
Piercing Gaze (5 def, 25 armour, 180 block)Requires:
- Shield usage training
Powered by arcane forces
7.00 Encumbrance.
[Unique]
Type: armor / shield ; tier 4
Learn shield attack talent or enable 'Always show shield combat' to see combat stats.
When wielded/worn:
Armour: +25
Defense: +5 (+2 eff.)
Ranged Defense: +10 (+4 eff.)
Fatigue: +12%
On shield block:
* 30% chance of petrifying the attacker.
Changes resistances: +10% acid / +10% physical / +10% lightning / +10% fire
Talent granted: +1 Block
Special effect on block: 30% chance of petrifying the attacker.
This gigantic shield has a stone eye embedded in it.
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Steel Helm of Garkul (0 def, 6 armour)Requires:
- Strength 16
- Talent Heavy Armour Training
Infused by nature
3.00 Encumbrance.
[Unique]
Type: armor / head ; tier 2
It is part of a set of items.
Another of Garkul's heirlooms would bring out his spirit.
When wielded/worn:
Armour: +6
Fatigue: +8%
Changes stats: +5 Str / +4 Wil / +5 Con
Changes damage: +10% physical
Talent mastery: +0.20 Technique / Thuggery
Physical save: +12 (+8 eff.)
Spell save: +12 (+4 eff.)
Mental save: +12 (+4 eff.)
A great helm that belonged to Garkul the Devourer, one of the greatest orcs ever to live.
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Cota de Malha de Ferro da Sangria (defesa: 2, armadura: 4)14.0
T2 pesada armadura
Reqs Treinamento com armadura pesada
Str 14
[Único]
Arcane
While equipped:
Stats +2 For +2 Con
----- def -----
Armadura +4
Defense +2 (+1 eff.)
Fatigue +12%
Resists +10% ácido +10% fogo
+10% escuridão
+10% praga
HP.reg +3.00
Heal.mod +30%
---------- misc
Masteries
+0.10 Technique/Sede de sangue
O sangue escorre continuamente deste traje de ferro caído, e a magia negra se agita quase visivelmente ao seu redor. A ruína sangrenta alcança aqueles que se opõem ao seu portador.
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Malha Negra (defesa: 8, armadura: 2, bloqueio: 120)7.0
T3 escudo armadura
Reqs Treinamento com escudo
Str 20
[Único]
Nature
Aprenda um talento de ataque com escudo ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate dos escudos' para ver os atributos de combate.
While equipped:
Stats +5 Von
dps ----------
Ao bloquear com escudo:
* até uma vez por turno, puxa um atacante em até 15 unidades de distância para o alcance corpo a corpo, prendendo e asfixiando
----- def -----
Armadura +2
Defense +8 (+3 eff.)
Rng.Def +8 (+3 eff.)
Fatigue +6%
Resists +25% praga
+25% escuridão
---------- misc
Talents +1 Bloquear
On block: até uma vez por turno, puxa um atacante em até 15 unidades de distância para o alcance corpo a corpo, prendendo e asfixiando
Gavinhas negras e entrelaçadas formam esta malha que pode ser usada como escudo. Ela reage visivelmente ao seu toque, agarrando-se ao seu braço e envolvendo-o em uma massa negra e quente.
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Obliterador (poder: 48-72, pda: 10)5.0
T3 martelo arma
Reqs Str 40
[Único]
Master
Power 48.0 - 72.0 Físico
Uses 120% For
Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%)
Apr +10
Atk.spd 100%
On Hit:
* provoca um tremor no solo que faz com que rochas irregulares irrompam em um feixe com 5 unidades de alcance, causando 8 de dano físico (igual à sua Força, até 150) e fazendo com que os alvos atingidos sangrem, causando 50 de dano adicional ao longo de 5 turnos. O sangramento pode se acumular.
Crushing Blows: Damage dealt by this weapon is increased by half your critical multiplier, if doing so would kill the target.
While equipped:
Stats +5 For +5 Con
dps ----------
Crit.mult +10.00%
Este enorme martelo golpeia com força mortal. Os ossos trituram, estilhaçam e se transformam em pó sob seu impacto.
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Cetro do Arquilich (poder: 40-48, pda: 12, elemento: escuridão)5.0
T5 cajado arma
[Único]
Arcane
It desires to be surrounded by undeath.
Power 40.0 - 48.0 Físico
Uses 80% Mag
Mastery Domínio com Cajado
Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%)
Apr +12
Atk.spd 100%
While equipped:
dps ----------
Spell.crit +15%
Spell.pwr +40 (+10 eff.)
Dmg.mod +35% escuridão
---------- misc
Masteries
+0.20 Spell/Mestre necromante
+0.20 Spell/Mestre da carne
+0.20 Spell/Animus
+0.20 Spell/Mestre dos ossos
This sceptre, carved of ancient, blackened bone, holds a single gem of deep obsidian. You feel a dark power from deep within, looking to get out.
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Túnica de Seda de Aranha de Arácne (defesa: 10, armadura: 15)2.0
T3 tecido armadura
[Único]
Nature
While equipped:
Stats +5 Con +4 Von
dps ----------
Mind.crit +5%
Mind.pwr +10 (+3 eff.)
Dmg.mod +15% ácido +15% natureza
+15% mental
Melee Ret 20 lentidão natural
20 veneno
----- def -----
Armadura +15
Hardiness +30%
Defense +10 (+3 eff.)
Resists +30% natureza +11% all
Phys.save +10 (+5 eff.)
Spell.save +10 (+3 eff.)
Esta túnica é totalmente feita de seda de aranha. Sua aparência é peculiar, e alguns sábios acreditam que ela veio de outro mundo, possivelmente por meio de um portal.
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Luvas da Mão Firme (defesa: 0, armadura: 8)1.0
T3 mãos armadura
[Único]
Master
While equipped:
Stats +4 Con
----- def -----
Armadura +8
Disarm- +40%
Stun/Frz- +30%
Knockbk- +30%
---------- misc
Cooldown Agarrão -2
Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate.
Estas luvas fazem você se sentir firme como uma rocha! Mágicas, elas são incrivelmente macias ao toque por dentro, mas, por fora, pedras encantadas formam uma superfície áspera que está em constante movimento. Ao se preparar, um raio de energia mágica da terra as prende automaticamente ao chão, garantindo uma estabilidade incomparável.
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Coroa de Comando (defesa: 3, armadura: 6)3.0
T3 cabeça armadura
Reqs Treinamento com armadura pesada
[Único]
Master
While equipped:
Stats +3 Con +10 Von
dps ----------
Mind.pwr +5 (+2 eff.)
----- def -----
Armadura +6
Defense +3 (+1 eff.)
Fatigue +4%
Resists +8% físico
---------- misc
Masteries
+0.20 Technique/Superioridade
+0.20 Cunning/Sobrevivência
Indomável: (Instant)
Level 1.0
Pwr.cost 60 de 60/60.
Range Corpo a Corpo
Travel.spd Instantâneo
Descrição: Os Pequeninos têm uma das forças militares mais poderosas do mundo conhecido e estiveram em guerra com a maioria das outras raças por milhares de anos.
Remove 2 efeitos de atordoamento, estonteamento ou imobilização e concede imunidade a atordoamento, estonteamento e imobilização por 2 turnos.
Esta coroa foi usada pelo rei Pequenino Roupar, que governou as terras de Nargol durante a Era do Crepúsculo. Eram tempos sombrios, nos quais o rei impunha ordem e disciplina com extrema severidade. Qualquer desvio era punido, todos os dissidentes eram reprimidos, e muitos desapareciam sem deixar rastros nas suas inúmeras prisões. A lealdade à coroa era obrigatória, sob pena de grande sofrimento. Quando Roupar morreu sem deixar herdeiros, a coroa foi perdida, e seu reino mergulhou no caos.
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Punhos do Escorpião do Deserto (defesa: 8, armadura: 4)1.5
T3 mãos armadura
Reqs Treinamento com armadura pesada
[Único]
Master/Psiônico
While equipped:
Stats +3 For +3 Von +3 Ast
dps ----------
Mind.pwr +3 (+1 eff.)
Dmg.mod +8% físico
----- def -----
Armadura +4
Defense +8 (+3 eff.)
Disarm- +40%
---------- misc
Masteries
+0.20 Technique/Agarrão
Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate.
Gancho Mental:
Level 4.0
Pwr.cost 16 de 24/24.
Range 6
Travel.spd Instantâneo
Is Poder Mental
Descrição: Estende brevemente seu alcance telecinético para agarrar um inimigo, puxando-o em sua direção e estonteando-o por 1 turno.
Funciona em inimigos em até 6 unidades de distância.
A recarga diminui e o alcance aumenta com o gasto de pontos de talento adicionais.
Essas manoplas cravadas de espinhos pertenciam a um capitão orc da Era da Pira, que conquistou as areias ocidentais e as transformou em sua base de operações para lançar ataques devastadores contra Elvala, no sul. Conhecido como "O Escorpião", esse guerreiro parecia invencível no campo de batalha. Com uma força mental implacável, puxava os inimigos para si e os aniquilava com golpes mortais. Muitas vezes, a última visão dos poderosos magos Shaloren era o brilho sinistro das manoplas amarelas e pretas, antes de serem esmagados sob sua fúria.
O fim do Escorpião veio pelas mãos da alquimista Nessylia, que desafiou o temido orc sozinha. Quando o capitão a puxou em sua direção com uma gargalhada cruel, esperando obliterá-la, ela rasgou suas vestes, revelando oitenta bombas incendiárias presas ao corpo. Com um único estalar de dedos, desencadeou uma explosão tão intensa que foi vista a quilômetros de distância. Nessylia ainda é celebrada em canções, lembrada pelo sacrifício de sua vida imortal para proteger seu povo da destruição.
Este item foi enviado para o Cofre de Itens.
