Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.9 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Steamtech UI 1.1.4 Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.4.8 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Marauder |
Level / Exp | 2 / 19% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 2 / 0 |
Primary Stats
Strength | 24 (base 14) |
Dexterity | 25 (base 14) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 13 (base 10) |
Cunning | 22 (base 17) |
Resources
Life | 114/114 |
Stamina | 110/110 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 27 |
Accuracy | 19 |
Crit Chance | 8% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 14 |
Accuracy | 19 |
Crit Chance | 8% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 19 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 6 (30%) |
Defense | 6 |
Ranged Defense | 6 |
Fatigue | 12 |
Physical Save | 11 |
Spell Save | 8 |
Mental Save | 12 |
Defense: Resistances
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:炎の槍起動:手動 範囲:8.0 クールダウン: 18 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:魔法 説明: 炎の槍を撃ち、対象に5 ターンの間火炎属性ダメージを与えま す。体が高熱を発し、使用者に掛かっ ている不利なステータス異常のうち、 物理的なものがランダムに1つ除去さ れます。 ダメージ 40.00 |
Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:魔法の盾起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:魔法 説明: 130ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は5ターンです。 |
Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:ショートテレポート起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 7 飛来速度:即時 ターン:魔法 (100%ターン) これは:魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 10 非実体化ターン 5 ステータス異常短縮率 15% 回避上昇 15 耐性上昇 15% |
Class Talents
Technique / 二刀技 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 耐久技術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 基本技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 二刀流 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 裏技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 肉体強化 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
Technique / 殺人技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 運足法 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Undead / スケルトン | 1.10 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
beneficial effect | 欺きの外套の効果を受けて、生者に擬態 Cloak of Deceptionしています。 |
Quests
You have been resurrected as an undead by some dark powers. The rotting stench of the deadHowever, the ritual failed in some way and you retain your own mind. You need to get out of this dark place and try to carve a place for yourself in the world. You have found a very special cloak that will help you walk among the living without trouble. | active |
Equipment
Tool | The Cog The CogPowered by:未知の力 0.00 重さ [Legendary] タイプ: cog / mechanical ; Tier3 装備すると: 能力変化:+5賢さ / +3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
On feet | 学者のレザーブーツ (0 回避,1 アーマー 学者のレザーブーツ (0 回避,1 アーマー)) Powered by:魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 魔法パワー:+4 (+2 実行値) レザーブーツだ。 |
On head | アイアンヘルム (0 回避,3 アーマー) アイアンヘルム (0 回避,3 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
Main armor | レザーアーマー (1 回避,2 アーマー) レザーアーマー (1 回避,2 アーマー)必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実行値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
In main hand | アイアンダガー (100% パワー, 5 貫通) アイアンダガー (100% パワー, 5 貫通)必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ 0.80 エゴ倍率 タイプ: 武器 / ダガー ; Tier1 ダメージ: 100% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 物理クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
In off hand | アイアンダガー (98% パワー, 5 貫通) アイアンダガー (98% パワー, 5 貫通)必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ 0.80 エゴ倍率 タイプ: 武器 / ダガー ; Tier1 ダメージ: 99% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 物理クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
Cloak | ★隠し身のクローク ★隠し身のクロークPowered by:魔力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 防具 / 外套 装備すると: 物理パワー:+5 (+3 実行値) 魔法パワー:+5 (+3 実行値) 精神パワー:+5 (+2 実行値) 弱い幻影の魔力が織り込まれている黒の クロークだ。 |
Light source | 真鍮のランタン 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; Tier1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
Inventory
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 カッパーアミュレット金されます カッパーアミュレット 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier1 魔法の護符だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ニレの弓金されます ニレの弓 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; Tier1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 矢を撃つためのロングボウだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ニレの杖(邪悪) (100% パワー, 2 貫通,物理の元素)金されます ニレの杖(邪悪) (100% パワー, 2 貫通 ,物理の元素) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; Tier1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+2 実行値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
ジルコン ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
突進のクールダウンが完了した
休憩 30ターン(中断: 既に全快している)
Fushiharaは拾った(a.): ニレの弓
Fushiharaは拾った(a.): カッパーアミュレット
巨大茶色ネズミは霧隠れを使った
巨大茶色ネズミは隠密行動を始動した
自動探索 2ターン(中断: hostile spotted to the 南 (sanguine experiment))
sanguine experimentは血の支配を唱えた
Fushiharaは突進した!
Sanguine experimentの血の支配はFushiharaに13 腐敗ダメージ与えた
FushiharaはSanguine experimentに38 物理ダメージ与えた
FushiharaはSanguine experimentを撃破した!
Fushiharaは巨大茶色ネズミに29 物理ダメージ与えた
Fushiharaは巨大茶色ネズミを撃破した!
boney experimentは骨縫いを唱えた
Fushiharaは'骨の呪縛'に抵抗した!
Boney experimentはFushiharaに10 物理ダメージ与えた
FushiharaはBoney experimentに29 物理ダメージ与えた
FushiharaはBoney experimentを撃破した!
休憩中・・・
突進のクールダウンが完了した
休憩 33ターン(中断: 既に全快している)