달 (10-13 위력 방어력 관통 0)
요구사항:
- 교활 24
- 민첩 24
마법의 힘에 의해 작동함
무게 1.00.
[유니크]
속성: 무기 / 단검 ; 등급 3
이 장비는 짝이 존재합니다.
달은 별 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다.
기본 위력: 10.0 - 13.0
현재 능력치: 20% 힘, 20% 민첩
피해 속성: 어둠
추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%)
공격 속도: 125%
명중 시:
* 70 어둠 피해를 가합니다.
장착 시:
광원 반경: -1
심하게 굽은 칼입니다. 설화에 따르면 본래 달에서만 볼 수 있는 물질로 만들어졌다고 합니다. 칼날은 주변의 빛을 집어삼켜, 희미하게 만듭니다.
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달 (10-13 위력 방어력 관통 0)요구사항:
- 교활 24
- 민첩 24
마법의 힘에 의해 작동함
무게 1.00.
[유니크]
속성: 무기 / 단검 ; 등급 3
이 장비는 짝이 존재합니다.
달은 별 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다.
기본 위력: 10.0 - 13.0
현재 능력치: 20% 힘, 20% 민첩
피해 속성: 어둠
추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%)
공격 속도: 125%
명중 시:
* 70 어둠 피해를 가합니다.
장착 시:
광원 반경: -1
심하게 굽은 칼입니다. 설화에 따르면 본래 달에서만 볼 수 있는 물질로 만들어졌다고 합니다. 칼날은 주변의 빛을 집어삼켜, 희미하게 만듭니다.
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잠재적인 미래의 검 (28-39 위력 방어력 관통 10)
요구사항:
- 마법 24
- 민첩 24
마법의 힘에 의해 작동함
무게 3.00.
[유니크]
속성: 무기 / 장검 ; 등급 3
이 장비는 짝이 존재합니다.
과거에는 단검 한 자루가 함께 있었습니다.
기본 위력: 28.0 - 39.2
현재 능력치: 20% 마법, 80% 힘
피해 속성: 물리
숙련: 무기 숙련
추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%)
방어력 관통: +10
치명타 확률: +8.0%
공격 속도: 111%
피해량 (근접 공격): +5 시간
피해 전환: 30% 시간
장착 시:
해당 속성의 피해량 변화: +5% 시간
기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 재단의 칼날 +0.10 시공 제어 / 시간의 수호자
주문력: +5 (실질 +2)
주문 치명타 확률: +5%
순간이동 후 회피도 상승: +10
순간이동 후 모든 저항 상승: +5%
순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15%
전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 아직 이용하지 않은 시간의 잠재력을 상징한다고 생각합니다.
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잠재적인 미래의 검 (28-39 위력 방어력 관통 10)요구사항:
- 마법 24
- 민첩 24
마법의 힘에 의해 작동함
무게 3.00.
[유니크]
속성: 무기 / 장검 ; 등급 3
이 장비는 짝이 존재합니다.
과거에는 단검 한 자루가 함께 있었습니다.
기본 위력: 28.0 - 39.2
현재 능력치: 20% 마법, 80% 힘
피해 속성: 물리
숙련: 무기 숙련
추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%)
방어력 관통: +10
치명타 확률: +8.0%
공격 속도: 111%
피해량 (근접 공격): +5 시간
피해 전환: 30% 시간
장착 시:
해당 속성의 피해량 변화: +5% 시간
기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 재단의 칼날 +0.10 시공 제어 / 시간의 수호자
주문력: +5 (실질 +2)
주문 치명타 확률: +5%
순간이동 후 회피도 상승: +10
순간이동 후 모든 저항 상승: +5%
순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15%
전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 아직 이용하지 않은 시간의 잠재력을 상징한다고 생각합니다.
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균열의 룬 (시간 피해 398.00 / 4 턴 미래)
요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3
몸에 새겨 넣을 시:
실질 기술 레벨: 0.0
사용 유형: 사용형
최대 사거리: 6
재사용 대기시간: 14
투사체 속도: 즉시 도달
사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모)
종류: 주문
설명: 룬을 발동하여 398.00 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다.
괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다.
알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다.
사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다.
마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.
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균열의 룬 (시간 피해 398.00 / 4 턴 미래)요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3
몸에 새겨 넣을 시:
실질 기술 레벨: 0.0
사용 유형: 사용형
최대 사거리: 6
재사용 대기시간: 14
투사체 속도: 즉시 도달
사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모)
종류: 주문
설명: 룬을 발동하여 398.00 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다.
괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다.
알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다.
사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다.
마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.
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거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)
요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 두루마리 / 룬
몸에 새겨 넣을 시:
실질 기술 레벨: 0.0
사용 유형: 사용형
최대 사거리: 근접/단일
재사용 대기시간: 24
투사체 속도: 즉시 도달
사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모)
종류: 주문
설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다.
반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다.
거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다.
사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다.
마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.
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거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 두루마리 / 룬
몸에 새겨 넣을 시:
실질 기술 레벨: 0.0
사용 유형: 사용형
최대 사거리: 근접/단일
재사용 대기시간: 24
투사체 속도: 즉시 도달
사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모)
종류: 주문
설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다.
반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다.
거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다.
사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다.
마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.
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가르쿨의 이빨
요구사항:
- 35 레벨
장인이 제작함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5
이 장비는 짝이 존재합니다.
가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다.
장착 시:
능력치 변화: +10 힘 / +6 체격
기술 계열 숙련도 향상: +0.10 전투 기술 / 광전사의 힘 +0.10 전투 기술 / 피의 갈증 +0.10 전투 기술 / 전투함성 +0.10 전투 기술 / 양손 무기 맹공
물리 내성: +18 (실질 +4)
정신 내성: +18 (실질 +4)
속박 면역력: +100%
활성화 시 파쇄의 외침이 발동되고, 48/48 중 10 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 4.0
발동 비용: 48/48 중 10.
최대 사거리: 근접/단일
투사체 속도: 즉시 도달
설명: 강렬한 외침으로 반경 7 칸의 원뿔 범위 내에 447.97 물리 피해를 입힙니다.
기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다.
피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다.
인간형 생명체의 이빨 수백 개가 여러 가닥의 얇은 가죽 끈에 꿰여, 이 부족 목걸이가 되었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다.
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가르쿨의 이빨요구사항:
- 35 레벨
장인이 제작함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5
이 장비는 짝이 존재합니다.
가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다.
장착 시:
능력치 변화: +10 힘 / +6 체격
기술 계열 숙련도 향상: +0.10 전투 기술 / 광전사의 힘 +0.10 전투 기술 / 피의 갈증 +0.10 전투 기술 / 전투함성 +0.10 전투 기술 / 양손 무기 맹공
물리 내성: +18 (실질 +4)
정신 내성: +18 (실질 +4)
속박 면역력: +100%
활성화 시 파쇄의 외침이 발동되고, 48/48 중 10 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 4.0
발동 비용: 48/48 중 10.
최대 사거리: 근접/단일
투사체 속도: 즉시 도달
설명: 강렬한 외침으로 반경 7 칸의 원뿔 범위 내에 447.97 물리 피해를 입힙니다.
기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다.
피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다.
인간형 생명체의 이빨 수백 개가 여러 가닥의 얇은 가죽 끈에 꿰여, 이 부족 목걸이가 되었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다.
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공허 조각
요구사항:
- 35 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 2.00.
[유니크]
속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 5
장착 시:
보복 피해 (근접): 16 시간의 어둠
능력치 변화: +8 마법
저항 변화: +10% 어둠 / +10% 시간
해당 속성의 피해량 변화: +12% 어둠 / +12% 시간
주문력: +10 (실질 +2)
사용 시 최대 5 사거리 내에 반경 2 칸의 공허 에너지 폭발을 일으켜, 218.00 시간 피해와 218.00 어둠 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다
활성화 시 40/40 중 잔량을 20 소모합니다.
이 삐죽빼죽한 무언가는 마치 공간에 난 구멍 같습니다만, 실체를 갖추고 있고 가벼운 무게도 느껴집니다.
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공허 조각요구사항:
- 35 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 2.00.
[유니크]
속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 5
장착 시:
보복 피해 (근접): 16 시간의 어둠
능력치 변화: +8 마법
저항 변화: +10% 어둠 / +10% 시간
해당 속성의 피해량 변화: +12% 어둠 / +12% 시간
주문력: +10 (실질 +2)
사용 시 최대 5 사거리 내에 반경 2 칸의 공허 에너지 폭발을 일으켜, 218.00 시간 피해와 218.00 어둠 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다
활성화 시 40/40 중 잔량을 20 소모합니다.
이 삐죽빼죽한 무언가는 마치 공간에 난 구멍 같습니다만, 실체를 갖추고 있고 가벼운 무게도 느껴집니다.
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아크 리치의 반지
요구사항:
- 25 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4
이 장비는 짝이 존재합니다.
이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다.
장착 시:
저항 변화: +10% 어둠 / +10% 냉기
해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 / +10% 냉기
주문 내성: +8 (실질 +2)
독 면역력: +25%
출혈 면역력: +25%
최대 원혼: +3.00
주문력: +8 (실질 +2)
이 반지에는 압도적이지만 억눌린 힘으로 가득 차 있습니다. 이 힘은 강철 감옥에서 손아귀를 마구 뻗어, 꺼뜨릴 생명을 찾고 있습니다. 오직 당신만 그 사악한 손아귀에서 무사합니다.
아마 이 반지는 가까운 미래에 당신이 흩뿌릴 죽음을 느끼게 될 것 같습니다.
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아크 리치의 반지요구사항:
- 25 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4
이 장비는 짝이 존재합니다.
이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다.
장착 시:
저항 변화: +10% 어둠 / +10% 냉기
해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 / +10% 냉기
주문 내성: +8 (실질 +2)
독 면역력: +25%
출혈 면역력: +25%
최대 원혼: +3.00
주문력: +8 (실질 +2)
이 반지에는 압도적이지만 억눌린 힘으로 가득 차 있습니다. 이 힘은 강철 감옥에서 손아귀를 마구 뻗어, 꺼뜨릴 생명을 찾고 있습니다. 오직 당신만 그 사악한 손아귀에서 무사합니다.
아마 이 반지는 가까운 미래에 당신이 흩뿌릴 죽음을 느끼게 될 것 같습니다.
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가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)
요구사항:
- 중갑 방어구 수련
- 힘 16
자연의 힘이 주입됨
무게 3.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2
이 장비는 짝이 존재합니다.
가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다.
장착 시:
방어력: +6
피로도: +8%
능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격
해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리
기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력
물리 내성: +12 (실질 +3)
주문 내성: +12 (실질 +2)
정신 내성: +12 (실질 +3)
역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다.
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가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)요구사항:
- 중갑 방어구 수련
- 힘 16
자연의 힘이 주입됨
무게 3.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2
이 장비는 짝이 존재합니다.
가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다.
장착 시:
방어력: +6
피로도: +8%
능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격
해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리
기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력
물리 내성: +12 (실질 +3)
주문 내성: +12 (실질 +2)
정신 내성: +12 (실질 +3)
역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다.
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지고의 비전 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)
5.0
T3 마법 지팡이 무기
Reqs Mag 24
[유니크]
Arcane
비전 마법에 대한 진정한 이해가 봉인된 힘을 해방할 것입니다.
Power 20.0 - 24.0 비전
Uses 150% 마법
Mastery 지팡이 숙련
Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%)
Apr +4
Atk.spd 100%
While equipped:
dps ----------
Spell.pwr +20 (+12 eff.)
Dmg.mod +20% 비전
---------- misc
Cooldown 마나 쐐기 -1
Masteries
+0.20 Spell/비전
비전의 우월함:
Level 3.0
Pwr.cost 20/20 중 17.
Range 근접/단일
Travel.spd 즉시 도달
Is 주문
설명: 최대 3 개의 부정적 마법 효과를 제거하고, 10 턴 동안 비전 에너지로 시전자를 강화해 주문력과 주문 내성이 5 증가시킵니다. 제거된 효과마다 추가적으로 5 씩 증가합니다.
고대 용의 뼈로 만들어진 길고 가느다란 지팡이로, 밝은 은빛의 룬들이 표면에 선명하게 새겨져 있습니다.
엄청난 힘이 내부에 봉인된 것처럼 희미하게 웅웅거리지만, 이 지팡이만으로는 아직 불완전한 것 같습니다.
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지고의 비전 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)5.0
T3 마법 지팡이 무기
Reqs Mag 24
[유니크]
Arcane
비전 마법에 대한 진정한 이해가 봉인된 힘을 해방할 것입니다.
Power 20.0 - 24.0 비전
Uses 150% 마법
Mastery 지팡이 숙련
Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%)
Apr +4
Atk.spd 100%
While equipped:
dps ----------
Spell.pwr +20 (+12 eff.)
Dmg.mod +20% 비전
---------- misc
Cooldown 마나 쐐기 -1
Masteries
+0.20 Spell/비전
비전의 우월함:
Level 3.0
Pwr.cost 20/20 중 17.
Range 근접/단일
Travel.spd 즉시 도달
Is 주문
설명: 최대 3 개의 부정적 마법 효과를 제거하고, 10 턴 동안 비전 에너지로 시전자를 강화해 주문력과 주문 내성이 5 증가시킵니다. 제거된 효과마다 추가적으로 5 씩 증가합니다.
고대 용의 뼈로 만들어진 길고 가느다란 지팡이로, 밝은 은빛의 룬들이 표면에 선명하게 새겨져 있습니다.
엄청난 힘이 내부에 봉인된 것처럼 희미하게 웅웅거리지만, 이 지팡이만으로는 아직 불완전한 것 같습니다.
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과거의 단검 (25-32 위력 방어력 관통 20)
1.0
T3 단검 무기
Reqs Mag 24
[유니크]
Arcane
잠재적인 미래에 한 자루의 검을 만나게 될지도 모릅니다.
Power 25.0 - 32.5 물리
Uses 50% 마법, 50% 민첩
Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%)
Apr +20
Crit +20.0%
Atk.spd 111%
Melee+ +5 시간
Dmg.conv 30% 시간
While equipped:
dps ----------
Mov.spd +20%
Dmg.mod +5% 시간
----- def -----
Defense +10 (+2 eff.)
Spell.save +10 (+6 eff.)
Def/telep +10
Res/telep +5%
Dur/telep +15%
---------- misc
Masteries
+0.10 Chronomancy/재단의 칼날
+0.10 Chronomancy/시간의 수호자
전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 과거의 실수로부터 배울 수 있는 기회를 상징한다고 생각합니다.
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과거의 단검 (25-32 위력 방어력 관통 20)1.0
T3 단검 무기
Reqs Mag 24
[유니크]
Arcane
잠재적인 미래에 한 자루의 검을 만나게 될지도 모릅니다.
Power 25.0 - 32.5 물리
Uses 50% 마법, 50% 민첩
Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%)
Apr +20
Crit +20.0%
Atk.spd 111%
Melee+ +5 시간
Dmg.conv 30% 시간
While equipped:
dps ----------
Mov.spd +20%
Dmg.mod +5% 시간
----- def -----
Defense +10 (+2 eff.)
Spell.save +10 (+6 eff.)
Def/telep +10
Res/telep +5%
Dur/telep +15%
---------- misc
Masteries
+0.10 Chronomancy/재단의 칼날
+0.10 Chronomancy/시간의 수호자
전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 과거의 실수로부터 배울 수 있는 기회를 상징한다고 생각합니다.
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황혼의 칼날 (47-66 위력 방어력 관통 7)
3.0
T4 장검 무기
Reqs Str 35
[유니크]
Arcane
Power 47.0 - 65.8 물리
Uses 100% 힘
Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%)
Apr +7
Crit +12.0%
Atk.spd 100%
On Crit:
* 빛과 어둠의 폭발을 해방합니다 (마법 능력치에 비례)
While equipped:
Stats +4 힘 +4 마법
+4 교활
dps ----------
Spell.crit +4%
Spell.pwr +12 (+8 eff.)
Dmg.mod +18% 어둠 +18% 빛
---------- misc
Light +1
이 장검의 칼날은 보라툰과 스트랄라이트의 합금으로 만든 것 같습니다. 그 결과, 빛과 어둠의 소용돌이가 이 칼날 위에서 춤을 추고 있습니다.
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황혼의 칼날 (47-66 위력 방어력 관통 7)3.0
T4 장검 무기
Reqs Str 35
[유니크]
Arcane
Power 47.0 - 65.8 물리
Uses 100% 힘
Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%)
Apr +7
Crit +12.0%
Atk.spd 100%
On Crit:
* 빛과 어둠의 폭발을 해방합니다 (마법 능력치에 비례)
While equipped:
Stats +4 힘 +4 마법
+4 교활
dps ----------
Spell.crit +4%
Spell.pwr +12 (+8 eff.)
Dmg.mod +18% 어둠 +18% 빛
---------- misc
Light +1
이 장검의 칼날은 보라툰과 스트랄라이트의 합금으로 만든 것 같습니다. 그 결과, 빛과 어둠의 소용돌이가 이 칼날 위에서 춤을 추고 있습니다.
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티라카이의 거대 망치 (32-42 위력 방어력 관통 6)
5.0
T2 대형 망치 무기
[유니크]
Arcane
Power 32.0 - 41.6 빛
Uses 10% 마법, 120% 힘
Mastery 무기 숙련
Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%)
Apr +6
Crit +8.0%
Atk.spd 100%
On Crit.r2 +12 실명 빛
While equipped:
Stats +2 민첩 +2 교활
+2 마법
dps ----------
Dmg.mod +4% 빛
----- def -----
방어력 +1
Resists +1% all
지르콘: 빛
선택한 보석을 망치에 꽂아 넣습니다.
Uses 10 power out of 10/10
기이한 결정들이 두껍게 쌓여 거대한 망치를 이루고 있습니다. 망치의 옆 부분에는 홈이 하나 있습니다. 보석이 쉽게 들어갈 것 같습니다.
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티라카이의 거대 망치 (32-42 위력 방어력 관통 6)5.0
T2 대형 망치 무기
[유니크]
Arcane
Power 32.0 - 41.6 빛
Uses 10% 마법, 120% 힘
Mastery 무기 숙련
Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%)
Apr +6
Crit +8.0%
Atk.spd 100%
On Crit.r2 +12 실명 빛
While equipped:
Stats +2 민첩 +2 교활
+2 마법
dps ----------
Dmg.mod +4% 빛
----- def -----
방어력 +1
Resists +1% all
지르콘: 빛
선택한 보석을 망치에 꽂아 넣습니다.
Uses 10 power out of 10/10
기이한 결정들이 두껍게 쌓여 거대한 망치를 이루고 있습니다. 망치의 옆 부분에는 홈이 하나 있습니다. 보석이 쉽게 들어갈 것 같습니다.
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증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력)
3.0
T5 머리 방어구
Reqs 중갑 방어구 수련
[유니크]
Steamtech
더 많은 증기! 더 강력한 힘!
While equipped:
Stats +5 힘 +5 체격
----- def -----
방어력 +12
Defense +3 (+1 eff.)
Fatigue +10%
Resists +10% all
Blind- +50%
투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠!
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증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력)3.0
T5 머리 방어구
Reqs 중갑 방어구 수련
[유니크]
Steamtech
더 많은 증기! 더 강력한 힘!
While equipped:
Stats +5 힘 +5 체격
----- def -----
방어력 +12
Defense +3 (+1 eff.)
Fatigue +10%
Resists +10% all
Blind- +50%
투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠!
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