

Requires:
- Dexterity 35
Infused by nature
Crafted by a master
Infused by psionic forces
3.00 Encumbrance.
[Random Unique]
Type: ammo / shot ; tier 4
Base power: 56.5 - 67.8
Uses stats: 70% Dex, 50% Cun
Damage type: Physical
Accuracy bonus: +0.2% base dam (max 20%)
Armour Penetration: +5
Crit. chance: +18.5%
Capacity: 23
On weapon hit:
* 20% chance to gain 10% of a turn (3/turn limit)
* 10% chance to reduce strength, dexterity, and constitution by 31
* 20% chance to create vines that bind the target to the ground dealing 211 nature damage and pinning them for 3 turns
* 20% chance to knock the target back 3 spaces and deal 211 physical damage
On weapon crit:
* Wound the target dealing 104 physical damage across 5 turns and reducing healing by 50%
Damage (Ranged): +12 darkness / +28 physical / +8 temporal
Damage (radius 1) on hit: +8 blight
Damage (radius 2) on crit: +8 blight
When wielded/worn:
Ammo reloads per turn: +2
Shots are used with slings to pummel your foes to death.
This item has been sent to the Item's Vault.


Requires:
- Magic 50
Powered by arcane forces
5.00 Encumbrance.
[Unique]
Type: weapon / staff ; tier 5
It must be held with both hands.
It is part of a set of items.
It desires to be surrounded by undeath.
Base power: 40.0 - 48.0
Uses stat: 80% Mag
Damage type: Physical
Mastery: Staff Mastery
Accuracy bonus: +2.5% proc dam (max 200%)
Armour Penetration: +12
Attack speed: 100%
When wielded/worn:
Changes damage: +35% darkness
Talent masteries: +0.20 Spell / Necrotic minions +0.20 Celestial / Star fury +0.20 Spell / Advanced necrotic minions
Spellpower: +40 (+10 eff.)
Spell crit. chance: +15%
This sceptre, carved of ancient, blackened bone, holds a single gem of deep obsidian. You feel a dark power from deep within, looking to get out.
This item has been sent to the Item's Vault.


Requires:
- Level 25
Powered by arcane forces
0.10 Encumbrance.
[Unique]
Type: jewelry / ring ; tier 4
It is part of a set of items.
It desires to be surrounded by undeath.
When wielded/worn:
Changes resistances: +10% darkness / +10% cold
Changes damage: +10% darkness / +10% cold
Spell save: +8 (+2 eff.)
Poison immunity: +25%
Cut immunity: +25%
Maximum souls: +3.00
Spellpower: +8 (+2 eff.)
This ring is filled with an overwhelming, yet restrained, power. It lashes, grasps from its metal prison, searching for life to snuff out. You alone are unharmed.
Perhaps it feels all the death you will bring to others in the near future.
This item has been sent to the Item's Vault.


Requires:
- Level 35
Powered by arcane forces
9.00 Encumbrance.
[Unique]
Type: armor / light ; tier 5
When wielded/worn:
Armour: +18
Armour Hardiness: +15%
Defense: +18 (+4 eff.)
Damage when hit (Melee): 15 darkness / 15 cold
Changes stats: +5 Dex / +5 Cun / +5 Mag
Changes resistances: +30% temporal / +30% darkness / +30% cold
Changes damage: +20% darkness / +20% cold
Talent masteries: +0.10 Spell / Phantasm +0.10 Spell / Shades +0.10 Cunning / Stealth
Critical mult.: +20.00%
Stealth bonus: +10
Spellpower: +10 (+3 eff.)
It can be used to turn yourself invisible (power 31, based on Cunning and Magic) for 10 turns
Activation costs 50 power out of 50/50.
This deep black leather armor, wrapped with thick silk, is icy cold to the touch.
This item has been sent to the Item's Vault.


Requires:
- Level 35
Powered by arcane forces
0.10 Encumbrance.
[Unique]
Type: gem / demonic ; tier 5
When carried:
Damage when hit (Melee): 34 healing
Mental save: -18 (-8 eff.)
Life regen: -2.00
Light radius: -2
Healing mod.: -50%
When used to imbue an object:
Physical power: +12 (+8 eff.)
Damage when hit (Melee): 34 darkness
Changes damage: +9% all
Grants telepathy: Demon/Major Demon/Minor
Spellpower: +16 (+3 eff.)
Infravision radius: +3
See invisible: +14
Healing mod.: +50%
Latent Damage Type: Shadowflame
A small rock that seems from beyond this world, vibrating with a fierce energy. It feels warped and terrible and evil... and yet oh so powerful.
This item has been sent to the Item's Vault.


Необходимо:
- Уровень 15
Питается магическими силами
Вес: 2.00.
[Уникальный]
Тип: броня/ноги; ранг 2
При ношении:
Броня: +1
Уворот: +2 (+0 расч.)
Утомление: +2%
Меняет хар-ки: +4 хит
Усиление скрытости: +10
Скорость передвижения: +12%
Мощь теней: +5
Дарует 2.5% скорости передвижения за единицу мощи теней.
«Путь на вершину мира опасен».
Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей


Необходимо:
- Уровень 15
Питается магическими силами
Вес: 0.10.
[Уникальный]
Тип: украшение/амулет; ранг 2
При ношении:
Меняет устойч.: +15% Тьма
Мастерство разделов: +0.20 Скверны / Чёрная магия
Стойк. к слепоте: +100%
Смерть только при достижении: -100.00 здоровья
Радиус инфразрения: +6
Мощь теней: +5
Дарует мощь заклятий, равную мощи теней.
«Скрой свою душу, и смерть не достанет тебя».
Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей


Необходимо:
- Владение тяжёлой бронёй
Питается магическими силами
Создано мастером
Вес: 3.00.
[Уникальный]
Тип: броня/голова; ранг 4
При ношении:
Броня: +15
Утомление: +5%
Меняет хар-ки: +10 вол / +10 тел
Меняет устойч.: +20% Тьма / +20% Мор
Мастерство разделов: +0.20 Скверны / Демоническая сделка +0.20 Скверны / Демонические семена
Мощь теней: +5
Увеличивает спасброски на значение мощи теней.
«Демону, у которого есть всё».
Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей


Необходимо:
- Владение массивной бронёй
- Сила 48
Питается магическими силами
Вес: 17.00.
[Уникальный]
Тип: броня/массивный; ранг 5
При ношении:
Мощь тела: +10 (+2 расч.)
Броня: +35
Уворот: +25 (+5 расч.)
Утомление: +15%
Меняет хар-ки: +6 вол / +4 хит / +3 тел
Меняет устойч.: +15% Кислота / +20% Тьма / +15% Мор / +25% Огонь / +20% Холод
Мастерство разделов: +0.20 Скверны / Смертельный завет +0.20 Скверны / Адский бой +0.20 Скверны / Угнетение +0.20 Скверны / Злость
Физич. спасброски: +15 (+4 расч.)
Магич. спасброски: +25 (+6 расч.)
Стойк. к замешат.: +100%
Стойк. к страху: +100%
Радиус освещения: -2
Радиус инфразрения: +3
Мощь теней: +10
Дарует мощь тела, равную мощи теней.
«Вокруг тебя лишь разрушение. А внутри что-нибудь осталось?»
Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей