
Perdição do Dragão (poder: 45-68, pda: 21)Requer:
- Força 16
Forjado por um mestre
3.00 Peso
[Único]
Tipo: arma / machado de batalha; categoria 2
Deve ser segurado com as duas mãos.
Poder base: 45.0 - 67.5
Usa atributo: 120% For
Tipo de dano: Físico
Bônus de precisão: +0.2% de chance de crítico (máx 25%)
Penetração de armadura: +21
Acerto crítico: +2.0%
Velocidade de ataque: 100%
Dano contra: +25% Dragão
Quando equipado:
Atributos: +6 For
Redução de dano causado por: +25% Dragão
Salvaguarda física: +9 (+3 efetivo)
Imunidade a atordoamento: +20%
Imunidade a empurrão: +40%
A morte de Kroltar, o mais temido dos dragões, foi um evento que durou sete meses e custou a vida de 20.000 guerreiros anões. Finalmente, a besta foi derrotada quando o mestre ferreiro Gruxim, sobre os corpos de seus valentes companheiros, conseguiu rasgar sua garganta com este machado, forjado exclusivamente para penetrar na impenetrável pele do dragão.
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Jato de Coral (defesa: 8, armadura: 8, bloqueio: 48)Requer:
- Treinamento com escudo
- Força 16
Infundido por forças da natureza
7.00 Peso
[Único]
Tipo: armadura / escudo; categoria 1
Aprenda um talento de ataque com escudo ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate dos escudos' para ver os atributos de combate.
Quando equipado:
Armadura: +8
Defesa: +8 (+2 efetivo)
Fadiga: +12%
Ao bloquear com escudo:
* 30% de chance de borrifar água congelante em um cone com raio de 4 unidades no alvo.
Resistências: +15% frio / +10% fogo
Talento (bônus): +1 Bloquear
Ar máximo: +20.00
Efeito especial ao bloquear: 30% de chance de borrifar água congelante em um cone com raio de 4 unidades no alvo.
Um pedaço de coral irregular, retirado do oceano.
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Porrete Tortuoso (poder: 25-35, pda: 4)Requer:
- Força 20
Forjado por um mestre
3.00 Peso
[Único]
Tipo: arma / maça; categoria 2
Poder base: 25.0 - 35.0
Usa atributo: 100% For
Tipo de dano: Físico
Bônus de precisão: +0.2% de dano base (máx 20%)
Penetração de armadura: +4
Acerto crítico: +10.0%
Velocidade de ataque: 100%
Ao atingir com a arma:
* reduz a precisão e os poderes dos alvos em 5 (acumula 5 vezes)
Dano (corpo a corpo): +14 % de chance de confusão / +30 físico
Quando equipado:
Precisão: +12 (+4 efetivo)
Um porrete estranhamente torcido, com um grande peso na ponta. Há algo muito peculiar nele.
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Heart of PooshRequer:
- Nível 15
Infundido por forças da natureza
5.00 Peso
[Único]
Tipo: diverso / land
Quando no inventário:
Dano: +2% geral
Pode ser usado para natural balance
A ativação custa 100 de energia de 100/100.
The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it?
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Este item será transmogrificado automaticamente quando você sair do nível.Durihad (poder: 30-45, pda: 2)
Requer:
- Força 16
Infundido por forças da natureza
5.00 Peso
[Aleatório Único]
Tipo: arma / martelo; categoria 2
Deve ser segurado com as duas mãos.
Poder base: 30.0 - 45.0
Usa atributo: 120% For
Tipo de dano: Físico
Bônus de precisão: +0.2% de dano base (máx 20%)
Penetração de armadura: +2
Acerto crítico: +1.0%
Velocidade de ataque: 100%
Dano (corpo a corpo): +13 natureza
Quando equipado:
Atributos: +6 For / +9 Des / +6 Mag / +14 Von / +5 Ast / +17 Con
Resistências: +3% luz / +3% frio
Resistência a dano crítico: 10.00%
Imunidade à doença: +20%
Vida máxima: +20.00
Defesa ao teletransportar: +5
Resistência geral ao teletransportar: +5%
Redução da duração de efeitos ao teletransportar: +5%
Um martelo maciço de duas mãos.
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Couro de Beemote (defesa: 4, armadura: 6)Requer:
- Força 22
Forjado por um mestre
9.00 Peso
[Único]
Tipo: armadura / leve; categoria 2
Quando equipado:
Armadura: +6
Defesa: +4 (+1 efetivo)
Defesa à distância: +8 (+3 efetivo)
Fadiga: +10%
Atributos: +5 For / +3 Con
Peso máximo: +20
Imunidade a empurrão: +50%
Regeneração de vida: +2.00
Vigor por turno: +1.00
Vida máxima: +45.00
Vigor máximo: +45.00
Categoria de tamanho: +1
Um couro bruto feito de uma fera enorme. Por estar tão desgastado, mas ainda utilizável, talvez seja um pouco especial...
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machado de guerra de voratun, Tochaterror (poder: 48-66, pda: 6)Requer:
- Força 48
Forjado por um mestre
3.00 Peso
Tipo: arma / machado de guerra; categoria 5
Poder base: 47.5 - 66.5
Usa atributo: 100% For
Tipo de dano: Físico
Bônus de precisão: +0.2% de chance de crítico (máx 25%)
Penetração de armadura: +6
Acerto crítico: +7.0%
Velocidade de ataque: 100%
Quando equipado:
Atributos: +5 For / +2 Ast
Penetração de resistência: +10% fogo
Resistência a dano crítico: 15.00%
Raio de infravisão: +3
Ver invisível: +6
Um machado de uma mão.
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Essence of BearnessRequer:
- Nível 15
Infundido por forças da natureza
3.00 Peso
[Único]
Tipo: diverso / animal
Pode ser usado para invoke your inner bearness
A ativação custa 100 de energia de 100/100.
The very essence of bearness!
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cajado estelar de osso de dragão, Neblinarilho (poder: 30-36, pda: 6, elemento: escuridão)Requer:
- Magia 48
Forjado por um mestre
5.00 Peso
Tipo: arma / cajado; categoria 5
Deve ser segurado com as duas mãos.
Poder base: 30.0 - 36.0
Usa atributo: 80% Mag
Tipo de dano: Físico
Maestria: Domínio com Cajado
Bônus de precisão: +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%)
Penetração de armadura: +6
Acerto crítico: +5.0%
Velocidade de ataque: 100%
Quando equipado:
Resistências: +3% físico / +5% arcano / +9% temporal
Dano: +39% escuridão
Talento (bônus): +1 Comandar Cajado
Dano crítico: +13.00%
Imunidade à confusão: +20%
Regeneração de vida: +2.00
Poder mágico: +15 (+11 efetivo)
Chance de crítico mágico: +15%
Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia.
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Vestimentas do Conclave (defesa: 0, armadura: 0)Requer:
- Nível 15
Alimentado por forças arcanas
2.00 Peso
[Único]
Tipo: armadura / tecido; categoria 2
Quando equipado:
Atributos: +6 Mag
Resistências: +9% geral
Dano: +15% arcano
Poder mágico: +15 (+11 efetivo)
Chance de crítico mágico: +15%
Uma antiga túnica que sobreviveu desde a Era do Fascínio. Habitada por forças mágicas primordiais.
Foi feita por Humanos para Humanos; somente eles podem aproveitar o verdadeiro poder da túnica.
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Órbitas MurchasRequer:
- Nível 15
Infundido por forças psiônicas
0.10 Peso
[Único]
Tipo: joia / amuleto; categoria 1
Quando equipado:
Dano (corpo a corpo): 5 mental
Dano (à distância): 5 mental
Poder mental: +5 (+2 efetivo)
Ver furtividade: +10
Ver invisível: +10
Luta cega: Este item permite que o usuário ataque alvos invisíveis sem nenhuma penalidade.
Estas órbitas opalescentes te observam com um conhecimento sombrio, indiferentes às suas vaidades e pretensões. Elas viveram e pereceram em meio a horrores que você jamais poderia imaginar, e agora estão presas por fios negros, vigiando cada movimento que emerge das sombras. Se você fechar os olhos por um instante, quase consegue vislumbrar as terríveis visões que elas testemunharam...
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Cinturão PoderosoRequer:
- Nível 15
Forjado por um mestre
1.00 Peso
[Único]
Tipo: armadura / cinto; categoria 1
Faz parte de um conjunto de itens.
Alguns envoltórios gigantes vão fazer você se sentir bem.
Quando equipado:
Armadura: +4
Fadiga: -10%
Peso máximo: +70
Imunidade a empurrão: +40%
Vida máxima: +40.00
Este cinturão é encantado com poderosos feitiços contra a expansão da cintura. Seja qual for a origem de sua força extraordinária, ele será de grande ajuda no transporte de cargas volumosas.
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