












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Ghoul |
Class | Sawbutcher |
Level / Exp | 18 / 59% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by bandit at level 17 on the 54 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:26 3 / 3Killed by blue jelly at level 18 on the 69 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:21 Killed by BUTCHER at level 18 on the 69 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:28 |
Primary Stats
Strength | 76 (base 46) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 43 (base 11) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 8 (base 10) |
Cunning | 35 (base 36) |
Resources
Life | 739/739 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.6497742564935 |
Regeneration | 11.960863359578 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +80% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 31.051968732286 |
See Invisible | 34.051968732286 |
Offense: Mainhand
Damage | 95 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 10% |
APR | 14 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 42 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 10% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
전기 | +11% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 23 (30%) |
Defense | 21 |
Ranged Defense | 21 |
Fatigue | 13 |
Physical Save | 42 |
Spell Save | 19 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
냉기 | + 10%( 70%) |
어둠 | + 10%( 70%) |
정신 | + 10%( 70%) |
빛 | + 9%( 70%) |
화염 | + 10%( 70%) |
물리 | + 7%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
비전 | + 9%( 70%) |
전기 | + 34%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Stun Resistance | 50% |
Poison Resistance | 80% |
Knockback Resistance | 23% |
Inscriptions (4/4)
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 31 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 6.8 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 34 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 377 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 100 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 61 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
증기 공학 / 도살 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 무력화 톱니 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 전장 제어 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 전장의 기계 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
언데드 / 구울 | 1.10 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 대장간 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수9명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 미노타우르스의 코를 찾았습니다. * '필요한 것: 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병 하나. 마시지 마. 마시라는 속삭임이 들려와도 말이야.' * 필요하던 재료 샌드웜 이빨을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.' * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. * '필요한 것: 렛츨링의 눈알 하나. 렛츨링, 조그맣고 악독한 놈들이지. 할 수 있는 만큼 최대한 많이 죽여 봐. 내가 필요한 건 멀쩡한 눈알 하나 뿐이지만 말이야.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 재앙 늑대 아드베아 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역) | 실패 |
Equipment
보조무기 | ![]() 요구사항: - 힘 18 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 1 기본 위력: 13.0 - 19.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 숙련: 증기톱 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +50 명중 시: * 15% 확률로 대상을 속박합니다 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +4 회피도: +7 (실질 +3) 피로도: +7% 기술 습득: +1 방패 막기 "다른 사람들과 새롭고, 흥분되는 관계를 만들어 보세요! 마치 발과 땅바닥 같은 관계를 말입니다!" |
광원 장비 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 9 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 황폐 / 10 화염 능력치 변화: +1 체격 저항 변화: +1% 물리 / +6% 화염 생명력 하한: -60.00 생명력 광원 반경: +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 힘 20 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 2 기본 위력: 20.0 - 30.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 숙련: 증기톱 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +40 명중 시: * 확률적으로 공격 대상을 무작위한 질병에 감염시킵니다 피해 전환: 50% 황폐 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +3) 피로도: +8% 기술 습득: +1 방패 막기 오래되어 보이는 이 증기톱은 심각하게 녹이 슬었습니다. 그리고 톱날 위의 얇은... 뭔가의 층을... 본 것 같습니다. |
망토 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 방어구 / 망토 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 주문력: +5 (실질 +5) 정신력: +5 (실질 +2) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
발 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 능력치 변화: +1 교활 / +1 체격 기술 습득: +1 로켓 장화 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 물리 내성: +3 (실질 +1) 생명력 재생: +2.00 생명력 하한: -20.00 생명력 적외선 시야 반경: +1 회복 효율: +31% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 생명력 재생: +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
손 | ![]() 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력 관통: +2 방어력: +2 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +15% 전기 / +3% 냉기 / +5% 비전 / +6% 정신 기술 습득: +3 무쇠 손아귀 물리 내성: +15 (실질 +5) 주문 내성: +5 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 무장해제 면역력: +103% 생명력 하한: -20.00 생명력 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '파괴 전차' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 31% 상승하며, 17% 확률로 치명타를 무효화합니다. 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +8 회피도: +5 (실질 +2) 저항 변화: +5% 빛 / +6% 어둠 생명력 하한: -40.00 생명력 최대 생명력: +20.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 요구사항: - 힘 10 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +6% 생명력 재생: +3.00 최대 생명력: +53.00 회복 효율: +10% 가죽 갑옷 한벌입니다. |
손가락 | ![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리 내성: +9 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
손가락 | ![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 피로도: -5% 최대 소지 무게 상승: +28 무장해제 면역력: +29% 속박 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +23% 최대 생명력: +29.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
도구 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 저항 변화: +3% 냉기 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 광원 반경: +2 투명 탐지력: +3 사용 시 최대 110 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 피로도를 20% 감소합니다. 강력한 연금술사나, 대마법사가 주문의 힘을 담기위해 마법봉을 제작합니다. |
머리 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 저항 변화: +16% 전기 / +2% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +11% 전기 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 최대 생명력: +40.00 최대 기력: +10.00 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
Inventory
![]() 산성 파동 룬 (피해 38 / 지속 4 / 대기시간 16) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 38.00 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +22% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +11% 어둠 물리 내성: +7 (실질 +3) 주문 내성: +7 (실질 +4) 정신 내성: +7 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
![]() 요구사항: - 힘 11 - 기술 : 증기 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 1 기본 위력: 16.5 - 24.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 숙련: 증기톱 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +11 명중 시 피해 (범위 1): +4 정신 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +2 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +4% 보복 피해 (근접): 2 정신 능력치 변화: +2 교활 기술 습득: +1 방패 막기 치명타 피해 증가: +5.00% 피격 시 평정 회복: +0.04 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 이 거들은 강력한 보호 마법으로 인해, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔던간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 방어력: +6 회피도: +6 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 2 자연 저항 변화: +12% 냉기 속성 저항 관통: +10% 전기 물리 내성: +9 (실질 +3) 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +11 (실질 +5) 보복 피해 (근접): 2 물리 능력치 변화: +1 힘 속성 저항 관통: +25% 정신 최대 생명력: +31.00 광원 반경: +1 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 활성화 시 번개 부르기가 발동되고, 30/30 중 15 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 30/30 중 15. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 26.87 - 80.62 번개 피해를 입힙니다 (평균 53.75). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +8% 냉기 속성 저항 관통: +10% 정신 / +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 / +12% 정신 호흡 가능: 물 피격 시 평정 회복: +0.08 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +4 체격 저항 변화: +7% 전기 / +8% 시간 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +5 회피도: +6 (실질 +3) 피로도: +7% 저항 변화: +6% 산성 / +6% 냉기 호흡 가능: 물 가죽 갑옷 한벌입니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 커다란 이빨입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 사용 시 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸) 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 이 장대에서 마법이 빠져나가는 것을 느낄 수 있습니다. 자연 그 자체도 영향을 받는 것 같습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
단순한 서리 연고 [기술 10] 단순한 서리 연고 [기술 10]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 1 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (10% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
단순한 회복 연고 [기술 122] 단순한 회복 연고 [기술 122]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 1 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 사용 시 생명력 122 회복 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 BUTCHER 구울 톱 도살자 10
69 황혼 122 year of Ascendancy at 17:15 see stats
By 레벨 BUTCHER 구울 톱 도살자 17
56 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:04 see stats
By 레벨 BUTCHER 구울 톱 도살자 11
11 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:32 see stats
By 레벨 18 구울 톱 도살자 BUTCHER
69 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:28 see stats
By 레벨 BUTCHER 구울 톱 도살자 10
1 평정의 시간 122 year of Ascendancy at 04:39 see stats
By 레벨 18 구울 톱 도살자 BUTCHER
69 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:28 see stats
By 레벨 BUTCHER 구울 톱 도살자 11
7 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:31 see stats
Log
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 69 년 아지랑이의 달 122 일 입니다.
현재 시간은 13시 23분입니다.
기술 추적을 사용할 수 있게 되었다.
BUTCHER는 톱날 과열을 활성화했다.
새로운 개인 업적: 절멸자 (악몽 (모험) 난이도)!
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (악몽 (모험) 난이도)!