
震撼装备需求:
- 等级 15
装备力量来源 灵能
2.00 负重。
[史诗级物品]
类型:护符/项圈 ; 材质等级 2
当使用或装备时:
属性变化:+4灵巧
伤害加成:+10%精神/+10%闪电
你的精神与电力连接。
你对敌人造成的超过其最大生命值10%的闪电伤害时,会试图附加思维封锁效果。
当你受到相当于最大生命值10%的闪电伤害时,你的精神会发起反击,对敌人造成30%的原伤害,并试图附加思维封锁效果。
当你受到相当于最大生命值10%的精神伤害时,你会快速启动这个项圈,朝敌人射出一团震慑的闪电,伤害基于意志。
这个物品可以存储两次充能,每次充能冷却时间4回合。
这项圈摸起来让人觉得刺痛,但似乎增强了你的思考.
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原初之纹身 (伤害吸收 12%; 减少 2; 持续 4; 冷却 18)装备需求:
- 等级 15
装备力量来源 自然力量
0.10 负重。
[史诗级物品]
类型:卷轴/纹身
当铭刻在你的皮肤上时:
有效技能等级:1.0
使用模式:主动技能
使用范围:近战/单体
冷却时间:18
飞行速度:瞬间
使用速度:瞬间(0%回合)
是:自然力量
介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 12% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 2 回合,持续 4 回合。
效果随你的意志属性提升。
它可以用于纹刻到你的身上。
这个纹身已经进化了
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远距之手装备需求:
- 等级 15
装备力量来源 未知力量
0.10 负重。
[史诗级物品]
类型:首饰/项链 ; 材质等级 3
当使用或装备时:
属性变化:+10体质
传送免疫:+100%
它可以用于触发技能传送 (消耗36能量,总计36/36):
有效技能等级:4.0
能量消耗:36,总计36/36.
使用范围:10
飞行速度:瞬间
是:法术
介绍:在 117 码范围内随机传送。
在等级 4 时,你可以传送指定生物(怪物或被护送者)。
在等级 5 时,你可以选择传送位置(半径 15 )。
如果目标位置不在你的视线里,则法术有可能失败,变为随机传送。
随机传送的最小半径为 15 。
影响范围受法术强度加成。
你能感受到这个奇怪的金属手在扭动着,似乎周围的空间被扭曲了。
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弑神的祭坛装备需求:
- 等级 15
装备力量来源 自然力量
装备制造者 某位大师
0.10 负重。
[随机史诗级物品]
类型:首饰/项链 ; 材质等级 3
当使用或装备时:
物理强度:+7(+1有效值)
近战反击伤害:2奥术
抗性改变:+6%枯萎/+16%火焰/+5%奥术/+18%寒冷
伤害加成:+12%枯萎/+7%物理
技能精通: +0.25 格斗/战斗训练
战斗速度:+10%
项链让你的脖子更加美丽!
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生命之戒装备需求:
- 等级 15
装备力量来源 自然力量
装备制造者 某位大师
0.10 负重。
[史诗级物品]
类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2
当使用或装备时:
属性变化:+4力量/+4意志
抗性改变:+10%自然
伤害加成:+8%自然/+8%物理
物理豁免加成:+8(+3有效值)
生命回复:+3.00
治疗加成:+20%
这枚小巧的戒指上缠绕着一根藤蔓,藤蔓似乎仍然在不断的吐出新叶。
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铜制 钻石戒指装备需求:
- 等级 15
装备力量来源 自然力量
0.10 负重。
类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1
当使用或装备时:
属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质
抗性改变:+6%自然/+7%枯萎
毒素免疫:+11%
疾病免疫:+13%
戒指让你的手指更加美丽!
这个物品已被上传到共享仓库

铜制 钻石戒指装备需求:
- 等级 15
装备力量来源 自然力量
0.10 负重。
类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1
当使用或装备时:
属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质
抗性改变:+6%自然/+7%枯萎
毒素免疫:+11%
疾病免疫:+13%
戒指让你的手指更加美丽!
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冬日之眼 (94% 伤害, 18 护甲穿透, 寒冷 伤害)装备需求:
- 意志 18
装备力量来源 自然力量
3.00 负重。
[史诗级物品]
类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2
它是某个套装中的一件。
自然需要平衡的灵晶。
伤害: 94% 范围:1.1x
使用属性: 50%意志, 30%灵巧
伤害类型:寒冷
武器精通类型:心灵利刃
命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%)
该武器的命中率受意志加成。
护甲穿透:+18
暴击率:+5.0%
攻击速度:100%
当使用或装备时:
护甲值:+10
抗性改变:-10%火焰
抗性穿透改变:+10%寒冷
伤害加成:+10%寒冷
精神强度:+8(+2有效值)
精神暴击率:+4%
技能(精神)命中后释放:严冬之怒 (10% 几率等级 2).
这个灵晶散发着寒冷的微光,但似乎有点残缺.
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橡木和风装备需求:
- 等级 15
装备力量来源 自然力量
1.00 负重。
类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3
当使用或装备时:
近战附加特效:
* 20%几率降低54%整体速度
属性变化:+5灵巧/+5力量
抗性穿透改变:+25%自然
伤害加成:+6%酸性
生命回复:+2.10
夜视范围:+2
侦测隐形:+15
治疗加成:+22%
一条可以围住腰的皮带。
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铜制护目镜 (10 闪避, 0 护甲)装备需求:
- 等级 25
装备制造者 某位大师
2.00 负重。
[史诗级物品]
类型:护甲/头部 ; 材质等级 4
当使用或装备时:
命中:+20(+5有效值)
护甲穿透:+15
闪避:+10(+3有效值)
属性变化:+20灵巧
抗性改变:+20%火焰
技能精通: +0.20 蒸汽科技/物理 +0.20 蒸汽科技/化学
致盲免疫:+100%
夜视范围:+3
视觉范围:+1
蒸汽强度:+5(+3有效值)
蒸汽暴击几率:+5%
没有任何一个自爱的工匠会被人发现没有佩戴它!
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黑之冠 (0 闪避, 15 护甲)装备需求:
- 重甲训练
装备力量来源 奥术力量
装备制造者 某位大师
3.00 负重。
[史诗级物品]
类型:护甲/头部 ; 材质等级 4
当使用或装备时:
护甲值:+15
疲劳值:+5%
属性变化:+10意志/+10体质
抗性改变:+20%暗影/+20%枯萎
技能精通: +0.20 堕落/恶魔契约 +0.20 堕落/恶魔之种
阴影强度: +5
每点“阴影强度”增加1点全豁免
魔中之魔,加冕为王
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艾登的狡诈 (2 闪避, 1 护甲)装备需求:
- 等级 15
装备制造者 某位大师
2.00 负重。
[史诗级物品]
类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2
当使用或装备时:
护甲值:+1
闪避:+2(+0有效值)
疲劳值:+2%
属性变化:+3灵巧
技能精通: +0.20 灵巧/生存
它可以用于增加 42% 速度(基于灵巧)
激活消耗50能量,总计50/50。
这双靴子属于一位流浪的盗贼,他处理麻烦的方法就是三十六计走为上计。
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暗算之战斗大师的羊绒斗篷 (2 闪避, 0 护甲)装备需求:
- 等级 15
装备制造者 某位大师
2.00 负重。
类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3
当使用或装备时:
命中:+11(+2有效值)
护甲穿透:+11
闪避:+2(+0有效值)
属性变化:+4力量/+4敏捷/+4体质
技能精通: +0.40 格斗/战斗训练
暴击伤害加成:+22.00%
潜行加成:+10
法术豁免加成:+10(+5有效值)
每回合体力回复:+0.60
可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。
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灼炎之星装备需求:
- 等级 15
装备力量来源 奥术力量
1.00 负重。
[史诗级物品]
类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3
当携带时:
光照范围:+1
潜在伤害类型:光系
它可以用于揭示周围20码的地形
激活消耗30能量,总计30/30。
第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。
这个物品已被上传到共享仓库

夏日之殇装备需求:
- 等级 15
装备力量来源 自然力量
1.00 负重。
[史诗级物品]
类型:光照/光照 ; 材质等级 1
当使用或装备时:
近战附加伤害:15光照爆发(范围 1)
抗性改变:+30%光系
伤害加成:+10%光系
光照范围:+5
治疗加成:+10%
近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。
它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (72强度,基于意志 )
激活消耗10能量,总计15/15。
一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。
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郎格夫之牙装备需求:
- 等级 15
装备力量来源 自然力量
1.00 负重。
[史诗级物品]
类型:杂项/牙齿
当携带时:
护甲穿透:+7
获得心灵感应:动物/犬类
巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。
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It Which Writhes装备需求:
- 等级 15
装备力量来源 未知力量
0.00 负重。
[传说级物品]
类型:奇怪的/召唤触手 ; 材质等级 3
当使用或装备时:
属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/-3意志/+3体质
Fully Charged!
使用该物品不需要时间。
它可以用于reduce the duration of all detrimental effects
激活消耗10能量,总计10/10。
A tiny tentacle. It is rather cute and squishy.
Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn)
When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you.
这个物品已被上传到共享仓库
