Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.3 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.5.3Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.5.3 Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 12 / 70% |
Size | big |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
Strength | 36 (base 26) |
Dexterity | 27 (base 23) |
Constitution | 26 (base 26) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 19 (base 10) |
Cunning | 14 (base 10) |
Resources
Life | 422/422 |
Stamina | 126/126 |
Healing Factor | 1.2224489795918 |
Regeneration | 6.1948176304382 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 11 |
Lite | 4 |
Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 49 |
Accuracy | 39 |
Crit Chance | 3% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 11 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 59.940850955225 (88.454810495627%) |
Defense | 27 |
Ranged Defense | 27 |
Fatigue | 38 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 12 |
Defense: Resistances
All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 21% |
Stun Resistance | 41% |
Blind Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 19% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:テレポート使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 半径25マス以内にテレポ ートします。最低15マスです。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 159 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は耐久に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
Class Talents
Technique / 耐久技術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / 合戦技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 基本技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 盾守備 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / 盾攻撃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Technique / 肉体強化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 鉄壁の構え |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
lone alchemistの護衛に成功した。 Escort: lone alchemist (level 1 of Old Forest)達成場所は1 of Old Forest Dexterityが1上昇 を獲得した。 | done |
lost anorithilの護衛に成功した。 Escort: lost anorithil (level 3 of Norgos Lair)達成場所は3 of Norgos Lair Cunningが2上昇 を獲得した。 | done |
worried loremasterの護衛に成功した。 Escort: worried loremaster (level 2 of Trollmire)達成場所は2 of Trollmire improved talent 武装解除 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsMarus of Elvala needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed giant spider spinneret. * 'Needed: one electric eel tail. I know, I know. Where does the eel stop and the tail start? It doesn't much matter. The last ten inches or so should do nicely.' * 'Needed: one pouch of faeros ash. They're creatures of pure flame, and likely of extraplanar origin, but the ash of objects consumed by their fire has remarkable properties.' Agrimley the hermit needs your help making an elixir of serendipity. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one snow giant kidney. I suggest not killing the snow giant by impaling it through the kidneys. You'll just have to find another.' * You've found the needed chunk of ghoul flesh. * 'Needed: one faerlhing fang. I've lost a number of adventurers to this one, but I'm sure you'll be fine.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
On feet | ☆pair of rough leather boots『ラギド ☆pair of rough leather boots『ラギドラダール』 (0 回避, 5 アーマー)ラダール』 (0 回避, 5 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+1% 近接追加効果: * 減速: 15% 能力変化:+6意志 被ダメージで均衡値:+0.16 赤外線視力:+1 レザーブーツだ。 |
Light source | ★灼熱の玻璃瓶 ★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量68 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
On head | ☆ウルセフォン (0 回避, 9 アーマー) ☆ウルセフォン (0 回避, 9 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+2 (+1 実効値) アーマー:+9 疲労度:+5% 近接追加効果: * 20% 発生率 病気 能力変化:+2賢さ / +2意志 ダメージ変化:+3% 腐敗 精神パワー:+4 (+2 実効値) 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
On hands | (腕力)レザーグローブ(+3) (0 回避, 1 (腕力)レザーグローブ(+3) (0 回避, 1 アーマー)アーマー) Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 実効値) アーマー:+1 能力変化:+3腕力 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
Tool | ★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの ★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足足 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+2 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
On fingers | (忍耐)闘士のカッパーリング (忍耐)闘士のカッパーリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 能力変化:+3腕力 スタン/凍結耐性:+22% HP回復:+1.40 魔法の指輪だ。 |
On fingers | (電撃)射手のカッパーリング(+22%) (電撃)射手のカッパーリング(+22%)Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 命中:+4 (+1 実効値) 能力変化:+2機敏 属性耐性変化:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 魔法の指輪だ。 |
Around neck | (腕力)闘士のカッパーアミュレット(+3) (腕力)闘士のカッパーアミュレット(+3)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+6% 物理 スタミナ回復:+0.30 魔法の護符だ。 |
In main hand | (虐殺)平衡のアイアンメイス (17.5-24.5 (虐殺)平衡のアイアンメイス (17.5-24.5 パワー, 2 貫通)パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 基礎パワー:17.5 - 24.5 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+1 実効値) 回避:+5 (+2 実効値) 武装解除耐性:+21% 致死性の重さ。 |
Around waist | (巨人)断熱のレザーベルト (巨人)断熱のレザーベルトCrafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+2 (+1 実効値) 属性耐性変化:+6% 火炎 / +5% 冷気 魔法セーブ:+5 (+3 実効値) 体格:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
In off hand | ★珊瑚の盾 (8 回避, 8 アーマー, 18-25.2 ★珊瑚の盾 (8 回避, 8 アーマー, 18-25.2 パワー, 48 防御)パワー, 48 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 タレント使用時: 基礎パワー:18.0 - 25.2 適用能力: 140% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+2.0% 防御値:+48 追加ダメージ(近接):+10 冷気 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+4 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+15% 冷気 / +10% 火炎 タレント習得:+2 盾の防御 酸素:+20.00 種族特効: 30% chance to spray freezing 水 (radius 4 cone) at the target. でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り 出したものである。 |
Cloak | 厚手の亜麻布の外套 (1 回避, 5 アーマ 厚手の亜麻布の外套 (1 回避, 5 アーマー)ー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: アーマー:+5 回避:+1 (+0 実効値) 属性耐性変化:+11% 冷気 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Main armor | ☆ギレハド(iron plate armour) (3 回避 ☆ギレハド(iron plate armour) (3 回避, 7 アーマー), 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+20% 近接追加効果: * 30% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 属性耐性変化:+16% 火炎 耐性貫通変化:+10% 腐敗 ダメージ変化:+9% 腐敗 / +6% 酸 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
Inventory
素早さのハーブ:自然 (19% 軽減 魔法 素早さのハーブ:自然 (19% 軽減 魔法 治療)治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 19% 持続時間 5 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
隠密のハーブ:自然 (17% 軽減 精神 治 隠密のハーブ:自然 (17% 軽減 精神 治療)療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 17% 持続時間 6 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
魔法使いのハーブ:自然 (19% 軽減 物理 魔法使いのハーブ:自然 (19% 軽減 物理 治療)治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 19% 持続時間 4 効果は魔力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
(治癒)天球のカッパーアミュレット (治癒)天球のカッパーアミュレットInfused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+11% 閃光 / +11% 暗黒 盲目耐性:+22% 出血耐性:+40% HP回復補正:+10% 発動:自然の癒し 全ての魔道具を35ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 35 ,パワー: 35/35. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 体に自然界の力を注ぎ こみ、傷を癒します。回復量は精神パ ワーに依存します。 回復量 158 魔法の護符だ。 |
★衰弱のオーブ ★衰弱のオーブInfused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 実効値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこ ちらを凝視している。既にして死を味わっ ている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。 目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わ って死んだのだろう。今ではそれら全てが 黒い紐に通され、闇の中をつぶさに眺めて いる。一瞬でも目を閉じると、彼らの目に するおぞましい光景が浮かんでくるかのよ うだ・・・ |
☆copper amulet『ポララキラ』 ☆copper amulet『ポララキラ』Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 10 魔力 炎上 能力変化:+2耐久 属性耐性変化:+5% 魔力 / +6% 時空 魔法セーブ:+9 (+5 実効値) 魔法の護符だ。 |
(冷気)ニレの弓 (冷気)ニレの弓必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Powered by 魔力 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+9 冷気 装備すると: ダメージ変化:+12% 冷気 矢を撃つためのロングボウだ。 |
(虐殺)アイアンハンドアクス (19-26.6 (虐殺)アイアンハンドアクス (19-26.6 パワー, 2 貫通)パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 基礎パワー:19.0 - 26.6 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
(腕力)嵐のアイアンガントレット(+2) (0 (腕力)嵐のアイアンガントレット(+2) (0 回避, 1 アーマー)回避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 実効値) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 電撃 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+6% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
(耐久)竜殺しのレザーキャップ(+2) (0 (耐久)竜殺しのレザーキャップ(+2) (0 回避, 1 アーマー)回避, 1 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+2耐久 属性耐性変化:+5% 酸 / +6% 火炎 / +5% 電撃 / +7% 冷気 革製の帽子だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 亜麻布の魔法帽 (1 回避, 0 アーマー)金されます 亜麻布の魔法帽 (1 回避, 0 アーマー) 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
(深海)殺戮のレザーアーマー (4 回避, (深海)殺戮のレザーアーマー (4 回避, 3 アーマー) =water=3 アーマー) =水= 必要技能: - 腕力 10 Infused by 自然 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 回避:+4 (+2 実効値) 疲労度:+6% 能力変化:+4腕力 / +4機敏 属性耐性変化:+5% 酸 / +7% 冷気 呼吸可能:水 物理セーブ+6 (+3 実効値) 革製の鎧だ。 |
(冷気耐性)清浄のアイアンプレートアーマ (冷気耐性)清浄のアイアンプレートアーマー (3 回避, 7 アーマー)ー (3 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+20% 属性耐性変化:+10% 腐敗 / +15% 冷気 / +10% 自然 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
アゲート アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★深淵の歯 (採掘 12 ターン) ★深淵の歯 (採掘 12 ターン)Powered by 未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+5 反撃ダメージ(近接):15 腐敗 ダメージ変化:+4% 腐敗 所持していると: タレント習得:+1 採掘 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
2 スピネル 2 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
(明晰)真鍮のランタン (明晰)真鍮のランタンInfused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 精神セーブ:+5 (+5 実効値) 光源範囲:+2 隠密看破:+5 透明視:+5 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
(対温度障壁)アイアントークン [パワー (対温度障壁)アイアントークン [パワー 23] (20 ターン)23] (20 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して火炎、冷気、閃光、魔力ダメージを 23 軽減する, 全ての魔道具を20ターンクール ダウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
☆焦熱の貫き [パワー 25] (20 ターン ☆焦熱の貫き [パワー 25] (20 ターン)) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 火炎 耐性貫通変化:+20% 酸 / +25% 火炎 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して物理、自然、時空、酸ダメージを 25 軽減する, 全ての魔道具を20ターンクールダ ウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
(異常治癒)ニレのトーテム [パワー 1] (異常治癒)ニレのトーテム [パワー 1] (10 ターン)(10 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 毒や病気を1 種類治療する。半径:6 (based on (意志に依存)), 全ての魔道具を10 ターンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
7 アメトリン 7 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
8 シトリン 8 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 ジルコン 4 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By sin the Higher Bulwark level 10
51st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 01:23 see stats
By sin the Higher Bulwark level 10
54th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 15:32 see stats
By sin the Higher Bulwark level 5
20th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 11:00 see stats
Log
sinは巨大狼に57 物理ダメージを与えた
ミス!巨大狼はsinにかわされた
巨大狼は酸を浴びた!
sinは巨大狼に58 物理ダメージを与えた
巨大狼はsinに1 物理ダメージを与えた
sinは巨大狼に61 物理ダメージを与えた
sinは巨大狼を倒した!
がらがらへびは酸を浴びた!
がらがらへびは減速した
sinはがらがらへびに64 物理ダメージを与えた
がらがらへびはsinを噛んで毒にした
ミス!がらがらへびはsinにかわされた
sinはがらがらへびに59 物理ダメージを与えた
ミス!がらがらへびはsinにかわされた
sinはがらがらへびに58 物理ダメージを与えた
sinはがらがらへびを倒した!
クエスト“ 護衛 ”終了! (“j”で詳細を見る)
Sinは拾った(z.): ジルコン
セーブ中・・・
セーブ完了
Sinは鉄壁の構えを解除した