Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 15 / 67% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 9 on the 122 밀려오는 여름의 달 1 year of Ascendancy at 23:28 0 / 6Killed by fire drake at level 12 on the 122 타오름의 달 1 year of Ascendancy at 08:22 Killed by slaver at level 13 on the 122 황혼의 달 64 year of Ascendancy at 03:46 Killed by Deai the human at level 14 on the 122 아지랑이의 달 27 year of Ascendancy at 22:08 Killed by Killai the human at level 14 on the 122 아지랑이의 달 63 year of Ascendancy at 15:22 Killed by Gonni the human at level 15 on the 123 재성장의 달 44 year of Ascendancy at 04:57 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 45 (base 41) |
| Dexterity | 15 (base 12) |
| Constitution | 32 (base 30) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 13 (base 10) |
Resources
| Life | -138/428 |
| Stamina | 150/150 |
| Healing Factor | 1.1132635579678 |
| Regeneration | 7.2696110335297 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Stealth | 7 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 63 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 14 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 14.3 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Blight | +4% |
| Nature | +11% |
| Fire | +4% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Physical | +7% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 56 (100%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 28 |
| Physical Save | 26.7375 |
| Spell Save | 34.2875 |
| Mental Save | 22.3125 |
Defense: Resistances
| Darkness | + 14%( 70%) |
| Light | + 13%( 70%) |
| Mind | + 13%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
| Fire | + 19%( 70%) |
| Cold | + 28%( 70%) |
| Nature | -4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 18% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 23% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 328 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Healing사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 138 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Combat veteran | 1.50 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| Technique / Shield offense | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Shield defense | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Wild-gift / Antimagic | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 자연 저항 -34% Natural Acid |
| beneficial effect | 막을 수 있는 공격의 피해량을 48 까지 막아냄 Blocking |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+3 턴) Infusion Saturation |
| detrimental effect | 중독 : 매 턴마다 자연 피해 115.19 Poisoned |
| beneficial effect | 회복 : 매 턴마다 생명력 +4 / 치유 효율 +11% Recovery |
| beneficial effect | 자연 저항 +5% Resolve |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 2층) Escort: lost anorithil (level 코르'풀의 폐허 2층)보상을 얻었습니다 : 의지가 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 2층) Escort: lost sun paladin (level 오래된 숲 2층)보상을 얻었습니다 : 힘이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 3층) Escort: lost warrior (level 오래된 숲 3층)보상을 얻었습니다 : 불굴의 의지 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 1층) Escort: repented thief (level 코르'풀의 폐허 1층)보상을 얻었습니다 : 날카로운 시야 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
당신은 모든 마법을 물리치는 것이 목표인 '지구르 추종자' 들의 모임에 초대를 받았습니다. The Curse of Magic | done |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within4 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 게임에 참가하기로 했습니다. 당신은 피의 투기장에서 승리를 거머쥐었습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| On feet | 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[pair of iron boots] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Light source | 감지의 밝은 놋쇠 랜턴 감지의 밝은 놋쇠 랜턴[bright brass lantern of revealing] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +3 은신 감지 : +7 투명체 감지 : +5 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 행운의 프리즘 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 행운의 프리즘 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[prismatic iron helm of fortune] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 행운 저항력 변화 : +11% 어둠 / +10% 빛 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +2% 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| Tool | '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
| On fingers | 자연(+22%)의 전사 강철 반지 자연(+22%)의 전사 강철 반지[warrior's steel ring of nature ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +22% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 자연 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 피를 부르는 자 피를 부르는 자[Bloodcaller] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 정신 내성 : -7 생명력 강탈 확률 : +15% 생명력 강탈 : 입힌 피해량의 +30% 피의 투기장에서 승리한 것에 대한 보상입니다. |
| Around neck | 숙련(0.10 물리 / 사격기술 수련)의 명석한 구리 목걸이 숙련(0.10 물리 / 사격기술 수련)의 명석한 구리 목걸이[clarifying copper amulet of mastery ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 정신 기술계열 효율 향상 : +0.10 물리 / 사격기술 수련 혼란 면역력 : +23% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 파멸의 전투유발자 강철 장검 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 3) 파멸의 전투유발자 강철 장검 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 3)[warbringer's steel longsword of ruin] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 11.5 - 16.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 방어도 관통 : +6 치명타율 : +7.0% 물리력 : +6 능력치 변화 : +2 체격 저항력 관통 : +7% 물리 치명타 피해량 배수 : +11.00% 무장해제 면역력 : +18% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
| On hands | 민첩(+3)의 타고 남은 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 타고 남은 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[cinder iron gauntlets of dexterity ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +10 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 민첩 착용자가 근접 공격시 : 6 화염 저항력 변화 : +6% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 화염 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| In off hand | 산호 물보라 (회피도 8, 방어도 8, 공격력 18, 막기 48) 산호 물보라 (회피도 8, 방어도 8, 공격력 18, 막기 48)[Coral Spray] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 18.0 - 25.2 적용 능력치 : 힘 140% 공격 속성 : 물리 치명타율 : +2.0% 막을 수 있는 피해량 : +48 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 냉기 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +8 피로도 : +12% 저항력 변화 : +10% 화염 / +15% 냉기 기술 보장 : +2 막기 최대 폐활량 : +20.00 대양에서 캐낸, 뾰족한 산호 덩어리입니다. |
| Cloak | 안정성의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 6) 안정성의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 6)[thick linen cloak of stability] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +1 저항력 변화 : +11% 냉기 물리 내성 : +6 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 명령의 깨우치는 강철 중갑 (회피도 9, 방어도 10) 명령의 깨우치는 강철 중갑 (회피도 9, 방어도 10)[enlightening steel mail armour of command] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 염동력 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 회피도 : +9 피로도 : +14% 능력치 변화 : +3 교활 / +1 의지 정신 내성 : +22 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
Inventory
치료 주입물 (생명력 58 회복) 치료 주입물 (생명력 58 회복)[healing infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 58 생명력을 즉시 회복합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 근거리 순간이동 룬 (주변 9 칸 무작위 순간이동 (세기 24), 3 턴 간 현실에서 벗어남) 전사의 근거리 순간이동 룬 (주변 9 칸 무작위 순간이동 (세기 24), 3 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the warrior] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 9 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 24% 만큼 감소하고, 회피도가 24 만큼 상승하며, 전체 저항이 24% 상승합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구리 목걸이 구리 목걸이[copper amulet] 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
힘(+3)의 구리 목걸이 힘(+3)의 구리 목걸이[copper amulet of strength ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강철 목걸이 강철 목걸이[steel amulet] 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
어둠(+20%)의 구리 반지 어둠(+20%)의 구리 반지[copper ring of darkness ()] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 어둠 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
저격수 구리 반지 저격수 구리 반지[marksman's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 능력치 변화 : +3 민첩 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
끈질김의 저격수 구리 반지 끈질김의 저격수 구리 반지[marksman's copper ring of tenacity] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 능력치 변화 : +3 민첩 무장해제 면역력 : +20% 속박 면역력 : +22% 밀어내기 면역력 : +21% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
명석함의 저격수 강철 반지 명석함의 저격수 강철 반지[marksman's steel ring of clarity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 능력치 변화 : +3 민첩 정신 내성 : +7 혼란 면역력 : +23% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
빛(+24%)의 저격수 강철 반지 빛(+24%)의 저격수 강철 반지[marksman's steel ring of light ()] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +24% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 빛 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
도둑 구리 반지 도둑 구리 반지[rogue's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 능력치 변화 : +3 교활 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
야만적인 구리 반지 야만적인 구리 반지[savage's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 체격 주문 내성 : +6 최대 체력 : +14.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
황폐(+11%)의 구원자 강철 반지 황폐(+11%)의 구원자 강철 반지[savior's steel ring of blight ()] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 황폐 물리 내성 : +6 주문 내성 : +5 정신 내성 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강철 반지 강철 반지[steel ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강철 반지 강철 반지[steel ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
불굴의 강철 반지 불굴의 강철 반지[steel ring of perseverance] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +20% 생명력 재생 : +0.90 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
물리력의 강철 반지 물리력의 강철 반지[steel ring of physical power ] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
침묵의 칼날 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10) 침묵의 칼날 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10)[Silent Blade] 필요 조건 : - 교활함 25 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 25.0 - 32.5 적용 능력치 : 민첩 55%, 힘 35% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +10 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 기본 공격을 해도 은신이 풀리지 않습니다. 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 % 확률로 침묵 착용시 적용 : 정확도 : +10 얇고 어두운 단검으로, 그림자와 쉽게 동화됩니다. |
강의 분노 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8) 강의 분노 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8)[The River's Fury] 필요 조건 : - 힘 12 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 삼지창 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 23.0 - 32.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +8 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +15 냉기 착용시 적용 : 정확도 : +10 저항력 변화 : +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 주문력 : +10 이동 속도 : +10% 주문 명중시 : 차가운 증기 (20% 확률 레벨 1). 사용시 해일 기술 발동 (소모량 80 보유량 80/80) : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모력: 80 보유량 : 80/80. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자로부터 1 칸 떨어진 곳부터 해일이 일어나기 시작하며, 매 턴마다 1 칸씩 더 해일이 넓어져 최대 3 칸 범위까지 넓어집니다. 해일에 휩쓸린 적은 매 턴마다 3.48 냉기 피해와 3.48 물리 피해를 입으며, 뒤로 밀려납니다. 해일은 3 턴 동안 유지되며, 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 화려하게 장식된 삼지창은 해류를 굽히는 숙녀, 나쉬바가 들고 있던 삼지창입니다. 창을 잡으면, 쇄도하는 강의 분노를 어렴풋하게 느낄 수 있습니다. |
두개골 절단기 (공격력 16-22.4, 방어도 관통 3) 두개골 절단기 (공격력 16-22.4, 방어도 관통 3)[Skullcleaver] 필요 조건 : - 힘 18 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 16.0 - 22.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 고도의 집중 공격 (10% 확률 레벨 2). 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 생명력 흡수 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 황폐 다듬어진 뼈 손잡이가 달린, 작지만 날카로운 도끼입니다. 도끼의 날은 지금까지 수많은 두개골을 갈라놓았으며, 짙은 피비린내로 얼룩져 있습니다. |
뼈 발톱 (공격력 19-20.9, 방어도 관통 8) 뼈 발톱 (공격력 19-20.9, 방어도 관통 8)[Skeletal Claw] 필요 조건 : - 민첩 14 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 채찍 ; 1단계 기본 공격력 : 19.0 - 20.9 적용 능력치 : 민첩 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +8 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 80% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +15 출혈 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +20 출혈 주문 명중시 : 뼈의 속박 (10% 확률 레벨 1). 사용시 뼈의 속박 기술 발동 (소모량 24 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 24 보유량 : 24/24. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 대상을 붙잡아 시전자의 근처로 순간이동시킨 뒤, 발 밑에 뼈를 솟아나오게 하여 대상을 5 턴 동안 속박하고 14.85 물리 피해를 줍니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 채찍은 인간의 척추로 만들어진 것 같습니다. 한쪽 끝에는 손잡이가 달려있고, 다른 한쪽에는 날카롭게 갈린 발톱이 달려있습니다. |
짐꾼의 단열 처리된 거친가죽 허리띠 짐꾼의 단열 처리된 거친가죽 허리띠[insulating rough leather belt of carrying] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 저항력 변화 : +6% 냉기 / +6% 화염 최대 소지 무게 상승 : +22 허리에 두르는 허리띠입니다. |
뛰어난 회피의 학자 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 3) 뛰어난 회피의 학자 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 3)[scholar's pair of iron boots of uncanny dodging] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +2% 주문력 : +4 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
마법사냥의 유물 (회피도 1, 방어도 2) 마법사냥의 유물 (회피도 1, 방어도 2)[Spellhunt Remnants] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 주문 내성 : +4 정신력 : +4 정신공격 치명타율 : +1% 사용처 : (전투장갑보다 높은 단계의) 마법적 아티팩트 파괴 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 150/150). 한때는 빛나는 보라툰 전투장갑이었지만, 이제는 엄청나게 녹슬었습니다. 원래는 마법사냥에 사용되던 것으로, 마법이 깃든 아티팩트를 부숴 그것들이 세상에 끼친 영향을 치유하는 용도로 주로 사용되었습니다. |
거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
흡수의 단열 처리된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 흡수의 단열 처리된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[insulating iron helm of absorption] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 저항력 변화 : +5% 냉기 / +6% 화염 공격 성공시 체력 회복 : +0.80 공격 성공시 평정 회복 : +0.80 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
지식의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 지식의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[linen wizard hat of knowledge] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +3 교활 / +2 의지 정신력 : +3 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
시간 저항의 깨우치는 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6) 시간 저항의 깨우치는 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6)[enlightening steel mail armour of temporal resistance] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +2 피로도 : +14% 능력치 변화 : +2 교활 / +1 의지 저항력 변화 : +17% 시간 정신 내성 : +11 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
말벌의 독침 (15/15, 공격력 20-28, 방어도 관통 10) 말벌의 독침 (15/15, 공격력 20-28, 방어도 관통 10)[Hornet Stingers] 필요 조건 : - 민첩 18 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 2단계 기본 공격력 : 20.0 - 28.0 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +10 치명타율 : +5.0% 탄창/화살통 용량 : 15 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +15 무력화 독 이 화살의 촉에서는 지독한 독액이 흐르고 있습니다. |
8 마노 8 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
232 연금술 마노 232 연금술 마노[alchemist agate] 무게 0.00 종류: alchemist-gem / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 남옥 9 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 오팔 3 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 황옥 2 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)[woodsman's iron pickaxe] 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 자연 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
6 첨정석 6 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Aerifast Aerifast[Aerifast] 반마법의 힘 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 체격 저항력 변화 : +6% 자연 광원 반경 : +3 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
Belerin Belerin[Belerin] 반마법의 힘 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 화염 / +6% 냉기 / +3% 황폐 저항력 관통 : +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 산성 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
6 자수정 6 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 아메트린 2 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 황수정 7 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 지르콘 7 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Antimagic!
지구르 추종자 부대에서 반마법 훈련 수료.By HKo_Bw_NoAv the Cornac Bulwark level 14
122 아지랑이의 달 40 year of Ascendancy at 05:56 see stats
Curse Lifter
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By HKo_Bw_NoAv the Cornac Bulwark level 14
123 매혹의 달 5 year of Ascendancy at 17:06 see stats
Fear me not!
공포의 영역에서 생환!By HKo_Bw_NoAv the Cornac Bulwark level 14
122 아지랑이의 달 23 year of Ascendancy at 12:02 see stats
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By HKo_Bw_NoAv the Cornac Bulwark level 10
122 밀려오는 여름의 달 2 year of Ascendancy at 03:18 see stats
Poisonous
'암살단 단장' 편에 가담함.By HKo_Bw_NoAv the Cornac Bulwark level 13
122 황혼의 달 37 year of Ascendancy at 04:54 see stats
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By HKo_Bw_NoAv the Cornac Bulwark level 8
122 환희의 달 4 year of Ascendancy at 04:12 see stats
The secret city
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By HKo_Bw_NoAv the Cornac Bulwark level 8
122 환희의 달 8 year of Ascendancy at 06:36 see stats
Thralless
노예 수용소에서 30 명 이상의 매혹된 노예를 해방시킴.By HKo_Bw_NoAv the Cornac Bulwark level 13
122 황혼의 달 65 year of Ascendancy at 09:23 see stats
Log
하플링 Brokrel가 공격 회피를 시도합니다.
HKo_Bw_NoAv가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
HKo_Bw_NoAv가 하플링 Brokrel를 공격하여 73 물리 피해를 입혔습니다.
HKo_Bw_NoAv가 하플링 Brokrel를 죽였습니다!
하플링 Brokrel가 HKo_Bw_NoAv를 공격하여 6 빛 피해를 입혔습니다.
막기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
HKo_Bw_NoAv가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
HKo_Bw_NoAv가 빨라졌습니다.
인간 Gonni가 HKo_Bw_NoAv를 공격하여 105 자연 피해를 입혔습니다.
HKo_Bw_NoAv가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
HKo_Bw_NoAv가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
HKo_Bw_NoAv가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
HKo_Bw_NoAv가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
HKo_Bw_NoAv가 자연 속성에 취약해졌습니다.
HKo_Bw_NoAv가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
HKo_Bw_NoAv가 인간 Gonni를 공격하여 68 물리, 7 화염 피해를 입혔습니다 (합계 73.37).
인간 Gonni가 HKo_Bw_NoAv를 공격하여 6 물리, 3 화염, 3 냉기, 3 전기, 3 산성, 22 산성 피해를 입혔습니다 (합계 37.62).
인간 Gonni가 HKo_Bw_NoAv를 빗맞힙니다.
인간 Gonni가 HKo_Bw_NoAv를 빗맞힙니다.
방패 치기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
HKo_Bw_NoAv가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
인간 Gonni가 HKo_Bw_NoAv를 공격하여 141 자연 피해를 입혔습니다.
HKo_Bw_NoAv는 막기를 사용했습니다.
인간 Gonni는 슬라임 뱉기를 사용했습니다.
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
