Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Ignore Race/Class Locks 1.0.4 Items Vault 1.0.3 Rare item Egos update 1.0.4 Extra Dungeons 1.0.4 Conveyance Reward 1.0.4 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 Alternate save system 1.0.4 |
| Campaign | Arena |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Runic Golem |
| Class | Golem |
| Level / Exp | 9 / 69% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by white crystal at level 9 on the 122 장작더미의 달 75 year of Ascendancy at 00:44 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 18 (base 15) |
| Dexterity | 8 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 30 (base 25) |
| Willpower | 19 (base 17) |
| Cunning | 5 (base 10) |
Resources
| Life | 0/241 |
| Mana | 122/171 |
| Stamina | 146/146 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 1 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 16 |
| Accuracy | 2 |
| Crit Chance | 1% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 27.5 |
| Crit Chance | 0% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 15.3 |
| Crit Chance | 0% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Fire | +10% |
| Arcane | +3% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (30%) |
| Defense | 0.3 |
| Ranged Defense | 0.3 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 12.85 |
| Spell Save | 25.075 |
| Mental Save | 10.4 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 10 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 5 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 15% 만큼 감소하고, 회피도가 15 만큼 상승하며, 전체 저항이 15% 상승합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 100 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Manasurge사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 26 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 31 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 620% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. |
Class Talents
| Golem / Fighting | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Golem / Arcane | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Effects
| talent | Reflective Skin |
| beneficial effect | 마나 쇄도 : 마나 재생 +3.10 Surging mana |
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Runic Saturation |
Quests
부와 명예, 그리고 위대한 전투를 위해 당신은 투기장에 도전장을 내밀었습니다! The Arena과연 당신은 모든 적들을 물리치고 투기장의 지배자가 될 수 있을까요? | active |
Equipment
| Around waist | 신비의 보호하는 거친가죽 허리띠 신비의 보호하는 거친가죽 허리띠[protective rough leather belt of the mystic] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 주문 내성 : +5 주문력 : +2 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In main hand | 숙명의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 속성) 숙명의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 속성)[elm magestaff of fate] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 화염 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
| Light source | 밝은 연금술사의 등불 밝은 연금술사의 등불[bright alchemist's lamp] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
| On head | 관측의 방어하는 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 관측의 방어하는 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[shielding linen wizard hat of seeing ] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 주문 내성 : +6 야간 투시 반경 : +1 은신 감지 : +5 투명체 감지 : +6 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
| On hands | 마법(+3)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 마법(+3)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves of magic ()] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 마법 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
Inventory
학살의 전격 무쇠 대형망치 (공격력 21.5-32.25, 방어도 관통 1) 학살의 전격 무쇠 대형망치 (공격력 21.5-32.25, 방어도 관통 1)[arcing iron greatmaul of massacre] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 21.5 - 32.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 전기 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
드워프강철 대형망치 (공격력 41-61.5, 방어도 관통 2) 드워프강철 대형망치 (공격력 41-61.5, 방어도 관통 2)[dwarven-steel greatmaul] 필요 조건 : - 힘 24 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 41.0 - 61.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
새로 획득했음 강철 대검 (공격력 24.5-39.2, 방어도 관통 2)강철 대검 (공격력 24.5-39.2, 방어도 관통 2) [steel greatsword] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 24.5 - 39.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 검입니다. |
학살의 산성 무쇠 철퇴 (공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 2) 학살의 산성 무쇠 철퇴 (공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 2)[acidic iron mace of massacre] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 1단계 기본 공격력 : 14.5 - 20.3 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상에게 산성액을 튀김 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 산성 뭉툭하고, 치명적입니다. |
침식의 불꽃 무쇠 철퇴 (공격력 8-11.2, 방어도 관통 2) 침식의 불꽃 무쇠 철퇴 (공격력 8-11.2, 방어도 관통 2)[flaming iron mace of erosion] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 1단계 기본 공격력 : 8.0 - 11.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +7 자연 / +6 시간 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +5 화염 뭉툭하고, 치명적입니다. |
방어하는 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 방어하는 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[shielding linen wizard hat] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 주문 내성 : +6 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
전기 저항의 깨끗한 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 전기 저항의 깨끗한 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[cleansing rough leather armour of lightning resistance] 필요 조건 : - 힘 10 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 저항력 변화 : +16% 전기 / +11% 자연 / +10% 황폐 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
안정성의 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) 안정성의 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)[cured leather armour of stability] 필요 조건 : - 힘 14 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 물리 내성 : +12 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[spiked rough leather armour] 필요 조건 : - 힘 10 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 피해 반사 : 12 물리 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
시간 저항의 가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 시간 저항의 가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[spiked rough leather armour of temporal resistance] 필요 조건 : - 힘 10 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 피해 반사 : 10 물리 저항력 변화 : +16% 시간 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
노란 거대 개미는 번개의 속도를 사용했습니다.
순수한 번개로 변했습니다!.
룬 : 보호막 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
흰 수정이 노란 거대 개미를 공격하여 59 냉기 피해를 입혔습니다.
노란 거대 개미가 보통의 상태로 돌아왔습니다.
노란 거대 개미가 RG_CM_NaRo를 공격하여 12 전기 피해를 입혔습니다.
RG_CM_NaRo가 노란 거대 개미를 공격하여 0 전기 피해를 입혔습니다.
안광 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
RG_CM_NaRo는 안광 주문을 사용했습니다.
당신은 한 방의 일격으로 노란 거대 개미를 작살내버렸습니다!
당신은 한 방의 일격으로 집 없는 투사를 작살내버렸습니다!
RG_CM_NaRo가 노란 거대 개미를 공격하여 185 냉기 피해를 입혔습니다.
RG_CM_NaRo가 노란 거대 개미를 죽였습니다!
RG_CM_NaRo가 집 없는 투사를 공격하여 185 냉기 피해를 입혔습니다.
RG_CM_NaRo가 집 없는 투사를 죽였습니다!
흰 수정은 얼음 파편 주문을 사용했습니다.
RG_CM_NaRo가 갈색 곰을 공격하여 12 화염 피해를 입혔습니다.
갈색 곰이 RG_CM_NaRo를 공격하여 22 물리 피해를 입혔습니다.
RG_CM_NaRo가 갈색 곰을 공격하여 9 물리 피해를 입혔습니다.
RG_CM_NaRo가 갈색 곰을 빗맞힙니다.
흰 수정이 갈색 곰을 공격하여 47 냉기 피해를 입혔습니다.
RG_CM_NaRo가 흰 수정을 공격하여 0 냉기 피해를 입혔습니다.
흰 수정이 RG_CM_NaRo를 공격하여 59 냉기 피해를 입혔습니다.
흰 수정이 RG_CM_NaRo를 죽였습니다!
RG_CM_NaRo : 레벨 9 룬 골렘 golem - '투기장' 의 8 층에서, 흰 수정에게 얼어붙은 다음 산산조각 나서 죽었습니다.
