Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.3 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.5.3Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.5.0 Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Rogue |
Level / Exp | 7 / 68% |
Size | small |
Lifes / Deaths | Killed by elven tempest at level 7 on the 6th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 02:46 3 / 1 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 15) |
Dexterity | 26 (base 19) |
Constitution | 18 (base 17) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 22 (base 19) |
Resources
Life | 219/219 |
Stamina | 118/118 |
Healing Factor | 1.163829787234 |
Regeneration | 0.29095744680851 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 25.823515768852 |
See Invisible | 25.823515768852 |
Offense: Mainhand
Damage | 19 |
Accuracy | 30 |
Crit Chance | 13% |
APR | 9 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 11 |
Accuracy | 30 |
Crit Chance | 13% |
APR | 9 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 15 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8 (49.309173272933%) |
Defense | 32 |
Ranged Defense | 32 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 11 |
Spell Save | 7 |
Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実行タレントレベル: 1.0 Rune: Teleportation使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: Activate the rune to teleport randomly in a range of 60 with a minimum range of 15. Its effects scale with your Constitution stat. |
Infusions | 実行タレントレベル: 1.0 Infusion: Regeneration使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: Activate the infusion to heal yourself for 102 life over 5 turns. Its effects scale with your Magic stat. |
Infusions | 実行タレントレベル: 1.0 Infusion: Healing使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: Activate the infusion to instantly heal yourself for 50 and cleanse 1 wound and 1 poison effect. |
Class Talents
Technique / 決闘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 毒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 二刀技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / ナイフ投げ | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 暗殺術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 隠密 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 罠 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
Race / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 無重力地帯に足を踏み入れています。 Zero Gravity宙に浮き、移動速度が1/3になってい ます。射撃、近接攻撃でノックバックす ることもあり、運搬重量上限が大きく増 加しています。 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
lone alchemistの護衛成功。 Escort: lone alchemist (level 2 of Norgos Lair)達成場所は2 of Norgos Lair Dexterityが1上昇。 を獲得。 | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of wight ectoplasm. If you ingest any of this, never mind coming back here. Please.' * 'Needed: one naga tongue. Best results occur with tongues never tainted by profanity, so if you happen to know any saintly nagas...' * 'Needed: one electric eel tail. I know, I know. Where does the eel stop and the tail start? It doesn't much matter. The last ten inches or so should do nicely.' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of greater demon bile. Don't drink it, even if it tells you to.' * 'Needed: one mummified bone. That is, a bone from a corpse that's undergone mummification. Actually, any bit of the body would do, but the bones are the only parts you're certain to find when you kick a mummy apart. I recommend finding one that doesn't apply curses.' * 'Needed: one faerlhing fang. I've lost a number of adventurers to this one, but I'm sure you'll be fine.' | active |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within | active |
Equipment
On feet | レザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) レザーブーツ (0 回避, 1 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% A pair of boots made of leather. |
Light source | ★灼熱の玻璃瓶 ★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量50 意志依存) , 9 を使 う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を 中に封じ込めたものだ。 |
On head | (冷気)断熱の亜麻布の魔法帽(+22%) (1 (冷気)断熱の亜麻布の魔法帽(+22%) (1 回避, 0 アーマー)回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実行値) 属性耐性変化:+7% 火炎 / +22% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 A pointy cloth hat, very wizardly... |
Tool | (棘肌)ニレのトーテム [パワー 15] (棘肌)ニレのトーテム [パワー 15] (18 ターン)(18 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 15 そして重装度を 30%, 全ての魔道具を18タ ーンクールダウンさせる。 Natural totems are made by powerful wilders to store 自然 power. |
On fingers | (精神)射手のカッパーリング(+10%) (精神)射手のカッパーリング(+10%)Crafted by 匠 Infused by サイオニック・フォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 命中:+6 (+3 実行値) 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+10% 精神 ダメージ変化:+10% 精神 Rings can have magical properties. |
Around waist | (魔導)残像のレザーベルト (魔導)残像のレザーベルトPowered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 回避:+9 (+4 実行値) 隠密:+5 精神セーブ:+5 (+4 実行値) 魔法パワー:+2 (+2 実行値) A belt that goes around your waist. |
In main hand | 雷撃のアイアンダガー (10.5-13.65 パワー 雷撃のアイアンダガー (10.5-13.65 パワー, 5 貫通), 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:10.5 - 13.7 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+5 電撃 Sharp, short and deadly. |
In off hand | アイアンダガー (9-11.7 パワー, 5 貫通 アイアンダガー (9-11.7 パワー, 5 貫通)) 必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:9.0 - 11.7 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% Sharp, short and deadly. |
Cloak | 厚手の亜麻布の外套 (1 回避, 5 アーマ 厚手の亜麻布の外套 (1 回避, 5 アーマー)ー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: アーマー:+5 回避:+1 (+0 実行値) 属性耐性変化:+10% 冷気 A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
Main armor | (冷気耐性)棘壁のレザーアーマー (1 回 (冷気耐性)棘壁のレザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 実行値) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):11 物理 属性耐性変化:+15% 冷気 A suit of armour made of leather. |
Inventory
魔法使いのハーブ:自然 (resist 12%; cure 魔法使いのハーブ:自然 (resist 12%; cure mental, physical)精神, 物理) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実行タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: Activate the infusion to cure yourself of one random 精神 or 物理 effect and reduce all damage taken by 12% for 6 turns. Also removes cross-tier effects of the affected types for free. Its effects scale with your Magic stat. 肌にハーブを刻み込むを発動する Natural infusions may be grafted onto your 体, granting you an on-demand ability. |
アイアンダガー (9.5-12.35 パワー, 5 アイアンダガー (9.5-12.35 パワー, 5 貫通)貫通) 必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:9.5 - 12.4 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% Sharp, short and deadly. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ニレの弓金されます ニレの弓 必要技能: - 機敏 11 - タレント Shoot 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 Longbows are used to shoot arrows at your foes. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (酸)命中のトネリコの弓金されます (酸)命中のトネリコの弓 必要技能: - 機敏 16 - タレント Shoot Powered by 魔力 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 2 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+11 酸 装備すると: 命中:+9 (+4 実行値) 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+12% 酸 Longbows are used to shoot arrows at your foes. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 アイアンロングソード (11.5-16.1 パワー, 2 貫通)金されます アイアンロングソード (11.5-16.1 パワー , 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 基礎パワー:11.5 - 16.1 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% Sharp, long, and deadly. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (生命)優生の苔むしたマインドスター (2.5-2.75 パワー, 12 貫通, 精神 damage)金されます (生命)優生の苔むしたマインドスター (2.5-2.75 パワー, 12 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 基礎パワー:2.5 - 2.8 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: HP回復:+0.70 最大HP:+10.00 精神パワー:+5 (+5 実行値) 精神クリティカル率:+1% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the 精神 powers of all 自然 defenders and psionics. Using mindstars in the 左手 does not incur the normal 左手 damage penalty. |
レザースリング レザースリング必要技能: - 機敏 11 - タレント Shoot 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 Slings are used to hurl stones or metal shots at your foes. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 残虐のニレの杖(魔導) (10-12 パワー, 2 貫通, 物理 element)金されます 残虐のニレの杖(魔導) (10-12 パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 Command Staff クリティカル倍率:+11.00% 魔法パワー:+3 (+3 実行値) 魔法クリティカル率:+1% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (運命)魔力光のニレの杖(魔導) (10-12 パワー, 2 貫通, 物理 element)金されます (運命)魔力光のニレの杖(魔導) (10-12 パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 Command Staff 物理セーブ+5 (+5 実行値) 魔法セーブ:+6 (+6 実行値) 精神セーブ:+5 (+4 実行値) マナ回復:+0.10 最大マナ:+30.00 魔法パワー:+3 (+3 実行値) 魔法クリティカル率:+4% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (武勇)片手用のトネリコの杖(邪悪) (15-18 パワー, 3 貫通, 物理 element)金されます (武勇)片手用のトネリコの杖(邪悪) (15-18 パワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 基礎パワー:15.0 - 18.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+1.3% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 Command Staff 魔法パワー:+6 (+6 実行値) 魔法クリティカル率:+8% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (健脚)アイアンブーツ (0 回避, 3 アーマー)金されます (健脚)アイアンブーツ (0 回避, 3 ア ーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% スタミナ回復:+0.40 最大スタミナ:+12.00 Heavy boots, with metal strips at the toes, heels and other vulnerable parts, to better protect the wearer's feet from harm. |
時空のアイアンガントレット (0 回避, 1 時空のアイアンガントレット (0 回避, 1 アーマー)アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 時空 追加ダメージ(射撃):5 時空 属性耐性変化:+6% 時空 ダメージ変化:+4% 時空 Metal gloves protecting the hands up to the middle of the lower arm. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (機敏)清浄のアイアンヘルム(+2) (0 回避, 3 アーマー)金されます (機敏)清浄のアイアンヘルム(+2) (0 回 避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+2機敏 属性耐性変化:+6% 自然 / +6% 腐敗 A large helmet that can protect the entire head. Ventilation and bad vision can be a problem, however. |
(機敏)鉱夫のレザーキャップ(+3) (0 回 (機敏)鉱夫のレザーキャップ(+3) (0 回避, 2 アーマー)避, 2 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+1% 能力変化:+3機敏 赤外線視力:+2 A cap made of leather. |
(冷気耐性)清浄のレザーアーマー (1 回 (冷気耐性)清浄のレザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 実行値) 疲労度:+6% 属性耐性変化:+10% 腐敗 / +16% 冷気 / +11% 自然 A suit of armour made of leather. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 アイアンプレートアーマー (3 回避, 7 アーマー)金されます アイアンプレートアーマー (3 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+1 実行値) 疲労度:+20% A suit of armour made of metal plates. |
2 アゲート 2 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 Gems can be sold for money or used in 魔力 rituals. |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (2/2) ★帰還のロッド (2/2)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 176 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
(魔法攻撃)ニレのワンド [パワー 91] (魔法攻撃)ニレのワンド [パワー 91] (9 ターン)(9 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 元素のボルトを放つ 46 ダメージ 91, 全 ての魔道具を9ターンクールダウンさせる。 Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Any体 can use them to release the spells. |
3 ジルコン 3 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 Gems can be sold for money or used in 魔力 rituals. |
Achievements
By sin the Halfling Rogue level 7
4th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 19:22 see stats
Log
エルフの雷術師はsinに98 電撃ダメージを与えた
SinはInfusion: Healingを使った
sinは58 回復をInfusion: Healingから受けた
ミス!エルフの雷術師はsinにかわされた
サンダー・ストームはsinに25 電撃ダメージを与えた
sinはエルフの雷術師に24 物理, 5 電撃, 14 物理ダメージを与えた (合計 43 ダメージ).
エルフの雷術師はTimelessを唱えた
ミス!エルフの雷術師はsinにかわされた
サンダー・ストームはsinに9 電撃ダメージを与えた
Sin focuses on weaknesses in Elven tempest's defenses!
sin tests the defenses of エルフの雷術師.
Elven tempest is poisoned!
sinはエルフの雷術師に21 物理, 5 電撃, 14 物理ダメージを与えた (合計 40 ダメージ).
エルフの雷術師は電撃を唱えた
クリティカル!エルフの雷術師に魔力が集中する!
サンダー・ストームはsinに19 電撃ダメージを与えた
エルフの雷術師はsinに176 電撃ダメージを与えた
SinのDeadly Poison効果はエルフの雷術師に20 自然ダメージを与えた
sin (レベル7のHalflingのRogue)は焦げカスになって死んでしまった,(エルフの雷術師によって),第1層ラローレ族の野営地にて
3回復活できる
Sin's attacks are less focused.
Sin deactivates Apply Poison.
注意せよ!ここは無重力空間だ!
死の淵から別世界に引き上げられたようだ
セーブ中・・・
エルフの雷術師はsinを倒した!
セーブ完了