

요구사항:
- 민첩 18
- 기술 : 사격
장인이 제작함
무게 4.00.
[유니크]
속성: 무기 / 활 ; 등급 1
반드시 두 손으로 들어야 합니다.
숙련: 사격술의 달인
추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%)
공격 속도: 105%
사거리: +9
장착 시:
정확도: +12 (실질 +3)
물리 치명타 확률: +5.0%
능력치 변화: +3 민첩
해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리
시위가 팽팽하게 걸린 이 활은 굉장한 기술을 갖고 있는 이가 만든 것 같습니다. 시위를 당겨보면, 그 뒤에 숨겨있는 믿을 수 없는 힘을 느껴집니다.
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요구사항:
- 중갑 방어구 수련
- 힘 16
자연의 힘이 주입됨
무게 3.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2
이 장비는 짝이 존재합니다.
가르쿨의 또 다른 보물이 그의 영혼을 불러낼 것입니다.
장착 시:
방어력: +6
피로도: +8%
피해량 (근접 공격): 0 % 확률로 오크 영혼을 불러냅니다
능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격
해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리
기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력
물리 내성: +12 (실질 +4)
주문 내성: +12 (실질 +3)
정신 내성: +12 (실질 +3)
가장 위대한 오크들 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다.
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요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3
장착 시:
능력치 변화: +6 교활 / +6 마법
속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기
해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기
당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다.
이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다.
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요구사항:
- 힘 35
마법의 힘에 의해 작동함
장인이 제작함
무게 3.00.
[유니크]
속성: 무기 / 대검 ; 등급 5
반드시 두 손으로 들어야 합니다.
위력: 182% 사거리: 1.6x
현재 능력치: 60% 마법, 130% 힘
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%)
방어력 관통: +18
치명타 확률: +20.0%
공격 속도: 100%
명중 시:
* 공격 시 가하는 모든 피해량과, 피격 시 피해 감소량이 1% 증가합니다. 최대 10 번 중첩되며, 공격을 하지 않은 채로 10 턴이 지나면 모든 중첩이 사라집니다.
흡혈 (이 무기만 적용): +5%
장착 시:
능력치 변화: +10 힘 / +8 마법 / +5 체격
기술 계열 숙련도 향상: +0.10 타락 / 고문 +0.20 타락 / 흉포 +0.20 타락 / 분노
기술 재사용 대기시간: 흡수의 맹공 (-1 턴) 납치 (-1 턴) 격발의 돌진 (-1 턴)
파괴자 그루쉬고어는 말도 안 되는 폭력성과 어린 아이 같은 지능으로 유명했습니다. 그에게는 이름 짓는 재능이 없었지만, 적어도 이 거대한 검의 강력한 힘은 그 누구도 부정하지 못합니다.
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요구사항:
- 35 레벨
장인이 제작함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5
이 장비는 짝이 존재합니다.
가르쿨의 또 다른 보물이 그의 영혼을 불러낼 것입니다.
장착 시:
능력치 변화: +10 힘 / +6 체격
기술 계열 숙련도 향상: +0.10 전투 기술 / 광전사의 힘 +0.10 전투 기술 / 피의 갈증 +0.10 전투 기술 / 전투함성 +0.10 전투 기술 / 양손 무기 맹공
물리 내성: +18 (실질 +6)
정신 내성: +18 (실질 +5)
속박 면역력: +100%
활성화 시 파쇄의 외침이 발동되고, 48/48 중 10 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 4.0
발동 비용: 48/48 중 10.
최대 사거리: 근접/단일
투사체 속도: 즉시 도달
설명: 강렬한 외침으로 반경 7 칸의 원뿔 범위 내에 345.44 물리 피해를 입힙니다.
기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다.
피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다.
인간형 생명체의 이빨 수 백개가 여러 가닥의 얇은 가죽으로 이어, 이 부족 목걸이를 만들었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 오히려 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다.
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장인이 제작함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5
장착 시:
방어력 관통: +15
물리 치명타 확률: +5.0%
물리력: +10 (실질 +2)
능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 체격
기술 계열 숙련: +0.30 전투 기술
힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다.
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요구사항:
- 힘 40
장인이 제작함
초능력의 힘으로 벼려짐
무게 3.00.
[유니크]
속성: 무기 / 장검 ; 등급 5
위력: 160% 사거리: 1.4x
현재 능력치: 100% 힘
피해 속성: 물리
숙련: 무기 숙련
추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%)
방어력 관통: +12
치명타 확률: +10.0%
공격 속도: 100%
명중 시:
* 생명력이 낮은 적을 집어삼켜 한 번 더 공격하고, 즉시 살해를 시도합니다.
살해 시:
* 광란 (재사용 대기시간은 공유됩니다).
장착 시:
정확도: +18 (실질 +4)
능력치 변화: +10 힘 / +10 의지 / +7 교활
기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 광란 +0.20 저주 / 학살
생명력이 20% 이하로 떨어지면 광란 상태에 빠집니다
타락한 건지, 미친 건지, 아니면 무슨 괴상한 권태감 때문이었는지는 몰라도, 칼렙이라는 하플링 도살업자는 소 대신에 자신의 동족을 잡아먹었습니다. 그의 살육은 끝나지 않았으며 그가 어디로 사라졌는지 아는 사람은 없었습니다. 그저 칼 한 자루만이 핏덩어리에 박힌 채로 남아 있었습니다. 손잡이 아래에는 이런 글이 새겨져 있었습니다. "재밌었다, 나중에 또 해 봐야지."
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요구사항:
- 민첩 30
- 기술 : 사격
- 기술 : 증기
작동 방식: 증기 공학
무게 4.00.
[유니크]
속성: 무기 / 총기 ; 등급 5
반드시 두 손으로 들어야 합니다.
주 무기나 보조 무기로 들 수 있습니다.
추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%)
방어력 관통: +25
공격 속도: 67%
추가 피해량: 250%
사거리: +10
투사체 속도: +600%
모든 대상을 관통합니다.
원천력 사용: 6.0 증기
이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다.
사용 시 대상을 조준하는 데 정신을 집중하고, 죽음의 낙인을 찍습니다 - 원거리 회피도를 15, 모든 저항을 10% 감소시킵니다
활성화 시 20/20 중 잔량을 20 소모합니다.
이 총은 말도 안 되게 긴 총열을 갖고 있습니다. 과연 누구를 위해 만든 것일까요?
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요구사항:
- 중갑 방어구 수련
마법 파괴의 힘이 불어넣어짐
장인이 제작함
무게 1.50.
[유니크]
속성: 방어구 / 손 ; 등급 1
장착 시:
방어력: +2
회피도: +1 (실질 +1)
능력치 변화: +2 교활 / +2 의지
속성 저항 관통: +5% 자연
해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연
주문 내성: +4 (실질 +2)
최대 생명력: +20.00
정신력: +4 (실질 +1)
정신 치명타 확률: +3%
맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다.
마법 사용자는 장착할 수 없습니다.
사용 시 마법 물건 하나를 파괴합니다. (전투 장갑보다 더 높은 등급의 물건이여야 합니다)
활성화 시 150/150 중 잔량을 1 소모합니다.
한때 찬란히 빛났던 보라툰 전투장갑이 지금은 너무 심각한 부식으로 못 쓸 지경이 되었습니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 치유할 때 자주 쓰였습니다.
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