

요구사항:
- 마법 48
마법의 힘에 의해 작동함
초능력의 힘으로 벼려짐
무게 5.00.
[랜덤 유니크]
속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 5
반드시 두 손으로 들어야 합니다.
기본 위력: 65.5 - 98.2
현재 능력치: 120% 마법
피해 속성: 물리
숙련: 목적의 힘
추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%)
방어력 관통: +4
치명타 확률: +3.0%
공격 속도: 100%
이 무기로 명중 시: 취약의 저주 (20% 확률 레벨 5).
명중 시:
* 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다.
피해량 (근접 공격): +20 냉기 / +12 정신
장착 시:
능력치 변화: +3 마법 / +7 의지 / +7 교활
저항 변화: +9% 황폐
광원 반경: +1
두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다.
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요구사항:
- 민첩 28
마법의 힘에 의해 작동함
무게 3.00.
[유니크]
속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4
기본 위력: 32.0 - 38.4
현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩
피해 속성: 화염
추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%)
방어력 관통: +15
치명타 확률: +10.0%
탄환 수: 20
명중 시:
* 강력한 폭발을 일으킵니다
강렬한 열기가 뿜어져 나오는 강력한 탄환입니다.
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요구사항:
- 민첩 48
마법의 힘에 의해 작동함
무게 1.00.
[랜덤 유니크]
속성: 무기 / 단검 ; 등급 5
기본 위력: 37.5 - 48.8
현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%)
방어력 관통: +33
치명타 확률: +10.0%
공격 속도: 100%
이 무기로 명중 시: 죽음의 저주 (20% 확률 레벨 5).
피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +14%
피해량 (근접 공격): +24 냉기
장착 시:
능력치 변화: +6 힘
광원 반경: +2
날카롭고, 짧지만 치명적입니다.
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요구사항:
- 민첩 48
마법의 힘에 의해 작동함
장인이 제작함
초능력의 힘으로 벼려짐
무게 3.00.
[랜덤 유니크]
속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 5
기본 위력: 67.5 - 81.0
현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%)
방어력 관통: +6
치명타 확률: +21.0%
탄환 수: 21
명중 시:
* 20% 확률로 방어력를 33% 낮춥니다.
* 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 119 물리 피해를 줍니다
치명타 시:
* 5 턴에 걸쳐 104 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다
* 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 130 피해를 주고 방어력과 정확도를 17 감소시킵니다
피해량 (원거리 공격): +20 황폐 / +22 물리
명중 시 피해 (범위 1): +12 산성
탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다.
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요구사항:
- 민첩 28
초능력의 힘으로 벼려짐
무게 3.00.
[유니크]
속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4
기본 위력: 38.0 - 45.6
현재 능력치: 10% 의지, 70% 민첩, 50% 교활
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%)
방어력 관통: +15
치명타 확률: +10.0%
탄환 수: 20
명중 시:
* 50% 확률로 1 발 장전합니다
피해량 (원거리 공격): +25 정신 / +30 정신의 감속
정신을 차려 보면 이 이상한 주머니 속 탄환을 만지고 싶다는 충동과 끊임없이 싸우고 있는 자신을 발견할 수 있습니다.
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요구사항:
- 교활 25
마법의 힘에 의해 작동함
무게 4.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3
장착 시:
회피도: +13 (실질 +7)
피로도: +4%
능력치 변화: +6 교활 / +6 의지
저항 변화: +35% 화염
해당 속성의 피해량 변화: +35% 화염
활성화 시 유성우가 발동되고, 50/50 중 25 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 2.0
발동 비용: 50/50 중 25.
최대 사거리: 5
투사체 속도: 즉시 도달
종류: 주문
설명: 신비한 힘으로 3 개의 유성을 소환해 대상을 기준으로 반경 2 칸 범위에 떨어뜨립니다.
유성은 63.16 물리 피해와 58.22 화염 피해를 반경 2 칸 내에 입힙니다. 시전자는 유성의 영향을 받지 않습니다. 범위 내의 모든 지형은 8 턴 동안 용암이 됩니다.
피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다.
순수한 불꽃으로 이루어진 왕관으로, 녹아 내린 조약돌들이 위쪽에 무수히 많이 떠 있습니다. 그 조약돌 각각은 진짜 유성처럼 날릴 수 있습니다.
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요구사항:
- 민첩 18
- 기술 : 사격
장인이 제작함
무게 4.00.
[유니크]
속성: 무기 / 활 ; 등급 1
반드시 두 손으로 들어야 합니다.
추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%)
공격 속도: 105%
사거리: +9
장착 시:
정확도: +12 (실질 +12)
물리 치명타 확률: +5.0%
능력치 변화: +3 민첩
해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리
시위가 팽팽하게 걸린 이 활은 상당한 실력을 갖춘 장인이 만든 것 같습니다. 시위를 당겨보면, 그 뒤에 숨겨져 있는 믿을 수 없는 힘을 느낄 수 있습니다.
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요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 1.00.
[유니크]
속성: 조명 / 조명
장착 시:
광원 반경: +3
활성화 시 공포의 영역 전환이 발동되고, 25/25 중 25 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 2.0
발동 비용: 25/25 중 25.
최대 사거리: 5
투사체 속도: 즉시 도달
종류: 주문
설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 120.03 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 120.03 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다.
추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다.
피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다.
악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다.
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요구사항:
- 교활 10
- 민첩 10
장인이 제작함
무게 1.00.
[유니크]
속성: 무기 / 단검 ; 등급 3
기본 위력: 25.0 - 32.5
현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%)
방어력 관통: +20
치명타 확률: +15.0%
공격 속도: 111%
치명타 시:
* 적의 무장을 파괴합니다.
장착 시:
방어 효율: +20%
회피도: +15 (실질 +7)
능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩
기술 습득: +1 단검 막기
물리 내성: +15 (실질 +7)
무장해제 면역력: +50%
방패처럼 공격을 막을 수 있습니다. 일정 확률로 적의 무장을 해제합니다.
이 평범한 단검은 질 좋고 견고한 보라툰으로 만들어졌고, 칼날 끝에 뾰족한 갈고리가 달려 있습니다. 단순하게 생겼지만 외견과는 다르게 강력한 힘을 품고 있습니다. 이 단검의 갈고리 달린 아귀는 수 많은 칼날을 박살내고, 수많은 신참 전사들의 꿈도 박살냈습니다.
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요구사항:
- 민첩 35
마법 파괴의 힘이 불어넣어짐
장인이 제작함
무게 3.00.
[랜덤 유니크]
속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 4
위력: 172% 사거리: 1.4x
현재 능력치: 70% 민첩, 50% 힘
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%)
방어력 관통: +23
치명타 확률: +24.5%
탄환 수: 19
명중 시:
* 20 마법 원천력이 불타오릅니다.
* 20% 확률로 전체속도를 43% 감소시킵니다.
* 10% 확률로 대상의 주문 시전을 방해하고, 매 턴 10% 확률로 마법 유지기 하나를 비활성화 시킵니다. 확률은 최대 50% 까지 중첩됩니다
치명타 시:
* 5 턴에 걸쳐 37 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다
투사체 속도: +200%
피해량 변화: +29% 비자연적 존재
화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다.
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요구사항:
- 15 레벨
마법 파괴의 힘이 불어넣어짐
초능력의 힘으로 벼려짐
무게 2.00.
[유니크]
속성: 부적 / 토템 ; 등급 2
장착 시:
능력치 변화: +8 의지
해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신
정신력: +10 (실질 +5)
사용 시 반경 10 칸 내의 모든 비 마법 사용자들을 마법을 사용하는 동료들에게 강제로 적대하게 합니다. 이 효과는 6 턴 동안 지속되며, 확률은 정신력에 비례합니다.
활성화 시 25/25 중 잔량을 22 소모합니다.
황혼의 시대, 마법폭발 이후 나르골 왕국에서 반마법 활동이 급격하게 증가했습니다. 시민들은 마법의 힘을 다루는 이들에 맞서, 마법 사용자들을 말뚝에 묶고 산 채로 불태웠습니다. 그 가해자들은 관리들이 즉시 처형하고, 그 머리를 효수하여 나르골 왕국의 수도 도처에 놓아두었습니다.
그럼에도 불구하고, 시민들은 계속해서 대자연의 적들을 산 채로 불태웠습니다. 관리들은 죽은 가해자들의 머리가 죽고 나서도 오랫동안 민중을 선동했다는 걸 몰랐습니다.
이 나무 말뚝에는 처형된 머리가 하나 꽂혀 있었을 것 같습니다. 말뚝은 꽂혀 있던 머리의 의지를 일부 흡수해, 들고 있노라면 지구랏의 전언이 머릿속에 울려퍼집니다.
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요구사항:
- 15 레벨
자연의 힘이 주입됨
무게 0.10.
[유니크]
속성: 두루마리 / 주입
몸에 새겨 넣을 시:
실질 기술 레벨: 0.0
사용 유형: 사용형
최대 사거리: 근접/단일
재사용 대기시간: 18
투사체 속도: 즉시 도달
사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음)
종류: 자연
설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 13% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다.
이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다.
사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다.
자연의 주입물이 진화했습니다.
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