Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 8 / 75% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by The Shade at level 7 on the 122 환희의 달 6 year of Ascendancy at 11:18 0 / 5Killed by Assassin Lord at level 8 on the 122 황혼의 달 3 year of Ascendancy at 04:53 Killed by Assassin Lord at level 8 on the 122 황혼의 달 3 year of Ascendancy at 09:57 Killed by Assassin Lord at level 8 on the 122 황혼의 달 3 year of Ascendancy at 15:01 Killed by Assassin Lord at level 8 on the 122 황혼의 달 3 year of Ascendancy at 22:48 |
Primary Stats
| Strength | 36 (base 32) |
| Dexterity | 13 (base 12) |
| Constitution | 21 (base 19) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | 0/275 |
| Stamina | 86/94 |
| Healing Factor | 0.70031468133252 |
| Regeneration | 15.399919842502 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -50% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
Offense: Mainhand
| Damage | 43 |
| Accuracy | 7 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 3.6666666666667 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 15.7 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Light | +10% |
| Physical | -20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 52.44 (82%) |
| Defense | 26.465 |
| Ranged Defense | 30.965 |
| Fatigue | 27 |
| Physical Save | 22.975 |
| Spell Save | 11.7 |
| Mental Save | 7.35 |
Defense: Resistances
| Acid | + 31%( 70%) |
| Light | + 30%( 70%) |
| Blight | + 10%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| Nature | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 65% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 97 생명력을 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Shield defense | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat veteran | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Shield offense | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Higher | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Shield Wall |
| detrimental effect | 기절 : 공격시 피해량 -70% / 이동 속도 -50% / 50% 확률로 임의의 기술이 대기상태로 변경 / 재사용 대기시간이 줄어들지 않음 Stunned |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+2 턴) Infusion Saturation |
| detrimental effect | 잠식형 독 : 매 턴마다 자연 피해 13.01 / 치유 효율 -46% Insidious Poison |
| beneficial effect | 회복 : 매 턴마다 생명력 +2 / 치유 효율 +7% Recovery |
| detrimental effect | 중독 : 매 턴마다 자연 피해 13.92 Poisoned |
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 19.48 Regeneration |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 1층) Escort: repented thief (level 코르'풀의 폐허 1층)보상을 얻었습니다 : 날카로운 시야 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 여우의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 렛츨링 눈알 하나. 사악하고 조그만, 렛츨링이라는 놈이지. 죽일 수 있는만큼 죽여도 좋지만, 난 온전한 눈알 하나만 있으면 된다네.' * '필요한 재료 : 얼음 개미 침 하나. 독액을 없애야 하는 문제점이 남아있긴 하지만, 이것은 놀랍게도 즉석에서 음료를 차갑게 마실 수 있는 빨대로 쓸 수 있다네.' * 당신은 트롤의 창자 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | active |
Equipment
| On feet | 뛰어난 회피의 광부 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 8) 뛰어난 회피의 광부 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 8)[miner's pair of iron boots of uncanny dodging] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +2% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| On hands | 마법사냥의 유물 (회피도 1, 방어도 2) 마법사냥의 유물 (회피도 1, 방어도 2)[Spellhunt Remnants] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 주문 내성 : +4 정신력 : +4 정신공격 치명타율 : +1% 사용처 : (전투장갑보다 높은 단계의) 마법적 아티팩트 파괴 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 150/150). 한때는 빛나는 보라툰 전투장갑이었지만, 이제는 엄청나게 녹슬었습니다. 원래는 마법사냥에 사용되던 것으로, 마법이 깃든 아티팩트를 부숴 그것들이 세상에 끼친 영향을 치유하는 용도로 주로 사용되었습니다. |
| On head | 완력의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 완력의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[iron helm of might] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +4 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 힘 / +2 체격 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| Tool | 동역학적 보호막의 보호받는 무쇠 주술고리 [세기 23] (지연시간 1/20) 동역학적 보호막의 보호받는 무쇠 주술고리 [세기 23] (지연시간 1/20)[warded iron torque of kinetic psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 착용시 적용 : 최대 보호 횟수 : +1 물리 / +1 정신 / +1 어둠 기술 보장 : +1 보호구역 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 물리나 산성 피해를 23 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| Around waist | 거인의 허리띠 거인의 허리띠[Mighty Girdle] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승 : +70 밀어내기 면역력 : +40% 이 허리띠에는 허리 두께가 늘어나는 것을 보호해주는 강력한 기능이 들어있습니다. 이 기이한 힘의 원천이 무엇인지는 모르겠지만, 무거운 짐을 옮길 때에는 큰 도움이 될 것 같습니다. |
| Main armor | 산성 저항의 깨끗한 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) 산성 저항의 깨끗한 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)[cleansing iron mail armour of acid resistance] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 저항력 변화 : +15% 산성 / +11% 자연 / +10% 황폐 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
| Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 6/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
| In off hand | 산성저항(+16%)의 산성 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 공격력 12.5, 막기 40) 산성저항(+16%)의 산성 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 공격력 12.5, 막기 40)[acidic steel shield of acid resistance ()] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 12.5 - 15.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 치명타율 : +3.0% 막을 수 있는 피해량 : +40 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +12 실명형 산성 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 피해 반사 : 11 산성 저항력 변화 : +16% 산성 기술 보장 : +2 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
| Cloak | 안정성의 감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0) 안정성의 감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0)[enveloping linen cloak of stability] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| In main hand | 무력화의 강철 장검 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3) 무력화의 강철 장검 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3)[steel longsword of crippling] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
Inventory
Flashhunger (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3) Flashhunger (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3)[Flashhunger] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 13.5 - 18.9 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 6 화염 광원 반경 : +2 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무시무시한 덩굴 마석 (공격력 6-6.6, 방어도 관통 18, 자연 속성)무시무시한 덩굴 마석 (공격력 6-6.6, 방어도 관통 18, 자연 속성) [horrifying vined mindstar] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 6.0 - 6.6 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 : 2 정신 / 3 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 정신 / +3% 어둠 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
Voratha (공격력 20-28, 방어도 관통 6) Voratha (공격력 20-28, 방어도 관통 6)[Voratha] 필요 조건 : - 힘 48 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 5단계 기본 공격력 : 20.0 - 28.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +6 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 산성 다음 상대에게 피해량 증가 : +5% 곤충 착용시 적용 : 정확도 : +4 치유 효율 : +5% 한손용 전투 도끼입니다. |
전투유발자 무쇠 전투도끼 (공격력 8-11.2, 방어도 관통 2) 전투유발자 무쇠 전투도끼 (공격력 8-11.2, 방어도 관통 2)[warbringer's iron waraxe] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 8.0 - 11.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 물리력 : +6 능력치 변화 : +2 체격 저항력 관통 : +6% 물리 무장해제 면역력 : +11% 한손용 전투 도끼입니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
53 연금술 마노 53 연금술 마노[alchemist agate] 무게 0.00 종류: alchemist-gem / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
3 첨정석 3 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
열역학적 보호막의 빠른 무쇠 주술고리 [세기 15] (지연시간 1/13) 열역학적 보호막의 빠른 무쇠 주술고리 [세기 15] (지연시간 1/13)[quick iron torque of thermal psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 화염이나 냉기 피해를 15 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 13턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 황수정 3 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 지르콘 4 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
HHi_Bw_NoAv_1가 암살단 단장을 공격하여 11 산성 피해를 입혔습니다.
암살단 단장이 HHi_Bw_NoAv_1를 공격하여 2 물리, 4 빛, 6 산성, 10 화염 피해를 입혔습니다 (합계 20.52).
막기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
암살단 단장이 HHi_Bw_NoAv_1를 공격하여 12 자연, 13 자연 피해를 입혔습니다 (합계 23.97).
HHi_Bw_NoAv_1가 암살단 단장을 빗맞힙니다.
암살단 단장이 HHi_Bw_NoAv_1를 빗맞힙니다.
HHi_Bw_NoAv_1가 암살단 단장을 공격하여 11 산성 피해를 입혔습니다.
암살단 단장이 HHi_Bw_NoAv_1를 공격하여 2 물리, 4 빛, 6 산성, 10 화염 피해를 입혔습니다 (합계 20.52).
방패 치기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
암살단 단장이 HHi_Bw_NoAv_1를 공격하여 12 자연, 13 자연 피해를 입혔습니다 (합계 23.97).
HHi_Bw_NoAv_1가 암살단 단장을 빗맞힙니다.
암살단 단장이 HHi_Bw_NoAv_1를 빗맞힙니다.
HHi_Bw_NoAv_1가 암살단 단장을 공격하여 11 산성 피해를 입혔습니다.
암살단 단장이 HHi_Bw_NoAv_1를 공격하여 2 물리, 6 산성, 10 화염 피해를 입혔습니다 (합계 17.52).
암살단 단장이 HHi_Bw_NoAv_1를 공격하여 12 자연, 13 자연 피해를 입혔습니다 (합계 23.97).
HHi_Bw_NoAv_1가 밀려오는 여름의 유리병을 휘두르자, 주변이 밝게 빛납니다!
암살단 단장은 비열한 전투를 사용했습니다.
암살단 단장이 HHi_Bw_NoAv_1를 빗맞힙니다.
HHi_Bw_NoAv_1가 기절했습니다!
HHi_Bw_NoAv_1가 암살단 단장을 공격하여 11 산성 피해를 입혔습니다.
암살단 단장이 HHi_Bw_NoAv_1를 공격하여 2 물리, 6 산성, 10 화염 피해를 입혔습니다 (합계 17.28).
암살단 단장이 HHi_Bw_NoAv_1를 공격하여 12 자연, 13 자연 피해를 입혔습니다 (합계 23.97).
HHi_Bw_NoAv_1가 암살단 단장을 빗맞힙니다.
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