Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.9 |
| Addons | Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.4.8 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 30 / 42% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Grand Corruptor at level 18 on the 16th 鋼の月 123rd year of Ascendancy at 04:50 0 / 7Killed by elven blood mage at level 24 on the 12nd 星銀の月 123rd year of Ascendancy at 14:21 Killed by worm that walks『アエルルレ』 at level 25 on the 25th 星銀の月 123rd year of Ascendancy at 12:16 Killed by worm that walks『アエルルレ』 at level 25 on the 25th 星銀の月 123rd year of Ascendancy at 13:22 Killed by carrion worm mass at level 27 on the 35th 星銀の月 123rd year of Ascendancy at 21:43 Killed by worm that walks『アエルルレ』 at level 27 on the 35th 星銀の月 123rd year of Ascendancy at 23:00 Killed by skeleton mage at level 30 on the 45th 利益の月 123rd year of Ascendancy at 21:12 |
Primary Stats
| Strength | 54 (base 44) |
| Dexterity | 52 (base 35) |
| Constitution | 61 (base 44) |
| Magic | 14 (base 10) |
| Willpower | 32 (base 10) |
| Cunning | 56 (base 23) |
Resources
| Life | -28/959 |
| Stamina | 222/222 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 7.1612968211373 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 8 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 11 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 96 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 33% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 27% |
| Speed | 1 |
| Cooldown Reduction | 10 |
Offense: Mind
| Mindpower | 37 |
| Crit Chance | 27% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 76.19 (73.452380952381%) |
| Defense | 27 |
| Ranged Defense | 41 |
| Fatigue | 24 |
| Physical Save | 48 |
| Spell Save | 46 |
| Mental Save | 48 |
Defense: Resistances
| All | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 23% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 32% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 5% |
| Blind Resistance | 36% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:テレポート起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度:即時 ターン:魔法 (100%ターン) これは:魔法 説明: 半径110マス以内にテレポ ートします。最低15マスです。 効果は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:急速回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 429 HPを5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:体力回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: ターンを消費せずにHP を 166 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は耐久に依存します。 |
Class Talents
| Technique / 耐久技術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Technique / 合戦技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 盾攻撃 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Technique / 盾守備 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Technique / 咆哮 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / 基本技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 肉体強化 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Race / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
| talent | 威圧の姿 |
| talent | 鉄壁の聖歌 |
| detrimental effect | 毎ターン66.43の火炎ダメージを受け Burningます。 |
| detrimental effect | ルーンを使用すると負荷が掛かります。 Runic Saturation負荷が掛かったままさらにルーンを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
| beneficial effect | 44%の確率で追加攻撃します。 Greater Weapon Focus |
| beneficial effect | 肌が石化しています。 Stoneskinアーマー6上昇 |
| detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在2ターン延長) |
| detrimental effect | ゾーン効果: Sinister Aura+10% クリティカル率 +20% クリティカル倍率 -20% 自然と腐敗耐性 |
Quests
Deep in the Dreadfell you fought and destroyed the Master, a powerful vampire. A mysterious staffOn your way out of the Dreadfell you were ambushed by a band of orcs and left for dead. They asked about the staff and stole it from you. Go at once to Last Hope to report those events! | done |
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a graveYou searched for Celia in the graveyard near Last Hope, and found a note. In it, Celia reveals that she has been conducting experiments in the dark arts, in an attempt to extend her life... also, she is pregnant. | active |
You have killed Ungolë in Ardhungol and saved the Sun Paladin. Eight legs of wonder | done |
lost anorithilの護衛成功。 Escort: lost anorithil (level 2 of Heart of the Gloom)達成場所は2 of Heart of the Gloom Cunningが2上昇。 を獲得。 | done |
lost anorithilの護衛成功。 Escort: lost anorithil (level 2 of Norgos Lair)達成場所は2 of Norgos Lair Cunningが2上昇。 を獲得。 | done |
lost anorithilの護衛成功。 Escort: lost anorithil (level 3 of Old Forest)達成場所は3 of Old Forest Cunningが2上昇。 を獲得。 | done |
lost sun paladinの護衛成功。 Escort: lost sun paladin (level 1 of Dreadfell)達成場所は1 of Dreadfell gained talent category Celestial / 加護 (at mastery 0.80) を獲得。 | done |
lost sun paladinの護衛成功。 Escort: lost sun paladin (level 2 of Dreadfell)達成場所は2 of Dreadfell improved talent 鉄壁の聖歌 (+1 level(s)) を獲得。 | done |
lost sun paladinの護衛成功。 Escort: lost sun paladin (level 4 of Old Forest)達成場所は4 of Old Forest improved talent 鉄壁の聖歌 (+1 level(s)) を獲得。 | done |
lost warriorの護衛成功。 Escort: lost warrior (level 1 of Heart of the Gloom)達成場所は1 of Heart of the Gloom improved talent 不屈の誓い (+1 level(s)) を獲得。 | done |
lost warriorの護衛成功。 Escort: lost warrior (level 3 of Norgos Lair)達成場所は3 of Norgos Lair improved talent 不屈の誓い (+1 level(s)) を獲得。 | done |
repented thiefの護衛成功。 Escort: repented thief (level 2 of Daikara)達成場所は2 of Daikara Dexterityが2上昇。 を獲得。 | done |
Your escape from Reknor got your heart pounding and your desire for wealth and power increased tenfold. From bellow, it devoursMaybe it is time for you to start an adventurer's career. Deep below the Iron Throne mountains lies the Deep Bellow. It has been long sealed away but still, from time to time adventurers go there looking for wealth. None that you know of has come back yet, but you did survive Reknor. You are great. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | done |
The elder in Last Hope sent you to the old Dwarven kingdom of Reknor, deep under the Iron Throne, to investigate the orc presence. Let's hunt some OrcFind out if they are in any way linked to the lost staff. But be careful -- even the Dwarves have not ventured in these old halls for many years. | done |
You were part of a group of dwarves sent to investigate the situation of the kingdom of Reknor. Reknor is lost!When you arrived there you found nothing but orcs, well organized and very powerful. Most of your team was killed there and now you and Norgan (the sole survivor besides you) must hurry back to the Iron Council to bring the news. Let nothing stop you. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * You have unlocked the training room. * You have upgraded your rod of recall to transport you to the fortress. * You have entered the exploratory farportal room and defeated the horror lurking there. You can now use the farportal. The fortress's current energy level is: 108. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. | done |
You arrived through the farportal in a cave, probably in the Far East. Strange new worldUpon arrival you met an Elf and an orc fighting. You decided to side with the Elven lady. Fillarel told you to go to the southeast and meet with High Sun Paladin Aeryn. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsMarus of Elvala needs your help making an elixir of the savior. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one ritch stinger. Keep as much venom in it as possible.' * You've found the needed warg claw. * You've found the needed wretchling eyeball. You have aided Marus of Elvala in creating an elixir of mastery. Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed pouch of faeros ash. * You've found the needed snow giant kidney. * 'Needed: one mummified bone. That is, a bone from a corpse that's undergone mummification. Actually, any bit of the body would do, but the bones are the only parts you're certain to find when you kick a mummy apart. I recommend finding one that doesn't apply curses.' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of brawn. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed green worm. * You've found the needed naga tongue. * You've found the needed sandworm tooth. Ungrol of Last Hope has completed an elixir of stoneskin without your aid. | active |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | done |
Ukllmswwik asked you to take his portal to the Temple of Creation and kill Slasul who has turned mad. The Temple of Creation | failed |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within4 lumberjacks have died. | done |
Investigate the bastions of the Pride. The many Prides of the Orcs* Rak'shor Pride, in the west of the southern desert. * Vor Pride, in the north east. * Grushnak Pride, near a small mountain range in the north west. * Gorbat Pride, in a mountain range in the southern desert. | active |
There must be a way to go into the far east from the lair of Golbug. Find it and explore the unknown far east, looking for clues. The wild wild east | done |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to Maj'Eyal for you. There and back again* You have found a Blood-Runed Athame. * Find a Resonating Diamond. | active |
You have found a slavers' compound and entered it. Till the Blood Runs Clear | active |
Equipment
| On feet | ☆サルン(pair of dwarven-steel boots) ☆サルン(pair of dwarven-steel boots) (0 回避,4 アーマー)(0 回避,4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by:魔力 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):8 時空 能力変化:+3魔力 属性耐性変化:+6% 時空 耐性貫通変化:+5% 魔力 / +5% 時空 魔法セーブ:+4 (+1 実行値) クールダウン加速:10% 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
| Light source | ★吸光のランタン ★吸光のランタンInfused by:サイオニック・フォース 0.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; Tier3 装備すると: 属性耐性変化:+20% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 閃光 / +15% 暗黒 ダメージ吸収:+20% 暗黒 技能習得:+0.20 呪い / 僕 精神セーブ:+10 (+3 実行値) 精神パワー:+10 (+4 実行値) 光源範囲:+5 光源範囲内の暗黒を吸収する。 (効果量 94 意志と賢さに依存) これにより光量が増加する。 現在のチャージ量 0 吸収した暗黒を半径5の扇状範囲に放つ。 これにより50%の確率で対象を盲目にする。 (光源範囲に依存) また148.68の暗黒属性ダメージを与える。 (精神パワーとチャージ量に依存) , 9 を使う,残り4/10。 青白く輝くクリスタルでできたランタン だ。球状の闇を湛えているが、同時に光を 放っている。このランタンで照らすとどん な暗闇も消え去ってしまう。 |
| On head | ★ヤルデンのバシネット (0 回避,6 アー ★ヤルデンのバシネット (0 回避,6 アーマー)マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier4 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力変化:+7耐久 / +10意志 属性耐性変化:+10% 閃光 / +15% 暗黒 耐性上限変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 閃光 視界:-2 見えない敵からの被ダメージ減少: 25% 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 ヤルデンのヴェルカが持っていたという 黄金のバシネットだ。ヤルデンとは伝説に 登場する街で、彼はそこを治める王であっ た。しかし国民は傲り高ぶり、結果、ヤル デンは滅んでしまう。ヴェルカの血縁で生 き残ったのはただ一人。その男は晩年、文 明の灯が未だ微かな世界を旅し、人々に悪 しき者達と戦う術を伝授した。今際の際に 「悪を恐れるなかれ」と言い残し、彼はこ の冠を跡継ぎに授けた。 |
| On hands | ☆霧の一絞り『イスラナ』 (0 回避,10 ア ☆霧の一絞り『イスラナ』 (0 回避,10 アーマー)ーマー) Infused by:自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; Tier3 装備すると: アーマー:+10 近接追加効果: * 15% 発生率 ダメージ減少 追加ダメージ(近接):10 物理 ダメージ変化:+3% 暗黒 / +5% 物理 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
| Tool | ★光明のワンド =Summon Light one= ★光明のワンド =Summon Light one=Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ワンド ; Tier3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):18 閃光 属性耐性変化:+12% 暗黒 / +12% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 魔法セーブ:+15 (+5 実行値) 光源範囲:+2 輝きの球体を召喚し 5 15ターンの間回り を照らし 68 閃光ダメージ (魔力と腕力に 依存) 半径 5 毎ターン , 32 を使う, 残り35/35。 先端が黄金で出来ているワンドだ。不思 議な輝きを放っている。 |
| On fingers | (感知)妖精のゴールドリング (感知)妖精のゴールドリングPowered by:魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier3 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +3魔力 盲目耐性:+26% 魔法パワー:+7 (+4 実行値) 赤外線視力:+3 隠密看破:+11 透明視:+6 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | (立脚)闘士のゴールドリング (立脚)闘士のゴールドリングCrafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier3 装備すると: アーマー:+8 能力変化:+4腕力 武装解除耐性:+20% 影縫い耐性:+23% ノックバック耐性:+32% 最大HP:+26.00 魔法の指輪だ。 |
| Around neck | (意志)放浪者のゴールドアミュレット(+5) (意志)放浪者のゴールドアミュレット(+5)Infused by:自然 Crafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier3 装備すると: 疲労度:-6% 能力変化:+5機敏 / +4意志 / +5賢さ / +5耐久 HP回復:+0.70 スタミナ回復:+0.60 移動スピード:+10% 魔法の護符だ。 |
| In main hand | ☆光の大木 (40.5-56.7 パワー, 6 貫通 ☆光の大木 (40.5-56.7 パワー, 6 貫通)) 必要技能: - 腕力 48 Infused by:自然 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; Tier5 基礎パワー:40.5 - 56.7 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:閃光 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 アーマー貫通:+6 物理クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 21% 発生率 防具腐食化 爆発を起こす(半径3):+21 アイス 装備すると: アーマー:+15 近接追加効果: * 15% 発生率 盲目 属性耐性変化:+6% 精神 / +7%全属性 耐性貫通変化:+11% 酸 / +11% 冷気 / +8% 自然 / +5% 閃光 ダメージ変化:+9% 閃光 HP回復:+1.20 片手で使う斧だ。 |
| Around waist | ★身かわしの紋章 ★身かわしの紋章Crafted by:匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; Tier4 装備すると: 射撃回避:+20 (+7 実行値) 能力変化:+12機敏 / +10賢さ / +8 Lck 飛来物の阻止:+15% 飛来物を遅く:+30% 発動:見切り (消費 27 パワー30/30): 実行タレントレベル:4.0 パワー:パワー消費 27 ,パワー: 30/30. 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 説明: 優れた反射神経によって敵の攻撃を察知しま す。 32% の確率で敵の攻撃を完全に躱します。 また、効果中は回避が 29 上昇します。 持続時間は 9 ターンです。 持続時間は意志に、身躱し確率と回避上昇 量は 賢さおよび機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエ ンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので 、その腕前を象徴する印が描いてある。 |
| In off hand | (堅忍)ストラライトシールド (10 回避,2 (堅忍)ストラライトシールド (10 回避,2 アーマー, 53.5-64.2 パワー, 142 防御)アーマー, 53.5-64.2 パワー, 142 防 御) 必要技能: - 腕力 35 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Powered by:魔力 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; Tier4 タレント使用時: 基礎パワー:53.5 - 64.2 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 物理クリティカル率:+4.5% 防御値:+142 追加ダメージ(近接):+14 時空 装備すると: アーマー:+2 回避:+10 (+5 実行値) 射撃回避:+10 (+3 実行値) 疲労度:+14% 反撃ダメージ(近接):12 時空 属性耐性変化:+14% 時空 タレント習得:+4 盾の防御 起動にターンを消費しない 発動:時空の盾 全ての魔道具を27ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル:3.0 パワー:パワー消費 27 ,パワー: 30/30. 範囲:10.0 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: ダメージ無効限界: 255 持続時間: 8 ステータス異常持続時間短縮: 46% 非常に高度な魔法です。使用すると、あ らゆるダメージを先送りするシールドを ターン消費無しで生成します。ダメージ 無効化量の上限に達するか持続時間が切 れると5ターンの間、再生フィールドが 発生します。再生フィールドの影響下に ある場合、毎ターン無効化したダメージ の10%分HPが回復します。(この回 復の割合は「防護術」タレントの影響を 受けます) このシールドの効果中に受けた物理、魔 法、精神系のステータス異常の持続時間 は一定量短縮されます。ダメージ無効の 限界量は魔法パワーに依存します。 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
| Cloak | ☆膿の叫び『クソリン』 (2 回避,0 アー ☆膿の叫び『クソリン』 (2 回避,0 アーマー)マー) Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; Tier3 装備すると: 回避:+2 (+1 実行値) 能力変化:+2腕力 / +2耐久 属性耐性変化:+2% 物理 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 盲目耐性:+10% 毒耐性:+5% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Main armor | ☆voratun mail armour『ブレノヤカード』 ☆voratun mail armour『ブレノヤカード』 (5 回避,17 アーマー)(5 回避,17 アーマー) 必要技能: - 腕力 48 - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 Infused by:サイオニック・フォース 14.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / メイルアーマー ; Tier5 装備すると: アーマー:+17 回避:+5 (+2 実行値) 疲労度:+9% 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力変化:+8賢さ / +5意志 属性耐性変化:+26% 電撃 / +3% 時空 物理セーブ+8 (+3 実行値) 魔法セーブ:+3 (+1 実行値) 精神セーブ:+25 (+8 実行値) 鎖帷子だ。 |
Inventory
★最後の希望の都からの書簡 ★最後の希望の都からの書簡0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / 巻物 書簡を発動する |
(マスタリー)定常のカッパーアミュレット (マスタリー)定常のカッパーアミュレット(0.10 戦技 / 戦闘訓練)(0.10 戦技 / 戦闘訓練) Infused by:自然 Crafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 時空 技能習得:+0.10 戦技 / 戦闘訓練 影縫い耐性:+22% ノックバック耐性:+21% 魔法の護符だ。 |
(耐久)天球のカッパーアミュレット(+3) (耐久)天球のカッパーアミュレット(+3)Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier1 装備すると: 能力変化:+3耐久 属性耐性変化:+11% 閃光 / +11% 暗黒 盲目耐性:+22% 魔法の護符だ。 |
(自然)剣闘士のスティールリング(+22%) (自然)剣闘士のスティールリング(+22%)Infused by:自然 Crafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier2 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 実行値) 能力変化:+5腕力 / +6耐久 属性耐性変化:+22% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 魔法の指輪だ。 |
(明晰)巨人のストラライトリング (明晰)巨人のストラライトリングInfused by:自然 Infused by:サイオニック・フォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier4 装備すると: 能力変化:+6耐久 物理セーブ+12 (+4 実行値) 精神セーブ:+7 (+2 実行値) 混乱耐性:+24% 魔法の指輪だ。 |
(明晰)闘士のスティールリング (明晰)闘士のスティールリングCrafted by:匠 Infused by:サイオニック・フォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier2 装備すると: アーマー:+6 能力変化:+3腕力 精神セーブ:+7 (+2 実行値) 混乱耐性:+26% 魔法の指輪だ。 |
★ファルの救い ★ファルの救いInfused by:自然 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier2 装備すると: 能力変化:+6耐久 / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 / +25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大サイキックパワー:+20.00 酸素:+50.00 半径1の津波を引き起こす。 これは7ターンかけて広がっていく。 毎ターン冷気属性の12.06ダメージと物理属性 の 12.66ダメージを与え、敵をノックバックする。 威力は意志依存。 , 54 を使う,残り60/60。 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
★月光丸 (30-39 パワー, 30 貫通) =set= ★月光丸 (30-39 パワー, 30 貫通) =set=必要技能: - 機敏 24 - 賢さ 24 Powered by:魔力 1.00 重さ 0.80 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; Tier3 セットアイテムの一部だ。 星なき空には月が冷たく輝くのみ。 基礎パワー:30.0 - 39.0 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+30 物理クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 暗黒 装備すると: ダメージ変化:+10% 暗黒 光源範囲:-1 極端な反りの刀剣だ。月にしかない鉱石 で出来ているという伝承がある。周囲の光 を吸収しながらも、取り込んだ輝きは消え ていく。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ★ラタファイン (68-108.8 パワー, 5 貫通)金されます ★ラタファイン (68-108.8 パワー, 5 貫 通) 必要技能: - 腕力 40 Powered by:魔力 Crafted by:匠 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; Tier4 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:68.0 - 108.8 適用能力: 125% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+5 物理クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 生命力吸収(この武器だけ): +8% ダメージ変換:50% 火炎燃焼 装備すると: 能力変化:+3賢さ / +5腕力 属性耐性変化:+15% 火炎 ダメージ変化:+10% 暗黒 / +15% 火炎 半径1マスの炎上を助長する。 射程は5。 対象の炎上を消去し、残り炎上ダメージの1 2 5%を与える。 , 9 を使う,残り25/25。 炎を纏う巨大な剣だ。黄昏の時代、ケス ティン・ハイフィンなる英雄が盗み取った ものである。元は「赤きフロンド・ラル」 というデーモンの剣であった。邪悪なる炎 と共に唸りを上げており、剣そのものが世 に仇為す存在のようだ。 |
(軽減)エルフ樹の弓 (軽減)エルフ樹の弓必要技能: - 機敏 35 - タレント 射撃 Infused by:反魔の力 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; Tier4 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+9 装備すると: 属性耐性変化:+10% 酸 / +11% 火炎 / +12% 冷気 / +11% 電撃 魔法セーブ:+9 (+3 実行値) 矢を撃つためのロングボウだ。 |
速射のイチイの弓 速射のイチイの弓必要技能: - 機敏 24 - タレント 射撃 Crafted by:匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; Tier3 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 攻撃速度:143% 射程:+8 速度:+200% 矢を撃つためのロングボウだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 達人のエルフ樹の杖(邪悪) (25-30 パワー, 5 貫通,物理の元素)金されます 達人のエルフ樹の杖(邪悪) (25-30 パワ ー, 5 貫通,物理の元素) 必要技能: - 魔力 35 Powered by:魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; Tier4 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:25.0 - 30.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 物理クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+25% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+16 (+8 実行値) 魔法クリティカル率:+4% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
(深海)鉱夫の硬皮キャップ (0 回避,4 (深海)鉱夫の硬皮キャップ (0 回避,4 アーマー) =water=アーマー) =水= Infused by:自然 Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 属性耐性変化:+5% 冷気 呼吸可能:水 赤外線視力:+1 革製の帽子だ。 |
★大食らいガークルの鉄兜 (0 回避,6 ア ★大食らいガークルの鉄兜 (0 回避,6 アーマー)ーマー) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 Infused by:自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿 せ るだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力変化:+5腕力 / +4意志 / +5耐久 ダメージ変化:+10% 物理 技能習得:+0.20 戦技 / 殺人技 物理セーブ+12 (+4 実行値) 魔法セーブ:+12 (+4 実行値) 精神セーブ:+12 (+4 実行値) オークの中でも史上最強の一角、大食ら いガークルが身に着けていた大兜だ。 |
★指令の宝冠 (3 回避,6 アーマー) ★指令の宝冠 (3 回避,6 アーマー)必要技能: - 賢さ 25 - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier3 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+1 実行値) 疲労度:+4% 能力変化:+10意志 / +3耐久 属性耐性変化:+8% 物理 技能習得:+0.20 戦技 / 殲滅技 +0.20 戦技 / 運足法 精神パワー:+5 (+2 実行値) 起動にターンを消費しない 発動:不屈 (消費 54 パワー60/60): 実行タレントレベル:1.0 パワー:パワー消費 54 ,パワー: 60/60. 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 説明: ハーフリングは世界屈指 の軍事力を誇っています。数千年の間 他種族と覇を競ってきました。 スタン、朦朧、移動不能状態を一定数 解除し、さらにしばらくの間、それら の効果を全く受けなくなります。 解除数 2 持続時間 2 黄昏の時代にナーゴルに君臨していたハ ーフリングの王、ルーパーの冠だ。混迷の 時代、かの王は苛烈な法令の下に圧政を敷 いた。反逆者は例外なく罰し、意に沿わぬ 者は弾圧する。巨大監獄行きとなって消息 を絶った者は数知れない。王冠に忠誠を。 さもなくば死を。ルーパー自身は世継ぎを 得ることなく崩御し、同時にこの冠も行方 が分からなくなった。ナーゴルはその後、 乱れに乱れたという。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (明晰)万色のストラライトメイルアーマー (4 回避,8 アーマー)金されます (明晰)万色のストラライトメイルアーマー (4 回避,8 アーマー) 必要技能: - 腕力 38 - タレント 重装の熟練 Powered by:魔力 Infused by:サイオニック・フォース 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; Tier4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+2 実行値) 疲労度:+16% 属性耐性変化:+11% 暗黒 / +7% 精神 / +10% 閃光 精神セーブ:+14 (+4 実行値) 鎖帷子だ。 |
7 オニキス 7 オニキス0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; Tier3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
6 ラピスラズリ 6 ラピスラズリ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier3 装備すると: 回避:+6 (+3 実行値) 物理セーブ+6 (+2 実行値) 魔法セーブ:+6 (+2 実行値) 精神セーブ:+6 (+2 実行値) 埋め込むと: 回避:+6 (+3 実行値) 物理セーブ+6 (+2 実行値) 魔法セーブ:+6 (+2 実行値) 精神セーブ:+6 (+2 実行値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★深淵の歯 (採掘 12 ターン) ★深淵の歯 (採掘 12 ターン)Powered by:未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; Tier1 装備すると: アーマー貫通:+5 反撃ダメージ(近接):15 腐敗 ダメージ変化:+4% 腐敗 所持していると: タレント習得:+1 採掘 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
★干からびたウンゴレの卵袋 =Summon Spiders= ★干からびたウンゴレの卵袋 =Summon Spiders=Infused by:自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 蜘蛛を2体召喚する , 72 を使う,残り 71/100。 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の 胎動を感じる。 |
5 エメラルド 5 エメラルド0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★深紅のアサメ ★深紅のアサメ1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / 魔道具 血のルーンが刻まれた儀式用の短剣だ。 |
★クリスタル・フォーカス ★クリスタル・フォーカスPowered by:魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; Tier2 武器に埋め込む。 , 1 を使う,残り1/1。 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタ ルだ |
★多様の宝玉 ★多様の宝玉Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ ポータルを起動する , 9 を使う,残り 30/30。 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明 滅を繰り返している。中にはこの世のもの ではない風景も存在している。ポータルの 起動に使えるだろう。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
3 ガーネット 3 ガーネット0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; Tier3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 ルビー 2 ルビー0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; Tier4 装備すると: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 埋め込むと: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★帰還のロッド (2/2) ★帰還のロッド (2/2)Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 180 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★蜘蛛毒のロッド (3/3) =poison missile= ★蜘蛛毒のロッド (3/3) =poison missile=Infused by:自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド shoot a bolt of spydric poison out to range 12, dealing 256.00 自然 damage (based on Magic) over 6 turns while rendering the target unable to move , 23 を使う,残り75/75。 大蜘蛛の牙でできたロッドだ。毒液を滴 らせている。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
(対電撃障壁)超能力者のアイアントークン (対電撃障壁)超能力者のアイアントークン [パワー 25] (17/18 ターン)[パワー 25] (17/18 ターン) Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; Tier1 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して雷、腐敗、精神、暗黒ダメージを 25 軽減する, 全ての魔道具を18ターンクールダ ウンさせる。 使うと: 100% 急速回復: 2 psi. 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
(対温度障壁)ストラライトトークン [パワ (対温度障壁)ストラライトトークン [パワー 99] (17/18 ターン)ー 99] (17/18 ターン) Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; Tier4 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して火炎、冷気、閃光、魔力ダメージを 99 軽減する, 全ての魔道具を18ターンクール ダウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
(対物理障壁)ドワーフ鋼トークン [パワー (対物理障壁)ドワーフ鋼トークン [パワー 71] (17/18 ターン)71] (17/18 ターン) Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; Tier3 装備すると: 護り最大数:+2 物理 / +2 精神 / +2 暗黒 タレント習得:+1 護り サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して物理、自然、時空、酸ダメージを 71 軽減する, 全ての魔道具を18ターンクールダ ウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
(精神安定)守護のスティールトークン [パ (精神安定)守護のスティールトークン [パワー 2] (17/9 ターン)ワー 2] (17/9 ターン) Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; Tier2 装備すると: 護り最大数:+2 物理 / +2 精神 / +2 暗黒 タレント習得:+1 護り 10ターンの間, 2回まで精神状態異常を無効 化する, 全ての魔道具を9ターンクールダウ ンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
☆ブロダドランティル(dwarven-steel torque ☆ブロダドランティル(dwarven-steel torque of psychoportation) [パワー 42] (17/34 ターン)of psychoportation) [パワー 42] (17/34 ターン) Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; Tier3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 火炎 属性耐性変化:+2% 物理 HP下限値:-60.00 生命 HP回復補正:+5% テレポートします(半径 42), 全ての魔道 具を34ターンクールダウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
(棘肌)エルフ樹のトーテム [パワー 49] (棘肌)エルフ樹のトーテム [パワー 49] (17/18 ターン)(17/18 ターン) Infused by:自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; Tier4 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 49 そして重装度を 60%, 全ての魔道具を18タ ーンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
(異常治癒)守護のトネリコのトーテム [パ (異常治癒)守護のトネリコのトーテム [パワー 2] (17/9 ターン)ワー 2] (17/9 ターン) Infused by:自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; Tier2 装備すると: 護り最大数:+1 酸 / +3 自然 / +1 閃光 タレント習得:+1 護り 毒や病気を2 種類治療する。半径:7 (based on (意志に依存)), 全ての魔道具を9タ ーンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
3 石英 3 石英0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; Tier3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 琥珀 2 琥珀0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier4 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
A dangerous secret
Found the mysterious staff and told Last Hope about it.By sin the Dwarf Bulwark level 24
15th 星銀の月 123rd year of Ascendancy at 16:13 see stats
Arachnophobia
Destroyed the spydric menace.By sin the Dwarf Bulwark level 29
2nd 真鉄の月 123rd year of Ascendancy at 13:32 see stats
Brave new world
Went to the Far East and took part in the war.By sin the Dwarf Bulwark level 28
44th 星銀の月 123rd year of Ascendancy at 09:40 see stats
Bringer of Doom
Killed a Bringer of Doom.By sin the Dwarf Bulwark level 20
20th 黄金の月 123rd year of Ascendancy at 05:35 see stats
Curse Lifter
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By sin the Dwarf Bulwark level 17
3rd 鋼の月 123rd year of Ascendancy at 19:02 see stats
Destroyer's bane
Killed Golbug the Destroyer.By sin the Dwarf Bulwark level 27
35th 星銀の月 123rd year of Ascendancy at 15:55 see stats
Earth Master
Killed Harkor'Zun and unlocked Stone magic.By sin the Dwarf Bulwark level 17
8th 鋼の月 123rd year of Ascendancy at 11:09 see stats
Exterminator
Killed 1000 creatures.By sin the Dwarf Bulwark level 17
7th 鋼の月 123rd year of Ascendancy at 17:53 see stats
Eye of the storm
Freed Derth from the onslaught of the mad Tempest, Urkis.By sin the Dwarf Bulwark level 20
20th 黄金の月 123rd year of Ascendancy at 23:20 see stats
Fear me not!
Survived the Fearscape!By sin the Dwarf Bulwark level 24
11st 星銀の月 123rd year of Ascendancy at 03:53 see stats
Guiding Hand
Saved all escorted adventurers.By sin the Dwarf Bulwark level 21
4th 星銀の月 123rd year of Ascendancy at 20:42 see stats
Home sweet home
Dispatched the Weirdling Beast and took possession of Yiilkgur, the Sher'Tul Fortress for your own usage.By sin the Dwarf Bulwark level 19
3rd 黄金の月 123rd year of Ascendancy at 12:24 see stats
Level 10
Got a character to level 10.By sin the Dwarf Bulwark level 10
24th 欠乏の月 122nd year of Ascendancy at 13:48 see stats
Level 20
Got a character to level 20.By sin the Dwarf Bulwark level 20
19th 黄金の月 123rd year of Ascendancy at 21:19 see stats
Level 30
Got a character to level 30.By sin the Dwarf Bulwark level 30
17th 利益の月 123rd year of Ascendancy at 10:59 see stats
Size matters
Did over 600 damage in one attack.By sin the Dwarf Bulwark level 22
8th 星銀の月 123rd year of Ascendancy at 23:30 see stats
Sliders
Activated a portal using the Orb of Many Ways.By sin the Dwarf Bulwark level 27
41st 星銀の月 123rd year of Ascendancy at 03:42 see stats
Squadmate
Escaped from Reknor alive with your squadmate Norgan.By sin the Dwarf Bulwark level 5
19th 真鉄の月 122nd year of Ascendancy at 12:00 see stats
That was close
Killed your target while having only 1 life left.By sin the Dwarf Bulwark level 19
2nd 黄金の月 123rd year of Ascendancy at 20:19 see stats
The Arena
Unlocked Arena mode.By sin the Dwarf Bulwark level 8
17th 欠乏の月 122nd year of Ascendancy at 03:27 see stats
The secret city
Discovered the truth about mages.By sin the Dwarf Bulwark level 8
18th 欠乏の月 122nd year of Ascendancy at 16:14 see stats
Thralless
Freed at least 30 enthralled slaves in the slavers' compound.By sin the Dwarf Bulwark level 16
10th 鉄の月 123rd year of Ascendancy at 08:54 see stats
Treasure Hoarder
Amassed 3000 gold pieces.By sin the Dwarf Bulwark level 26
32nd 星銀の月 123rd year of Ascendancy at 07:09 see stats
Treasure Hunter
Amassed 1000 gold pieces.By sin the Dwarf Bulwark level 19
3rd 黄金の月 123rd year of Ascendancy at 05:25 see stats
Vampire crusher
Destroyed the Master in its lair of the Dreadfell.By sin the Dwarf Bulwark level 23
10th 星銀の月 123rd year of Ascendancy at 21:02 see stats
Log
ドレッジは怯まなかった!
スケルトン・アーチャーのシールドが崩壊した
スケルトン・メイジはsinに70 火炎ダメージ与えた
スケルトン・メイジの炎上効果はsinに40 火炎ダメージ与えた
オーク・ネクロマンサーの炎上効果はドレッジに30 火炎ダメージ与えた
スケルトン・アーチャーは射撃した!
sinはスケルトン・アーチャーの飛来物を阻止した
スケルトン・メイジのシールドが崩壊した
sinはスケルトン・メイジに(152 防壁), 31 閃光, , 10 物理, , ダメージ与えた (合計42ダメージ)。
ミス!ドレッジはsinにかわされた
スケルトン・メイジは怯まなかった!
スケルトン・アーチャーは怯まなかった!
ドレッジは怯まなかった!
スケルトン・メイジは魔力の矢を唱えた
クリティカル!スケルトン・メイジに魔力が集中する!
スケルトン・メイジは怯まなかった!
スケルトン・アーチャーは怯まなかった!
ドレッジは怯まなかった!
スケルトン・メイジはsinに179 魔力ダメージ与えた
スケルトン・メイジの炎上効果はsinに55 火炎ダメージ与えた
オーク・コラプター『ヴェレダ』の骨の盾が1枚生成された
オーク・ネクロマンサーの炎上効果はドレッジに30 火炎ダメージ与えた
スケルトン・アーチャーは射撃した!
スケルトン・アーチャーの射撃はsinに26 物理, 12 酸ダメージ与えた (合計39ダメージ)。
ドレッジはsinに21 物理ダメージ与えた
sinはドレッジに31 閃光, 14 時空, 7 精神ダメージ与えた (合計52ダメージ)。
Sinはルーン:テレポートを唱えた
セーブ中・・・
