















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Psyshot |
| Level / Exp | 24 / 58% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by The Withering Thing at level 12 on the 32 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:28 0 / 7Killed by グローリノールブラックベア at level 14 on the 46 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:55 Killed by worm that walks at level 15 on the 64 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:55 Killed by Weirdling Beast at level 17 on the 68 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:43 Killed by Weirdling Beast at level 17 on the 68 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:55 Killed by Urkis, the High Tempest at level 24 on the 16 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:37 Killed by Blood Master at level 24 on the 27 再生の月 123 year of Ascendancy at 19:37 |
Primary Stats
| Strength | 49 (base 43) |
| Dexterity | 40 (base 20) |
| Constitution | 14 (base 10) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 44 (base 32) |
| Cunning | 50 (base 29) |
Resources
| Life | -18/432 |
| Steam | 115/124 |
| Equilibrium | 0 |
| Psi | 124/134 |
| Healing Factor | 1.5372895330003 |
| Regeneration | 4.9961909822511 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 37 |
| Accuracy | 45 |
| Crit Chance | 26% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 46 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 23% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 4.3333333333333 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 40 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | +4% |
| 光 | +25% |
| 自然 | +9% |
| 火炎 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 15 (30%) |
| Defense | 29 |
| Ranged Defense | 31 |
| Fatigue | 12 |
| Physical Save | 35 |
| Spell Save | 28 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 6%( 70%) |
| 暗黒 | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 11%( 70%) |
| 電撃 | + 3%( 70%) |
| 火炎 | + 22%( 70%) |
| 酸 | + 18%( 70%) |
| 光 | + 42%( 70%) |
| 神秘 | + 30%( 70%) |
| 自然 | + 43%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 25% |
| Teleport Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 10% |
| Poison Resistance | 41% |
| Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 6.6 回復します。 起動すると蒸気が即 33 回復します。 効果量は意志に依存します。 |
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 135% クールダウン 54% で軟膏を使用できます。 効果量は意志に依存します。 |
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 100% クールダウン 100% で軟膏を使用できます。 |
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 28 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 6.0 回復します。 起動すると蒸気が即 30 回復します。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
| 超能力 / サイコスチーム | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / ホラーマシン | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / サイコガンナー | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / フェノメノン | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / サイコエンジン | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / 回避装置 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / メックスター | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / アイアンウィル | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 工士 / 蒸気化学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 工士 / 蒸気工学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | 超能力シールドで覆われています。強度は 44/44 です。 Psiダメージシールド |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:サイブレード(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える錬金術師(1階:ダイカラ)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える錬金術師(1階:古森)報酬:タレントを習得:サイブレード(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:サイブレード(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:サイブレード(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:サイブレード(+1レベル) | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・凍結アリの刺針を入手。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・グール肉を入手。 ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・ワイトのエクトプラズムを入手。 ・バルーンホラーの心臓を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 矢弾 | 掛かり付きの鉄弾 (14/17 パワー 22-26 アーマー貫通 1) 3.0 T1 弾 矢弾 [Ego+] Master Power 22.0 - 26.4 物理 Uses 50% 賢さ, 70% 機敏 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +1 Crit +10.0% Capacity 17 On Crit: * 対象に傷を負わせて物理属性の185ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 While equipped: ---------- misc Talents +3 爆裂弾 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
| 頭防具 | 硬革レザーハットイサカク (回避 0 アーマー 4) 2.0 T3 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +6 腕力 +7 機敏 dps ---------- Acc +20 (+6 eff.) ----- def ----- アーマー +4 Fatigue +3% Resists +6% 精神 Blind- +10% Pinning- +10% Teleport- +20% Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% ---------- misc Infravis +6 Sight +1 See.Stealth +10 See.Invis +10 頭蓋砕き: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(20/20) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 224.1 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 37% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 レザーハットだ。カッコイイ。 |
| 主武器 | ★工士の二連銃4.0 T1 スチームガン 武器 ユニーク Steamtech Mastery サイコガン Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +4 Atk.spd 100% Dmg.mult 50% Range +4 Proj.spd +600% Ranged+ +5 物理 Recurse +2 Uses 3.0 蒸気 同時に2発の弾丸を撃つ銃の試作品らしい。設計は稚拙だが動作はするようだ。 |
| ツール | 大充填のニレのワンド(防護壁) (充填パワー 146) (クールダウン 22/23)2.0 T1 ワンド チャーム [Ego] Arcane 自身と半径10マス以内の味方全員に強度146のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 Puts all charms on 23 cooldown 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 指輪 | 木の精の骨0.1 T1 指輪 装飾品 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 火炎 On Hit (Melee): ・20%の確率で速度が53%低下 ・10%の確率で各種セーブと回避を26低下 ----- def ----- Resists +3% 電撃 +22% 火炎 +6% 暗黒 +12% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 密偵のスティールリング(輝撃)0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +6 機敏 +3 魔力 +5 賢さ dps ---------- Melee+ 16 光 Ranged+ 10 光 Dmg.mod +11% 光 Acc +5 (+1 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 足防具 | ベタデミラドワーフ鋼ブーツ (回避 8 アーマー 5) 3.0 T3 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +7 機敏 dps ---------- On Hit (Melee): ・20の魔法系リソースを燃焼させる ----- def ----- アーマー +5 Defense +8 (+4 eff.) Fatigue +3% Resists +6% 酸 +3% 自然 +12% 光 +5% 神秘 ---------- misc Talents +1 ロケットブーツ 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 逆手武器 | ポルターガイストの★花冠の石 (パワー 8-9 アーマー貫通 13 特殊攻撃属性 自然)3.0 T2 マインドスター 武器 ユニーク Nature Power 8.0 - 8.8 自然 Uses 50% 意志, 30% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +13 Crit +7.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +6% Mind.pwr +8 (+2 eff.) Dmg.mod +4% all ----- def ----- HP.reg +2.00 Heal.mod +20% ---------- misc Masteries +0.30 Wild-gift/胞子 フラワーヒール: (Instant) Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト40(40/40) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:大地の力を借りて毎ターンHPを 29 回復します。 持続時間は6ターンです。回復量は意志に依存します。 野花で覆われたマインドスターだ。触れると気持ちが落ち着き、活力が溢れてくる。 |
| 籠手 | ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 賢さ +4 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+0 eff.) Dmg.mod +5% 自然 ----- def ----- Resists +10% 自然 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/粘体 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
| クローキング | 我慢の亜麻布クローク(闘争) (回避 2 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Ego] Nature/Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +2.0% Phys.pwr +1 (+1 eff.) ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Fatigue -2% Max.HP +31.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 清浄のカッパーアミュレット0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- Resists +10% 自然 +11% 腐敗 Poison- +21% Disease- +20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ★大地の守り (回避 8 アーマー 6)9.0 T2 光 防具 ユニーク Nature/Disrupt While equipped: Stats +3 意志 +4 耐久 ----- def ----- アーマー +6 Defense +8 (+4 eff.) Rng.Def +4 (+2 eff.) Fatigue +8% Resists +20% 自然 +25% 神秘 Spell.save +18 (+9 eff.) HP.reg +1.00 Heal.mod +20% Stun/Frz- +25% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/反魔法 守護者アードンが装備していた鎧だ。人間とハーフリングの間で魔法戦争が行われていた時代、彼はジグランスを設立した。これには自然界の力が込められており、破壊をもたらす魔の力から装着者を守ってくれるのだ。 |
| 光源 | ★夏煌の光1.0 T1 光源 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 照光の爆発(半径1マス) Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- Resists +30% 光 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは101でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
インプラント注射器(魔術師) (効果量 95% / クールダウン 71%)0.1 T1 インプラント 巻物 [Ego] Steamtech 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 1 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 蒸気機械 タレント説明: 効果量 95% クールダウン 71% で軟膏を使用できます。 効果量は魔力に依存します。 体表に埋め込む. 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
蒸気発生装置(力人) (蒸気 8)0.1 T1 インプラント 巻物 [Ego] Steamtech 体に取り込むと: Level 1.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 29 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 蒸気機械 (1ターン中の100%) Is 蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 7.6 回復します。 起動すると蒸気が即 38 回復します。 効果量は耐久に依存します。 体表に埋め込む. 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
蒸気発生装置(魔術師) (蒸気 5)0.1 T1 インプラント 巻物 [Ego] Steamtech 体に取り込むと: Level 1.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 31 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 蒸気機械 (1ターン中の100%) Is 蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 4.8 回復します。 起動すると蒸気が即 24 回復します。 効果量は魔力に依存します。 体表に埋め込む. 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
ハーブ物:高速 (移動速度 540%; クールダウン 15)0.1 封入 巻物 [Normal] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 540% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 310; クールダウン 14 )0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 310 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 243; クールダウン 17 )0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 17 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 243 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 275; クールダウン 14 )0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 275 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 25% 精神; 持続時間 4; クールダウン 10)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 10 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 25% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(力人) (耐性 21% 魔法; 持続時間 4; クールダウン 13)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 13 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 26% 物理; 持続時間 4; クールダウン 15)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 26% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 27% 物理; 持続時間 3; クールダウン 14)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 27% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 20% 魔法; 持続時間 3; クールダウン 10)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 10 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 439%; クールダウン 11)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 11 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 439% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★魔法消滅のルーン ( )0.1 ルーン 巻物 ユニーク Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 10 Cooldown 20 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
設計図: アースストラップ0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: エアリサイクル0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スチームガン0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スパイクオプション0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ソーシューター0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: フォーカスレンズ0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フリーズエッジ0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フレアショット0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ボムショット0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ボルトショット0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: メンタルブースター0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: リフトサポート0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ロケットブーツ0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 痛覚抑制0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 発蕁パウダー0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: 防水コーティング0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
カッパーアミュレット(腕力)(+3)0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 腕力 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレット(耐久)(+3)0.1 T2 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 耐久 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
守り手のスティールアミュレット0.1 T2 アミュレット 装飾品 [Ego+] Master While equipped: ----- def ----- Phys.save +13 (+6 eff.) Spell.save +13 (+7 eff.) Mind.save +11 (+5 eff.) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦士のスティールアミュレット(機敏)(+3)0.1 T2 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 機敏 ----- def ----- Resists +6% 物理 ---------- misc Stam/turn +0.30 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング(忍耐)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- HP.reg +2.00 Stun/Frz- +22% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のカッパーリング(光)(+22%)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 腕力 dps ---------- Dmg.mod +11% 光 ----- def ----- アーマー +6 Resists +22% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★嵐刃シャンティツ (パワー 15-20 アーマー貫通 20)1.0 T3 ダガー 武器 ユニーク Nature Power 15.0 - 19.5 物理 Uses 100% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +20 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 While equipped: Stats +20 機敏 ----- def ----- Proj.slow +40% Instant Weapon Swap 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
大地の守護者の茨のマインドスター(突風) (パワー 7-8 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神)3.0 T3 マインドスター 武器 [Ego++] Nature/Disrupt Power 7.0 - 7.7 精神 Uses 50% 意志, 30% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +7% 電撃 +4% 冷気 +5% 物理 ----- def ----- Defense +11 (+6 eff.) Resists +4% all Pinning- +23% ---------- misc Talents +1 マインドスター属性変換 Masteries +0.10 Wild-gift/反魔法 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
茨のマインドスターグラノール (パワー 8-8 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神)3.0 T3 マインドスター 武器 [Rare] Nature Power 7.5 - 8.2 精神 Uses 50% 意志, 30% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +12 物理 On Crit.r2 +4 物理 While equipped: dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +6 (+2 eff.) On Hit (Melee): ・20の魔法系リソースを燃焼させる ----- def ----- Resists +5% 神秘 Die.at -40.00 life Max.HP +15.00 HP.reg +1.00 ---------- misc Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ポルターガイストの★シグナルガン4.0 T2 スチームガン 武器 ユニーク Steamtech Mastery サイコガン Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +4 Atk.spd 100% Dmg.mult 125% Range +7 Proj.spd +300% Dmg.conv 80% 炎上 Uses 2.0 蒸気 While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 閃光照明弾: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(20/20) Range 4 Travel.spd 即時命中 タレント説明:指定した地点に矢を撃ち、敵を 3 ターン盲目状態にします。敵は2ターンの間マークされ、半径 2 マスを 5 ターンの間照らします。照らし出された敵は回避と隠密の効果量が 16 低下し、不可視効果による恩恵を受けられなくなります。 盲目の付与確率は命中に依存し、回避低下量は機敏に依存します。 ずんぐりとした変わった銃だ。銃身が大きく、赤い。 |
カシミアローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)2.0 T3 ローブ 防具 [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +14% 酸 +5% 物理 +5% 火炎 +8% 冷気 ----- def ----- Resists +10% 酸 +12% 物理 +12% 火炎 +13% 冷気 +11% all ---------- misc Cooldown ゴーレム修復 -3 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★反重力ブーツ (回避 8 アーマー 8)3.0 T2 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ユニーク Steamtech While equipped: Stats +5 腕力 +4 機敏 dps ---------- Steampwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 火炎 ----- def ----- アーマー +8 Defense +8 (+4 eff.) Fatigue +8% Resists +10% 火炎 Pinning- +50% 9% の確率で起動失敗(賢さに依存) 7マス以内の地点にジャンプする。元いた場所には半径2マスの爆発を起こす(炎上ダメージ 60 2マスノックバック)ジャンプ先には半径3マスの爆発(炎上ダメージ 104 3マスノックバック)(賢さに依存). Uses 18 power out of 18/18 このブーツを造ったのは・・・独創力に富んだやつのようだ。ロケット噴射で宙に浮くのを「反重力」と称することにしたらしい。まあ、動作はするみたいだ。 多分ね。 細心の注意を払えばの話だけど。 |
硬革ブーツハーリカルトーニク (回避 0 アーマー 3)2.0 T3 足防具 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +3 腕力 +2 意志 +4 賢さ +3 耐久 dps ---------- Crit.mult +10.00% Mind.pwr +3 (+1 eff.) Res.pen +5% 神秘 +5% 物理 ----- def ----- アーマー +3 ---------- misc Light +1 強襲瞬撃: Puts all charms on 25 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト25(25/25) Range 6 Travel.spd 即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 44% から 146% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 15 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
火刑の硬革グローブ(術師殺し) (回避 0 アーマー 2)1.0 T2 グローブ 防具 [Ego++] Disrupt While equipped: dps ---------- Phys.pwr +7 (+3 eff.) Acc +5 (+1 eff.) Apr +7 On Melee Ret: ・15の魔法系リソースを燃焼させる ----- def ----- アーマー +2 Resists +7% 腐敗 Spell.save +23 (+12 eff.) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
苦しむ印ドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)1.5 T2 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +1 意志 dps ---------- Dmg.mod +9% 精神 +9% 暗黒 Res.pen +15% 精神 On Hit (Melee): ・20%の確率で各種セーブと回避を26低下 ・10%の確率で与ダメージ低下21%を付与 ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +3% HP.reg +3.00 ---------- misc Stam/turn +0.50 Max.stam +13.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
硬革キャップ(武勇) (回避 0 アーマー 3)2.0 T3 頭 防具 [Ego+] Master While equipped: Stats +3 腕力 +3 耐久 dps ---------- Phys.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +3% 革製の帽子だ。 |
霧の秘宝 (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +3 賢さ +2 意志 dps ---------- Mind.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +3% 光 Res.pen +5% 冷気 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +5% Resists +18% 冷気 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
光輝のドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8)14.0 T3 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego+] Nature While equipped: Stats +2 意志 ----- def ----- アーマー +8 Defense +3 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +16% 腐敗 +16% 暗黒 ---------- misc Light +1 鎖かたびらだ。 |
サマリオン光なき吐く者 (回避 9 アーマー 4)9.0 T2 光 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +5 腕力 +6 機敏 +2 魔力 +4 賢さ dps ---------- Dmg.mod +3% 精神 Res.pen +20% 暗黒 ----- def ----- アーマー +4 Defense +9 (+5 eff.) Fatigue +7% Phys.save +7 (+3 eff.) レザーアーマーだ。 |
3 アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス0.0 T3 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 Item imbue powers: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アクアマリン0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ0.0 T3 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オパール0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 Item imbue powers: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 36ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Ego] Master While equipped: Stats +3 腕力 ----- def ----- Fatigue -4% While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
エメラルド0.0 T3 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +3 Resists +3% all Item imbue powers: アーマー +3 Resists +3% all 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ザンルディアアルケミストランプ1.0 T3 光源 [Rare] Nature While equipped: Stats +5 魔力 +3 賢さ +5 耐久 ----- def ----- Phys.save +9 (+4 eff.) Heal.mod +18% ---------- misc Light +4 Infravis +2 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
ファリネグ灰になった漂着1.0 T3 光源 [Rare] Master While equipped: Stats +3 魔力 dps ---------- Res.pen +15% 火炎 ----- def ----- Resists +6% 酸 +6% 火炎 +6% 暗黒 +6% 腐敗 ---------- misc Light +7 See.Invis +6 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★プロックスのお守り2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 運 ----- def ----- Defense +5 (+3 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
工士用自動変換機0.0 パワー 工士 イベントアイテム Steamtech While carried: 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
2 ガーネット0.0 T3 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
低級冷気軟膏 (充填パワー 15) 低級冷気軟膏 (充填パワー 15)1.0 T1 軟膏 雑具 [Normal] Nature/Steamtech 効果量 135% クールダウン時間補正 54% の医療注射器を使用します。 物理系のデバフを 1 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 15% ) Puts Talent 医療注射器 on 25 cooldown Activation is instant. 医療用の軟膏だ。 |
低級治癒軟膏 (充填パワー 191) 低級治癒軟膏 (充填パワー 191)1.0 T1 軟膏 雑具 [Normal] Nature/Steamtech 効果量 135% クールダウン時間補正 54% の医療注射器を使用します。 回復 191 Puts Talent 医療注射器 on 15 cooldown 医療用の軟膏だ。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ドワーフ鋼弾(損壊) (17/17 パワー 30-37 アーマー貫通 3)3.0 T3 弾 矢弾 [Ego+] Master Power 30.5 - 36.6 物理 Uses 50% 賢さ, 70% 機敏 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +3 Crit +13.0% Capacity 17 On Crit: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
大容量の鋼鉄弾(不浄) (47/56 パワー 23-28 アーマー貫通 2)3.0 T2 弾 矢弾 [Ego] Arcane/Master Power 23.0 - 27.6 物理 Uses 50% 賢さ, 70% 機敏 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +2 Crit +4.5% Capacity 56 Ranged+ +5 腐敗 On Hit: ・7%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 While equipped: ---------- misc リロード +1 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
中級エアリサイクル0.0 T2 蒸気機械 工士 [Normal] Steamtech Attachable to head When attached: ----- def ----- Silence- +20% 毎ターン空気が 2 戻ってくる。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
3 アメジスト0.0 T2 紫の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
台風の目
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By SGL コーナック サイコガンナー レベル24
18 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:09 see stats
呪いを解く者
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By SGL コーナック サイコガンナー レベル11
17 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:51 see stats
奴隷はいらない
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By SGL コーナック サイコガンナー レベル24
26 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:17 see stats
Log
SGLは矢弾を撃った!
SGLは矢弾を撃った!
SGLは 大充填のニレのワンド(防護壁) を起動した!
SGLはシールドを生成した
血闘場支配人はタレントを起動した:スケート
血闘場支配人はカロリーテイカーを使った。
SGLは氷漬けになった!
血闘場支配人はSGLに(17 固定値軽減), 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
血闘場支配人の思念戦闘の攻撃がSGLにクリティカル!
血闘場支配人の思念戦闘はSGLに(31 固定値軽減), (89 吸収), 0 物理, (19 固定値軽減), 0 物理, (16 固定値軽減), 0 電撃ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージは氷牢に45 火炎ダメージを与えた。
SGLは矢弾を撃った!
SGLはSGLからの飛来物を逸らした。そして北にぶつけた!
SGLはSGLからの飛来物を逸らした。そして西にぶつけた!
SGLは氷牢を無理矢理破壊した。
SGLの射撃は氷牢に41 物理, 6 物理, 13 光ダメージを与えた(合計59)
近接反撃ダメージは氷牢に45 火炎, 45 火炎ダメージを与えた(合計89)
SGLは氷牢に133 自然, 0 神秘, 20 光, 0 神秘, 20 光ダメージを与えた(合計172)
SGLの射撃は氷牢に40 物理, 6 物理, 13 光ダメージを与えた(合計57)
SGLは氷牢から解放された。
血闘場支配人はキネシスバスターを使った。
血闘場支配人の攻撃がSGLにクリティカル!
シールドがダメージで砕け散った!
SGLのシールドが崩壊した
SGLは移動不能に抵抗した!
血闘場支配人はSGLに(31 固定値軽減), (57 吸収), 131 物理ダメージを与えた(合計131)
近接反撃ダメージは血闘場支配人に(45 吸収), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
SGL(レベル24 コーナック サイコガンナー)はすり潰されて冒険を終えた。下手人は血闘場支配人 3階 血闘場
SGLを包むようにして超能力シールドが形成された。





































































































































































