
利牙项环装备需求:
- 等级 15
装备力量来源 未知力量
0.10 负重。
[史诗级物品]
类型:首饰/项链 ; 材质等级 2
当使用或装备时:
属性变化:+10灵巧/-5意志
抗性改变:+15%枯萎/+15%暗影/+15%酸性
物理豁免加成:+15(+5有效值)
法术豁免加成:+15(+5有效值)
精神豁免加成:-7(-4有效值)
生命上限:+20.00
你最好不要死……
这个奇怪的生物围绕着你的脖子,把嘴大长到牙齿刚好不会碰到你的距离。你怀疑,如果你哪天掉了脑袋,这个生物就会把你的脖子当做它的家。
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矮人钢大剑 日珥国王 (36-57 伤害, 15 护甲穿透)装备需求:
- 力量 24
装备力量来源 奥术力量
装备制造者 某位大师
3.00 负重。
[随机史诗级物品]
类型:武器/大剑 ; 材质等级 3
你必须使用双手装备。
基础伤害:35.5-56.8
使用属性: 120%力量
伤害类型:物理
武器精通类型:武器掌握
命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%)
护甲穿透:+15
暴击率:+3.5%
攻击速度:100%
武器暴击时:
* 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2
伤害护盾穿透(仅该武器):+19%
击中时溅射伤害(1格半径):+4火焰
当使用或装备时:
命中:+14(+7有效值)
护甲穿透:+16
属性变化:+1力量/+2敏捷/+2魔力/+2体质
抗性穿透改变:+12%所有
夜视范围:+2
沉重的双手大剑。
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矮人王头盔 (0 闪避, 6 护甲)装备需求:
- 重甲训练
装备制造者 某位大师
3.00 负重。
[史诗级物品]
类型:护甲/头部 ; 材质等级 2
当使用或装备时:
护甲值:+6
疲劳值:+4%
属性变化:+4魔力/+3意志
抗性改变:+10%暗影
伤害加成:+10%光系
致盲免疫:+30%
混乱免疫:+30%
光照范围:+6
镶嵌着一颗钻石的矮人头盔,这颗宝石的光辉可以驱散地下一切阴影。
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电鳗皮甲 (16 闪避, 0 护甲)装备需求:
- 等级 15
装备力量来源 自然力量
9.00 负重。
[史诗级物品]
类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2
当使用或装备时:
闪避:+16(+13有效值)
疲劳值:+2%
属性变化:+3灵巧/+2敏捷
抗性改变:+15%闪电
毒素免疫:+50%
定身免疫:+50%
技能(自然)命中后释放:召唤闪电 (10% 几率等级 2).
它可以用于触发技能召唤闪电 (消耗25能量,总计50/50):
有效技能等级:2.0
能量消耗:25,总计50/50.
使用范围:10
飞行速度:瞬间
是:自然力量
介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 34.22 至 102.66 伤害(平均 68.44 )。
伤害受精神强度加成。
这个护甲似乎是由很多电鳗碎片拼接起来的。真恶心。
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比尔的树干 (30-51 伤害, 7 护甲穿透)装备需求:
- 力量 25
装备制造者 某位大师
5.00 负重。
[史诗级物品]
类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1
你必须使用双手装备。
基础伤害:30.0-51.0
使用属性: 130%力量
伤害类型:物理
武器精通类型:武器掌握
命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%)
护甲穿透:+7
暴击率:+1.5%
攻击速度:100%
当使用或装备时:
它可以用于触发技能破碎震击 (消耗20能量,总计20/20):
有效技能等级:2.0
能量消耗:20,总计20/20.
使用范围:近战/单体
飞行速度:瞬间
介绍:Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns.
Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield.
Armor reduction chance increases with your Physical Power.
这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器!
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蛇灵怒视 (7-8 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求:
- 意志 12
装备力量来源 自然力量
3.00 负重。
[史诗级物品]
类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1
基础伤害:7.0-7.7
使用属性: 50%意志, 30%灵巧
伤害类型:自然
武器精通类型:心灵利刃
命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%)
该武器的命中率受意志加成。
护甲穿透:+15
暴击率:+7.0%
攻击速度:100%
伤害类型转换:30%毒素
当使用或装备时:
抗性改变:+10%自然
伤害加成:+10%自然
毒素免疫:+50%
精神强度:+4(+2有效值)
精神暴击率:+2%
它可以用于触发技能毒性喷吐 (消耗8能量,总计8/8):
有效技能等级:2.0
能量消耗:8,总计8/8.
使用范围:10
飞行速度:瞬间
是:自然力量
介绍:向目标喷射毒液造成共计 191.58 毒素伤害,持续 6 回合。
伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。
凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。
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静水腰带装备需求:
- 等级 15
装备力量来源 自然力量
1.00 负重。
[史诗级物品]
类型:护甲/腰带 ; 材质等级 2
当使用或装备时:
属性变化:+3意志
抗性改变:+20%枯萎/+20%寒冷/+20%自然
治疗加成:+15%
传说这条腰带曾被孔克雷夫的治疗师们佩戴。
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夸塞魔之颅 (0 闪避, 12 护甲)装备需求:
- 重甲训练
装备制造者 某位大师
3.00 负重。
[史诗级物品]
类型:护甲/头部 ; 材质等级 2
当使用或装备时:
护甲值:+12
护甲强度:+5%
疲劳值:+5%
属性变化:+3体质
物理豁免加成:+12(+6有效值)
震慑/冰冻免疫:+30%
一些有魄力的冒险者已经注意到了夸塞魔的皮肤其实比大多数金属都要坚硬,这个头盔就是一个夸塞魔的颅骨制成的。呣,气味浓郁。
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梦境之眼装备需求:
- 等级 15
装备力量来源 灵能
2.00 负重。
[史诗级物品]
类型:工具/杂项 ; 材质等级 1
当使用或装备时:
属性变化:+5意志
精神豁免加成:+10(+5有效值)
精神强度:+5(+3有效值)
穿戴者陷入沉睡。
清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。
它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25):
有效技能等级:3.0
能量消耗:20,总计25/25.
使用范围:7
飞行速度:瞬间
是:精神力量
介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 6 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。
当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。
在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。
受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。
这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。
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震撼激情装备需求:
- 等级 15
装备力量来源 自然力量
1.00 负重。
类型:光照/光照 ; 材质等级 3
当使用或装备时:
物理暴击率:+4.0%
物理强度:+6(+2有效值)
近战附加特效:
* 10%几率获得10%回合(每回合限3次)
近战反击伤害:2枯萎
属性变化:+5意志
抗性改变:+6%枯萎/+3%时空
抗性穿透改变:+5%闪电/+25%枯萎
伤害加成:+9%时空
暴击伤害加成:+15.00%
光照范围:+4
一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。
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枯萎之子 Demonvein装备需求:
- 等级 15
装备力量来源 自然力量
装备力量来源 反魔法力量
装备力量来源 灵能
1.00 负重。
[随机史诗级物品]
类型:光照/光照 ; 材质等级 3
当使用或装备时:
物理暴击率:+5.0%
物理强度:+8(+2有效值)
近战附加特效:
* 20%几率降低68%整体速度
属性变化:+9魔力/+9意志/-9灵巧
抗性改变:+6%精神/+6%寒冷/+3%自然/+3%所有
伤害加成:+8%精神
暴击伤害加成:+16.00%
法术豁免加成:+7(+4有效值)
光照范围:+4
一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。
这个物品已被上传到共享仓库

蛇纹斗篷 (20 闪避, 0 护甲)装备需求:
- 等级 15
装备力量来源 自然力量
2.00 负重。
[史诗级物品]
类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3
当使用或装备时:
闪避:+20(+6有效值)
属性变化:+4敏捷/+4意志/+4灵巧
抗性穿透改变:+20%自然
伤害加成:+20%自然
技能精通: +0.20 灵巧/潜行 +0.50 灵巧/毒素
毒素免疫:+50%
技能(精神)命中后释放:毒性打击 (10% 几率等级 1).
这件斗篷散发着恶毒和狡诈的气息。
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