

条件:
- 腕力 42
超能力
重量 3.00
ユニーク
タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5
ベースパワー: 38.0 - 53.2
依存能力値:40% 意志, 100% 腕力
攻撃属性:流血
マスタリー:武器マスタリー
命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%)
アーマー貫通:+16
クリティカル率:+7.0%
攻撃速度:100%
装備すると:
命中:+40 (+13 ティアー換算)
アーマー貫通:+30
能力値変化:+4 腕力/+4 機敏
耐性貫通:+30% 物理
鎧を切り裂く名剣の如き鋭さと、骨を打ち砕く鈍器の重さを併せ持つ。これを振う者は次第に狂気に囚われていくとされるが、真偽のほどは定かではない。何しろ手にしたものは皆すぐに非業の死を遂げてしまうのだから・・・
このアイテムは保管庫に送ったことがある。


条件:
- 機敏 42
自然
超能力
重量 1.00
ユニーク
タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4
ベースパワー: 35.0 - 45.5
依存能力値:40% 意志, 50% 腕力, 50% 機敏
攻撃属性:物理
命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%)
アーマー貫通:+10
クリティカル率:+15.0%
攻撃速度:100%
武器クリティカル時:
* 対象を氷漬けにする。
武器で殺害時:
* 氷漬けの敵を爆発させる(ダメージは意志に依存)
追加ダメージ(近接):+30 冷気
装備すると:
能力値変化:+6 賢さ/+6 意志
ダメージ変化:+25% 冷気
殺害時に憎悪:+4.00
氷牢貫通: +50%
予見術師にとっては常識だが、殺人犯と被害者の間には凶器という繋がりがある。予見術師は被害者、凶器、殺人犯という順でこの繋がりを追うのである。とある極悪非道の殺人鬼がこの裏をかく方法を編み出した。氷を削って匕首を作れば望むがままに人を殺せる上に、凶器は溶けて消えていくというものだ。凶行はある時終わりを告げる。殺人鬼の手を逃れた標的が氷の刃を奪って逆に相手の心臓を貫いたからだ。自らを生み出した冷たき心臓と一体となり、最後に残った一振りは今でも溶けずに残っている。
このアイテムは保管庫に送ったことがある。


条件:
- 腕力 25
- 機敏 40
- 射撃
- スチームプール
分類:蒸気機械
重量 9.00
ユニーク
タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5
両手で扱う装備だ。
武器扱いであり、逆手に装備できる。
ベースパワー: 0.0 - 0.0
依存能力値:40% 意志
攻撃属性:物理
命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%)
アーマー貫通:+10
攻撃速度:100%
ダメージ倍率:125%
射程:+6
飛行速度:+600%
リソース消費:4.0 蒸気
射撃時にランダムな敵4体までに追加射撃。範囲は最初の対象を中心とした半径4マスの扇状範囲。
巨大なスチームガンだ。弾丸を幾つも装填できるようになっており、斉射して広範囲の敵を皆殺しにする。
重心を念入りに調整してあるらしく、片手用の銃としても使える。
このアイテムは保管庫に送ったことがある。


条件:
- 腕力 35
魔道具
重量 3.00
ユニーク
タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4
ベースパワー: 47.0 - 65.8
依存能力値:40% 意志, 100% 腕力
攻撃属性:物理
マスタリー:武器マスタリー
命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%)
アーマー貫通:+7
クリティカル率:+12.0%
攻撃速度:100%
武器クリティカル時:
* 光と暗黒属性の爆発を起こす(ダメージは魔力に依存)
装備すると:
能力値変化:+4 腕力/+4 魔力/+4 賢さ
ダメージ変化:+18% 暗黒/+18% 光
魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算)
魔法クリティカル率:+4%
光源範囲:+1
ヴォラタンとストラライトの合金を鍛え上げた剣のようだ。光と闇が混ざり合い、渦を成している。
このアイテムは保管庫に送ったことがある。


条件:
- レベル 15
魔道具
重量 1.00
ユニーク
タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3
装備すると:
殺害時に精気:+4.00
最大魂: +3.00
魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算)
魔法クリティカル率:+5%
使用すると暗黒属性ダメージを対象に与える。ダメージ量は魔法パワーに等しい。これで対象を殺害した場合、HPと各種リソースが最大値の15%回復する(ただし逆説値と調和値はこの影響を受けない)
充填パワーコストは24(24/24)
偶然にも、ログロスの口周りは自分の腰周りと同じくらいの長さだった。ふむ・・・
このアイテムは保管庫に送ったことがある。


条件:
- レベル 35
魔道具
重量 9.00
ユニーク
タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5
装備すると:
クリティカル率:+8.0%
アーマー:+12
回避:+15 (+4 ティアー換算)
追加ダメージ(近接):15 光/30 火炎
追加ダメージ(射撃):15 光/30 火炎
反撃ダメージ(近接):30 火炎
能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力
耐性:+20% 火炎/+12% 光/-5% 冷気
耐性貫通:+10% 光/+15% 火炎
ダメージ変化:+20% 火炎/+5% 光/+10% 全
タレント:マスタリー: +0.10 天球/太陽 +0.10 魔術/火炎地獄 +0.10 天球/熱線 +0.10 魔術/炎術
クリティカル倍率:+20.00%
魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算)
魔法クリティカル率:+10%
使用するとタレント:ヒートブラストが発動(充填パワー消費 12 充填値 16/16) :
実効レベル:4.0
充填パワーコスト:充填パワーコスト12(16/16)
射程:近接/自身
飛行速度:即時命中
種別:魔法
タレント説明:術者を起点に半径 5 マスの火炎波が広がります。範囲内の全員をノックバックし、炎上させます。火炎属性の 68.70 ダメージを3ターンかけて与えます。
ダメージは魔法パワーに依存します。
ドロドロに溶けて固まったヘヴィセンチネルの骨の塊だ。煌々と魔力を放っている。ヘヴィセンチネルの心臓部が放つ熱気で未だに赤く輝いているが装着には何の問題もないようだ。
このアイテムは保管庫に送ったことがある。


条件:
- プレートアーマーが装備可能
- 腕力 52
魔道具
重量 17.00
ユニーク
タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5
装備すると:
物理パワー:+10 (+2 ティアー換算)
アーマー:+30
疲労度:+25%
反撃ダメージ(近接):30 物理
能力値変化:+10 腕力/+10 耐久
耐性:+20% 物理
物理セーブ+15 (+4 ティアー換算)
吸血量:0
使用すると半径5マスの全員から吸血し出血状態にして308.10の物理属性ダメージを4ターンかけて与える(物理パワーに依存)1体につき鎧の性能が上昇する。ただし性能上昇は合計10体分まで。上昇分は徐々に低下し、この能力を使わなければ10ターンで元に戻る。
充填パワーコストは25(25/25)
遥か昔、とある暴君が纏っていた鎧だ。無辜の民の血を吸い続け、邪悪な力を宿している。老いさらばえたかの魔王は孤独のうちに死し、領地は滅び家臣は散り散りとなった。残ったのはこの鎧だけ。「最後にもう一度生き血を」という執念が籠っている。
このアイテムは保管庫に送ったことがある。


条件:
- レベル 35
自然
反魔法
重量 9.00
ユニーク
タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5
装備すると:
アーマー:+10
回避:+10 (+3 ティアー換算)
疲労度:+20%
耐性:+20% 電撃/+20% 時空/+20% 光/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 冷気/+15% 神秘/+20% 暗黒
魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算)
精神パワー:+10 (+2 ティアー換算)
無数の若芽を編んで作った軽鎧だ。今もなお、伸びて成長を続けている。装着すると急に世界を双肩に背負ったかのような感じがする。手にしてみると軽いのだが。
このアイテムは保管庫に送ったことがある。


条件:
- レベル 15
自然
重量 2.00
ユニーク
タイプ: 防具 / クローク ; ランク3
装備すると:
回避:+20 (+5 ティアー換算)
能力値変化:+4 機敏/+4 意志/+4 賢さ
耐性貫通:+20% 自然
ダメージ変化:+20% 自然
タレント:マスタリー: +0.20 搦手/隠密 +0.50 搦手/毒
毒耐性:+50%
精神力を用いるタレント命中時に発動:毒撃(確率10% レベル1)
卑劣で邪悪な感じがする外套である。
このアイテムは保管庫に送ったことがある。