
쿨마나르의 진노 (70-105 위력 방어력 관통 8)요구사항:
- 힘 52
마법의 힘에 의해 작동함
무게 3.00.
[유니크]
속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 5
반드시 두 손으로 들어야 합니다.
기본 위력: 70.0 - 105.0
현재 능력치: 50% 마법, 120% 힘
피해 속성: 물리
숙련: 무기 숙련
추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%)
방어력 관통: +8
치명타 확률: +8.0%
공격 속도: 100%
피해량 (근접 공격): +50 화염
피해 전환: 20% 화염
장착 시:
저항 변화: +20% 화염
속성 저항 관통: +25% 화염
해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염
착용자는 악마로 취급됩니다.
활성화 시 지옥의 숨결이 발동되고, 35/35 중 35 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 3.0
발동 비용: 35/35 중 35.
최대 사거리: 근접/단일
투사체 속도: 즉시 도달
종류: 주문
설명: 반경 6 칸 범위에 어둠 불꽃을 풀어놓습니다. 악마가 아닌 모든 존재는 148.83 화염 피해를 입습니다. 내뿜어진 화염은 지면에 남아 매 턴 34.58 피해를 줍니다. 악마는 같은 수치만큼 회복합니다.
피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다.
공포의 영역의 불길을 뿜어내는 전투도끼입니다. 그을음이 잔뜩 끼어 있고 징으로 뒤덮여 있습니다. 울흐'록이 손수 자신의 장군에게 내린 도끼로, 이 강력한 무기는 아무리 강인한 적이라도 불태워 버릴 수 있습니다.
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회피의 상징요구사항:
- 25 레벨
장인이 제작함
무게 1.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 4
장착 시:
원거리 회피도: +20 (실질 +6)
능력치 변화: +12 민첩 / +10 교활 / +8 행운
투사체 무효화: +15%
투사체 속도 감소: +30%
이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다.
활성화 시 반사 신경 활성화가 발동되고, 30/30 중 30 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 4.0
발동 비용: 30/30 중 30.
최대 사거리: 근접/단일
투사체 속도: 즉시 도달
설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 25% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 17 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다.
무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다.
회피의 달인이 갖고 있었다는 금도금된 강철 상징입니다. 회피의 달인의 기술을 상징합니다.
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사냥꾼의 장화 (2 회피도, 12 방어력)요구사항:
- 중갑 방어구 수련
초능력의 힘으로 벼려짐
무게 3.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 다리 ; 등급 4
장착 시:
방어력 관통: +15
물리력: +12 (실질 +2)
방어력: +12
회피도: +2 (실질 +0)
피로도: +8%
기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 함정 설치 +0.20 저주 / 끝없는 사냥 +0.20 저주 / 포식자
주문 내성: +10 (실질 +4)
정신 내성: +10 (실질 +3)
기절/빙결 면역력: +40%
최대 생명력: +80.00
이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다.
사용 시 5 턴 동안 이동 속도가 300% 증가합니다 (이동이 아닌 다른 행위를 할 시 즉시 중단됩니다)
활성화 시 32/32 중 잔량을 32 소모합니다.
두꺼운 진흙층으로 덮인 너덜너덜한 장화입니다. 전에 누가 갖고 있었는지는 분명하지 않지만, 꽤나 다양한 상황에서 사용된 것 같습니다.
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보르패스트의 감옥 (10 회피도, 20 방어력)요구사항:
- 판갑 방어구 수련
- 힘 35
장인이 제작함
무게 17.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 3
장착 시:
방어력: +20
회피도: +10 (실질 +5)
피로도: +24%
능력치 변화: +5 체격
저항 변화: -15% 산성 / +15% 물리
공격자의 치명타 확률 감소: 20%
물리 내성: +15 (실질 +7)
밀어내기 면역력: +30%
생명력 재생: +2.00
최대 생명력: +50.00
2.5 센티미터 두께의 스트랄라이트 판금들이 보라툰 이음매로 연결되어 있습니다. 이 갑옷은 절대 뚫리지 않을 것처럼 보이지만, 끔찍한 대접을 받아온 것이 분명합니다 - 곳곳이 심하게 찌그러지고 뒤틀려 있으며, 산성액에 녹아내린 흠집이 표면에 가득합니다.
분명히 막강한 갑옷이지만, 옛날에는 훨씬 더 대단했을 겁니다.
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거대 (20 회피도, 18 방어력, 320 방패 막기 수치)요구사항:
- 방패 수련
- 힘 37
장인이 제작함
무게 7.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3
방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다.
장착 시:
방어력: +18
방어 효율: +20%
회피도: +20 (실질 +10)
원거리 회피도: +10 (실질 +5)
피로도: +30%
기술 습득: +1 방패 막기
이 방패는 가장 어두운 스트랄라이트로 만들어졌고, 아주 무거우며 아주 견고합니다.
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공허의 보주요구사항:
- 35 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5
장착 시:
피해량 (근접 공격): 15 비전
저항 변화: +15% 비전
속성 저항 관통: +10% 비전
해당 속성의 피해량 변화: +4% 전기 / +4% 물리 / +4% 냉기 / +4% 화염 / +15% 비전 / +5% 모든
기술 계열 숙련도 향상: +0.10 주문 / 비전 +0.10 주문 / 에테르
기술 재사용 대기시간: 에테르의 화신 (-4 턴)
주문 내성: +10 (실질 +2)
침묵 면역력: +30%
최대 마나: +35.00
주문력: +10 (실질 +2)
주문 치명타 확률: +5%
기술 명중 시(주문): 비전 소용돌이 (10% 확률 레벨 2).
활성화 시 마나 쐐기가 발동되고, 6/6 중 6 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 4.0
발동 비용: 6/6 중 6.
최대 사거리: 10
투사체 속도: 기본치의 2000%
종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능
설명: 마나를 쐐기처럼 박아넣어 212.94 비전 피해를 입힙니다.
기술 레벨이 3 일 때, 마나 쐐기가 광선이 되어 적들을 관통합니다.
피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다.
새까만 보주로 장식된 회색 반지입니다. 조그맣고 하얀 점들이 보주 안에서 천천히 소용돌이치고 있고, 그 중심에는 희미한 보라색 빛이 보입니다.
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전쟁 사령관의 반지요구사항:
- 35 레벨
장인이 제작함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5
장착 시:
방어력 관통: +15
물리 치명타 확률: +5.0%
물리력: +10 (실질 +5)
능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 체격
기술 계열 숙련: +0.30 전투 기술
힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다.
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낙뢰 (50-70 위력 방어력 관통 6)요구사항:
- 의지 30
- 힘 50
초능력의 힘으로 벼려짐
무게 3.00.
[유니크]
속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 5
기본 위력: 50.0 - 70.0
현재 능력치: 100% 힘
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%)
방어력 관통: +6
치명타 확률: +3.0%
공격 속도: 100%
명중 시 피해 (범위 1): +50 전기 / +50 물리
치명타 시 피해 (범위 2): +100 전기 / +100 물리
사용 시 최대 10 칸 내의 적에게 근접 공격을 가합니다. 무조건 치명타를 발생시키며, 전기 피해를 줍니다
활성화 시 60/60 중 잔량을 60 소모합니다.
막대한 힘이 집중된 무거운 둔기입니다. 그저 떨어뜨리기만 해도 근처의 벽을 무너뜨릴 수 있습니다.
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아르쿨의 공성 화살 (14/14, 68-95 위력, 100 방어력 관통)요구사항:
- 힘 30
- 민첩 20
장인이 제작함
무게 3.00.
[유니크]
속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5
기본 위력: 68.0 - 95.2
현재 능력치: 70% 힘, 50% 민첩
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%)
방어력 관통: +100
치명타 확률: +10.0%
탄환 수: 14
가하는 모든 피해의 25%가 대상 주변 반경 1 칸에 가해집니다.
이 거대한 이중나선 화살은 딱 봐도 일반적인 전투보다는 탑과 성벽에 사용하기 위해 만든 것 같습니다. 대부분의 적들을 손쉽게 쓰러뜨릴 수 있다는 사실은 명백합니다.
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무지갯빛 갑옷 (10 회피도, 14 방어력)요구사항:
- 중갑 방어구 수련
자연의 힘이 주입됨
무게 14.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5
장착 시:
방어력: +14
회피도: +10 (실질 +5)
피로도: +16%
능력치 변화: +6 힘 / +6 의지 / +4 교활 / +10 행운
저항 변화: +20% 전기 / +20% 물리 / +20% 냉기 / +20% 화염 / +20% 산성
텔레파시: 용
기술 재사용 대기시간: 냉기 숨결 (-3 턴) 전기 숨결 (-3 턴) 모래 숨결 (-3 턴) 화염 숨결 (-3 턴) 부식성 숨결 (-3 턴)
실명 면역력: +50%
기절/빙결 면역력: +25%
밀어내기 면역력: +50%
다채로운 색으로 밝게 빛나는 용 비늘 갑옷입니다. 색깔이 빠르게, 마구잡이로 변하고 있습니다.
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아스텔리드의 지팡이였던 몽둥이 (45-68 위력 방어력 관통 4)요구사항:
- 힘 23
마법의 힘에 의해 작동함
무게 5.00.
[유니크]
속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 3
반드시 두 손으로 들어야 합니다.
기본 위력: 45.0 - 67.5
현재 능력치: 40% 마법, 100% 힘
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%)
방어력 관통: +4
치명타 확률: +8.0%
공격 속도: 100%
장착 시:
능력치 변화: +4 마법
해당 속성의 피해량 변화: +25% 자연
주문력: +15 (실질 +3)
회복 효율: +25%
기초 능력치가 주입물과 룬에 미치는 영향력을 15% 증가시킵니다.
분노와 공포가 이걸 잔혹한 무기로 바꿔 놓기 전에는, 원 주인처럼 이타적인 치유 도구였습니다. 석고 반죽과 날카로운 수술 도구들 아래에서 흐르고 있는 치유의 마법을 희미하게나마 느낄 수 있습니다.
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황폐화된 망치 (96-144 위력 방어력 관통 22)요구사항:
- 힘 60
마법의 힘에 의해 작동함
무게 12.00.
[유니크]
속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 5
반드시 두 손으로 들어야 합니다.
기본 위력: 96.0 - 144.0
현재 능력치: 140% 힘
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%)
방어력 관통: +22
치명타 확률: +10.0%
공격 속도: 83%
명중 시:
* 50% 확률로 힘, 민첩, 체격을 36 감소시킵니다.
* 공격 시, 대상을 기준으로 반경 1 칸의 충격파가 일어나 96.90 - 290.70 물리 피해 (힘 능력치에 비례) 를 입힙니다.
피해 전환: 20% 황폐
장착 시:
해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리
치명타 피해 증가: +40.00%
밀어내기 면역력: +30%
사용 시 반경 4 칸 내의 모든 개체를 밀쳐내고, 영향을 받은 적들에게 204.00 - 408.00 물리 피해 (힘 능력치에 비례) 를 입힙니다.
활성화 시 50/50 중 잔량을 50 소모합니다.
썩어가는 타이탄의 팔 한쪽으로, 거대한 바위와 썩어가는 살점으로 이루어져 있습니다. 이것을 들 수는 있을 것 같지만, 엄청나게 무겁습니다.
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