Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.3 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.5.3Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.5.0 Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Cursed |
Level / Exp | 23 / 55% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by giant grey rat「ガラ」 at level 5 on the 19th 真鉄の月 122nd year of Ascendancy at 19:44 1 / 5Killed by gigantic sandworm tunneler「シラタ」 at level 17 on the 21st 喪失の月 122nd year of Ascendancy at 04:47 Killed by green mold「エリス」 at level 22 on the 24th 鉄の月 123rd year of Ascendancy at 00:03 Killed by Urkis, the High Tempest at level 23 on the 2nd 鋼の月 123rd year of Ascendancy at 20:27 Killed by sin at level 23 on the 2nd 鋼の月 123rd year of Ascendancy at 20:56 |
Primary Stats
Strength | 41 (base 29) |
Dexterity | 33 (base 30) |
Constitution | 39 (base 33) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 34 (base 29) |
Cunning | 14 (base 10) |
Resources
Life | 724/724 |
Hate | 100/100 |
Healing Factor | 1.1562651769133 |
Regeneration | 0.28906629422832 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -60% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 2 |
See Stealth | 5 |
See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 70 |
Accuracy | 37 |
Crit Chance | 5% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 46.317011280365 (73.452380952381%) |
Defense | 26 |
Ranged Defense | 33 |
Fatigue | 11 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 20 |
Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 20% |
Pinning Resistance | 28% |
Silence Resistance | 25% |
Confusion Resistance | 53% |
Fear Resistance | 28% |
Stun Resistance | 52% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 93% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実行タレントレベル: 1.0 Rune: Teleportation使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: Activate the rune to teleport randomly in a range of 55 with a minimum range of 15. Its effects scale with your Willpower stat. |
Infusions | 実行タレントレベル: 1.0 Infusion: Regeneration使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: Activate the infusion to heal yourself for 297 life over 5 turns. Its effects scale with your Strength stat. |
Infusions | 実行タレントレベル: 1.0 Infusion: Healing使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: Activate the infusion to instantly heal yourself for 109 and cleanse 1 wound and 1 poison effect. Its effects scale with your Willpower stat. |
Class Talents
Cursed / 捕殺 | 1.20 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Cursed / 渇血 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Cursed / 暴走 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Cursed / 争苦 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Cursed / 凶刃 | 1.50 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Cursed / 狂気 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
Race / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Cursed / 応報 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Cursed / 呪装 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | 憂い |
talent | 追跡 |
detrimental effect | 無重力地帯に足を踏み入れています。 Zero Gravity宙に浮き、移動速度が1/3になってい ます。射撃、近接攻撃でノックバックす ることもあり、運搬重量上限が大きく増 加しています。 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a graveYou searched for Celia in the graveyard near Last Hope, and found a note. In it, Celia reveals that she has been conducting experiments in the dark arts, in an attempt to extend her life... also, she is pregnant. | active |
injured seerは死亡した。 Escort: injured seer (level 2 of Norgos Lair)殺害者はrattlesnake | failed |
lone alchemistの護衛成功。 Escort: lone alchemist (level 1 of Daikara)達成場所は1 of Daikara Dexterityが1上昇。 を獲得。 | done |
lost anorithilは死亡した。 Escort: lost anorithil (level 1 of Old Forest)殺害者はfox | failed |
lost sun paladinの護衛成功。 Escort: lost sun paladin (level 2 of Trollmire)達成場所は2 of Trollmire Strengthが2上昇。 を獲得。 | done |
lost warriorの護衛成功。 Escort: lost warrior (level 3 of Norgos Lair)達成場所は3 of Norgos Lair improved talent 生命力強化 (+1 level(s)) を獲得。 | done |
Your escape from Reknor got your heart pounding and your desire for wealth and power increased tenfold. From bellow, it devoursMaybe it is time for you to start an adventurer's career. Deep below the Iron Throne mountains lies the Deep Bellow. It has been long sealed away but still, from time to time adventurers go there looking for wealth. None that you know of has come back yet, but you did survive Reknor. You are great. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | done |
You have begun to look for a way to overcome the curse that afflicts you. KeepsakeYou have found a small iron acorn which you keep as a reminder of your past You have destroyed the merchant caravan that you once considered family. Kyless, the one who brought the curse, is dead by your hand. Berethh is dead, may he rest in peace. Your curse has defiled the iron acorn which now serves as a reminder of your vile nature. | done |
You were part of a group of dwarves sent to investigate the situation of the kingdom of Reknor. Reknor is lost!When you arrived there you found nothing but orcs, well organized and very powerful. Most of your team was killed there and now you and Norgan (the sole survivor besides you) must hurry back to the Iron Council to bring the news. Let nothing stop you. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * You have upgraded your rod of recall to transport you to the fortress. The fortress's current energy level is: 14. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsMarus of Elvala needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed chunk of ghoul flesh. * You've found the needed vial of wight ectoplasm. * You've found the needed sandworm tooth. Agrimley the hermit needs your help making an elixir of serendipity. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed hummerhorn wing. * You've found the needed skeleton mage skull. * 'Needed: one naga tongue. Best results occur with tongues never tainted by profanity, so if you happen to know any saintly nagas...' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of brawn. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. If you think collecting one of these is hard, try liquefying one.' * You've found the needed honey tree root. * You've found the needed red crystal shard. | active |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You have found a slavers' compound and entered it. Till the Blood Runs ClearYou decided you cannot let slavers continue their dirty work and destroyed them! | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | 自由の硬皮ブーツ(悪夢) (5 回避, 3 ア 自由の硬皮ブーツ(悪夢) (5 回避, 3 アーマー)ーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 回避:+5 (+3 実行値) 射撃回避:+4 (+2 実行値) 疲労度:+3% 沈黙耐性:+25% 混乱耐性:+25% スタン/凍結耐性:+24% 悪夢の呪い A pair of boots made of leather. |
Light source | (明晰)光源増大のアルケミストランプ (明晰)光源増大のアルケミストランプCrafted by 匠 Infused by サイオニック・フォース 1.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 3 装備すると: 精神セーブ:+7 (+4 実行値) 光源範囲:+5 隠密看破:+5 透明視:+5 A normal brass lantern, enhanced by alchemy to make it brighter. |
On head | (腕力)アースのドワーフ鋼ヘルム(+4) (悪 (腕力)アースのドワーフ鋼ヘルム(+4) (悪夢) (0 回避, 4 アーマー)夢) (0 回避, 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力変化:+4腕力 属性耐性変化:+10% 電撃 / +8% 時空 悪夢の呪い A large helmet that can protect the entire head. Ventilation and bad vision can be a problem, however. |
Tool | ☆発光する爆裂『ターロダン』 (採掘 24 ☆発光する爆裂『ターロダン』 (採掘 24 ターン)ターン) Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 3 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 15% ダメージ減少 * 30% 発生率 盲目 反撃ダメージ(近接):20 閃光 能力変化:+2腕力 耐性貫通変化:+20% 暗黒 赤外線視力:+2 所持していると: タレント習得:+1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
On fingers | (立脚)盗賊のスティールリング (立脚)盗賊のスティールリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 回避:+8 (+4 実行値) 能力変化:+4賢さ 武装解除耐性:+20% 影縫い耐性:+28% ノックバック耐性:+25% 最大HP:+23.00 Rings can have magical properties. |
On fingers | ☆gold ring『大蛇の開花』 ☆gold ring『大蛇の開花』Infused by サイオニック・フォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 近接追加効果: * 減速: 30% 能力変化:+4意志 属性耐性変化:+3% 自然 耐性貫通変化:+20% 酸 / +5% 自然 ダメージ変化:+12% 酸 精神セーブ:+8 (+4 実行値) Rings can have magical properties. |
Around waist | ★力帯 (Nightmares) ★力帯 (Nightmares)Crafted by 匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 巨人のグローブがあれば凄いことになりそう だ。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 悪夢の呪い 強力な魔法の文様が刻まれており、腹周り を引き締める働きがある。その素晴らしい力 の源はさておくとして、身につければ大変な 重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
In main hand | 酸毒のドワーフ鋼グレートソード(不幸) (47.5-76 酸毒のドワーフ鋼グレートソード(不幸) (47.5-76 パワー, 2 貫通)パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:47.5 - 76.0 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 追加ダメージ(近接):+7 酸 不運の呪い Massive two-handed swords. |
On hands | (機敏)影のドワーフ鋼ガントレット(+4) (機敏)影のドワーフ鋼ガントレット(+4) (悪夢) (0 回避, 2 アーマー)(悪夢) (0 回避, 2 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: 命中:+15 (+5 実行値) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):11 暗黒 能力変化:+4機敏 属性耐性変化:+9% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 悪夢の呪い Metal gloves protecting the hands up to the middle of the lower arm. |
Main armor | (電撃耐性)頑健のスティールメイルアーマ (電撃耐性)頑健のスティールメイルアーマー(不幸) (2 回避, 13 アーマー)ー(不幸) (2 回避, 13 アーマー) 必要技能: - 腕力 20 - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+13 回避:+2 (+1 実行値) 疲労度:+14% 属性耐性変化:+15% 電撃 不運の呪い A suit of armour made of mail. |
Cloak | 厚手の亜麻布の外套(不幸) (1 回避, 6 厚手の亜麻布の外套(不幸) (1 回避, 6 アーマー)アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 実行値) 属性耐性変化:+12% 冷気 魔法セーブ:+6 (+3 実行値) 精神セーブ:+6 (+3 実行値) 不運の呪い A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
Around neck | ☆steel amulet『ザノタ』 ☆steel amulet『ザノタ』Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+5 実行値) 射撃回避:+9 (+4 実行値) 反撃ダメージ(近接):8 物理 能力変化:+3耐久 属性耐性変化:+3% 物理 技能習得:+0.20 呪い / 凶刃 +0.20 呪い / 捕殺 Amulets can have magical properties. |
Inventory
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ハーブ:高速移動 (319% speed; 5 turns)金されます ハーブ:高速移動 (319% speed; 5 turns) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実行タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: Activate the infusion to increase movement speed by 319% for 1 game turn. Any actions other than movement will cancel the effect. Also prevent stuns, 朦朧s and pinning effects for 5 turns. Note: since you will be moving very fast, game turns will pass very slowly. 肌にハーブを刻み込むを発動する Natural infusions may be grafted onto your 体, granting you an on-demand ability. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 堅牢のハーブ:高速移動 (527% speed; 5 turns)金されます 堅牢のハーブ:高速移動 (527% speed; 5 turns) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実行タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: Activate the infusion to increase movement speed by 527% for 1 game turn. Any actions other than movement will cancel the effect. Also prevent stuns, 朦朧s and pinning effects for 5 turns. Note: since you will be moving very fast, game turns will pass very slowly. Its effects scale with your Constitution stat. 肌にハーブを刻み込むを発動する Natural infusions may be grafted onto your 体, granting you an on-demand ability. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 隠密のハーブ:太陽光 (rad 8; power 28; turns 4; dispels darkness)金されます 隠密のハーブ:太陽光 (rad 8; power 28; turns 4; dispels 暗黒) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実行タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: Activate the infusion to brighten the area in a radius of 8 and illuminate stealthy creatures, possibly revealing them (reduces stealth power by 14). The 閃光 is so powerful it will also banish magical 暗黒 It will also 盲目 any creatures caught inside (power 28) for 4 turns. Its effects scale with your 技巧 stat. 肌にハーブを刻み込むを発動する Natural infusions may be grafted onto your 体, granting you an on-demand ability. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ハーブ:自然 (resist 30%; cure physical)金されます ハーブ:自然 (resist 30%; cure 物理) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実行タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: Activate the infusion to cure yourself of one random 物理 effect and reduce all damage taken by 30% for 5 turns. Also removes cross-tier effects of the affected types for free. 肌にハーブを刻み込むを発動する Natural infusions may be grafted onto your 体, granting you an on-demand ability. |
堅牢のハーブ:自然 (resist 17%; cure 堅牢のハーブ:自然 (resist 17%; cure physical)物理) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実行タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: Activate the infusion to cure yourself of one random 物理 effect and reduce all damage taken by 17% for 4 turns. Also removes cross-tier effects of the affected types for free. Its effects scale with your Constitution stat. 肌にハーブを刻み込むを発動する Natural infusions may be grafted onto your 体, granting you an on-demand ability. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ルーン:ショートテレポート (range 7; power 17; dur 4)金されます ルーン:ショートテレポート (range 7; power 17; dur 4) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実行タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 9 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: Activate the rune to teleport randomly in a range of 7. Afterwards you stay out of phase for 4 turns. In this state all new negative 状態 effects duration is reduced by 17%, your defense is increased by 17 and all your resistances by 17%. 肌にルーンを刻み込むを発動する Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand ability. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 素早さのルーン:テレポート (range 79)金されます 素早さのルーン:テレポート (range 79) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実行タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: Activate the rune to teleport randomly in a range of 79 with a minimum range of 15. Its effects scale with your Dexterity stat. 肌にルーンを刻み込むを発動する Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand ability. |
(賢さ)清浄のカッパーアミュレット(+3) (賢さ)清浄のカッパーアミュレット(+3)Infused by 自然 Infused by 反魔の力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3賢さ 属性耐性変化:+10% 自然 / +11% 腐敗 毒耐性:+20% 病気耐性:+23% Amulets can have magical properties. |
★衰弱のオーブ ★衰弱のオーブInfused by サイオニック・フォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 実行値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこち らを凝視している。既にして死を味わってい る彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の 持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死 んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に 通され、闇の中をつぶさに眺めている。一瞬 でも目を閉じると、彼らの目にするおぞまし い光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
☆ヘッツダール ☆ヘッツダールPowered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+5魔力 耐性貫通変化:+25% 精神 テレパシー:デーモン/下級 デーモン/上級 被ダメージでサイキックパワー:+0.04 最大憎悪:+4.00 精神クリティカル率:+1% 自然召喚で友好な対象に回復:+10 Amulets can have magical properties. |
☆太陽の刀『アメスタ』 ☆太陽の刀『アメスタ』Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+12% 精神 / +9% 火炎 耐性貫通変化:+15% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎 混乱耐性:+21% Amulets can have magical properties. |
(明晰)カッパーリング (明晰)カッパーリングInfused by サイオニック・フォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+3 実行値) 混乱耐性:+20% Rings can have magical properties. |
(立脚)射手のカッパーリング (立脚)射手のカッパーリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 命中:+4 (+2 実行値) 能力変化:+2機敏 武装解除耐性:+20% 影縫い耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+20.00 Rings can have magical properties. |
元素のヴォラタンバトルアクス(帳) (67.5-101.25 元素のヴォラタンバトルアクス(帳) (67.5-101.25 パワー, 4 貫通) =str48=パワー, 4 貫通) =str48= 必要技能: - 腕力 48 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 5 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:67.5 - 101.3 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 元素爆発を起こす 装備すると: 耐性貫通変化:+13% 酸 / +13% 火炎 / +10% 冷気 / +10% 電撃 帳の呪い Massive two-handed battleaxes. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ★サイレントブレイド (Nightmares) (25-32.5 パワー, 10 貫通)金されます ★サイレントブレイド (Nightmares) (25-32.5 パワー, 10 貫通) 必要技能: - 賢さ 25 Crafted by 匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:25.0 - 32.5 適用能力: 55% 機敏, 35% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 隠密状態から通常攻撃したとき、隠密行動を 継続する 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 装備すると: 命中:+10 (+4 実行値) 悪夢の呪い 薄い漆黒の刃。闇の中に溶けていってしま いそうな印象を受ける。 |
★ビルの木の幹 (Shrouds) (30-51 パワー ★ビルの木の幹 (Shrouds) (30-51 パワー, 7 貫通), 7 貫通) 必要技能: - 腕力 25 Crafted by 匠 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:30.0 - 51.0 適用能力: 130% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 帳の呪い 発動:粉砕撃 (消費 20 パワー20/20): 実行タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 倍率 118% ダメージの 攻撃を対象に行います。命中すると 対象のアーマーとセーブが 11 低下します。持続時間は 6 ター ンです。 対象がダメージシールドを張っている 場合は 60% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに 依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気が するほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれ ば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
スティールグレートソード(不幸) (24-38.4 スティールグレートソード(不幸) (24-38.4 パワー, 2 貫通)パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:24.0 - 38.4 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 不運の呪い Massive two-handed swords. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 スティールグレートソード(帳) (36.5-58.4 パワー, 2 貫通)金されます スティールグレートソード(帳) (36.5-58.4 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:36.5 - 58.4 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 帳の呪い Massive two-handed swords. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 トネリコの弓(死体)金されます トネリコの弓(死体) 必要技能: - 機敏 16 - タレント Shoot Powered by 魔力 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 2 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 この武器が命中すると: Shoot (10% 確率, レベル 1). 死体の呪い Longbows are used to shoot arrows at your foes. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ☆目くらましの猛襲 (Shrouds) (12.5-17.5 パワー, 3 貫通)金されます ☆目くらましの猛襲 (Shrouds) (12.5-17.5 パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 2 基礎パワー:12.5 - 17.5 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 追加ダメージ(近接):+11 酸 / +16 閃光 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 盲目 耐性貫通変化:+15% 暗黒 ダメージ変化:+6% 閃光 光源範囲:+3 帳の呪い Sharp, long, and deadly. |
断熱のレザーベルト(帳) 断熱のレザーベルト(帳)Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 冷気 / +5% 火炎 帳の呪い A belt that goes around your waist. |
★静水のベルト (Shrouds) ★静水のベルト (Shrouds)Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 冷気 / +20% 自然 HP回復補正:+30% 帳の呪い 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていた ベルトだと言われている。 |
☆ドゥロドゥタド(pair of hardened leather ☆ドゥロドゥタド(pair of hardened leather boots) (Madness) (4 回避, 3 アーマー)boots) (Madness) (4 回避, 3 アーマ ー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 回避:+4 (+2 実行値) 射撃回避:+5 (+2 実行値) 疲労度:+3% 近接追加効果: * 20% 発生率 病気 反撃ダメージ(近接):8 火炎 属性耐性変化:+6% 火炎 耐性貫通変化:+20% 腐敗 狂気の呪い A pair of boots made of leather. |
(腕力)極冠のレザーグローブ(+3) (狂気) (腕力)極冠のレザーグローブ(+3) (狂気) (0 回避, 1 アーマー)(0 回避, 1 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 実行値) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 冷気 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+5% 冷気 ダメージ変化:+4% 冷気 狂気の呪い Light gloves which do not seriously hinder 指 movements, while still protecting the hands somewhat. |
☆グロスラ(hardened leather gloves) (Corpses) ☆グロスラ(hardened leather gloves) (Corpses) (0 回避, 2 アーマー)(0 回避, 2 アーマー) Infused by 反魔の力 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: * 20 魔力 炎上 近接反撃効果: * 20% chance to reduce effective powers by 20% * 17 魔力 炎上 属性耐性変化:+6% 閃光 / +5% 魔力 / +3% 精神 魔法セーブ:+40 (+20 実行値) 死体の呪い Light gloves which do not seriously hinder 指 movements, while still protecting the hands somewhat. |
★大食らいガークルの鉄兜 (Nightmares) ★大食らいガークルの鉄兜 (Nightmares) (0 回避, 6 アーマー)(0 回避, 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿 せ るだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力変化:+5腕力 / +4意志 / +5耐久 ダメージ変化:+10% 物理 技能習得:+0.20 戦技 / 殺人技 物理セーブ+12 (+6 実行値) 魔法セーブ:+12 (+6 実行値) 精神セーブ:+12 (+6 実行値) 悪夢の呪い オークの中でも史上最強の一角、大食らい ガークルが身に着けていた大兜だ。 |
☆ラゴドディール(dwarven-steel helm) (Nightmares) ☆ラゴドディール(dwarven-steel helm) (Nightmares) (0 回避, 4 アーマー)(0 回避, 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):8 精神 耐性貫通変化:+5% 魔力 物理セーブ+13 (+6 実行値) 魔法セーブ:+30 (+15 実行値) 魔法パワー:+8 (+8 実行値) 魔法クリティカル率:+2% 魔法盾貫通:+20% 悪夢の呪い A large helmet that can protect the entire head. Ventilation and bad vision can be a problem, however. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 頑健のスティールプレートアーマー(悪夢) (4 回避, 16 アーマー)金されます 頑健のスティールプレートアーマー(悪夢) (4 回避, 16 アーマー) 必要技能: - 腕力 28 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+16 回避:+4 (+2 実行値) 疲労度:+22% 悪夢の呪い A suit of armour made of metal plates. |
☆ケカン(steel plate armour) (Corpses) ☆ケカン(steel plate armour) (Corpses) (13 回避, 21 アーマー)(13 回避, 21 アーマー) 必要技能: - 腕力 28 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+21 回避:+13 (+7 実行値) 射撃回避:+9 (+4 実行値) 疲労度:+22% 能力変化:+5腕力 属性耐性変化:+12% 暗黒 / +6% 物理 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 武装解除耐性:+10% 光源範囲:+2 透明視:+6 死体の呪い 発動:追跡 全ての魔道具を30ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 30 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 半径 16 の敵を感知します。 ( 5 ターン) 半径は賢さに依存します。 A suit of armour made of metal plates. |
4 アゲート 4 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 Gems can be sold for money or used in 魔力 rituals. |
124 錬金術師のアゲート 124 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% Gems can be sold for money or used in 魔力 rituals. |
オニキス オニキス0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 Gems can be sold for money or used in 魔力 rituals. |
11 アクアマリン 11 アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 Gems can be sold for money or used in 魔力 rituals. |
ラピスラズリ ラピスラズリ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+3 実行値) 物理セーブ+6 (+3 実行値) 魔法セーブ:+6 (+3 実行値) 精神セーブ:+6 (+3 実行値) 埋め込むと: 回避:+6 (+3 実行値) 物理セーブ+6 (+3 実行値) 魔法セーブ:+6 (+3 実行値) 精神セーブ:+6 (+3 実行値) ダメージ:電撃 Gems can be sold for money or used in 魔力 rituals. |
9 オパール 9 オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 Gems can be sold for money or used in 魔力 rituals. |
8 トパーズ 8 トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+2 実行値) 物理セーブ+4 (+2 実行値) 魔法セーブ:+4 (+2 実行値) 精神セーブ:+4 (+2 実行値) 埋め込むと: 回避:+4 (+2 実行値) 物理セーブ+4 (+2 実行値) 魔法セーブ:+4 (+2 実行値) 精神セーブ:+4 (+2 実行値) ダメージ:電撃 Gems can be sold for money or used in 魔力 rituals. |
★深淵の歯 (採掘 12 ターン) ★深淵の歯 (採掘 12 ターン)Powered by 未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+5 反撃ダメージ(近接):15 腐敗 ダメージ変化:+4% 腐敗 所持していると: タレント習得:+1 Dig 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
エメラルド エメラルド0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 Gems can be sold for money or used in 魔力 rituals. |
11 スピネル 11 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+1 実行値) 精神セーブ:+2 (+1 実行値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+1 実行値) 精神セーブ:+2 (+1 実行値) ダメージ:自然 Gems can be sold for money or used in 魔力 rituals. |
★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの ★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足足 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+3 実行値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの 足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。 ボロボロに腐食しているためいつ切り取られ たのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型の ような跡を見れば、進んで差し出したもので はないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を 重ねて、ある程度の防腐処理を施したようだ が腐敗という名の自然法則は既にその仕事を 始めている。ハーフリングの足は幸運をもた らしてくれるというが・・・今のところひど い悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★夢見る目 ★夢見る目Infused by サイオニック・フォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+5 実行値) 精神パワー:+5 (+3 実行値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 20 パワー25/25): 実行タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 25/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 範囲 1 内の敵を一定時間 眠らせて 3 ターンの間行動を封じま す。ダメージを 6 与える度に対象の 睡眠の持続時間が1ターン短縮されます。 眠りから覚めた相手は不眠症状態にか かります。持続時間は眠っていたター ン数と同じ値になります。ただし10 ターンを超えることはありません。こ の状態のキャラクターは不眠症の持続 時間× 50% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは周囲に伝播す るようになり、ターン毎に25%の確 率で近場の敵に睡眠効果が広がります。 精神パワーが高ければ、ダメージを与 えた際に睡眠の持続時間が短縮され難 くなります。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。 まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
ガーネット ガーネット0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% ダメージ:火炎 Gems can be sold for money or used in 魔力 rituals. |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
(精神波)憎悪のアイアントークン [パワー (精神波)憎悪のアイアントークン [パワー 89] (6 ターン)89] (6 ターン) Infused by サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 サイオニック・エネルギーを放つ。射程:7 44.50 to 89.00 mind ダメージ, 全 ての魔道具を6ターンクールダウンさせる。 使うと: 100% 急速回復: 2 憎悪. Torques are made by powerful psionics to store psionic powers. |
(対温度障壁)アイアントークン [パワー (対温度障壁)アイアントークン [パワー 27] (20 ターン)27] (20 ターン) Infused by サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して火炎、冷気、閃光、魔力ダメージを 27 軽減する, 全ての魔道具を20ターンクール ダウンさせる。 Torques are made by powerful psionics to store psionic powers. |
(対物理障壁)スティールトークン [パワー (対物理障壁)スティールトークン [パワー 45] (20 ターン)45] (20 ターン) Infused by サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して物理、自然、時空、酸ダメージを 45 軽減する, 全ての魔道具を20ターンクールダ ウンさせる。 Torques are made by powerful psionics to store psionic powers. |
(異常治癒)ニレのトーテム [パワー 1] (異常治癒)ニレのトーテム [パワー 1] (10 ターン)(10 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 毒や病気を1 種類治療する。半径:7 (based on (意志に依存)), 全ての魔道具を10 ターンクールダウンさせる。 Natural totems are made by powerful wilders to store 自然 power. |
(棘肌)大充填のトネリコのトーテム [パワ (棘肌)大充填のトネリコのトーテム [パワー 39] (24 ターン)ー 39] (24 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 2 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 39 そして重装度を 40%, 全ての魔道具を24タ ーンクールダウンさせる。 Natural totems are made by powerful wilders to store 自然 power. |
★キレスの本 ★キレスの本Infused by サイオニック・フォース 5.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 雑具 / 粗品 ; tier 1 この本によってキレスは力を手に入れそし て破滅の道を辿った。特に目立ったところは なく、皮の装丁がしてあるだけだ。何の印も ない。ページは全て真っ白だ。 |
★冷却の鉄の団栗 ★冷却の鉄の団栗Infused by サイオニック・フォース 0.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 雑具 / 粗品 ; tier 1 所持していると: 属性耐性変化:+30% 精神 ダメージ変化:+12% 物理 移動スピード:+20% 不器用に鉄を削って作った小さなドングリ だ。以前はバンダーが持っていたが今は自分 の手にある。これがあればいつでも己の本質 を自覚できる。 |
4 アメジスト 4 アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 Gems can be sold for money or used in 魔力 rituals. |
(罠解除)トネリコのワンド [パワー 37] (罠解除)トネリコのワンド [パワー 37] (15 ターン)(15 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 2 トラップ解除 (37 魔力依存のボーナス解除 パワー) 範囲 2 線上, 全ての魔道具を15 ターンクールダウンさせる。 Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Any体 can use them to release the spells. |
不浄の(透視)イチイのワンド [パワー 11] 不浄の(透視)イチイのワンド [パワー 11] (6 ターン)(6 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 3 装備すると: 最大活力:+8.00 地形を感知し、闇を払う(半径 11, パワ ー 34 魔力),3ターンの間、敵を感知す る, 全ての魔道具を6ターンクールダウンさ せる。 Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Any体 can use them to release the spells. |
(透視)ニレのワンド [パワー 9] (6 (透視)ニレのワンド [パワー 9] (6 ターン)ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 地形を感知し、闇を払う(半径 9, パワ ー 32 魔力),3ターンの間、敵を感知す る, 全ての魔道具を6ターンクールダウンさ せる。 Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Any体 can use them to release the spells. |
大充填の(魔法攻撃)ニレのワンド [パワー 大充填の(魔法攻撃)ニレのワンド [パワー 115] (12 ターン)115] (12 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 元素のボルトを放つ 58 ダメージ 115, 全ての魔道具を12ターンクールダウンさせる。 Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Any体 can use them to release the spells. |
★光明のワンド ★光明のワンドPowered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):18 閃光 属性耐性変化:+12% 暗黒 / +12% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 魔法セーブ:+15 (+7 実行値) 光源範囲:+2 輝きの球体を召喚し 5 15ターンの間回り を照らし 39 閃光ダメージ (魔力と腕力に 依存) 半径 5 毎ターン , 35 を使う, 残り35/35。 先端が黄金で出来ているワンドだ。不思議 な輝きを放っている。 |
☆elven-wood wand of 火炎wall『ポレツ ☆elven-wood wand of firewall『ポレツタ』 [パワー 253] (6 ターン)タ』 [パワー 253] (6 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 4 装備すると: 属性耐性変化:+6% 暗黒 護り最大数:+2 電撃 / +1 時空 / +3 腐敗 / +3 火炎 / +2 冷気 クールダウン: Strike (-1 ターン) タレント習得:+1 Strike +1 Ward 魔法セーブ:+9 (+4 実行値) 病気耐性:+10% ノックバック耐性:+10% 最大活力:+5.00 4ターンの間、炎の壁を作る(合計ダメージ253 ターンの間), 全ての魔道具を6ターンク ールダウンさせる。 Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Any体 can use them to release the spells. |
石英 石英0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 Gems can be sold for money or used in 魔力 rituals. |
10 アメトリン 10 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 Gems can be sold for money or used in 魔力 rituals. |
7 シトリン 7 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 Gems can be sold for money or used in 魔力 rituals. |
11 ジルコン 11 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 Gems can be sold for money or used in 魔力 rituals. |
Achievements
By sin the Dwarf Cursed level 22
19th 鉄の月 123rd year of Ascendancy at 22:02 see stats
By sin the Dwarf Cursed level 15
15th 喪失の月 122nd year of Ascendancy at 14:48 see stats
By sin the Dwarf Cursed level 22
19th 鉄の月 123rd year of Ascendancy at 22:25 see stats
By sin the Dwarf Cursed level 10
6th 利益の月 122nd year of Ascendancy at 18:41 see stats
By sin the Dwarf Cursed level 20
27th 不足の月 122nd year of Ascendancy at 13:18 see stats
By sin the Dwarf Cursed level 12
45th 利益の月 122nd year of Ascendancy at 13:06 see stats
By sin the Dwarf Cursed level 4
19th 真鉄の月 122nd year of Ascendancy at 14:44 see stats
By sin the Dwarf Cursed level 22
19th 鉄の月 123rd year of Ascendancy at 22:02 see stats
By sin the Dwarf Cursed level 10
6th 利益の月 122nd year of Ascendancy at 18:42 see stats
By sin the Dwarf Cursed level 22
19th 鉄の月 123rd year of Ascendancy at 22:02 see stats
By sin the Dwarf Cursed level 17
2nd 不足の月 122nd year of Ascendancy at 00:43 see stats
By sin the Dwarf Cursed level 10
9th 利益の月 122nd year of Ascendancy at 00:45 see stats
By sin the Dwarf Cursed level 17
1st 不足の月 122nd year of Ascendancy at 17:21 see stats
By sin the Dwarf Cursed level 17
7th 不足の月 122nd year of Ascendancy at 02:48 see stats
Log
The Hurricane around Sin dissipates.
注意せよ!ここは無重力空間だ!
死の淵から別世界に引き上げられたようだ
セーブ中・・・
『暴風のアーキス』のハリケーン効果はsinを倒した!
召喚したterrorは還っていった
Infusion: Healingのクールダウンが完了した
召喚したterrorは還っていった
召喚したterrorは還っていった
召喚したterrorは還っていった
召喚したterrorは還っていった
Sin activates 憂い.
Sin activates 追跡.
召喚したterrorは還っていった
召喚したterrorは還っていった
召喚したterrorは還っていった
召喚したterrorは還っていった
Infusion: Regenerationのクールダウンが完了した
狂乱連撃のクールダウンが完了した
生命力強化のクールダウンが完了した
セーブ完了
横薙ぎのクールダウンが完了した
暴走のクールダウンが完了した
エリートが憎悪に倒れた! (+8 憎悪)
セーブ中・・・