다색의 룬 (지속 6 / 속성 산성, 물리, 빛, 황폐, 비전)
요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 두루마리 / 룬
몸에 새겨 넣을 시:
실질 기술 레벨: 0.0
사용 유형: 사용형
최대 사거리: 근접/단일
재사용 대기시간: 18
투사체 속도: 즉시 도달
사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모)
종류: 주문
설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 3 산성, 2 물리, 3 빛, 5 황폐, 3 비전
사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다.
마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.
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다색의 룬 (지속 6 / 속성 산성, 물리, 빛, 황폐, 비전)요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 두루마리 / 룬
몸에 새겨 넣을 시:
실질 기술 레벨: 0.0
사용 유형: 사용형
최대 사거리: 근접/단일
재사용 대기시간: 18
투사체 속도: 즉시 도달
사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모)
종류: 주문
설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 3 산성, 2 물리, 3 빛, 5 황폐, 3 비전
사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다.
마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.
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정확한 수술칼 (15-20 위력 방어력 관통 25)
요구사항:
- 교활 16
마법의 힘에 의해 작동함
무게 1.00.
[유니크]
속성: 무기 / 단검 ; 등급 1
기본 위력: 15.0 - 19.5
현재 능력치: 45% 힘, 55% 민첩
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%)
방어력 관통: +25
공격 속도: 100%
피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +50%
장착 시:
정확도: +20 (실질 +7)
실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다.
공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다.
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정확한 수술칼 (15-20 위력 방어력 관통 25)요구사항:
- 교활 16
마법의 힘에 의해 작동함
무게 1.00.
[유니크]
속성: 무기 / 단검 ; 등급 1
기본 위력: 15.0 - 19.5
현재 능력치: 45% 힘, 55% 민첩
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%)
방어력 관통: +25
공격 속도: 100%
피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +50%
장착 시:
정확도: +20 (실질 +7)
실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다.
공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다.
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빌의 통나무 (30-51 위력 방어력 관통 7)
요구사항:
- 힘 25
장인이 제작함
무게 5.00.
[유니크]
속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 1
반드시 두 손으로 들어야 합니다.
기본 위력: 30.0 - 51.0
현재 능력치: 130% 힘
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%)
방어력 관통: +7
치명타 확률: +1.5%
공격 속도: 100%
장착 시:
활성화 시 파쇄의 일격이 발동되고, 20/20 중 20 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 2.0
발동 비용: 20/20 중 20.
최대 사거리: 근접/단일
투사체 속도: 즉시 도달
설명: Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns.
Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield.
Armor reduction chance increases with your Physical Power.
트롤 빌이 사용하던 거대하고, 위협적인 통나무입니다. 힘만 충분하다면 빌처럼 쓸 수 있습니다!
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빌의 통나무 (30-51 위력 방어력 관통 7)요구사항:
- 힘 25
장인이 제작함
무게 5.00.
[유니크]
속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 1
반드시 두 손으로 들어야 합니다.
기본 위력: 30.0 - 51.0
현재 능력치: 130% 힘
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%)
방어력 관통: +7
치명타 확률: +1.5%
공격 속도: 100%
장착 시:
활성화 시 파쇄의 일격이 발동되고, 20/20 중 20 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 2.0
발동 비용: 20/20 중 20.
최대 사거리: 근접/단일
투사체 속도: 즉시 도달
설명: Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns.
Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield.
Armor reduction chance increases with your Physical Power.
트롤 빌이 사용하던 거대하고, 위협적인 통나무입니다. 힘만 충분하다면 빌처럼 쓸 수 있습니다!
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티라카이의 거대 망치 (32-42 위력 방어력 관통 6)
요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 5.00.
[유니크]
속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 2
반드시 두 손으로 들어야 합니다.
기본 위력: 32.0 - 41.6
현재 능력치: 10% 마법, 120% 힘
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%)
방어력 관통: +6
치명타 확률: +8.0%
공격 속도: 100%
장착 시:
보석 없음
사용 시 선택한 보석을 망치에 꽂아 넣습니다
활성화 시 10/10 중 잔량을 10 소모합니다.
기이한 결정들이 두껍게 쌓여 거대한 망치를 이루고 있습니다. 망치의 옆 부분에는 홈이 하나 있습니다. 보석이 쉽게 들어갈 것 같습니다.
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티라카이의 거대 망치 (32-42 위력 방어력 관통 6)요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 5.00.
[유니크]
속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 2
반드시 두 손으로 들어야 합니다.
기본 위력: 32.0 - 41.6
현재 능력치: 10% 마법, 120% 힘
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%)
방어력 관통: +6
치명타 확률: +8.0%
공격 속도: 100%
장착 시:
보석 없음
사용 시 선택한 보석을 망치에 꽂아 넣습니다
활성화 시 10/10 중 잔량을 10 소모합니다.
기이한 결정들이 두껍게 쌓여 거대한 망치를 이루고 있습니다. 망치의 옆 부분에는 홈이 하나 있습니다. 보석이 쉽게 들어갈 것 같습니다.
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뱀의 응시 (7-8 위력, 15 방어력 관통, 자연 피해)
요구사항:
- 의지 12
자연의 힘이 주입됨
무게 3.00.
[유니크]
속성: 무기 / 마석 ; 등급 1
기본 위력: 7.0 - 7.7
현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활
피해 속성: 자연
숙련: 염동 칼날
추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%)
이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다.
방어력 관통: +15
치명타 확률: +7.0%
공격 속도: 100%
피해 전환: 30% 독
장착 시:
저항 변화: +10% 자연
해당 속성의 피해량 변화: +10% 자연
독 면역력: +50%
정신력: +4 (실질 +2)
정신 치명타 확률: +2%
활성화 시 독 뱉기가 발동되고, 8/8 중 8 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 2.0
발동 비용: 8/8 중 8.
최대 사거리: 10
투사체 속도: 즉시 도달
종류: 자연
설명: 독을 뱉어 6 턴에 걸쳐 202.43 독 피해를 줍니다.
피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 수치에 비례하여 증가합니다.
끈적이는 독성물질이 떨어지고 있는 마석입니다.
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뱀의 응시 (7-8 위력, 15 방어력 관통, 자연 피해)요구사항:
- 의지 12
자연의 힘이 주입됨
무게 3.00.
[유니크]
속성: 무기 / 마석 ; 등급 1
기본 위력: 7.0 - 7.7
현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활
피해 속성: 자연
숙련: 염동 칼날
추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%)
이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다.
방어력 관통: +15
치명타 확률: +7.0%
공격 속도: 100%
피해 전환: 30% 독
장착 시:
저항 변화: +10% 자연
해당 속성의 피해량 변화: +10% 자연
독 면역력: +50%
정신력: +4 (실질 +2)
정신 치명타 확률: +2%
활성화 시 독 뱉기가 발동되고, 8/8 중 8 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 2.0
발동 비용: 8/8 중 8.
최대 사거리: 10
투사체 속도: 즉시 도달
종류: 자연
설명: 독을 뱉어 6 턴에 걸쳐 202.43 독 피해를 줍니다.
피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 수치에 비례하여 증가합니다.
끈적이는 독성물질이 떨어지고 있는 마석입니다.
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냉혈한 (33-46 위력 방어력 관통 4.5)
요구사항:
- 민첩 24
- 힘 40
자연의 힘이 주입됨
장인이 제작함
무게 3.00.
[유니크]
속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3
기본 위력: 33.0 - 46.2
현재 능력치: 100% 힘
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%)
방어력 관통: +4
치명타 확률: +7.0%
공격 속도: 100%
이 무기로 명중 시: 냉기 숨결 (15% 확률 레벨 2).
피해 전환: 50% 얼음
장착 시:
방어력: +20
속성 저항 관통: +20% 냉기
얼음덩어리 관통: +25%
북부 황무지의 얼어붙은 빙하를 깎아 만든 손도끼입니다.
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냉혈한 (33-46 위력 방어력 관통 4.5)요구사항:
- 민첩 24
- 힘 40
자연의 힘이 주입됨
장인이 제작함
무게 3.00.
[유니크]
속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3
기본 위력: 33.0 - 46.2
현재 능력치: 100% 힘
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%)
방어력 관통: +4
치명타 확률: +7.0%
공격 속도: 100%
이 무기로 명중 시: 냉기 숨결 (15% 확률 레벨 2).
피해 전환: 50% 얼음
장착 시:
방어력: +20
속성 저항 관통: +20% 냉기
얼음덩어리 관통: +25%
북부 황무지의 얼어붙은 빙하를 깎아 만든 손도끼입니다.
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잔잔한 물의 허리띠
요구사항:
- 15 레벨
자연의 힘이 주입됨
무게 1.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 2
장착 시:
능력치 변화: +3 의지
저항 변화: +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연
회복 효율: +15%
최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다.
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잔잔한 물의 허리띠요구사항:
- 15 레벨
자연의 힘이 주입됨
무게 1.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 2
장착 시:
능력치 변화: +3 의지
저항 변화: +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연
회복 효율: +15%
최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다.
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불길을 걷는 자 (15 회피도, 2 방어력)
요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 2.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3
장착 시:
방어력: +2
회피도: +15 (실질 +4)
보복 피해 (근접): 18 화염
능력치 변화: +6 교활 / +10 마법
저항 변화: +50% 화염 / -10% 냉기 / +11% 모든
속성 저항 관통: +20% 화염
해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염
주문력: +12 (실질 +11)
매 턴 반경 4 칸 내의 모든 적에게 40 화염 피해를 주고, 착용자는 5 화염 피해를 받습니다.
이 불타는 로브는 황혼의 시기 말에 수많은 마을을 파괴했던 미친 화염술사 할콧이 입던 것입니다. 할콧은 마법폭발의 여파에서 간신히 회복 중인 마을들을 약탈하고 불을 질렀습니다. 때문에 결국 지구랏 추종자들이 그를 찾아내어 혀를 자르고, 목을 벤 다음, 몸뚱이를 갈가리 찢어버렸습니다. 할콧의 머리는 얼음 안에 갇힌 채로, 마을 사람들의 환호를 받으며 근처 거리를 행진하게 되었습니다. 이 로브가 할콧이 남긴 유일한 불꽃입니다.
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불길을 걷는 자 (15 회피도, 2 방어력)요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 2.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3
장착 시:
방어력: +2
회피도: +15 (실질 +4)
보복 피해 (근접): 18 화염
능력치 변화: +6 교활 / +10 마법
저항 변화: +50% 화염 / -10% 냉기 / +11% 모든
속성 저항 관통: +20% 화염
해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염
주문력: +12 (실질 +11)
매 턴 반경 4 칸 내의 모든 적에게 40 화염 피해를 주고, 착용자는 5 화염 피해를 받습니다.
이 불타는 로브는 황혼의 시기 말에 수많은 마을을 파괴했던 미친 화염술사 할콧이 입던 것입니다. 할콧은 마법폭발의 여파에서 간신히 회복 중인 마을들을 약탈하고 불을 질렀습니다. 때문에 결국 지구랏 추종자들이 그를 찾아내어 혀를 자르고, 목을 벤 다음, 몸뚱이를 갈가리 찢어버렸습니다. 할콧의 머리는 얼음 안에 갇힌 채로, 마을 사람들의 환호를 받으며 근처 거리를 행진하게 되었습니다. 이 로브가 할콧이 남긴 유일한 불꽃입니다.
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유혈의 무쇠 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)
요구사항:
- 중갑 방어구 수련
- 힘 14
마법의 힘에 의해 작동함
무게 14.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2
장착 시:
방어력: +4
회피도: +2 (실질 +0)
피로도: +12%
능력치 변화: +2 힘 / +2 체격
저항 변화: +10% 산성 / +10% 화염 / +10% 어둠 / +10% 황폐
기술 계열 숙련도 향상: +0.10 전투 기술 / 피의 갈증
생명력 재생: +3.00
회복 효율: +30%
이 타락한 무쇠 갑옷에서는 피가 계속 떨어지고 있고, 사악한 마법이 눈에 보일만큼 갑옷의 주위를 휘돌고 있습니다. 이 갑옷을 입은 자에게 맞서는 이들은 핏빛 파멸을 맞게 될 것입니다.
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유혈의 무쇠 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)요구사항:
- 중갑 방어구 수련
- 힘 14
마법의 힘에 의해 작동함
무게 14.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2
장착 시:
방어력: +4
회피도: +2 (실질 +0)
피로도: +12%
능력치 변화: +2 힘 / +2 체격
저항 변화: +10% 산성 / +10% 화염 / +10% 어둠 / +10% 황폐
기술 계열 숙련도 향상: +0.10 전투 기술 / 피의 갈증
생명력 재생: +3.00
회복 효율: +30%
이 타락한 무쇠 갑옷에서는 피가 계속 떨어지고 있고, 사악한 마법이 눈에 보일만큼 갑옷의 주위를 휘돌고 있습니다. 이 갑옷을 입은 자에게 맞서는 이들은 핏빛 파멸을 맞게 될 것입니다.
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거수의 가죽 (4 회피도, 6 방어력)
요구사항:
- 힘 22
장인이 제작함
무게 9.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2
장착 시:
방어력: +6
회피도: +4 (실질 +1)
원거리 회피도: +8 (실질 +2)
피로도: +10%
능력치 변화: +5 힘 / +3 체격
최대 소지 무게 상승: +20
밀어내기 면역력: +50%
생명력 재생: +2.00
기력 재생: +1.00
최대 생명력: +45.00
최대 기력: +45.00
몸집 크기: +1
거대한 야수에게서 떼어낸 거친 가죽입니다. 아주 낡아 보이지만 아직 쓸만한데, 어쩌면 그 이상일지도 모릅니다...
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거수의 가죽 (4 회피도, 6 방어력)요구사항:
- 힘 22
장인이 제작함
무게 9.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2
장착 시:
방어력: +6
회피도: +4 (실질 +1)
원거리 회피도: +8 (실질 +2)
피로도: +10%
능력치 변화: +5 힘 / +3 체격
최대 소지 무게 상승: +20
밀어내기 면역력: +50%
생명력 재생: +2.00
기력 재생: +1.00
최대 생명력: +45.00
최대 기력: +45.00
몸집 크기: +1
거대한 야수에게서 떼어낸 거친 가죽입니다. 아주 낡아 보이지만 아직 쓸만한데, 어쩌면 그 이상일지도 모릅니다...
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단호한 손의 장갑 (0 회피도, 8 방어력)
요구사항:
- 15 레벨
장인이 제작함
무게 1.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 손 ; 등급 3
장착 시:
방어력: +8
능력치 변화: +4 체격
기술 재사용 대기시간: 조이기 (-2 턴)
무장해제 면역력: +40%
기절/빙결 면역력: +30%
밀어내기 면역력: +30%
맨손 격투시 적용:
기본 위력: 19.0 - 20.9
현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%)
방어력 관통: +1
치명타 확률: +7.0%
공격 속도: 125%
이 무기로 명중 시: 조이기 (20% 확률 레벨 3).
이 무기로 명중 시: 관절 조르기 (10% 확률 레벨 3).
이 무기로 명중 시: 메치기 (10% 확률 레벨 3).
이 장갑은 바위 같은 안정감을 제공합니다! 이 마법 장갑의 안쪽을 만져 보면 매우 부드럽습니다. 하지만 겉면은, 마법 돌들이 끊임없이 움직이며 거친 표면을 이루고 있습니다. 투지를 다질 때, 마법의 바위 에너지 광선이 자동으로 당신과 땅을 이어주어, 안정성을 증대시킵니다.
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단호한 손의 장갑 (0 회피도, 8 방어력)요구사항:
- 15 레벨
장인이 제작함
무게 1.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 손 ; 등급 3
장착 시:
방어력: +8
능력치 변화: +4 체격
기술 재사용 대기시간: 조이기 (-2 턴)
무장해제 면역력: +40%
기절/빙결 면역력: +30%
밀어내기 면역력: +30%
맨손 격투시 적용:
기본 위력: 19.0 - 20.9
현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%)
방어력 관통: +1
치명타 확률: +7.0%
공격 속도: 125%
이 무기로 명중 시: 조이기 (20% 확률 레벨 3).
이 무기로 명중 시: 관절 조르기 (10% 확률 레벨 3).
이 무기로 명중 시: 메치기 (10% 확률 레벨 3).
이 장갑은 바위 같은 안정감을 제공합니다! 이 마법 장갑의 안쪽을 만져 보면 매우 부드럽습니다. 하지만 겉면은, 마법 돌들이 끊임없이 움직이며 거친 표면을 이루고 있습니다. 투지를 다질 때, 마법의 바위 에너지 광선이 자동으로 당신과 땅을 이어주어, 안정성을 증대시킵니다.
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많은 이의 가죽 (12 회피도, 6 방어력)
요구사항:
- 힘 16
장인이 제작함
무게 9.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2
장착 시:
방어력: +6
회피도: +12 (실질 +3)
피로도: +7%
능력치 변화: +4 체격
기술 계열 숙련도 향상: -0.20 교활 / 은신
최대 생명력: +40.00
적외선 시야 반경: +3
다양한 생명체의 가죽을 하나로 이어 붙였습니다. 눈알과 입이 로브를 장식하고 있고, 몇몇은 아직도 살아있는 채로 끔찍한 고통 속에서 울부짖고 있습니다.
아이템이 금고로 전송되었습니다
많은 이의 가죽 (12 회피도, 6 방어력)요구사항:
- 힘 16
장인이 제작함
무게 9.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2
장착 시:
방어력: +6
회피도: +12 (실질 +3)
피로도: +7%
능력치 변화: +4 체격
기술 계열 숙련도 향상: -0.20 교활 / 은신
최대 생명력: +40.00
적외선 시야 반경: +3
다양한 생명체의 가죽을 하나로 이어 붙였습니다. 눈알과 입이 로브를 장식하고 있고, 몇몇은 아직도 살아있는 채로 끔찍한 고통 속에서 울부짖고 있습니다.
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등뼈 감옥 (5 회피도, 8 방어력)
요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
자연의 힘이 주입됨
무게 9.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2
장착 시:
방어력: +8
회피도: +5 (실질 +1)
피로도: +3%
능력치 변화: +2 민첩
저항 변화: +15% 물리
활성화 시 뼈의 속박이 발동되고, 30/30 중 20 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 2.0
발동 비용: 30/30 중 20.
최대 사거리: 5
투사체 속도: 즉시 도달
종류: 주문
설명: 원거리에 있는 대상을 붙잡아 시전자 근처로 끌고 오거나, 인접한 대상에게 사용해 6 칸 떨어진 위치로 이동시킵니다. 그러고 나서 지면에서 뼈를 일으켜 5 턴 동안 속박합니다.
뼈는 16.04 물리 피해를 입힙니다.
피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다.
척추로 이루어진 커다란 덩어리가 조잡한 갑옷의 형태를 띠고 있습니다.
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등뼈 감옥 (5 회피도, 8 방어력)요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
자연의 힘이 주입됨
무게 9.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2
장착 시:
방어력: +8
회피도: +5 (실질 +1)
피로도: +3%
능력치 변화: +2 민첩
저항 변화: +15% 물리
활성화 시 뼈의 속박이 발동되고, 30/30 중 20 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 2.0
발동 비용: 30/30 중 20.
최대 사거리: 5
투사체 속도: 즉시 도달
종류: 주문
설명: 원거리에 있는 대상을 붙잡아 시전자 근처로 끌고 오거나, 인접한 대상에게 사용해 6 칸 떨어진 위치로 이동시킵니다. 그러고 나서 지면에서 뼈를 일으켜 5 턴 동안 속박합니다.
뼈는 16.04 물리 피해를 입힙니다.
피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다.
척추로 이루어진 커다란 덩어리가 조잡한 갑옷의 형태를 띠고 있습니다.
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그림자 면도칼 (25-32 위력 방어력 관통 10)
요구사항:
- 민첩 32
마법의 힘에 의해 작동함
무게 1.00.
[유니크]
속성: 무기 / 단검 ; 등급 2
기본 위력: 25.0 - 32.5
현재 능력치: 50% 민첩, 15% 마법, 50% 힘
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%)
방어력 관통: +10
치명타 확률: +9.0%
공격 속도: 100%
명중 시:
* 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다.
피해 전환: 50% 어둠
장착 시:
능력치 변화: +4 교활 / +4 마법
저항 변화: +10% 어둠
속성 저항 관통: +10% 어둠
해당 속성의 피해량 변화: +5% 어둠
추가 은신력: +10
활성화 시 일어나는 어둠이 발동되고, 20/20 중 20 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 3.0
발동 비용: 20/20 중 20.
최대 사거리: 10
투사체 속도: 기본치의 2000%
종류: 강령술, 주문
설명: 어둠의 광선을 쏘아 62.31 어둠 피해를 가합니다.
기술 레벨이 5 일 때, 광선이 보다 넓어져 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다.
피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다.
이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다.
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그림자 면도칼 (25-32 위력 방어력 관통 10)요구사항:
- 민첩 32
마법의 힘에 의해 작동함
무게 1.00.
[유니크]
속성: 무기 / 단검 ; 등급 2
기본 위력: 25.0 - 32.5
현재 능력치: 50% 민첩, 15% 마법, 50% 힘
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%)
방어력 관통: +10
치명타 확률: +9.0%
공격 속도: 100%
명중 시:
* 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다.
피해 전환: 50% 어둠
장착 시:
능력치 변화: +4 교활 / +4 마법
저항 변화: +10% 어둠
속성 저항 관통: +10% 어둠
해당 속성의 피해량 변화: +5% 어둠
추가 은신력: +10
활성화 시 일어나는 어둠이 발동되고, 20/20 중 20 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 3.0
발동 비용: 20/20 중 20.
최대 사거리: 10
투사체 속도: 기본치의 2000%
종류: 강령술, 주문
설명: 어둠의 광선을 쏘아 62.31 어둠 피해를 가합니다.
기술 레벨이 5 일 때, 광선이 보다 넓어져 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다.
피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다.
이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다.
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