Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Arcane Blade |
Level / Exp | 21 / 82% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by リソダ巨大黄アリ at level 16 on the 49 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:02 0 / 6Killed by グルヴェナローグ at level 17 on the 51 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:29 Killed by イザライスガラガラヘビ at level 18 on the 54 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:56 Killed by ゼラリアティラキングコブラ at level 21 on the 57 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:21 Killed by worm that walks at level 21 on the 57 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:17 Killed by クシレレティラ砂虫 at level 21 on the 64 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:39 |
Primary Stats
Strength | 59 (base 30) |
Dexterity | 36 (base 10) |
Constitution | 20 (base 15) |
Magic | 71 (base 50) |
Willpower | 32 (base 14) |
Cunning | 55 (base 13) |
Resources
Life | -110/767 |
Mana | 144/330 |
Stamina | 124/215 |
Healing Factor | 1.0870588855781 |
Regeneration | 7.881176920441 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +19.999999999998% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 73 |
Accuracy | 48 |
Crit Chance | 24% |
APR | 10 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 19 |
Accuracy | 48 |
Crit Chance | 26% |
APR | 13 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 47 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 32 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +6% |
冷気 | +21% |
暗黒 | +6% |
All | 0% |
電撃 | +5% |
火炎 | +9% |
酸 | +12% |
物理 | +3% |
神秘 | +6% |
Offense: Damage Penetration
自然 | +5% |
物理 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 21.413408721348 (65.897138898113%) |
Defense | 24 |
Ranged Defense | 24 |
Fatigue | 27 |
Physical Save | 27 |
Spell Save | 36 |
Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
精神 | + 15%( 70%) |
冷気 | + 33%( 70%) |
暗黒 | + 17%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
腐敗 | + 6%( 70%) |
電撃 | + 7%( 70%) |
時空 | + 3%( 70%) |
火炎 | + 3%( 70%) |
酸 | + 27%( 70%) |
物理 | + 1%( 70%) |
神秘 | + 5%( 70%) |
自然 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 10% |
Stun Resistance | 22% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 14% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 279 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 84 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 820% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で3回復します )使用時にマナが 41 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 437 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 炎術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 魔法剣 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
魔術 / 付与術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 晶法 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 風術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
魔術 / 地術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
魔術 / 転移術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 魔力盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:時空探索者(3階:トロル沼)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:古森)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える工士(1階:古森)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ルミナスホラーの粉末を入手。 ・レッドクリスタル片を入手。 ・イカスミを入手。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ゾーン片を入手。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・巨大蜘蛛の糸袋口・納屋にいるような蜘蛛じゃだめだ。どんなヤツかは見ればわかるさ。マイ・イヤルじゃ滅多に出くわさないがな。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ラグフォン光の統治 (回避 0 アーマー 3) ラグフォン光の統治 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 耐性:+3% 酸/+3% 時空/+3% 暗黒/+7% 冷気/+5% 神秘 呼吸可能:水 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
主武器 | アルソリン太陽の発光 (パワー 115% アーマー貫通 3) アルソリン太陽の発光 (パワー 115% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:115% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち81ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の244ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+16 火炎 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性:+6% 冷気 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 冷気 武器解除耐性:+14% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ツール | ドワーフ鋼ツルハシ堕ちた獲物 (掘削速度 24ターン) ドワーフ鋼ツルハシ堕ちた獲物 (掘削速度 24ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が48%低下 ・10%の確率で各種セーブと回避を22低下 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力値変化:+2 腕力 耐性:+3% 暗黒/+6% 精神/+6% 自然 耐性貫通:+5% 自然 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 最大HP:+44.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
足防具 | ★アイスステップ (回避 1 アーマー 4) ★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
指輪 | 盗賊のカッパーリング(忍耐) 盗賊のカッパーリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 燃え尽きた賢者 燃え尽きた賢者自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+24% 酸/+3% 火炎 ダメージ変化:+12% 酸/+9% 火炎 病気耐性:+10% HP自動回復:+4.00 HP下限値:-60.00 最大HP:+60.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 粗皮ベルト虚空の闘士 粗皮ベルト虚空の闘士工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下18%を付与 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+6% 腐敗/+3% 暗黒 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大HP:+60.00 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | カホル (パワー 108% アーマー貫通 6) カホル (パワー 108% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 魔道具 自然 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:108% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を24低下 * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち81ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+8 精神 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を24低下 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏/+3 魔力/+4 意志/+3 賢さ/+3 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
籠手 | 火花を散らす暗影 (回避 0 アーマー 2) 火花を散らす暗影 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+17 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+3.0% アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):7 電撃 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+6 賢さ 耐性:+8% 暗黒/+7% 電撃 ダメージ変化:+5% 電撃 赤外線視力:+2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | アルシガンドカシミアクローク (回避 2 アーマー 0) アルシガンドカシミアクローク (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏/+1 意志 ダメージ変化:+6% 神秘/+3% 物理 クリティカル倍率:+5.00% 最大HP:+42.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | イヴェティラカッパーアミュレット イヴェティラカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+1 魔力/+4 賢さ 被クリティカル時倍率低下: 5.00% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | スティールメイルアーマークサリバ (回避 2 アーマー 6) スティールメイルアーマークサリバ (回避 2 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 超能力 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):2 神秘 能力値変化:+8 賢さ/+9 意志 耐性:+1% 物理 精神セーブ:+23 (+7 ティアー換算) テレポート耐性:+10% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 マナ自動回復:+0.04 最大HP:+40.00 鎖かたびらだ。 |
光源 | リスウェ薄明りの岩 リスウェ薄明りの岩自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 機敏/+2 魔力 耐性:+9% 精神 ダメージ変化:+6% 精神/+6% 暗黒 最大HP:+48.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:高速 (移動速度 509%; クールダウン 11) ハーブ物:高速 (移動速度 509%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 509% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 30% 精神; 持続時間 2; クールダウン 14) ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 30% 精神; 持続時間 2; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 30% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(力人) (距離 3; 非実体化ターン 14; クールダウン 19) ルーン:瞬転(力人) (距離 3; 非実体化ターン 14; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 14% 減少し、回避が 14 全ての耐性が 14% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★フェザーアミュレット ★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+8 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 思索者のゴールドアミュレット(腕力)(+2)思索者のゴールドアミュレット(腕力)(+2) 自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+3 意志 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+10% 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦士のスティールアミュレット(治癒) 戦士のスティールアミュレット(治癒)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+8% 物理 切り傷耐性:+50% スタミナ自動回復:+0.40 HP回復倍率:+11% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 160 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
蓄電の死 蓄電の死自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 精神 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+18% 電撃/+9% 精神 切り傷耐性:+50% HP回復倍率:+10% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 202 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のカッパーアミュレット(賢さ)(+3) 避電のカッパーアミュレット(賢さ)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+11% 電撃 スタン・凍結耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング(火炎)(+22%) カッパーリング(火炎)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
シルセダ シルセダ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏 耐性:+12% 暗黒 スタン・凍結耐性:+32% ノックバック耐性:+10% HP自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
シルラン シルラン自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+9 機敏/+4 耐久 耐性:+24% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のカッパーリング(感知) 戦士のカッパーリング(感知)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 盲目耐性:+21% 赤外線視力:+3 隠密看破:+7 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のカッパーリング(感知) 魔導士のカッパーリング(感知)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+22% 赤外線視力:+4 隠密看破:+6 透明視:+5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ストームレイン (パワー 136% アーマー貫通 15) ★ストームレイン (パワー 136% アーマー貫通 15)条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 感電か水浸し状態にする。 追加ダメージ(近接):+15 電撃/+15 冷気 装備すると: ダメージ変化:+12% 電撃/+12% 冷気 刃の部分が仄かに青く輝き、その表面には雷雲立ち込める空の景色が映っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 雷撃のドワーフ鋼バトルアクス(転移) (パワー 136% アーマー貫通 9)雷撃のドワーフ鋼バトルアクス(転移) (パワー 136% アーマー貫通 9) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち81ダメージを与える。 シールド貫通(この武器のみ):+16% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
悪疫のドワーフ鋼グレートソード(虐殺) (パワー 157% アーマー貫通 2) 悪疫のドワーフ鋼グレートソード(虐殺) (パワー 157% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:157% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル3) 武器命中時: ・12%の確率で腕力・機敏・耐久を24低下 追加ダメージ(近接):+10 腐敗 装備すると: 病気耐性:+21% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 一閃のドワーフ鋼ロングソード(強健) (パワー 122% アーマー貫通 4)一閃のドワーフ鋼ロングソード(強健) (パワー 122% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:122% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 能力値変化:+8 耐久/+9 意志 耐性貫通:+8% 物理 最大HP:+50.00 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 一閃のドワーフ鋼メイス(浸食) (パワー 131% アーマー貫通 4)一閃のドワーフ鋼メイス(浸食) (パワー 131% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:131% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 自然 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+6 耐性貫通:+5% 物理 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 万色の帳 (パワー 126% アーマー貫通 3)万色の帳 (パワー 126% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:127% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 近・射被弾時に調和値:+0.16 近・射被弾時にPsi:+0.20 最大憎悪:+4.00 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 光源範囲:+2 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
★花冠の石 (パワー 94% アーマー貫通 13 特殊攻撃属性 自然) ★花冠の石 (パワー 94% アーマー貫通 13 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 95% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+13 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレント:マスタリー: +0.30 自然/胞子 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% HP回復倍率:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:フラワーヒールが発動(充填パワー消費 40 充填値 40/40) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:大地の力を借りて毎ターンHPを 23 回復します。 持続時間は6ターンです。回復量は意志に依存します。 野花で覆われたマインドスターだ。触れると気持ちが落ち着き、活力が溢れてくる。 |
★蛇眼石 (パワー 91% アーマー貫通 15 特殊攻撃属性 自然) ★蛇眼石 (パワー 91% アーマー貫通 15 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 12 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 92% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 使用するとタレント:毒投射が発動(充填パワー消費 8 充填値 8/8) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 214.32 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 |
★エクリプス (パワー 117% アーマー貫通 4 属性 時空) ★エクリプス (パワー 117% アーマー貫通 4 属性 時空)条件: - 魔力 32 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:117% 射程:1.2x 依存能力値:110% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 暗黒/+15% 物理/+15% 光/+15% 時空 タレント クールダウン: 黄昏の狭間 (-1 ターン) ムーンレイ (-1 ターン) バーニングライト (-1 ターン) タレントを習得:+1 杖の調整 陽光力自動回復:+0.10 月光力自動回復:+0.10 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 先端に球がついている長い杖だ。球は真っ黒だが眩い光を放っている。 |
エメリルダマ溶岩の髄 (パワー 125% アーマー貫通 4) エメリルダマ溶岩の髄 (パワー 125% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:125% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下18%を付与 追加ダメージ(近接):+4 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +16 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +32 火炎 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+6% 火炎 近・射被弾時にPsi:+0.08 精神パワー:+20 (+9 ティアー換算) 速度:+4% 片手持ちの戦斧だ。 |
乱世のドワーフ鋼ハンドアクス(激憤) (パワー 118% アーマー貫通 4) 乱世のドワーフ鋼ハンドアクス(激憤) (パワー 118% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:118% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 耐久 耐性貫通:+7% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 武器解除耐性:+18% 片手持ちの戦斧だ。 |
アラガダ アラガダ自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを34%低下 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+5% 酸 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大HP:+31.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ブロデゲン ブロデゲン自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 魔力 耐性貫通:+10% 精神 クリティカル倍率:+5.00% HP自動回復:+0.60 近・射被弾時に調和値:+0.12 HP回復倍率:+11% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
潮流の腐敗 潮流の腐敗自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 冷気 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 耐性貫通:+10% 冷気/+5% 物理 ダメージ変化:+3% 物理 光源範囲:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 硬革ベルト(旅人)硬革ベルト(旅人) 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
魔法探究者の粗皮ベルト(突貫) 魔法探究者の粗皮ベルト(突貫)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力 クリティカル倍率:+6.00% マナ自動回復:+0.10 最大マナ:+22.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
イヴォマ死肉の石 (回避 1 アーマー 0) イヴォマ死肉の石 (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏/+3 魔力/+2 意志/+1 耐久 耐性貫通:+10% 自然 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クローク濁りの衝突 (回避 1 アーマー 6) 亜麻布クローク濁りの衝突 (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が48%低下 耐性:+11% 冷気 クリティカル倍率:+5.00% 精神パワー:+20 (+9 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
身隠しのクルク族のクローク(シャローレ) (回避 5 アーマー 0) 身隠しのクルク族のクローク(シャローレ) (回避 5 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 2.00 装飾用アイテム タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+1 意志 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) スタイリッシュなクルク族のクロークだ。とってもカッコイイ。 |
★フレイムウォーカー (回避 15 アーマー 2) ★フレイムウォーカー (回避 15 アーマー 2)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 回避:+15 (+8 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):18 火炎 能力値変化:+6 賢さ/+10 魔力 耐性:+50% 火炎/-10% 冷気/+11% 全 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) ターン毎に半径4マスの敵全員に火炎属性の40ダメージを与え、装着者自身は5ダメージを受ける。 狂気の炎術師ハルコットが着ていたものだ。黄昏の時代末期、彼は魔法大禍から立ち直ろうとする村々を襲い、次々と火を放った。その行為はジグランスの目に留まり、ついには捕えられてしまう。ジグランスはハルコットの舌を抜き、首を刎ね、全身を細切れにした。氷漬けにした頭部は引き回され、近隣の住人は喝采を以ってこれを迎えた。彼の炎はもはやこのローブに残るのみ。 |
★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0) ★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+12 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+7% 全/+15% 冷気 耐性貫通:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.30 魔術/荒氷 +0.30 魔術/凍霊 +0.30 魔術/水術 +0.30 魔術/冷却学 +0.30 魔術/墓所 +0.30 魔術/絶対零度 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 移動速度:+15% 魔法命中時に発動:水鉄砲(確率5% レベル1) 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
ブロダラクアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3) ブロダラクアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性貫通:+5% 腐敗 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 沈黙耐性:+23% 混乱耐性:+20% スタン・凍結耐性:+23% 魔法クリティカルでマナ:+1.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 魔法クリティカル率:+1% シールド貫通:+10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
避電の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 避電の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+5% 電撃/+6% 時空 レザーブーツ一式だ。 |
雷撃の太陽硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3) 雷撃の太陽硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 反撃ダメージ(近接):4 電撃/4 精神 耐性:+15% 精神 ダメージ変化:+21% 精神 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+25.00 レザーブーツ一式だ。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
リセリウェン硬革グローブ (回避 0 アーマー 2) リセリウェン硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):8 冷気 耐性:+13% 冷気/+5% 神秘/+3% 光 ダメージ変化:+5% 冷気 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+20% テレポート耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
大風の戦士 (回避 0 アーマー 1) 大風の戦士 (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+1 耐久 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+10% 精神/+10% 電撃 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+11.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
嵐のアイアンガントレット(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1) 嵐のアイアンガントレット(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):5 電撃 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 電撃 ダメージ変化:+4% 電撃 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
アデヤマ (回避 0 アーマー 7) アデヤマ (回避 0 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+5% 耐性:+6% 冷気/+5% 火炎/+3% 時空 最大HP:+80.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ドワーフ鋼ヘルム黒曜石の死 (回避 0 アーマー 4) ドワーフ鋼ヘルム黒曜石の死 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下18%を付与 能力値変化:+8 腕力/+7 機敏 耐性:+18% 火炎 耐性貫通:+15% 酸 ダメージ変化:+15% 火炎 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 176.7 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 36% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ラヤン太陽の名声 (回避 0 アーマー 4) ラヤン太陽の名声 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+5 腕力/+9 運/+1 魔力 耐性:+13% 精神/+12% 火炎 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+29% 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 光源範囲:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
打ち付ける物語 (回避 1 アーマー 0) 打ち付ける物語 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 冷気 耐性:+7% 電撃/+8% 時空 ダメージ変化:+9% 電撃/+3% 時空 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
理力の亜麻布の魔法帽(電撃)(+15%) (回避 1 アーマー 0) 理力の亜麻布の魔法帽(電撃)(+15%) (回避 1 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 Psi自動回復:+0.12 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
硬革キャップ盲目の狩り (回避 0 アーマー 3) 硬革キャップ盲目の狩り (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+2 魔力/+3 意志 耐性:+6% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 最大HP:+100.00 光源範囲:+1 革製の帽子だ。 |
★ブラッディメイル (回避 2 アーマー 4) ★ブラッディメイル (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/血刃 HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+30% とめどなく血が滴る不気味な鉄鎧だ。周囲には邪悪な魔力が渦巻き、ほとんど目視できるほどだ。立ちはだかる敵は苦痛に満ちた死を味わうことになる。 |
ドゥアセルの蛮勇ドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8) ドゥアセルの蛮勇ドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):4 冷気 耐性:+15% 電撃/+6% 冷気 ダメージ変化:+18% 暗黒/+9% 冷気 鎖かたびらだ。 |
ポルタ (回避 9 アーマー 6) ポルタ (回避 9 アーマー 6)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+9 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+4 機敏/+1 魔力/+1 意志/+2 耐久 耐性:+6% 物理/+18% 冷気 クリティカル倍率:+11.00% 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
スティールシールド真昼の創造 (回避 0 アーマー 19, ブロック値 80.5) スティールシールド真昼の創造 (回避 0 アーマー 19, ブロック値 80.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 超能力 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+19 疲労度:+8% 耐性:+12% 精神/+6% 光 タレントを習得:+1 ブロッキング 最大HP:+80.00 手で持って構える防具だ。 |
4 アゲート 4 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
255 錬金アゲート 255 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オニキス 3 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ラピスラズリ 2 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 トパーズ 2 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
★ウンゴールの乾いた卵嚢 ★ウンゴールの乾いた卵嚢自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 使用すると蜘蛛を最大2体召喚する。 充填パワーコストは80(100/100) 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
2 スピネル 2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★シンリノトモシビ ★シンリノトモシビ正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: ダメージ追加:+25% ホラー 被ダメージ減少:+25% ホラー 光源範囲:+7 隠密看破:+35 透明視:+35 時折、見たくもない秘めた真実を暴き出す。 輝くガラス片といった風な「ランタン」だ。明るさと無関係に、この光を見ると酷く心が乱れる。範囲内をくまなく照らすが、見たくもないものまで映してしまう。投げ捨てたいという気持ちはあるものの、一方で常識を超えた秘密が明らかになるのを期待してしまう。 |
★次元ビーコン ★次元ビーコン魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 111.97 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 111.97 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
★夏煌の光 ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは86でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
サロルラライス血を流す定め サロルラライス血を流す定め工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを34%低下 能力値変化:+4 耐久 ダメージ変化:+6% 酸/+3% 自然 最大スタミナ:+20.00 光源範囲:+7 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
シレター真鍮ランタン シレター真鍮ランタン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性:+6% 酸/+9% 電撃 ダメージ変化:+6% 精神 HP自動回復:+2.00 精神クリティカル率:+1% 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
照輝のアルケミストランプ(体力向上) 照輝のアルケミストランプ(体力向上)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 最大HP:+40.00 光源範囲:+7 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
生存の真鍮ランタン(一心) 生存の真鍮ランタン(一心)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 意志 ダメージ変化:+6% 精神 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 HP回復倍率:+11% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタン冷却の潮流 真鍮ランタン冷却の潮流自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を22低下 耐性:+21% 冷気 耐性貫通:+5% 精神 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 HP回復倍率:+13% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★夢見人の瞳 ★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 8 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★プロックスのお守り ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アイアントルク(突風撃)憂いの報復 (充填パワー 105) (クールダウン 15) アイアントルク(突風撃)憂いの報復 (充填パワー 105) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 耐性貫通:+5% 自然/+10% 腐敗 ダメージ変化:+15% 腐敗/+18% 暗黒 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の108ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
デリゴハド (充填パワー 230) (クールダウン 15) デリゴハド (充填パワー 230) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 命中:+25 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+1 能力値変化:+3 耐久 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+15% 物理 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の244ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間13%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
精神統一のスティールトルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 25) 精神統一のスティールトルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ウルソロミフォー (充填パワー 122) (クールダウン 15) ウルソロミフォー (充填パワー 122) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+20 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 物理 スタミナ自動回復:+2.00 使用すると敵1体に自然属性の122ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが30回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
3 アメジスト 3 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アメトリン 7 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン 5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Akrek コーナック 魔法剣士 レベル6
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 15:06 see stats
By Akrek コーナック 魔法剣士 レベル17
51 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:21 see stats
By Akrek コーナック 魔法剣士 レベル10
10 光明の月 122 year of Ascendancy at 00:07 see stats
By Akrek コーナック 魔法剣士 レベル20
56 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:45 see stats
By Akrek コーナック 魔法剣士 レベル15
21 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:42 see stats
Log
Akrekはツビデターホワイトウーズに75 電撃ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはAkrekに6 火炎, 6 火炎ダメージを与えた(合計12)
ベレルラノールレッドゼリーの意識ははっきりした。
火炎リッチ虫(猛獣招来)は炎を吐いた!
Akrekのストーンバレットはベレルラノールレッドゼリーに79 物理, 13 物理ダメージを与えた(合計92)
Akrekのストーンバレットはベレルラノールレッドゼリーに79 物理, 13 物理ダメージを与えた(合計92)
Akrekのストーンバレットはベレルラノールレッドゼリーに122 物理, 20 物理ダメージを与えた(合計142)
火炎リッチ虫(猛獣招来)はAkrekに146 火炎ダメージを与えた。
術剣二段のクールダウン完了。
亀(猛獣招来)は戦の習いを使った。
Akrekは引きずり出された!
Akrekは引きずり出された!
ツビデターホワイトウーズはスタンブロウを使った。
Akrekはスタンに抵抗した!
Akrekはスタンに抵抗した!
ベレルラノールレッドゼリーは地からを取り戻した。
ベレルラノールレッドゼリーの速度が戻った。
火炎リッチ虫(猛獣招来)は炎を吐いた!
近接反撃ダメージはツビデターホワイトウーズに4 電撃, 4 暗黒, 2 神秘, 4 電撃, 4 暗黒, 2 神秘ダメージを与えた(合計20)
火炎リッチ虫(猛獣招来)はAkrekに146 火炎ダメージを与えた。
ツビデターホワイトウーズはAkrekに87 物理, 79 物理ダメージを与えた(合計167)
Akrekはテレポートを唱えた。
ベレルラノールレッドゼリーの病気が治った。
Akrekは燃え上がった!
Akrekは血を流し始めた
物体はAkrekに295 物理, 8 自然ダメージを与えた(合計303)
Akrekの足元が氷を張らなくなった。
炎上(クシレレティラ砂虫)はAkrekに65 火炎ダメージを与えた。
Akrek(レベル21 コーナック 魔法剣士)はローストにされて冒険を終えた。下手人はクシレレティラ砂虫 3階 砂虫の巣穴