검은 왕관 (0 회피도, 15 방어력)
요구사항:
- 중갑 방어구 수련
마법의 힘에 의해 작동함
장인이 제작함
무게 3.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4
장착 시:
방어력: +15
피로도: +5%
능력치 변화: +10 의지 / +10 체격
저항 변화: +20% 어둠 / +20% 황폐
기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 악마의 계약 +0.20 타락 / 악마의 씨앗
그림자의 힘: +5
그림자의 힘에 비례해 모든 내성이 상승합니다.
"모든 것을 가진 악마를 위해."
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이 물건은 썩어가는 얼굴 의 외형을 가집니다없습니다.
검은 왕관 (0 회피도, 15 방어력)요구사항:
- 중갑 방어구 수련
마법의 힘에 의해 작동함
장인이 제작함
무게 3.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4
장착 시:
방어력: +15
피로도: +5%
능력치 변화: +10 의지 / +10 체격
저항 변화: +20% 어둠 / +20% 황폐
기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 악마의 계약 +0.20 타락 / 악마의 씨앗
그림자의 힘: +5
그림자의 힘에 비례해 모든 내성이 상승합니다.
"모든 것을 가진 악마를 위해."
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검은 핵
요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2
장착 시:
저항 변화: +15% 어둠
기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 흑마법
실명 면역력: +100%
생명력 하한: -100.00 생명력
적외선 시야 반경: +6
그림자의 힘: +5
그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다.
"영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라."
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검은 핵요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2
장착 시:
저항 변화: +15% 어둠
기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 흑마법
실명 면역력: +100%
생명력 하한: -100.00 생명력
적외선 시야 반경: +6
그림자의 힘: +5
그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다.
"영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라."
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무지갯빛 갑옷 (10 회피도, 14 방어력)
요구사항:
- 중갑 방어구 수련
자연의 힘이 주입됨
무게 14.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5
장착 시:
방어력: +14
회피도: +10 (실질 +3)
피로도: +16%
능력치 변화: +6 힘 / +6 의지 / +4 교활 / +10 행운
저항 변화: +20% 전기 / +20% 물리 / +20% 화염 / +20% 냉기 / +20% 산성
텔레파시: 용
기술 재사용 대기시간: 냉기 숨결 (-3 턴) 전기 숨결 (-3 턴) 모래 숨결 (-3 턴) 화염 숨결 (-3 턴) 부식성 숨결 (-3 턴)
실명 면역력: +50%
기절/빙결 면역력: +25%
밀어내기 면역력: +50%
다채로운 색으로 밝게 빛나는 용 비늘 갑옷입니다. 색깔이 빠르게, 마구잡이로 변하고 있습니다.
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무지갯빛 갑옷 (10 회피도, 14 방어력)요구사항:
- 중갑 방어구 수련
자연의 힘이 주입됨
무게 14.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5
장착 시:
방어력: +14
회피도: +10 (실질 +3)
피로도: +16%
능력치 변화: +6 힘 / +6 의지 / +4 교활 / +10 행운
저항 변화: +20% 전기 / +20% 물리 / +20% 화염 / +20% 냉기 / +20% 산성
텔레파시: 용
기술 재사용 대기시간: 냉기 숨결 (-3 턴) 전기 숨결 (-3 턴) 모래 숨결 (-3 턴) 화염 숨결 (-3 턴) 부식성 숨결 (-3 턴)
실명 면역력: +50%
기절/빙결 면역력: +25%
밀어내기 면역력: +50%
다채로운 색으로 밝게 빛나는 용 비늘 갑옷입니다. 색깔이 빠르게, 마구잡이로 변하고 있습니다.
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검은 장화 (2 회피도, 1 방어력)
요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 2.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2
장착 시:
방어력: +1
회피도: +2 (실질 +1)
피로도: +2%
능력치 변화: +4 교활
추가 은신력: +10
그림자의 힘: +5
그림자의 힘 1 점 당, 이동 속도가 2.5% 증가합니다.
"세상의 정점에 오르기까지의 여로는 위험천만하니."
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검은 장화 (2 회피도, 1 방어력)요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 2.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2
장착 시:
방어력: +1
회피도: +2 (실질 +1)
피로도: +2%
능력치 변화: +4 교활
추가 은신력: +10
그림자의 힘: +5
그림자의 힘 1 점 당, 이동 속도가 2.5% 증가합니다.
"세상의 정점에 오르기까지의 여로는 위험천만하니."
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검은 흉갑 (25 회피도, 35 방어력)
요구사항:
- 판갑 방어구 수련
- 힘 48
마법의 힘에 의해 작동함
무게 17.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5
장착 시:
방어력: +35
회피도: +25 (실질 +6)
피로도: +15%
능력치 변화: +6 의지 / +4 교활 / +3 체격
저항 변화: +15% 산성 / +20% 어둠 / +15% 황폐 / +25% 화염 / +20% 냉기
기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 파멸의 계약 +0.20 타락 / 억압 +0.20 타락 / 분노 +0.20 타락 / 지옥의 전투
물리 내성: +15 (실질 +4)
주문 내성: +25 (실질 +9)
혼란 면역력: +100%
공포 면역력: +100%
광원 반경: -2
적외선 시야 반경: +3
그림자의 힘: +10
그림자의 힘만큼 물리력이 증가합니다.
"그대 주변의 잔해들. 그 안에 무언가 남아 있긴 한 것인가?"
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검은 흉갑 (25 회피도, 35 방어력)요구사항:
- 판갑 방어구 수련
- 힘 48
마법의 힘에 의해 작동함
무게 17.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5
장착 시:
방어력: +35
회피도: +25 (실질 +6)
피로도: +15%
능력치 변화: +6 의지 / +4 교활 / +3 체격
저항 변화: +15% 산성 / +20% 어둠 / +15% 황폐 / +25% 화염 / +20% 냉기
기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 파멸의 계약 +0.20 타락 / 억압 +0.20 타락 / 분노 +0.20 타락 / 지옥의 전투
물리 내성: +15 (실질 +4)
주문 내성: +25 (실질 +9)
혼란 면역력: +100%
공포 면역력: +100%
광원 반경: -2
적외선 시야 반경: +3
그림자의 힘: +10
그림자의 힘만큼 물리력이 증가합니다.
"그대 주변의 잔해들. 그 안에 무언가 남아 있긴 한 것인가?"
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대학살 (42-67 위력 방어력 관통 4)
요구사항:
- 의지 20
- 힘 40
자연의 힘이 주입됨
장인이 제작함
무게 3.00.
[유니크]
속성: 무기 / 대검 ; 등급 3
반드시 두 손으로 들어야 합니다.
기본 위력: 42.0 - 67.2
현재 능력치: 120% 힘
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%)
방어력 관통: +4
치명타 확률: +18.0%
공격 속도: 100%
피해량 변화: +25% 오크
장착 시:
능력치 변화: +7 힘 / +7 민첩 / +7 체격
받는 피해 감소: +15% 오크
텔레파시: 인간형/오크
생명력 재생: +0.50
기력 재생: +1.00
패리언 대장은 마지막 희망 대전투에서 토크놀 왕을 위해 싸운 군인이었습니다. 그는 전투를 끝내고 고향에 돌아왔지만, 그를 반기는 것은 오크의 장작더미가 되어 불타오르는 고향이었고, 이내 광기가 그를 집어삼켜 버렸습니다. 복수를 갈망하던 패리언은 군에서 전역하여 혼자 활동하기 시작했습니다. 가벼운 갑옷을 입고, 칼 한 자루만을 쥔 채로. 사람들은 대부분 패리언이 죽었다고 생각했습니다. 오크 야영지들을 돌파하며, 눈앞에 있는 것들을 모조리 학살하고 그 시체마저 무자비하게 토막낸다는 어떤 포악한 존재에 대한 소문이 들려오기 전까지는요. 오크들이 마즈'에이알에서 완전히 사라지기 전까지 그의 검은 매일 100명에 달하는 오크의 피를 마셨다고 전해집니다. 마지막 오크가 그의 손에 쓰러지고 더 이상 남은 오크가 없다는 것을 깨닫게 되자, 패리언은 마지막으로 칼날을 자신에게 돌려, 그대로 가슴을 꿰뚫었습니다. 당시 주변에 있던 사람들은 그의 몸이 크게 떨리고 있었다고 했지만, 누구도 그가 웃고 있었는지, 아니면 울고 있었는지는 알 수 없었습니다.
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대학살 (42-67 위력 방어력 관통 4)요구사항:
- 의지 20
- 힘 40
자연의 힘이 주입됨
장인이 제작함
무게 3.00.
[유니크]
속성: 무기 / 대검 ; 등급 3
반드시 두 손으로 들어야 합니다.
기본 위력: 42.0 - 67.2
현재 능력치: 120% 힘
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%)
방어력 관통: +4
치명타 확률: +18.0%
공격 속도: 100%
피해량 변화: +25% 오크
장착 시:
능력치 변화: +7 힘 / +7 민첩 / +7 체격
받는 피해 감소: +15% 오크
텔레파시: 인간형/오크
생명력 재생: +0.50
기력 재생: +1.00
패리언 대장은 마지막 희망 대전투에서 토크놀 왕을 위해 싸운 군인이었습니다. 그는 전투를 끝내고 고향에 돌아왔지만, 그를 반기는 것은 오크의 장작더미가 되어 불타오르는 고향이었고, 이내 광기가 그를 집어삼켜 버렸습니다. 복수를 갈망하던 패리언은 군에서 전역하여 혼자 활동하기 시작했습니다. 가벼운 갑옷을 입고, 칼 한 자루만을 쥔 채로. 사람들은 대부분 패리언이 죽었다고 생각했습니다. 오크 야영지들을 돌파하며, 눈앞에 있는 것들을 모조리 학살하고 그 시체마저 무자비하게 토막낸다는 어떤 포악한 존재에 대한 소문이 들려오기 전까지는요. 오크들이 마즈'에이알에서 완전히 사라지기 전까지 그의 검은 매일 100명에 달하는 오크의 피를 마셨다고 전해집니다. 마지막 오크가 그의 손에 쓰러지고 더 이상 남은 오크가 없다는 것을 깨닫게 되자, 패리언은 마지막으로 칼날을 자신에게 돌려, 그대로 가슴을 꿰뚫었습니다. 당시 주변에 있던 사람들은 그의 몸이 크게 떨리고 있었다고 했지만, 누구도 그가 웃고 있었는지, 아니면 울고 있었는지는 알 수 없었습니다.
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그림자 면도칼 (25-32 위력 방어력 관통 10)
요구사항:
- 민첩 32
마법의 힘에 의해 작동함
무게 1.00.
[유니크]
속성: 무기 / 단검 ; 등급 2
기본 위력: 25.0 - 32.5
현재 능력치: 50% 민첩, 15% 마법, 50% 힘
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%)
방어력 관통: +10
치명타 확률: +9.0%
공격 속도: 100%
명중 시:
* 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다.
피해 전환: 50% 어둠
장착 시:
능력치 변화: +4 교활 / +4 마법
저항 변화: +10% 어둠
속성 저항 관통: +10% 어둠
해당 속성의 피해량 변화: +5% 어둠
추가 은신력: +10
활성화 시 일어나는 어둠이 발동되고, 20/20 중 20 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 3.9
발동 비용: 20/20 중 20.
최대 사거리: 10
투사체 속도: 기본치의 2000%
종류: 강령술, 주문
설명: 어둠의 광선을 쏘아 172.27 어둠 피해를 가합니다.
기술 레벨이 5 일 때, 광선이 보다 넓어져 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다.
피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다.
이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다.
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그림자 면도칼 (25-32 위력 방어력 관통 10)요구사항:
- 민첩 32
마법의 힘에 의해 작동함
무게 1.00.
[유니크]
속성: 무기 / 단검 ; 등급 2
기본 위력: 25.0 - 32.5
현재 능력치: 50% 민첩, 15% 마법, 50% 힘
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%)
방어력 관통: +10
치명타 확률: +9.0%
공격 속도: 100%
명중 시:
* 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다.
피해 전환: 50% 어둠
장착 시:
능력치 변화: +4 교활 / +4 마법
저항 변화: +10% 어둠
속성 저항 관통: +10% 어둠
해당 속성의 피해량 변화: +5% 어둠
추가 은신력: +10
활성화 시 일어나는 어둠이 발동되고, 20/20 중 20 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 3.9
발동 비용: 20/20 중 20.
최대 사거리: 10
투사체 속도: 기본치의 2000%
종류: 강령술, 주문
설명: 어둠의 광선을 쏘아 172.27 어둠 피해를 가합니다.
기술 레벨이 5 일 때, 광선이 보다 넓어져 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다.
피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다.
이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다.
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회피의 상징
요구사항:
- 25 레벨
장인이 제작함
무게 1.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 4
장착 시:
원거리 회피도: +20 (실질 +10)
능력치 변화: +12 민첩 / +10 교활 / +8 행운
투사체 무효화: +15%
투사체 속도 감소: +30%
이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다.
활성화 시 반사 신경 활성화가 발동되고, 30/30 중 30 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 4.0
발동 비용: 30/30 중 30.
최대 사거리: 근접/단일
투사체 속도: 즉시 도달
설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 23% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 12 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다.
무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다.
회피의 달인이 갖고 있었다는 금도금된 강철 상징입니다. 회피의 달인의 기술을 상징합니다.
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회피의 상징요구사항:
- 25 레벨
장인이 제작함
무게 1.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 4
장착 시:
원거리 회피도: +20 (실질 +10)
능력치 변화: +12 민첩 / +10 교활 / +8 행운
투사체 무효화: +15%
투사체 속도 감소: +30%
이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다.
활성화 시 반사 신경 활성화가 발동되고, 30/30 중 30 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 4.0
발동 비용: 30/30 중 30.
최대 사거리: 근접/단일
투사체 속도: 즉시 도달
설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 23% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 12 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다.
무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다.
회피의 달인이 갖고 있었다는 금도금된 강철 상징입니다. 회피의 달인의 기술을 상징합니다.
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크롤의 조잡한 무쇠 전투 도끼 (68-102 위력 방어력 관통 7)
요구사항:
- 힘 50
장인이 제작함
무게 3.00.
[유니크]
속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 4
반드시 두 손으로 들어야 합니다.
기본 위력: 68.0 - 102.0
현재 능력치: 130% 힘
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%)
방어력 관통: +7
치명타 확률: +10.0%
공격 속도: 100%
장착 시:
방어력: +6
회피도: +6 (실질 +3)
능력치 변화: +2 민첩 / +2 체격
해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리
기절/빙결 면역력: +30%
밀어내기 면역력: +30%
드워프들이 훌륭한 대장기술을 배우기 전에 만들어진 이 투박한 도끼는 강력한 힘을 갖고 있습니다. 하지만 오직 드워프만이 이 도끼의 진정한 힘을 해방할 수 있을 것입니다.
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크롤의 조잡한 무쇠 전투 도끼 (68-102 위력 방어력 관통 7)요구사항:
- 힘 50
장인이 제작함
무게 3.00.
[유니크]
속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 4
반드시 두 손으로 들어야 합니다.
기본 위력: 68.0 - 102.0
현재 능력치: 130% 힘
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%)
방어력 관통: +7
치명타 확률: +10.0%
공격 속도: 100%
장착 시:
방어력: +6
회피도: +6 (실질 +3)
능력치 변화: +2 민첩 / +2 체격
해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리
기절/빙결 면역력: +30%
밀어내기 면역력: +30%
드워프들이 훌륭한 대장기술을 배우기 전에 만들어진 이 투박한 도끼는 강력한 힘을 갖고 있습니다. 하지만 오직 드워프만이 이 도끼의 진정한 힘을 해방할 수 있을 것입니다.
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검은 반지
요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3
장착 시:
기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 공포의 화염
주문 내성: +7 (실질 +3)
그림자의 힘: +5
그림자의 힘의 절반만큼 주문 치명타 확률이 증가합니다.
기술 명중 시(주문): 어둠의 불꽃 (10% 확률 레벨 3).
"자세히 보기 전까지는 그저 악의 없는 싸구려 보석에 지나지 않으리라."
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검은 반지요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3
장착 시:
기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 공포의 화염
주문 내성: +7 (실질 +3)
그림자의 힘: +5
그림자의 힘의 절반만큼 주문 치명타 확률이 증가합니다.
기술 명중 시(주문): 어둠의 불꽃 (10% 확률 레벨 3).
"자세히 보기 전까지는 그저 악의 없는 싸구려 보석에 지나지 않으리라."
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황금 삼중검 '진실' (49-78 위력 방어력 관통 9)
요구사항:
- 의지 18
- 교활 18
- 힘 18
초능력의 힘으로 벼려짐
무게 12.00.
[유니크]
속성: 무기 / 대검 ; 등급 3
반드시 두 손으로 들어야 합니다.
기본 위력: 49.0 - 78.4
현재 능력치: 129% 힘
피해 속성: 물리
숙련: 무기 숙련
추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%)
방어력 관통: +9
치명타 확률: +9.0%
공격 속도: 100%
명중 시:
* 9% 확률로 대상에게 기절이나 혼란을 일으킵니다
피해량 (근접 공격): +49 빛 / +49 어둠
현자들은 진실이야말로 삼중검이라고 합니다. 때때로 진실은 고통스러운 법이기에.
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황금 삼중검 '진실' (49-78 위력 방어력 관통 9)요구사항:
- 의지 18
- 교활 18
- 힘 18
초능력의 힘으로 벼려짐
무게 12.00.
[유니크]
속성: 무기 / 대검 ; 등급 3
반드시 두 손으로 들어야 합니다.
기본 위력: 49.0 - 78.4
현재 능력치: 129% 힘
피해 속성: 물리
숙련: 무기 숙련
추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%)
방어력 관통: +9
치명타 확률: +9.0%
공격 속도: 100%
명중 시:
* 9% 확률로 대상에게 기절이나 혼란을 일으킵니다
피해량 (근접 공격): +49 빛 / +49 어둠
현자들은 진실이야말로 삼중검이라고 합니다. 때때로 진실은 고통스러운 법이기에.
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얄단 바오스 (0 회피도, 10 방어력)
요구사항:
- 중갑 방어구 수련
장인이 제작함
무게 3.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4
장착 시:
방어력: +10
피로도: +4%
능력치 변화: +10 힘 / +10 체격
저항 변화: +15% 빛 / +25% 어둠
저항 한계 변화: +10% 어둠
해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛
광원 반경: -2
시야 반경: -2
보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 33%
실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다.
사용 시 투구의 면갑을 내려, 6 턴 동안 실명 상태가 됩니다. (그리고 다른 실명 효과를 막아줍니다) 투구를 벗으면, 이 효과는 더 일찍 끝나게 됩니다.
활성화 시 40/40 중 잔량을 40 소모합니다.
얄단의 왕 베루카의 것이었던 면갑이 달린 황금 왕관입니다. 전설 속에 등장하는 도시인 얄단은 백성들의 오만함 때문에 멸망했습니다. 베루카의 친족 중 유일하게 살아남은 한 남자는 죽기 전 몇 년 동안 초창기의 세계를 여행하면서, 사람들에게 어둠에 맞서 싸우는 법을 가르쳤습니다. 그는 "악을 두려워 말라"는 유언을 남기고, 후계자에게 왕관을 물려주었습니다.
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얄단 바오스 (0 회피도, 10 방어력)요구사항:
- 중갑 방어구 수련
장인이 제작함
무게 3.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4
장착 시:
방어력: +10
피로도: +4%
능력치 변화: +10 힘 / +10 체격
저항 변화: +15% 빛 / +25% 어둠
저항 한계 변화: +10% 어둠
해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛
광원 반경: -2
시야 반경: -2
보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 33%
실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다.
사용 시 투구의 면갑을 내려, 6 턴 동안 실명 상태가 됩니다. (그리고 다른 실명 효과를 막아줍니다) 투구를 벗으면, 이 효과는 더 일찍 끝나게 됩니다.
활성화 시 40/40 중 잔량을 40 소모합니다.
얄단의 왕 베루카의 것이었던 면갑이 달린 황금 왕관입니다. 전설 속에 등장하는 도시인 얄단은 백성들의 오만함 때문에 멸망했습니다. 베루카의 친족 중 유일하게 살아남은 한 남자는 죽기 전 몇 년 동안 초창기의 세계를 여행하면서, 사람들에게 어둠에 맞서 싸우는 법을 가르쳤습니다. 그는 "악을 두려워 말라"는 유언을 남기고, 후계자에게 왕관을 물려주었습니다.
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