원소의 분노
요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3
장착 시:
능력치 변화: +6 교활 / +6 마법
속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기
해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기
당신이 가하는 모든 피해는 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다.
이 반지는 다양한 색으로 빛납니다.
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원소의 분노요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3
장착 시:
능력치 변화: +6 교활 / +6 마법
속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기
해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기
당신이 가하는 모든 피해는 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다.
이 반지는 다양한 색으로 빛납니다.
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Demonic Soul
요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 0.00.
[전설적인]
속성: 도구 / 악마의 ; 등급 3
15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower
A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart.
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Demonic Soul요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 0.00.
[전설적인]
속성: 도구 / 악마의 ; 등급 3
15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower
A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart.
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서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력) =necro=
요구사항:
- 15 레벨
자연의 힘이 주입됨
무게 2.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2
장착 시:
방어력: +4
회피도: +1 (실질 +1)
피로도: +7%
능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 / +4 교활
저항 변화: +10% 자연 / +20% 냉기
해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기
광원 반경: +1
이동속도: +20%
걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다.
한 쌍의 가죽 장화입니다. 만져 보면 차갑고, 마찬가지로 차가운 푸른색으로 빛나고 있습니다.
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서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력) =necro=요구사항:
- 15 레벨
자연의 힘이 주입됨
무게 2.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2
장착 시:
방어력: +4
회피도: +1 (실질 +1)
피로도: +7%
능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 / +4 교활
저항 변화: +10% 자연 / +20% 냉기
해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기
광원 반경: +1
이동속도: +20%
걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다.
한 쌍의 가죽 장화입니다. 만져 보면 차갑고, 마찬가지로 차가운 푸른색으로 빛나고 있습니다.
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운명의 수레바퀴
요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2
장착 시:
사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.
활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다.
"이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크.
이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까?
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운명의 수레바퀴요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2
장착 시:
사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.
활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다.
"이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크.
이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까?
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방랑자의 휴식 (4 회피도, 0 방어력)
요구사항:
- 15 레벨
초능력의 힘으로 벼려짐
무게 0.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3
장착 시:
회피도: +4 (실질 +2)
피로도: -10%
능력치 변화: +3 민첩
저항 변화: +5% 물리
기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 강화된 이동
속박 면역력: +100%
이동속도: +10%
활성화 시 염동력 도약이 발동되고, 20/20 중 20 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 4.5
발동 비용: 20/20 중 20.
최대 사거리: 6
투사체 속도: 즉시 도달
종류: 정신
설명: 정신을 집중하여 염동력으로 강화된 도약을 합니다. 현재 위치에서 최대 6 칸 떨어진 곳까지 도약할 수 있습니다.
이 장화는 무게가 거의 느껴지지 않습니다. 만져 보면 막대한 짐을 벗어버린 것 같은 느낌이 듭니다.
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방랑자의 휴식 (4 회피도, 0 방어력)요구사항:
- 15 레벨
초능력의 힘으로 벼려짐
무게 0.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3
장착 시:
회피도: +4 (실질 +2)
피로도: -10%
능력치 변화: +3 민첩
저항 변화: +5% 물리
기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 강화된 이동
속박 면역력: +100%
이동속도: +10%
활성화 시 염동력 도약이 발동되고, 20/20 중 20 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 4.5
발동 비용: 20/20 중 20.
최대 사거리: 6
투사체 속도: 즉시 도달
종류: 정신
설명: 정신을 집중하여 염동력으로 강화된 도약을 합니다. 현재 위치에서 최대 6 칸 떨어진 곳까지 도약할 수 있습니다.
이 장화는 무게가 거의 느껴지지 않습니다. 만져 보면 막대한 짐을 벗어버린 것 같은 느낌이 듭니다.
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토끼 가죽 투석구
요구사항:
- 민첩 35
- 기술 : 사격
자연의 힘이 주입됨
무게 4.00.
[유니크]
속성: 무기 / 투석구 ; 등급 3
추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%)
공격 속도: 100%
사거리: +10
장착 시:
물리 치명타 확률: +5.0%
회피도: +10 (실질 +4)
능력치 변화: +10 행운
기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 생존
이동속도: +20%
이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다.
활성화 시 관성 사격이 발동되고, 8/8 중 8 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 4.5
발동 비용: 8/8 중 8.
최대 사거리: 근접/단일
투사체 속도: 즉시 도달
설명: 강력한 사격을 대상에게 날립니다. 147% 피해를 입히고 뒤로 밀칩니다.
밀쳐질 확률은 정확도에 비례하여 증가합니다.
커다란 토끼의 가죽과 힘줄로 만들어진 투석구입니다. 손질이 잘 되어 있습니다. 만져 보면 아주 부드럽지만 그럼에도 매우 튼튼합니다. 사람들 말로는 토끼의 가죽은 행운을 불러온다고 합니다.
이것의 원 주인이 정말로 행운의 가호를 받았는지 어땠는지는 알 수가 없지만, 적어도 토끼 가죽은 강하고 믿음직스럽다는 건 확실합니다.
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토끼 가죽 투석구요구사항:
- 민첩 35
- 기술 : 사격
자연의 힘이 주입됨
무게 4.00.
[유니크]
속성: 무기 / 투석구 ; 등급 3
추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%)
공격 속도: 100%
사거리: +10
장착 시:
물리 치명타 확률: +5.0%
회피도: +10 (실질 +4)
능력치 변화: +10 행운
기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 생존
이동속도: +20%
이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다.
활성화 시 관성 사격이 발동되고, 8/8 중 8 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 4.5
발동 비용: 8/8 중 8.
최대 사거리: 근접/단일
투사체 속도: 즉시 도달
설명: 강력한 사격을 대상에게 날립니다. 147% 피해를 입히고 뒤로 밀칩니다.
밀쳐질 확률은 정확도에 비례하여 증가합니다.
커다란 토끼의 가죽과 힘줄로 만들어진 투석구입니다. 손질이 잘 되어 있습니다. 만져 보면 아주 부드럽지만 그럼에도 매우 튼튼합니다. 사람들 말로는 토끼의 가죽은 행운을 불러온다고 합니다.
이것의 원 주인이 정말로 행운의 가호를 받았는지 어땠는지는 알 수가 없지만, 적어도 토끼 가죽은 강하고 믿음직스럽다는 건 확실합니다.
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별의 탄환 (20/20, 32-38 위력, 15 방어력 관통)
요구사항:
- 민첩 28
마법의 힘에 의해 작동함
무게 3.00.
[유니크]
속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4
기본 위력: 32.0 - 38.4
현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩
피해 속성: 화염
추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%)
방어력 관통: +15
치명타 확률: +10.0%
탄환 수: 20
명중 시:
* 강력한 폭발을 일으킵니다
강렬한 열기가 뿜어져 나오는 강력한 탄환입니다.
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별의 탄환 (20/20, 32-38 위력, 15 방어력 관통)요구사항:
- 민첩 28
마법의 힘에 의해 작동함
무게 3.00.
[유니크]
속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4
기본 위력: 32.0 - 38.4
현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩
피해 속성: 화염
추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%)
방어력 관통: +15
치명타 확률: +10.0%
탄환 수: 20
명중 시:
* 강력한 폭발을 일으킵니다
강렬한 열기가 뿜어져 나오는 강력한 탄환입니다.
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날려가는 경계 폴미윈
요구사항:
- 민첩 48
- 기술 : 사격
마법의 힘에 의해 작동함
장인이 제작함
무게 4.00.
[랜덤 유니크]
속성: 무기 / 투석구 ; 등급 5
추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%)
공격 속도: 100%
사거리: +10
명중 시 피해 (범위 1): +8 화염
장착 시:
정확도: +20 (실질 +9)
방어력 관통: +10
턴 당 탄환 장전: +4
능력치 변화: +10 민첩 / +3 마법 / +2 교활
저항 변화: +9% 전기
속성 저항 관통: +8% 시간 / +10% 물리 / +11% 모든
해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 / +9% 시간 / +13% 물리
기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 재단의 활
빠른 무장 교체:이 물건은 착용자가 턴을 소모하지 않고 보조 무장으로 변경할 수 있게 해줍니다.
투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다.
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날려가는 경계 폴미윈요구사항:
- 민첩 48
- 기술 : 사격
마법의 힘에 의해 작동함
장인이 제작함
무게 4.00.
[랜덤 유니크]
속성: 무기 / 투석구 ; 등급 5
추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%)
공격 속도: 100%
사거리: +10
명중 시 피해 (범위 1): +8 화염
장착 시:
정확도: +20 (실질 +9)
방어력 관통: +10
턴 당 탄환 장전: +4
능력치 변화: +10 민첩 / +3 마법 / +2 교활
저항 변화: +9% 전기
속성 저항 관통: +8% 시간 / +10% 물리 / +11% 모든
해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 / +9% 시간 / +13% 물리
기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 재단의 활
빠른 무장 교체:이 물건은 착용자가 턴을 소모하지 않고 보조 무장으로 변경할 수 있게 해줍니다.
투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다.
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원소의 왕관 (0 회피도, 10 방어력)
요구사항:
- 35 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 2.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5
장착 시:
방어력: +10
피로도: +5%
피해량 (근접 공격): 10 산성 / 10 화염 / 10 전기 / 10 냉기
능력치 변화: +10 마법 / +10 의지
저항 변화: +25% 산성 / +25% 화염 / +25% 냉기 / +25% 전기
해당 속성의 피해량 변화: +25% 산성 / +25% 화염 / +25% 냉기 / +25% 전기
주문력: +15 (실질 +3)
정신력: +15 (실질 +5)
알록달록한 빛이 어른거리는 보석이 박힌 왕관입니다.
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원소의 왕관 (0 회피도, 10 방어력)요구사항:
- 35 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 2.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5
장착 시:
방어력: +10
피로도: +5%
피해량 (근접 공격): 10 산성 / 10 화염 / 10 전기 / 10 냉기
능력치 변화: +10 마법 / +10 의지
저항 변화: +25% 산성 / +25% 화염 / +25% 냉기 / +25% 전기
해당 속성의 피해량 변화: +25% 산성 / +25% 화염 / +25% 냉기 / +25% 전기
주문력: +15 (실질 +3)
정신력: +15 (실질 +5)
알록달록한 빛이 어른거리는 보석이 박힌 왕관입니다.
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무쇠 투구 '실세바' (0 회피도, 5 방어력)
요구사항:
- 중갑 방어구 수련
자연의 힘이 주입됨
무게 3.00.
속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1
장착 시:
정확도: +5 (실질 +2)
물리력: +10 (실질 +5)
방어력: +5
피로도: +5%
능력치 변화: +3 체격
저항 변화: +6% 산성 / +7% 냉기
해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리
호흡 가능: 물
최대 생명력: +20.00
머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다.
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무쇠 투구 '실세바' (0 회피도, 5 방어력)요구사항:
- 중갑 방어구 수련
자연의 힘이 주입됨
무게 3.00.
속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1
장착 시:
정확도: +5 (실질 +2)
물리력: +10 (실질 +5)
방어력: +5
피로도: +5%
능력치 변화: +3 체격
저항 변화: +6% 산성 / +7% 냉기
해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리
호흡 가능: 물
최대 생명력: +20.00
머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다.
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가르쿨의 이빨
요구사항:
- 35 레벨
장인이 제작함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5
이 장비는 짝이 존재합니다.
가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다.
장착 시:
능력치 변화: +10 힘 / +6 체격
기술 계열 숙련도 향상: +0.10 전투 기술 / 광전사의 힘 +0.10 전투 기술 / 피의 갈증 +0.10 전투 기술 / 전투함성 +0.10 전투 기술 / 양손 무기 맹공
물리 내성: +18 (실질 +4)
정신 내성: +18 (실질 +4)
속박 면역력: +100%
활성화 시 파쇄의 외침이 발동되고, 48/48 중 10 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 5.5
발동 비용: 48/48 중 10.
최대 사거리: 근접/단일
투사체 속도: 즉시 도달
설명: 강렬한 외침으로 반경 8 칸의 원뿔 범위 내에 306.57 물리 피해를 입힙니다.
기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다.
피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다.
인간형 생명체의 이빨 수백 개가 여러 가닥의 얇은 가죽 끈에 꿰여, 이 부족 목걸이가 되었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다.
아이템이 금고로 전송되었습니다
가르쿨의 이빨요구사항:
- 35 레벨
장인이 제작함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5
이 장비는 짝이 존재합니다.
가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다.
장착 시:
능력치 변화: +10 힘 / +6 체격
기술 계열 숙련도 향상: +0.10 전투 기술 / 광전사의 힘 +0.10 전투 기술 / 피의 갈증 +0.10 전투 기술 / 전투함성 +0.10 전투 기술 / 양손 무기 맹공
물리 내성: +18 (실질 +4)
정신 내성: +18 (실질 +4)
속박 면역력: +100%
활성화 시 파쇄의 외침이 발동되고, 48/48 중 10 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 5.5
발동 비용: 48/48 중 10.
최대 사거리: 근접/단일
투사체 속도: 즉시 도달
설명: 강렬한 외침으로 반경 8 칸의 원뿔 범위 내에 306.57 물리 피해를 입힙니다.
기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다.
피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다.
인간형 생명체의 이빨 수백 개가 여러 가닥의 얇은 가죽 끈에 꿰여, 이 부족 목걸이가 되었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다.
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전쟁 사령관의 반지
요구사항:
- 35 레벨
장인이 제작함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5
장착 시:
방어력 관통: +15
물리 치명타 확률: +5.0%
물리력: +10 (실질 +5)
능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 체격
기술 계열 숙련: +0.30 전투 기술
힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다.
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전쟁 사령관의 반지요구사항:
- 35 레벨
장인이 제작함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5
장착 시:
방어력 관통: +15
물리 치명타 확률: +5.0%
물리력: +10 (실질 +5)
능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 체격
기술 계열 숙련: +0.30 전투 기술
힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다.
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잘린 드렘 팔
요구사항:
- 15 레벨
알 수 없는 힘이 스며듦
무게 2.00.
[유니크]
속성: 도구 / 역겨움 ; 등급 3
장착 시:
보복 피해 (근접): 25 어둠
무장해제 면역력: +100%
가끔 팔이 반경 5 칸 내의 적을 향해 길게 늘어지고, 촉수로 휘감이 착용자에게로 끌어당깁니다. 이 행동은 착용자의 의지대로 할 수가 없으며, 팔이 멋대로 하는 것입니다.
이 팔은 말라 비틀어진 것 같지만, 맹세하건대, 이 잿빛 피부 밑에서 뭔가 꿈틀거린 것을 봤습니다.
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잘린 드렘 팔요구사항:
- 15 레벨
알 수 없는 힘이 스며듦
무게 2.00.
[유니크]
속성: 도구 / 역겨움 ; 등급 3
장착 시:
보복 피해 (근접): 25 어둠
무장해제 면역력: +100%
가끔 팔이 반경 5 칸 내의 적을 향해 길게 늘어지고, 촉수로 휘감이 착용자에게로 끌어당깁니다. 이 행동은 착용자의 의지대로 할 수가 없으며, 팔이 멋대로 하는 것입니다.
이 팔은 말라 비틀어진 것 같지만, 맹세하건대, 이 잿빛 피부 밑에서 뭔가 꿈틀거린 것을 봤습니다.
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섬뜩한 진주
요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 0.00.
[유니크]
속성: 조명 / 조명
장착 시:
물리력: +12 (실질 +6)
능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 / -5 행운
호흡 가능: 물
주문력: +12 (실질 +3)
광원 반경: +6
활성화 시 해일이 발동되고, 150/150 중 80 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 5.5
발동 비용: 150/150 중 80.
최대 사거리: 근접/단일
투사체 속도: 즉시 도달
종류: 주문
설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 5 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 76.87 냉기 피해와 82.24 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다.
해일은 8 턴 동안 지속됩니다.
피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다.
피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다.
창조의 사원에서 수천 년을 보낸 결과 이 진주에는 세차게 흐르는 물의 분노가 깃들었습니다. 빛을 내고 있습니다.
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섬뜩한 진주요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 0.00.
[유니크]
속성: 조명 / 조명
장착 시:
물리력: +12 (실질 +6)
능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 / -5 행운
호흡 가능: 물
주문력: +12 (실질 +3)
광원 반경: +6
활성화 시 해일이 발동되고, 150/150 중 80 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 5.5
발동 비용: 150/150 중 80.
최대 사거리: 근접/단일
투사체 속도: 즉시 도달
종류: 주문
설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 5 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 76.87 냉기 피해와 82.24 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다.
해일은 8 턴 동안 지속됩니다.
피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다.
피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다.
창조의 사원에서 수천 년을 보낸 결과 이 진주에는 세차게 흐르는 물의 분노가 깃들었습니다. 빛을 내고 있습니다.
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