dahlia는 암석 화살 주문을 사용했습니다.
당신은 약해진 적을 공격하는 것에 기뻐합니다! (증오심 +2)
밤에 빛나는 공포가 중독되었습니다!
밤에 빛나는 공포 Cyrytta가 정신 공격을 저항했습니다!
밤에 빛나는 공포가 정신 공격을 저항했습니다!
밤에 빛나는 공포 Cyrytta가 화염 피해를 이용하여 생명력을 회복하였습니다!
밤에 빛나는 공포가 화염 피해를 이용하여 생명력을 회복하였습니다!
밤에 빛나는 공포가 대지에 고정되었습니다.
밤에 빛나는 공포가 화염 피해를 이용하여 생명력을 회복하였습니다!
밤에 빛나는 공포가 화염 피해를 이용하여 생명력을 회복하였습니다!
밤에 빛나는 공포 Cyrytta가 화염 피해를 이용하여 생명력을 회복하였습니다!
밤에 빛나는 공포 Cyrytta는 타오르는 빛 주문을 사용했습니다.
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